Ultimi Commenti
Simone nella scorsa notizia su questo argomento citava il romanzo "Misery non deve morire".
Chi lo ha letto o ha visto il film che ne è stato tratto si ricorda il personaggio della donna che legava lo scrittore al letto perché voleva che cambiasse il finale del suo romanzo?
Ecco: quella donna vi sembrava sana di mente? 
Sempre più spesso i videogiochi si possono misurare: numero di dipendenti, numero di pagine della sceneggiatura, numero di mappe. Giusto il numero di idee non rientra nel conteggio.
Con Desu EX: HR è finito poi che ho ricaricato ogni volta che mi scoprivano.
Uno stress discreto ma era l'unico modo per forzarmi a vivere un'esperienza di gioco silenzioso senza compromessi.
Non voglio certo dire che tutti debbano amare questo stile estremo, anzi, sarebbe bello che ogni tipo di pubblico potesse avere il tipo di gioco che desidera.
Invece insistono sempre di più su queste esperienze ibride che lasciano un po' l'amaro in bocca. Magari in questo caso non sarà così, chissà.
Probabilmente dovevano ancora pagare un impiegato e non sapevano dove raccimolare i soldi.
Se nella confezione mettono il primo Syndicate lo compro al day one 
Al di là di quello che c'è dietro al brand, è proprio una dichiarazione triste.
"PETA contro il costume Tanooki di Super Mario 3D Land".
E' il dramma di Internet: siamo costretti a conoscere le opinioni degli altri.
Adesso comprare un gioco indie è un po' come sostenere il commercio equo e solidale 
Ma perché ci dovrebbe essere una battaglia?
Voglio un Mass Effect dove per 60 ore vado a cena fuori, pago aperitivi in bellissimi locali su pianeti esotici e faccio sesso in molte posizioni diverse.
Magari sbloccando boxer e vestaglie da camera.
Qualcosa mi dice che se EA prevedeva di vendere milioni di copie in Arabia Saudita, avrei perfino trovato l'adesivo della mezza luna islamica nella special edition. 
Kristal_10
scusate ma i sottotitoli in italiano non ci sono??uff mi sembra solo in ingleseIl gioco finale è sottotitolato in italiano.
Presto inizieranno a vendere i DLC Prologo, disponibili mesi prima del titolo completo per ingannare l'attesa...
Una bella storia, senza un bel gioco, ha sbagliato media e doveva diventare un romanzo.
Un gameplay formidabile basta a sostenere anche le premesse più insulse e lineari.
Invece di porsi domande del genere, gli sviluppatori potrebbe esplorare in che modo una bella narrazione può arricchire il gameplay senza vivere solo nelle sequenze animate non interattive.
grazie, mi era sfuggito. non poteva che avere uno dei nomi americani più comuni 
Certo: sento molto la mancanza di un soldato a volto coperto che non ha completato una frase in tre episodi. Già smanio per sapere cos'ha sognato durante il sonno al quale lo hanno costretto... magari si è ricordato il nome di battesimo.
JDMBricker
L'utilità sociale reale che affibbiate a quest'iniziativa è inconcreta, dai.. Mi pare piuttosto evidente che ci vogliano lucrare pesantemente, spingendo così gli innumerevoli fan della serie a darsi battaglia a suon di "magliette-avatar" affinchè prevalga la loro preferenza riguardo la continuazione o la morte di Carime nella storia.Se poi volete restare sulla pianta, liberissimi di pensare che non ci siano finalità o risvolti economici in merito a questa vicenda; se era per riscontrare pareri o preferenze degli utenti di GoW, tanto valeva istituire un sondaggio sul sito ufficiale della Epic oppure dare al giocatore la possibilità, al momento della decisione durante l'avventura di gioco, di scegliere le sorti di Carmine...
Comunque sia, l'hanno venduta bene ai fannulloni creduloni, questo c'è da riconoscerglielo ,)
Chiamatela beneficienza, spassatevela.
La beneficienza pubblica delle aziende ha fini promozionali, è chiaro, ma il ricavato viene devoluto a un'associazione che si spera ne farà un uso sociale.
Se il peggio che può succedere è che si facciano pubblicità, ben venga un aiuto per Child's Play, non credi?
Carina come iniziativa di beneficienza.
Per un istante ho creduto che volessero farci dei soldi. La cosa inquietante è che mi sembrava un'ipotesi plausibile...
BigBadBossBassi
secondo me queste cose dovrebbero essere dette in maniera + aperta da multiplayer.it,che secondo me nn deve solo fare recensioni notizie podcast etc,dovrebbe anche trasmettere cultura.mi sono accorto ke nell ultimo anno tutto questo è peggiorato di molto,ormai nn si fa + il gioco solo per fare il "bel gioco",si fa un gioco per fare tanti soldi e basta.
Cod è il maestro,medal of honor ne è una copia fasulla,lbp2 sarà solo una versione aggiornata del primo,killzone 3 hanno alleggerito il gameplay per renderlo giocabile ad un ampio pubblico,su crysis l ea ci stà creando un hype su cui marcerà anche considerando la limited edition, motorstorm è diventato una cagata veloce e spettacolare,perdendo l'enorme profondità di gameplay del primo capitolo,kinect e move sono delle cagate pazzesche super costose (anke il move,con cui se volete giocare in due viene a costare quanto o + di kinect)
assassin s creed è uno dei gioki + sopravvalutati della generazione,il primo ha avuto un successo enorme considerato la bassa qualità del titolo penalizzato da una monotonia imbarazzante e da una profondità di gameplay ke nn la giustifica neanke lontanamente,
bad company 2 rispetto al primo ha una campagna ke tentando di copiare cod è diventata ingiocabile
di solito per l afine dell anno ci sono tanti di quei gioki ke voglio prendere ke devo per forza rinunciare e/o rimandare qualcuno,adesso gli unici gioki ke voglio prendere fino a metà dell anno prox è demon souls,dragon age e i gow ps3...
potrei continuare a lungo,ma considerato ke il 99% di quelli ke leggeranno sono quattordicenni ke urlano "limited al day one" di tutto,sarebbero parole al vento
Sono d'accordo con te. Solo non sono convinto che l'onere spetti solo a chi lavora nelle riviste, ognuna diversa e con il suo pubblico.
Il vero potere è nelle mani degli utenti. Che possono diffondere cultura o farsi sentire con un parere diverso da quello comune, come hai fatto tu adesso. Non si tratta di convincere nessuno, quanto di mostrare che ci sono anche punti di vista diversi argomentabili.
L'importante è non tacere, convinti che siano solo parole al vento. Non lo sono mai. Qualcuno che ascolta c'è sempre.

Ragazzi, se avessimo il potere di influenzare milioni di persone ad acquistare videogiochi mediocri e/o fallati, saremmo già scesi in politica