2.12.05 Il Lancio di Xbox 360  0

2 Dicembre 2005 è il giorno del lancio italiano di Xbox 360. Multiplayer.it festeggia l'evento con questo articolo per fare il punto della situazione e per ripercorrere le tappe di un cammino durato un anno intero...

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Sono le 24.00 del 1 Dicembre 2005, i negozi di molte città italiane hanno aperto i battenti nel cuore della notte di questo freddo inverno per permettere ai primi fortunati di comprare Xbox 360, la nuova console Microsoft.

Un lancio per appassionati, per quelli che da settimane l’attendevano dopo aver prenotato la propria console con gli accessori e i giochi, per essere sicuri di potersela accaparrare senza intoppi. Ed hanno fatto bene. Le unità distribuite per il mercato italiano non sono tantissime, sicuramente inferiori alle richieste dei giocatori ed in tanti si stanno vedendo rifiutata la propria domanda d’acquisto. Non solo per le console Premium, di gran lunga le più richieste, ma anche per molti degli accessori, tanto che il mitico cavo VGA, che serve a collegare Xbox 360 ad un monitor senza dover ricorrere ad un set HDTV, sta assumendo il ruolo di creatura mitologica di cui ci si domanda circa la reale esistenza, da tanto è introvabile. Questi, però, sono gli eccessi di un inizio positivo, se si pensa che la campagna pubblicitaria è appena iniziata e che chi si è recato nei negozi e nei centri commerciali, l’ha fatto per lo più per il passa parola e per l’informazione diffusa dalla stampa specializzata.

Per i più previdenti, per gli amanti della tecnologia e dei bei giochi (perché ce ne sono al lancio di Xbox 360), da stanotte inizia una nuova fase dell’intrattenimento casalingo

Per i più previdenti, per gli amanti della tecnologia e dei bei giochi (perché ce ne sono al lancio di Xbox 360), da stanotte inizia una nuova fase dell’intrattenimento casalingo, quella dell’Alta Definizione o HD Era come l’ha ribattezzata J Allard, anche se sul reale significato di quest’espressione stiamo ancora riflettendo e stiamo appena iniziando a coglierne le diverse sfumature. Più poligoni, più effetti, maggiore nitidezza e un realismo sempre più coinvolgente. Un progresso appena accennato, ma inequivocabile, e che attende solo d’essere accompagnato dalle vere rivoluzioni, quelle del servizio Xbox Live, ancora più completo, e da giochi che affondino realmente i denti nelle capacità tecniche di Xbox 360, dopo un inizio comunque solido e, quel che più conta, divertente.

Quella di stanotte è stata una festa per alcuni di voi, e Multiplayer.it ha deciso di prendervi parte con l’home page del canale Xbox, studiata appositamente per questa occasione, e con questo articolo, pensato apposta per i più curiosi. Per quelli che hanno seguito la nascita della nuova console fin dall’inizio, e che vogliono ripercorrere le tappe di questo cammino, e per quelli che ne hanno appena sentito parlare e vogliono saperne di più di HDTV, Xbox 360, HD Era e dei giochi. Tutti quelli del lancio, con le anteprime di questi mesi e le recensioni che stanno arrivando sulle pagine del sito. Oltre a questo, abbiamo chiesto ai nostri lettori di inviarci le foto della loro prima notte con la nuova console, e di continuare a farlo nelle prossime ore, anche a chi la comprerà solo domani. Due o tre foto in formato jpeg 800*600 da inviare zippate a redazione@multiplayer.it, in modo che finiscano in un piccolo archivio per essere via via aggiunte in questo articolo. Le prime le potete vedere qui intorno, ora mancano solo le vostre.

E buona Next Generation a tutti!


E per i più curiosi, ripercorriamo la storia di Xbox 360 dall'inizio a San Francisco, fino alla conferenza di Lipsia di quest'estate.

  • Game Developers Conference: J Allard parla dell'Era dell'Alta Definizione alla Conferenza Microsoft.
  • La nostra intervista a J Allard.
  • Uno Speciale per ripercorrere tutta la storia di Xbox.
  • La famosa presentazione di Xbox 360 su MTV.
  • Subito seguita dalla Conferenza dell'E3 2005.
  • La conferenza alla Game Conference di Lipsia con l'annuncio delle due versionie e del prezzo.
  • Per finire, la nostraIntervistaa Chris Lewis sulle due configurazioni e le strategie di marketing di Microsoft.

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