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Cento di questi voti

Un "nuovo" sistema di valutazione per gli articoli di Multiplayer.it

DIARIO di Antonio Fucito   —   02/12/2004

Probabilmente in questo modo non ci sarebbero stati tutti i 10 assegnati in queste ultime settimane, evento che ha spinto ulteriormente per questa modifica al sistema di valutazione

La diatriba dell'inserimento del voto all'interno di una recensione è sempre molto attiva, la nostra scelta è stata quindi quella di continuare con questa linea, inserendo più variabili e dando quindi più spazio al recensore, che dal nostro punto di vista è una persona che da una valutazione soggettiva ma competente di un titolo, per valutare un gioco, così come una scala di valori più grande dalla quale attingere e da presentare al lettore. Probabilmente in questo modo non ci sarebbero stati tutti i 10 assegnati in queste ultime settimane, evento che ha spinto ulteriormente per questa modifica al sistema di valutazione, anche perchè tutte le console stanno raggiungendo il picco delle loro produzioni, in attesa dell'annuncio ufficiale della prossima generazione, che avverrà presumibilmente il prossimo Maggio, in occasione dell'Electronic Entertainment Expo di Los Angeles.
Se avete qualche considerazione da fare in merito a questa modifica, non mancate di scrivercela mediante la mail redazionale!

Le puntate precedenti del Diario del capitano

Se vi siete persi le puntate precedenti del Diario del capitano (oltre 1200 editoriali), ecco le coordinate per rintracciarle:

- successive al 3 maggio 2004
- dal 2000 al 4 aprile 2004

Tra le piccole ma costanti novità che coinvolgono Multiplayer.it di settimana in settimana, una menzione particolare va fatta per l'introduzione odierna, con la recensione di Prince of Persia: Spirito Guerriero, di una modifica al sistema di valutazione, adesso molto simile a quello presente su Ign e Gamespot e che prevede l'espressione dei voti in decimali e non solo con i numeri interi ed i mezzi voti. Rimangono invece inalterati i pro e i contro, senza ulteriori valutazioni numeriche per aspetti specifici come giocabilità o comparto tecnico.