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M.it Console Awards 2002 - Nominations GameCube

Per il primo anno in assoluto gli M.it Awards si rivolgono anche al mercato console! Dopo aver pubblicato ieri le nominations PlayStation 2, ci dedichiamo oggi alla 128bit Nintendo con le nomination GameCube.

NOTIZIA di La Redazione   —   22/01/2003
M.it Console Awards 2002 - Nominations GameCube

M.it Awards - Nominations GameCube

Premi per genere

Action Game

TimeSplitters 2
Semplicemente il miglior FPS finora disponibile su GameCube: ai Free Radical ci voleva evidentemente il rodaggio del primo TS per ritrovare il tocco dei tempi di GoldenEye, e in single ma soprattutto in multi TS2 è decisamente la scelta migliore che un appassionato di FPS possa fare oggi come oggi.

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Premi per genere

Super Mario Sunshine
Non sarà il miglior Mario di tutti i tempi, ma Super Mario Sunshine risulta comunque il miglior platform che possiate trovare in circolazione. Un gioiellino dal gameplay finemente cesellato, una perfetta evoluzione della saga che, pur senza rivoluzionare, si presenta come la scelta migliore di chi ama il platform.

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Premi per genere

Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron 2
Assolutamente imperdibile per gli appassionati della saga cinematografica per via della fenomenale realizzazione tecnica, Rogue Squadron 2 presenta anche un gameplay solidissimo, compatto e notevolmente difficile, per chi ama la distruzione e non vuole rinunciare alla sfida.

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Premi per genere

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Adventure game

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Angosciante, con una trama splendidamente congegnata e una realizzazione, un'attenzione al dettaglio cinematografiche, l'opera prima Silicon Knights gestione Nintendo mostra un po' il fianco dal lato del gameplay, ma si rivela comunque un'avventura divertente ed appassionante, un'esperienza da provare assolutamente.

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Premi per genere

Resident Evil
Sei anni evidentemente non sono riusciti a scalfire il Capolavoro di Shinji Mikami, che si presenta su GameCube totalmente rinnovato nella grafica ed aggiornato nella struttura. Resident Evil è, ad oggi, il titolo che meglio riesce a spaventare il giocatore, e la nuova realizzazione tecnica non fa altro che aumentare ancor di più l'atmosfera.

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Premi per genere

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Premi per categoria

Racing game

Burnout
Arcade veloce e frenetico, Burnout si dimostra un titolo veramente buono, senza grosse pretese di profondità ma che il suo lavoro, divertire, lo sa fare bene. Spettacolare e coinvolgente, una delle scelte migliori che un possessore GameCube possa fare in una categoria che, però, sull'hardware Nintendo non brilla particolarmente.

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Premi per categoria

Need for Speed: Hot Pursuit 2
La nuova iterazione di Need for Speed è anche la prima per un'home console Nintendo: le classiche automobili da sogno accompagnate da un'azione veloce, frenetica e divertente come non mai, che si spinge fino a limiti veramente esagitati negli inseguimenti con la polizia e l'elicottero che bombarda la strada! Peccato per la realizzazione tecnica non all'altezza dell'originale PS2...

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Premi per categoria

Wave Race Blue Storm
Racer atipico in quanto ambientato sull'acqua, il sequel di Wave Race 64 migliora l'impianto dell'originale proponendoci un gioco forse un po' meno da Nintendo, più occidentale che giapponese, ma certamente più racing game e sempre estremamente divertente. La realizzazione dell'acqua rimane quanto di meglio si sia visto nel genere.

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Premi per categoria

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Premi per genere

Picchiaduro

Bloody Roar: Primal Fury
L'unico picchiaduro "tradizionale" attualmente disponibile su GameCube è, per fortuna, più che decente. Azione arcade immediata e veloce, con punte di frenesia veramente notevoli, accompagnate da una realizzazione tecnica sorprendente e ben superiore all'originale PS2. L'unica scelta in attesa di Mortal Kombat e Soul Calibur II, ma fortunatamente una buona scelta.

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Premi per genere

Godzilla: Destroy all Monsters Melee
Sorprendente. Il titolo Infogrames è decisamente sorprendente, considerate le passate incursioni del mostrone radioattivo nipponico nel mondo dei videogames. Divertente da soli ed eccellente in multi, non lasciatevi ingannare dalla forte enfasi posta sulla distruzione, perché il sistema di gioco è più profondo e complesso, nonché difficile, di quanto potreste pensare...

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Premi per genere

Super Smash Bros. Melee
Decine dei più famosi personaggi Nintendo impegnati a darsele di santa ragione, ci sarebbe altro da aggiungere? Beh, la solita giocabilità alle stelle, le tonnellate di opzioni e modalità diverse, la mostruosa ed enorme enciclopedia Nintendo, il multiplayer migliore che possiate trovare oggigiorno... Non un picchiaduro canonico, certamente un'esperienza sopraffina.

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Premi per genere

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RPG

Lost Kingdoms
Ecco una categoria per la quale non abbiamo avuto problemi: Lost Kingdoms è infatti l'unico esponente del genere per GameCube PAL, ma fortunatamente si tratta di un titolo decente. Innovativo nel sistema dei combattimenti, basato sulle carte, se riuscite a sopportare una realizzazione grafica in alcune occasioni non sufficiente e la scarsa lunghezza dell'esperienza, il titolo saprà darvi delle soddisfazioni.

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Premi per genere

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Sportivi

Aggressive Inline
Nella categoria degli sport estremi Aggressive Inline si scontra con gli ultimi due episodi di Tony Hawk, ma li batte in forza della maggiore originalità. L'impianto di gioco è il solito, con piste belle grandi e complesse e tonnellate di trick da performare, la realizzazione e l'attenzione al dettaglio quanto di meglio possiate trovare nel genere, la giocabilità assolutamente soddisfacente, e poi vedere delle belle ragazze (anche dei bei ragazzi, se siete donne) che fanno capriole sui pattini ha sempre il suo fascino...

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Premi per genere

International Superstar Soccer 2
I cultori di Perfect Striker son rimasti delusi perché, in effetti, questo non è PS. Ma con la sua giocabilità sempre arcade che strizza l'occhio alla simulazione, e la realizzazione ineccepibile, ISS2 è, aspettando Winning Eleven, il miglior calcio per GameCube. Un'ottima base per i KCET per sviluppare una saga parallela e paragonabile al re.

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Premi per genere

NHL 2003
L'hockey su ghiaccio non è certo lo sport più amato dagli italiani, ed è un peccato! Quella di EA si dimostra ancora una volta la miglior simulazione di questo esaltante e frenetico sport, e per di più quella GameCube è certamente la versione migliore; dategli un'occhiata, potreste rimanere sorpresi e addirittura cominciare ad apprezzare quell'onnipresente organetto...

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Premi per genere

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Esperienze alternative

Doshin the Giant
Caso più unico che raro di titolo prettamente giapponese arrivato anche da noi, e per di più interamente doppiato in Italiano! Con Doshin avrete nelle vostre mani le sorti di un intero arcipelago e dei suoi abitanti; a lungo andare scoprirete che le cose da fare non sono poi tantissime, ma il gioco si segnala comunque per la freschezza e la vena vagamente poetica e spirituale.

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Premi per genere

Pikmin
La "via Nintendo agli strategici", Pikmin unisce l'impianto, la profondità e la complessità di un Real Time Strategy ad un approccio da action game, e decisamente Miyamotiano. Quella che ne viene fuori è un'esperienza non rivoluzionaria, ma decisamente innovativa e fresca in un panorama che sembra ruotare attorno ai soliti due o tre generi...

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Premi per genere

Super Monkey Ball
E' un puzzle? Un racing game? Un action? No, è Super Monkey Ball, un titolo che si fa beffe delle categorie normalmente riconosciute per offrire un gameplay decisamente sui generis. Nel titolo Sega avrete la possibilità di muovere non già i personaggi, ma il fondale! Anche i minigiochi sono decisamente alternativi in questo pazzo titolo!

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Premi per genere

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Categorie tecniche

Miglior grafica

Resident Evil
Avrà pure fondali interamente in bitmap, girerà pure a 30 fps, sarà anche perfettamente realizzabile su qualsiasi altra console, ma Resident Evil se ne frega e impressiona. Senza parlare degli splendidi modelli poligonali e degli effetti di luce ed ombra, non si era mai visto un simile uso della potenza hardware di una console, tutto realizzato con l'intento di creare atmosfera e di terrorizzare il giocatore. Intento, inutile dirlo, perfettamente raggiunto.

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Categorie tecniche

StarFox Adventures
Pur provenendo dal Nintendo64, SFA dimostra ancora una volta quanto i Rare siano dei maghi quando si parla di tecnica. Personaggi splendidi con un effetto di fur shading all'avanguardia, effetti luce di prim'ordine, pulizia e dettaglio poligonale impressionanti; qua e là ancora si vede qualche testimonianza del travagliato processo di sviluppo, ma nell'insieme StarFox Adventures si offre come una delle massime testimonianze di cosa possa fare il Cubo.

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Categorie tecniche

Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron 2
Presentato sin dall'inizio come portabandiera, in fatto di tecnologia, dell'hardware Nintendo, il gioco dei Factor 5 si presenta a tutt'oggi insuperato non solo su GameCube con le sue milionate di poligoni al secondo, la fluidità quasi perfetta, il bump mapping sparso in ogni dove, gli effetti luce mozzafiato... E, in ultima analisi, la più fedele realizzazione videoludica dell'universo Lucasiano.

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Categorie tecniche

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Miglior Audio

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Se è lecito mettere in dubbio la riuscita di molti degli Insanity Effects che il titolo Silicon Knights offre al pubblico, bisogna altresì convenire che quelli facenti uso del sonoro sono assolutamente spaventosi, nel senso buono del termine. In generale un lavoro splendido, musiche ispirate, tecnicamente perfetto e uno dei migliori doppiaggi mai visti in un videogioco.

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Categorie tecniche

Star Wars: La Guerra dei Cloni
Siete, semplicemente, dentro al film. Musiche imponenti e di qualità cristallina, doppiaggio esaltante così come gli effetti sonori, il sonoro de La Guerra dei Cloni è senza dubbio l'aspetto meglio riuscito del gioco: potreste anche passare sopra ai vari difetti, semplicemente per vivere un'esperienza auditiva coinvolgente ed impressionante.

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Categorie tecniche

Super Mario Sunshine Koji Kondo ai massimi livelli! Lo storico composer Nintendo si lascia andare alle suggestioni tropicali offrendoci qua e là dei gustosissimi remake dei temi più famosi della saga, il tutto condito dal Dolby Pro Logic II... Un gioco da ascoltare, oltre che da giocare!

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Categorie tecniche

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Miglior design

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Non lasciatevi ingannare dall'aspetto grafico qualche volta sottotono: lo studio artistico che c'è dietro ad ED è enorme e profondo, personaggi estremamente caratterizzati, ambientazioni che regalano una splendida atmosfera... Tutto è studiato, niente è messo a caso, e il risultato è garantito!

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Categorie tecniche

Luigi's Mansion
Un piccolo Capolavoro di caratterizzazione! Luigi interprete da Oscar con animazioni stupefacenti, con i fantasmi splendidi comprimari in un piccolo pazzo mondo finissimamente caratterizzato dai designer Nintendo. L'eccellente implementazione delle leggi fisiche fa di Luigi's Mansion un serio contendente alla categoria.

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Categorie tecniche

TimeSplitters 2
Che i Free Radical siano profughi Rare lo si capisce benissimo anche dal pazzo humour che pervade il gioco: personaggi strampalati ed esagerati ed in generale un impianto di design fresco e originale che non si prende mai sul serio come la più blasonata concorrenza, accompagnando le divertenti sessioni di gioco con un altrettanto divertito feeling generale.

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Categorie tecniche

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The Best of 2002

Miglior gioco

Pikmin
L'incursione di EAD nel genere degli strategici ci offre uno dei giochi più interessanti non solo della lineup GameCube: unendo la profondità tipica del genere all'intuitività e praticità di qualsiasi gioco Miyamotiano, Pikmin pur non essendo perfetto si offre come esperienza unica ed altamente soddisfacente. Da avere.

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The Best of 2002

Resident Evil
Terrorizzante, questa la prima parola che viene in mente quando si parla di Resident Evil. Il Capolavoro di Shinji Mikami si ripresenta su GameCube con un aspetto cosmentico completamente rifatto, enigmi e sezioni nuove e la solita, angosciante esperienza di gioco. Peccato per i controlli rimasti identici all'originale per PSX, per il resto RE è un gioco superbo in tutti gli aspetti.

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The Best of 2002

Super Mario Sunshine
Criticato, analizzato, vituperato, la new entry nella ventennale saga Mariesca riesce comunque ad emergere nel panorama platform attuale come vetta ancora non raggiunta da altri sviluppatori. Super Mario Sunshine è divertente, solare, ben realizzato, irrinunciabile in attesa di Zelda e Metroid...

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The Best of 2002

Super Smash Bros. Melee
L'apoteosi Nintendiana. Una vera, immensa enciclopedia autocelebrativa di tutto ciò che è Nintendo, immersa nella solita giocabilità che solo la Grande Enne sa donare ai propri titoli: con un sonoro commovente ed una sezione multiplayer che non trova pari all'interno della produzione offline, Melee è assolutamente indispensabile per qualunque amante di Nintendo e del bel gioco.

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The Best of 2002

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Sorpresa dell'anno

Pikmin
Circondato sin dall'inizio da una certa aura di mistero, forse considerato troppo giapponese e "kawaii", Pikmin ha sconfitto ogni scetticismo con il suo gameplay perfettamente dosato e il tipico stile Nintendo. Non per niente i piccoli animaletti di Shigeru Miyamoto stanno per dare il via ad una nuova, gloriosa saga...

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The Best of 2002

Rocky
Come tutti i tie in di film famosi, per di più multipiattaforma, anche Rocky poteva sembrare il classico titolo nato per spillare soldi da una licenza ancora amata. E invece no: tecnicamente buono, validissimo nel ricreare l'atmosfera della saga cinematografica, Rocky ci offre anche un engine di gioco sorprendentemente valido, segnalandosi come valido contendente alla corona del miglior gioco di boxe non solo su GameCube.

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The Best of 2002

Super Monkey Ball
Forse gli avventori delle sale giochi lo sapevano già, ma per GameCube uno dei primissimi giochi della nuova Sega, e pertanto colpito da un certo scetticismo all'inizio, si è rivelato una vera sorpresa: difficile, divertente, additivo come pochi, Super Monkey Ball è un gran gioco sia in single che in multiplayer.

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The Best of 2002

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Delusione dell'anno

Die Hard Vendetta
Presentato e per mesi pubblicizzato in pompa magna come uno dei pochi titoli "maturi" per Cubo, per di più esclusiva temporale, Die Hard Vendetta non riesce ad andare al di là di un gameplay trito e poco ispirato, una realizzazione che poco sfrutta l'hardware Nintendo e un po' di parolacce. Un'occasione sprecata...

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The Best of 2002

StarFox Adventures
Non che sia brutto, assolutamente, ma dall'ultimo gioco dei Rare per una home console Nintendo, per anni pubblicizzato come la risposta inglese a Zelda, ci si poteva e doveva aspettare qualcosa in più. Facile ed a tratti noioso, SFA è comunque un bel gioco, ma non il Capolavoro che sarebbe dovuto essere.

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Turok Evolution
Non si sa bene cos'abbia fatto male alla saga del Cacciatore di Dinosauri. Sarà il passaggio a multipiattaforma, saranno le difficoltà di Acclaim, fatto sta che Turok Evolution sia più un'involuzione che altro rispetto agli episodi a 64 bit. I fans, della saga e degli FPS, sono rimasti ampiamente delusi, e reclamano vendetta per il prossimo gioco.

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Miglior esperienza multiplayer

Mario Party 4
Cos'altro aggiungere? Un gioco nato specificamente per il multiplayer, il quarto episodio di Mario Party si presenta con tantissimi minigiochi, molti dei quali assolutamente inediti, per il miglior videogioco che possiate mettere su quando date un party. Un Mario Party!

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Super Smash Bros. Melee
Ottimo in single, il nuovo Smash Brothers risplende però soprattutto nel multiplayer. Fino a quattro giocatori, com'è prassi per GameCube, possono sfidarsi all'insegna dell'immediata e grandiosa giocabilità che solo questo titolo può regalare. Risate assicurate, il tempo passerà senza che neanche ve ne accorgiate!

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TimeSplitters 2
Ancora una volta è di rigore notare l'impronta Rare: mappe sopraffine caratterizzano la sezione multiplayer di TimeSplitters 2, per tutti i tipi di giocatore, da chi ama gli scontri in campo aperto ai più subdoli pianificatori dello stealth. Tonnellate di statistiche e di record completano il quadro.

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Miglior gioco import

Animal Crossing
Avremmo voluto proporlo come Miglior Gioco, o al limite tenercelo per il 2003, ma pare proprio che Animal Crossing sia destinato a rimanere qui da noi nel solo mercato d'importazione. Ed è un peccato, perché quando Miyamoto parlava di "Communication Game" non esagerava affatto! Un gioco letteralmente enorme, che vi terrà accalappiati per mesi e mesi. Disponibile in versione Jap ed USA.

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Metroid Prime
Una scelta che in realtà è anticipazione delle nominations 2003: disponibile in versione USA ed a Marzo da noi Metroid Prime è riuscito nel tentativo di riproporre l'esaltante gameplay e la claustrofobica atmosfera degli episodi 2D in un'avventura 3D in prima persona! Se avete accesso al solo GameCube PAL, attendetelo con ansia perché siamo di fronte ad un vero Capolavoro.

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The Legend of Zelda: Kaze no Takuto
Disponibile in Giappone, a Marzo negli USA ed a Maggio da noi, il nuovo Zelda riesce a superare, secondo chi l'ha provato, addirittura gli illustrissimi predecessori, Ocarina of Time in primis. Un aspetto grafico assolutamente sui generis con un'enorme sforzo artistico dietro, il classico, perfetto gameplay zeldiano, una trama finalmente convincente fanno di Kaze no Takuto una validissima scelta per import dell'anno nel 2002, un serio candidato a Miglior Gioco, e non solo GameCube, nel 2003.

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Il 2002 è stato l'anno che ha visto, a Maggio, il GameCube debuttare sui lidi europei. E da Maggio in poi la nuova console Nintendo ne ha fatta di strada, con tanti titoli rilasciati, molti di buona qualità, a coprire quasi tutti i generi. Come ogni anno di lancio, però, almeno fino alla stagione autunnale ci sono state numerose incertezze, e se aggiungiamo l'uscita oltreoceano di titoli che da noi arriveranno solo quest'anno, è chiaro come il pur ottimo 2002 ci lasci con la promessa di un 2003 ancora più splendente!