Patch Ufficiale Ghost Recon Vai al Gioco

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Pubblicato mer 06 febbraio 2002
alle ore 00:00
Patch ver. 1.1 Caratteristiche delle armi e dell'equipaggiamento: Comportamento del binocolo modificato per uguagliare quello del fucile da cecchino. Premendo una volta il tasto per zoomare, s'ingrandirà l'immagine di 5 volte; premendolo una seconda volta, di 10. Premendo il tasto del fuoco (come il precedente comportamento), si zoomerà di 5 volte finché si terrà premuto il tasto. Portata del sensore AN/GSQ-187 modificata a 40 m. Aggiunta l'impostazione predefinita per la gittata di fuoco nella modalità multigiocatore. Miglioramenti a livello di interfaccia e di azione di gioco Aggiunta un'opzione di auto-caricamento. Aggiunta un'opzione di caricamento veloce nella schermata di fine missione, che consente ai giocatori di accedere velocemente all'ultima partita salvata dopo la fine della missione. Miglioramenti a livello video e audio Aggiunto il mip-mapping per ridurre il tremolio delle texture distanti. - Migliorata l'interfaccia per la Voodoo3 e schede video simili (tuttavia, bisogna notare che la Voodoo3 non è ancora supportata e se ne sconsiglia l'utilizzo con Ghost Recon). Risolti alcuni problemi associati all'antialiasing. Fixato il bug relativo al "Popping" e potenziato l'intero sistema audio. Aggiunta un'opzione di software per l'audio del gioco. Multigiocatore Migliorato il supporto MOD per risolvere alcuni problemi con le MOD. Aggiunte nuove opzioni IFF, inclusi i tag del giocatore "always-on" Aggiunto il conto alla rovescia al lancio del multigiocatore. Migliorate le prestazioni di connessione del modem. Testo di chat dell'in-game codificato a colori. Il server dedicato non utilizzerà più la CPU al 100%. IA L'IA è stata leggermente modificata per ottenere un comportamento più prevedibile e più adatto. L'IA consentirà di guardare furtivamente tra alberi e cespugli, prestare attenzione alle linee di fuoco e correre in cerca di protezione attraverso aree pericolose. D'altro canto, l'IA del nemico è più adatta a utilizzare bombe a mano per fare uscire il giocatore allo scoperto. Le statistiche di precisione e di gittata di fuoco per tutti i personaggi gestiti dall'IA sono state migliorate. Come sempre, molte qualità dell'IA nemica sono rappresentate da elementi di design, ma equilibrio, playtesting e funzionalità sono altrettanto importanti in quelle aree. Varie e architettura Implementati diversi aggiornamenti a livello grafico e di geometria, per correggere la penetrazione del proiettile e alcune azioni, oltre a un bug di respawn nella modalità multigiocatore. !
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