Patch Ufficiale Ghost Recon Vai al Gioco
Pubblicato
mer 06 febbraio 2002
alle ore 00:00
alle ore 00:00
Patch ver. 1.1
Caratteristiche delle armi e
dell'equipaggiamento:
Comportamento del binocolo modificato per
uguagliare quello del fucile da cecchino.
Premendo una volta il tasto per zoomare,
s'ingrandirà l'immagine di 5 volte; premendolo
una seconda volta, di 10. Premendo il tasto del
fuoco (come il precedente comportamento), si
zoomerà di 5 volte finché si terrà premuto il
tasto.
Portata del sensore AN/GSQ-187 modificata a 40 m.
Aggiunta l'impostazione predefinita per la
gittata di fuoco nella modalità multigiocatore.
Miglioramenti a livello di interfaccia e di
azione di gioco
Aggiunta un'opzione di auto-caricamento.
Aggiunta un'opzione di caricamento veloce nella
schermata di fine missione, che consente ai
giocatori di accedere velocemente all'ultima
partita salvata dopo la fine della missione.
Miglioramenti a livello video e audio
Aggiunto il mip-mapping per ridurre il tremolio
delle texture distanti.
- Migliorata l'interfaccia per la Voodoo3 e
schede video simili (tuttavia, bisogna notare che
la Voodoo3 non è ancora supportata e se ne
sconsiglia l'utilizzo con Ghost Recon).
Risolti alcuni problemi associati
all'antialiasing.
Fixato il bug relativo al "Popping" e potenziato
l'intero sistema audio.
Aggiunta un'opzione di software per l'audio del
gioco.
Multigiocatore
Migliorato il supporto MOD per risolvere alcuni
problemi con le MOD.
Aggiunte nuove opzioni IFF, inclusi i tag del
giocatore "always-on"
Aggiunto il conto alla rovescia al lancio del
multigiocatore.
Migliorate le prestazioni di connessione del
modem.
Testo di chat dell'in-game codificato a colori.
Il server dedicato non utilizzerà più la CPU al
100%.
IA
L'IA è stata leggermente modificata per ottenere
un comportamento più prevedibile e più adatto.
L'IA consentirà di guardare furtivamente tra
alberi e cespugli, prestare attenzione alle linee
di fuoco e correre in cerca di protezione
attraverso aree pericolose. D'altro canto, l'IA
del nemico è più adatta a utilizzare bombe a mano
per fare uscire il giocatore allo scoperto. Le
statistiche di precisione e di gittata di fuoco
per tutti i personaggi gestiti dall'IA sono state
migliorate. Come sempre, molte qualità dell'IA
nemica sono rappresentate da elementi di design,
ma equilibrio, playtesting e funzionalità sono
altrettanto importanti in quelle aree.
Varie e architettura
Implementati diversi aggiornamenti a livello
grafico e di geometria, per correggere la
penetrazione del proiettile e alcune azioni,
oltre a un bug di respawn nella modalità
multigiocatore. !
Caricamento commenti...