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| Age of Conan Siete pronti a vagabondare nelle terre di Cimmeria? |
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#22 (permalink) | |
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PAPO
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Citazione:
effettivamente qualcosa di piu carino lho vista....ma non ho capito una cosa: sarà un MMOrpg? |
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#24 (permalink) | |
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(Agahnim)
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Citazione:
Ultima modifica di Volvagia : 17-01-2007 alle ore 13.29.26 |
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#26 (permalink) | |
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(Agahnim)
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Citazione:
Ma essendoci questa cosa del giorno e della notte, mi sa' piu' di un mmog che un mmorpg. Credo che per me sara' da scaffale almeno che non superi un certo Guild Wars, che graficamente poi non ha molto da invidiare. Grazie per le info cmq.
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#28 (permalink) |
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Utente Registrato
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Questo venerdi 19/01/2007 sono uscite alcune delucitazioni su una delle classi interpretabili in game ^_-
![]() SCION OF SET Healer / Spell d' avvelenamento / 2 pugnali 1 per mano. - Scion of Set, classe Priest, esclusiva Stygiana. - Possono considerarsi dei veri e propri fanatici del Dio Serpente, il quale apparentemente non chiede nulla in cambio nell'immediatezza ma dona ai suoi sacerdoti un grosso potere. Le loro abilità primarie oltre agli incantesimi di cura, risiedono nelle capacità di infliggere ingenti danni ai loro nemici mediante spells concentrate interamente sul veleno ed effetti tossici di diversa natura. Quando invece si trovano nel corpo a corpo con il nemico preferiscono usare i loro pugnali sacrificali del Dio Set, anch'essi particolarmente letali. per vedere le spell ed altre delucidazioni potete fare clic qui |
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#30 (permalink) |
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Spettro
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wow sembra davvero interessante...ho sempre cercato un mmorpg più "diretto"(mi riferisco al sistema di combattimento).Mi è stato pure detto che in questo gioco,le gilde,hanno pure il proprio spazio cioè (almeno credo di aver capito,non vorrei dire una cavolata) che hanno il proprio territorio di influenza.E' vera sta storia??perchè se è così allora diventa veramente interessante.
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#31 (permalink) |
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Utente Registrato
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il gioco sarà incentrato molto su GvG e coalizione vs coalizione.
Le gilde potranno prendere possesso-fabbricare alcune basi dette BattleKeep che saranno il fulcro dei combattimenti. i Bk danno dei vantaggi alle gilde..etc le premesse per ora sono interessanti ^_- |
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#32 (permalink) |
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Utente Registrato
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Sono state svelate le Direct X10
Le librerie X10 nascondono un grosso lavoro da parte dello staff che ha permesso alla Funcom di implementare un gioco con una veste grafica innovativa. La prima cosa che salta all'occhio è la ricchezza degli ambienti. Le foreste sono dense di vegetazione, i paesaggi montani sfumano nella foschia e ogni dettaglio è reso nel modo + realistico possibile. Naturalmente il gioco funzionerà egregiamente anche con XP in versione X9 ma con Vista si potranno sfruttare le nuove librerie grafiche X10 che daranno sfoggio alle vere potenzialità grafiche del gioco. Ma cosa fanno le nuove X10 nell'atto pratico? Dai vari screenshots usciti in questi giorni potete saggiare la differenza dalla versione X9 anche se va detto che ancora c'è molto da lavorare e implementare dato che le X10 sfruttate al massimo delle loro potenzialità possono cambiare realmente l'impatto grafico di un gioco ed è quello che stiamo cercando di fare. Analizziamole insieme: Better parallax mapping – Dagli screen dei fuochi da campo si vede bene la nuova procedura di texture che creano irregolarità e avvallamenti nel terreno ciò si deve alla procedura di parallax della mappatura che crea irregolarità e solchi nel terreno dando al tutto un aspetto + credibile ed autentico. ![]() a questo link trovate il resto delle spiegazioni e delle immagini Dx10-Dx19 |
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#34 (permalink) |
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Utente Registrato
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graficamente sarà più o meno uguale a quella su un PC WinXp con Dx9.
forse ci saranno dentro alcune locazioni ed alcune feature relative solo a tale versione,ma sono ancora da verificare;inoltre non si sa in futuro saranno tutti sutti sullo stesso server. Da un intervista sembra che ci saranno 2 tipologie di server. Ibridata(PC+XboX,dove non si sa se però giocherrano insieme) Dedicata(giocatori solo PC o Xbox) il costo mensile dovrebbe essere analogo |
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#35 (permalink) |
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Utente Registrato
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![]() DRUID OF THE STORM Healer / domina l'emento del fulmine e delle tempeste / armi ad 1 mano (1HE 1HB) e polearm. - Druid of the Storm, classe Priest, razze Aquiloniani e Stygiani - Maestri delle arti shamaniche, hanno un profondo rapporto con la natura che modellano e trasformano a loro piacimento. Questo potere mistico della natura dona un innata abilità nel curare i compagni. Possono proteggerli attraverso l'aiuto degli antenati e curarli mediante la vitalità della natura. D'altro canto la natura non offre solo poteri curativi ma anche una forza distruttiva di cui i Druid of the Storm fanno largo uso. Possono per esempio richiamare a se i poteri dei fulmini e delle tempeste. Possono mediante il vento gettare i loro nemici indietro e grazie alla potenza del fulmine folgorarli o ancora congelarli nei gelidi venti dell'inverno.. per ulteriori informazioni link |
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#36 (permalink) |
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Utente Registrato
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Ecco i dettagli di un altra classe
![]() Lich Il Lich tra le classi magiche è una delle più spaventose, al contrario del necromante che rianima i morti, il Lich diventa egli stesso creatura non morta abbracciandone tutti i poteri oscuri. Il Lich è colui che ha stretto un patto con il regno dei non morti, avendo passato il legame mortale possono fondere la loro anima e le loro carni con quella dei morti. Trasformandosi in Lich il personaggio acquista una forza ed una resistenza spaventose, che usa direttamente sul campo di battaglia attaccando corpo a corpo i propri nemici anche se mantiene cmq il potere di castare. Alcuni poteri del Lich |
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#37 (permalink) |
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Utente Registrato
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Ecco un po di News
AoC è stato eletto gioco più atteso del 2006 dai lettori del sito MMOsite con il 25.1% dei voti ![]() a questo Link il resto della notizia Un altra classe è stata sveltata ^_- ![]() HERALD OF XOTLI Gli Herald sono coloro che bramano il potere + di ogni altra cosa e pur di conquistarlo sono pronti a sacrificare la propria anima venendo a patti con lo stesso signore demoniaco Xotli. In cambio gli conferisce il potere di manipolare l'essenza demoniaca e sfruttarlo a proprio piacimento. All'occorrenza possono divenire demone e combattere nel corpo a corpo i loro nemici. La magia assume un ruolo minore ma viene cmq sfruttata in taluni casi. Infatti oltre al combattimento diretto possono richiamare sui loro nemici i poteri del fuoco e dello zolfo che partendo dalle profondità infernali li avvolgeranno in una stretta mortale. alcune esempi di skill |
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#38 (permalink) |
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Utente Registrato
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Questa settimana è ricca di News ^_-
![]() GLI STYGIANI Il popolo Stygiano è molto antico e decadente. Vige la teocrazia e il Dio Set è il massimo esempio religioso e politico. La loro padronanza delle arti magiche non ha rivali in tutto il mondo conosciuto. La forza dei popoli aquiloniani e Nemediani sta nei loro eserciti di guerrieri e nelle possenti fortezze che erigono, il popolo Stygiano deride questa gente, ha scelto una strada diversa per giungere al potere e lo fa servendosi di creature ed entità provenienti direttamente dagli inferi. Lo Stygiano sarà un personaggio perfetto per coloro che desiderano concentrare la propria forza nell'intelligenza, nella finezza, nel raggiro. Lo Stygiano stesso si sente nel mondo di Hyboria una razza superiore, un popolo eletto conoscitore di misteriosi riti e di poteri occulti immensi. Allo stesso tempo sono abili rogue, veloci nei movimenti ed enormemente scaltri. La società Stygiana è divisa in 3 caste, - La Nobiltà (un gruppo molto circoscritto) - L'aristrocrazia (la casta centrale) - La plebe (il popolo normale) I nobili sono pochi nelle terre di Stygia, ma rimangono cmq un gradino importante della società Stygiana. Carnagione d'avorio, capelli scuri, temperamento fiero. Raramente si vedono nelle città Stygiane e ancora meno fuori del regno, è gente indolente che preferisce chiudersi nei propri palazzi vivendo nell'agio e nel vizio. L'Aristocrazia è la casta centrale del regno, alti, di norma pelati, scuri nei capelli (quando li hanno) sono spesso la forza clericale di Stygia. Amano gli studi e la conoscienza. Sotto di se hanno la plebe che tengono in pugno con modi severi e spietati. La plebe è la forza lavoro di stygia, sono completamente succubi all'aristocrazia che li tiene sotto un pugno di ferro. La plebe ha un timore assoluto degli aristocratici, contravvenire al comando di un aristocratico vuole dire morte certa nel modo + cruento e spietato. Spesso, quando disobbediscono, vengono sacrificati agli Dei Stygiani. Le armi pesanti per uno stygiano sono sinonimo di gente barbara, non civilizzata. Preferiscono usare l'intelligenza e l'astuzia per vincere i propri nemici e spesso lo fanno nel modo + subdolo. Per tali motivi, spesso, quando uno Stygiano va fuori del suo regno, nei vari popoli con cui ha contatti, diviene l'erudito del luogo, colui che attraverso la conoscenza e l'intelligenza si distingue dalla massa. Per lo Stygiano la cosa + importante è la conoscenza, e tale conoscenza la trova in diversi modi, sia attraverso lo studio della magia, attraverso lo studio delle pratiche di cura o ancora attraverso l'assassinio ed il ladrocinio. Agli occhi dello Stygiano ogni pratica ha la sua importanza purchè richieda l'intelletto e la disciplina. qualità che a parere degli stessi Stygiani manca nel resto del mondo conosciuto. Le classi magiche sono la forza vera e propria di questo popolo ma al tempo stesso tale propensione li difetta per quanto riguarda il combattimento da soldier, branca in cui non sono abili. Screenshots su Khemi Nuovo-Video su Khemi Cammelli & Python |
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#39 (permalink) |
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Utente Registrato
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![]() Necromancer Il Necromante è colui che attraverso le sue capacità riesce ad asservire a se le creature non-morte utilizzandole contro i suoi nemici. Le capacità offensive principali del Necromante passano attraverso 2 strade, la prima riguarda l'utilizzo della magia maledetta che per semplicità chiameremo magia nera, l'altra utilizza la potenza del gelo. Oltre a queste 2 abilità primarie, sa evocare i cadaveri e creare magie di protezione per se ed il party. QUALCHE MAGIA ‘Flesh to Worms’ e ‘Pestilential Blast’ arrecano danni da magia nera, mentre ‘Gelid Bones’ e ‘Ice Strike’ sfrutta il gelo mortale per arrecare danno ai propri nemici. Link per ulteriori info |
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#40 (permalink) |
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Utente Registrato
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GDC 2007, prme info:
FIRING SQUAD - Provammo già il gioco al CES ma questa volta abbiamo goduto delle migliorie delle X10 e molte parti grafiche ne hanno tratto gran giovamento come la vegetazione, il dettaglio delle armature ed altre voci. Abbiamo anche trovato diversi bug ma nessuno di questi realmente grande, uno di questi riguardava le ombre che in alcuni casi risultavano erronee. Abbiamo provato diversi combattimenti in PvE e varie forme di combo oltre ad alcune magie che non avevamo avuto modo di testare al CES. Il gioco è strutturato su 185 miglia quadrate. Jorgen Tharaldsen ha anche accennato al nuovo MMO a cui stanno lavorando che sembra si ambienti nella nostra stessa realtà, sul nostro pianeta, ai giorni nostri, di + non c'è stato modo di sapere. Per altri commenti di altri siti clicca qui Video GDC 2007 15 Nuovi Screen |
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