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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 07-10-2008, 21.17.54   #161 (permalink)
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ma cmq mi sembra strano che sia quasi un mese e mezzo che non si sà più niente, cioè da aprile fino ad agosto ci hanno fatto vedere mezzo gioco e ora!?

non sarà mica che verrà slittato!!
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Vecchio 07-10-2008, 21.35.23   #162 (permalink)
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ma cmq mi sembra strano che sia quasi un mese e mezzo che non si sà più niente, cioè da aprile fino ad agosto ci hanno fatto vedere mezzo gioco e ora!?

non sarà mica che verrà slittato!!
Adesso c'è il TGS

Anche se si chiama Sonic World Adventure, è sempre lo stesso gioco.

E poi ci hanno già spoilerato ben 5 livelli più uno notturno...


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Vecchio 07-10-2008, 21.45.05   #163 (permalink)
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Meglio che non fanno vedere nulla Ormai abbiamo visto mezzo gioco

L'importante sarà avere postazioni giocabili al TGS in modo da avere più handson possibili dai vari siti internet.

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Vecchio 07-10-2008, 22.01.54   #164 (permalink)
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che sarebbe sto TGS!?
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Vecchio 07-10-2008, 22.04.17   #165 (permalink)
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che sarebbe sto TGS!?
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Vecchio 08-10-2008, 16.49.17   #166 (permalink)
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ah già si che cogl*one!!

ora al TGS ci rispoilereranno l'altra metà di gioco!!

Ultima modifica di emiliux1981 : 08-10-2008 alle ore 17.02.27
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Vecchio 09-10-2008, 13.07.20   #167 (permalink)
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Video da TGS per Sonic Unleashed

Sonic nel livello greco, hanno aggiustato un casino il frame rate, incredibile
Gametrailers.com - Sonic Unleashed - TGS 08: 360 Ring Race Gameplay (Cam)

Però il modo in cui gli anelli vengono presi non pi piace per niente

Il werehog
Gametrailers.com - Sonic Unleashed - TGS 08: 360 Seaside Parlor Gameplay (Cam)

Sonic su Wii (e forse PS2)
Gametrailers.com - Sonic Unleashed - TGS 08: Wii Gameplay (Cam)

Niente male questa versione


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Vecchio 09-10-2008, 13.20.03   #168 (permalink)
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davvero una figata ! La versione wii mi ha stupito , non c'è un calo del frame rate manco a volerlo !!! Forse è la volta buona che i recensori in stile Bozon dovranno impegnarsi un pò più del solito per sm***are un titolo sega

Gangster Segaro !
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Vecchio 09-10-2008, 13.27.31   #169 (permalink)
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Niente male il fratellino piccolo
Non vedo tutto il video per non spoilerarmi troppo anche quella zona

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Vecchio 09-10-2008, 13.33.03   #170 (permalink)
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però la versione 360 mi sembra un pochino più lenta di quanto non lo fosse un 'pò di tempo fà. O sono io che ho il cervello che non regge 30 fps xD ???

Gangster Segaro !
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Vecchio 09-10-2008, 13.36.30   #171 (permalink)
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Essendo che la verisone wii e ps2 saranno praticamente identiche (lo sò per esperienza personale): YAHOO!!!!! MIO AL DAY ONE!!!!!!

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Vecchio 09-10-2008, 13.45.24   #172 (permalink)
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però la versione 360 mi sembra un pochino più lenta di quanto non lo fosse un 'pò di tempo fà. O sono io che ho il cervello che non regge 30 fps xD ???
Ho avuto la stessa sensazione, forse sono scesi a compromessi per evitare i rallentamenti.


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Vecchio 09-10-2008, 14.50.23   #173 (permalink)
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The character section has profiles on both Sonic and his Werehog form while showing blackened shadow images of several “mystery” characters
which will likely get profiles soon too. Most will be able to guess which character is which from left to right, until you get to the furthest character
to the right. Could this very “human” shaped character be a brand new character to the Sonic universe? Or could it be a character we know very well,
just not the best angle to justify him or her? From left to right we have Dr. Eggman, Tails, Amy, Chip (top right next to Sonic), and our new mystery character.


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Vecchio 09-10-2008, 16.54.58   #174 (permalink)
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si vede chiaramente che ad un certo punto quando sonic deve saltare da un muro all'altro il giocatore perde il tempismo, cade e finisce da tutt'altr parte!! figo!!!
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Vecchio 09-10-2008, 17.09.38   #175 (permalink)
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Infatti veramente bella questa trovata che va a sostutuire la solita morte nel vuoto.


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Vecchio 09-10-2008, 18.03.08   #176 (permalink)
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Praticamente quello che ho sempre sperato facessero. Anche nei 2d sì c'erano punti dove morivi e basta però molte volte finivi semplicemente in un'altra area. Ed il bello era proprio rigiocare per scoprire o tentare altre vie.

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Vecchio 09-10-2008, 18.19.13   #177 (permalink)
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Si vero shark, beh il morire sbagliando ci sta ma il morire per cause ignote saltando non precisamente dove si doveva o muovendo troppo il personaggio in aria eran cose davvero che davan fastidio.
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Vecchio 09-10-2008, 18.22.02   #178 (permalink)
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Sì esatto ogni tanto ci sta. Una struttura così inoltre da più profondità al titolo.
Alla fine altrimenti diventa una corsa ad ostacoli alla Heroes. Cadi e ciao. Sbagli e muori.

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Vecchio 09-10-2008, 18.36.18   #179 (permalink)
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Non oso immaginare chi sia il losco figuro in fondo a destra

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Vecchio 09-10-2008, 19.49.32   #180 (permalink)
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la seconda figura accanto a sonic e l'ultima in fondo a destra chi sono!?
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