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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 16-09-2008, 16.23.49   #121 (permalink)
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perchè cosa successe nell '83!?
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Vecchio 16-09-2008, 17.07.07   #122 (permalink)
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perchè cosa successe nell '83!?
Crollo dell'industria dei videogiochi (1983)

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Vecchio 16-09-2008, 18.41.20   #123 (permalink)
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Si, ma io intendevo che la stessa sega fosse autrice dei cd. So che la cosa può essere assurda, ma un nuovo sonic andrebbe a ruba per dreamcast, anche se richiedesse 2 o 3 cd (anzi... a me piacciono i giochi multidisco vedi shenmue).

P.S.: Ma questi giochi amatoriali (sparatutto, si si, li voglio eh eh eh), si trovano da qualche parte? (sulla baia?) Ma il dreamcast è programmabile perchè si basa su windows ce??

Wallydemo
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Vecchio 16-09-2008, 19.28.11   #124 (permalink)
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Si, ma io intendevo che la stessa sega fosse autrice dei cd. So che la cosa può essere assurda, ma un nuovo sonic andrebbe a ruba per dreamcast, anche se richiedesse 2 o 3 cd (anzi... a me piacciono i giochi multidisco vedi shenmue).

P.S.: Ma questi giochi amatoriali (sparatutto, si si, li voglio eh eh eh), si trovano da qualche parte? (sulla baia?) Ma il dreamcast è programmabile perchè si basa su windows ce??

Wallydemo
non ho idea di quale siano le librerie con cui funziona NAOMI (cioè il dc) ma credo che i kit di sviluppo di una console morta () siano gratuiti quindi le piccole case li hanno senza problemi.

Riguardo ai giochi invece punterei più su play-asia, ma per maggiore precisione dovresti chiedere allo sharko o a boygio, che credo posseggano più o meno tutti i giochi usciti sull'ultima console sega...anche perchè qui siamo molto OT

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Vecchio 16-09-2008, 19.53.25   #125 (permalink)
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perchè cosa successe nell '83!?
effettuato dalla Atari, di tenere inosservato il sotterramento di migliaia di cartucce invendute di E.T. in una discarica del New Mexico.




Io avevo una copia di ET e mi ricordo bene che era completamente ingiocabile era impossibile andar avanti nel gioco senza spaccar tutto , camminavi con sto essere e ogni 2 metri cadevi in una grotta e per uscire eran palle cazzo avevo 6 anni e già avrei spaccato la tv.
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Vecchio 16-09-2008, 21.03.52   #126 (permalink)
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Un esempio su tutti, il payoff della pubblicità per il C64 recitava "Perché comprare una console a tuo figlio distraendolo dalla scuola, quando potresti comprare un computer che lo preparerà al college?";
c'è un video sul tubo!?

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Quando la crisi arrivò negli Stati Uniti, nei negozi erano disponibili 12 prodotti (Atari 2600, Atari 5200, Bally Astrocade, Colecovision, Coleco Gemini, Emerson Arcadia 2001, Fairchild Channel F System II, Magnavox Odyssey2, Mattel Intellivision, Tandyvision, Vectrex)
ne conoscessi una!!!

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i giochi con cui una console partiva erano generalmente di scarsissima qualità, quasi sempre basati sulla tecnologia già mostrata e vista per Pac Man e E.T., titoli dell'Atari 2600;
ah, quindi non era una presa per il c*lo!!!

Citazione:
effettuato dalla Atari, di tenere inosservato il sotterramento di migliaia di cartucce invendute di E.T. in una discarica del New Mexico.
Io avevo una copia di ET e mi ricordo bene che era completamente ingiocabile era impossibile andar avanti nel gioco senza spaccar tutto , camminavi con sto essere e ogni 2 metri cadevi in una grotta e per uscire eran palle cazzo avevo 6 anni e già avrei spaccato la tv.
credevo mi prendessi in giro!!

Citazione:
In particolare, venne dato risalto al tentativo, effettuato dalla Atari, di tenere inosservato il sotterramento di migliaia di cartucce invendute di E.T. in una discarica del New Mexico.
anche questo è vero!!

avevo capito che E.T aveva fatto le cartucce e le aveva sotterrate!!!

stavo quasi per mandarti a fanc*lo!!

Ultima modifica di emiliux1981 : 16-09-2008 alle ore 21.14.01
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Vecchio 16-09-2008, 21.21.03   #127 (permalink)
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scusate per gli OT, ma non ho saputo resistere! Comunque le informazioni sono sempre gradite!! Grazie!!

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Vecchio 16-09-2008, 21.26.10   #128 (permalink)
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c'è un video sul tubo!?



ne conoscessi una!!!



ah, quindi non era una presa per il c*lo!!!



credevo mi prendessi in giro!!



anche questo è vero!!

avevo capito che E.T aveva fatto le cartucce e le aveva sotterrate!!!

stavo quasi per mandarti a fanc*lo!!
non saprei per il video, comunque quella pubblicità ha spostato molta gente sugli home computers

riguardo alle console dai almeno gli atari, il colecovision, l'intellivision e il vectrex devi conoscerli, se guardi su wikipedia c'è la storia dei vg con tutte le console, è molto bella e interessante

riguardo ad et invece doveva essere il capolavoro che avrebbe spaccato il mondo e si rivelò uno dei giochi più brutti di sempre, per molti il peggiore...il fatto è che a quel tempo su una console tutti potevano tranquillamente sviluppare non c'erano controlli da parte della casa madre...nintendo con il nes infatti inventera il "nintendo seal of quality"

ps: comunque et non è sviluppato da gente qualunque....howard scott è l'autore di quella pietra miliare che è yar's revenge, solo che avevano speso tutti i soldi per i diritti, l'hanno sviluppato in 35 giorni (pochi anche per quei tempi) e quindi la schifezza era assicurata...peccato che tutti si aspettassero IL capolavoro

comunque questo è solo un'episodio di una situazione con troppe console e troppi giochi orribili e tutti uguali, quindi la crisi era inevitabile

edit: a wallydemo: Prego

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Vecchio 16-09-2008, 21.26.50   #129 (permalink)
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ritornando OT:

manca ormai un piao di mesi a S.U!!

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Si, ma io intendevo che la stessa sega fosse autrice dei cd. So che la cosa può essere assurda, ma un nuovo sonic andrebbe a ruba per dreamcast, anche se richiedesse 2 o 3 cd (anzi... a me piacciono i giochi multidisco vedi shenmue).

P.S.: Ma questi giochi amatoriali (sparatutto, si si, li voglio eh eh eh), si trovano da qualche parte? (sulla baia?) Ma il dreamcast è programmabile perchè si basa su windows ce??
non capisco perchè insisti a volerlo su DC, ma se esce per Ps3 e X360 e Wii (escludendo Ps2) non è meglio!? a questo punto allora merita averlo su PSP casomai, almeno sarebbe in versione portatile!!

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Vecchio 18-09-2008, 20.15.38   #130 (permalink)
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Smile Dreamcast will never die!

Come perchè?? Ho 360, psp, nintendo ds e tutte le old gen. Però mi da fastidio vederlo per ps2 (anche wii... la grafica non è gran chè ma sempre meglio di ps2) e non sul dreamcast. Non so voi, ma io voglio vedere un gioco che sprema questa console!!

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Vecchio 18-09-2008, 20.25.38   #131 (permalink)
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In effetti ti capisco, ma ormai è così, l'era DC è finita e non possiamo farci nulla.
Se ci fosse la possibilità di fare un altro gioco ufficiale su DC da Sega, preferirei Shenmue 3 a Sonic Unleashed.


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Vecchio 18-09-2008, 20.36.01   #132 (permalink)
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C'è un rumors riguardo Shenmue 3... dovrebbe essere in lavorazione.
Si guarda, infatti il mio è più un desiderio. Comunque voglio informarmi per capire se è possibile sviluppare software per questa console.

Ho aperto anche un forum di riferimento per il decennale del dreamcast (visto che non ha neanche un forum italiano dedicato...).

P.S.: per 360 sonic unleashed lo piglio... soldi permettendo!!

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Vecchio 19-09-2008, 10.34.22   #133 (permalink)
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Tornando It, scan Nintendo Power:

alcune info sui controlli in breve da SonicStadium:

-Move with control stick (natch), jump with A.
-Quick step (dodge left or right by holding B and tapping the control stick left or right).
-Drift by holding B or Z.
-Homing attack by shaking the Wiimote.
-Shake remote while on ground for speed boost.

WEREHOG
-Swing remote and nunchuck to attack with Sonic's right and left hands, respectively.
-Z blocks.
-Combos by swinging remote/nunchuck up, down, or towards each other.
-B grabs and tosses enemies.
-C brings out "Unleashed mode" where you gain new attacks and take less damage.
-Grab enemies in midair and swing from them by swinging the remote like a pendulum.
-Climb poles by lifting the remote/nunchuck alternately.
-Raise gates by pulling up the remote/nunchuck together.

LEVEL INFO
European city of Spogonia.
The desert is Shamar.



Articolo:

http://i46.photobucket.com/albums/f1...s/scan0003.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f1...s/scan0004.jpg

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Vecchio 19-09-2008, 12.17.04   #134 (permalink)
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Son tutte foto della versione Wii/PS2 tra l'altro....


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Vecchio 21-09-2008, 14.58.13   #135 (permalink)
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e se la cover fosse quest'altra!?

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Vecchio 21-09-2008, 17.35.18   #136 (permalink)
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Era meglio.


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Fa cagare uguale.
Servono artwork, non modelli 3d, sulla cover.


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Quoto!


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come hai ragione...

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Vecchio 21-09-2008, 19.18.56   #140 (permalink)
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Meglio di quella vera sicuro

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