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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 28-10-2009, 19.11.31   #361 (permalink)
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L'avatar di emiliux1981
 
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ma non fà vedere niente di questo sonic!!

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The Wii shutout may have been a given, as the Needlemouse trailer touted the game as HD. The Wii is not an HD console. What wasn’t clear to this point was whether Needlemouse would be released on disc or as a download. It now looks very possible the latter will be the case.
ahia!! mi sà che sarà solo su Wii!!

speriamo di no!!

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Vecchio 28-10-2009, 19.42.49   #362 (permalink)
#Unstoppable
 
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Guarda che forse è il contrario

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Vecchio 28-10-2009, 21.02.33   #363 (permalink)
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speriamo!!

però a questo punto lo vorrei anche su PSP!

ma se mi facessero un sonic 2D con un editor di livelli da sme*dare quello di littlebig planet a me andrebbe benissimo!!

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Vecchio 28-10-2009, 22.45.46   #364 (permalink)
HORAHORAHORA!!!
 
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Non ho voglia di comprare un 360..speriamo esca pure su Wii..ma se é scarso pure questo,non ci piango..

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Vecchio 29-10-2009, 01.41.38   #365 (permalink)
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Io spero di no.
Devono concentrarsi su una versione sola, per UNA volta.

E dev'essere 360.

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Vecchio 29-10-2009, 23.53.10   #366 (permalink)
HORAHORAHORA!!!
 
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Non si concentreranno mai più su una versione sola..

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Vecchio 30-10-2009, 13.17.28   #367 (permalink)
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Io spero di no.
Devono concentrarsi su una versione sola, per UNA volta.

E dev'essere 360.
Perchè dev'essere 360? Intendi in esclusiva?


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Vecchio 30-10-2009, 13.35.49   #368 (permalink)
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Non penso dai è brutto così

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Vecchio 30-10-2009, 15.00.29   #369 (permalink)
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Non ne vedrei il senso sinceramente.


Presented by SEGA
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Vecchio 30-10-2009, 21.30.04   #370 (permalink)
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Lo sapevate questo?



Cmq 360 e Ps3 intendevo, lì hanno solo da lavorare sul porting, lo facessero anche per Wii dovrebbero fare una versione totalmente diversa.

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Vecchio 30-10-2009, 22.19.04   #371 (permalink)
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Lo sapevate questo?



Cmq 360 e Ps3 intendevo, lì hanno solo da lavorare sul porting, lo facessero anche per Wii dovrebbero fare una versione totalmente diversa.
Noo non lo sapevo che Sonic abbandonasse

Per il discorso del gioco sì sul wii dovrebbero rifarlo d'accapo

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Vecchio 30-10-2009, 23.31.43   #372 (permalink)
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Lo sapevate questo?
zizi, è sempre stata una delle prime cose che provavo in ogni sonic

comunque che è quella musica, via, questa è la vera stardust speedway





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Vecchio 30-10-2009, 23.35.47   #373 (permalink)
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Quoto City
Sonic mi aveva fatto venire l'abitudine di provare in ogni gioco ad attendere.
Peccato sia una di quelle cose perse per strada come l'intero genere platform.

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Vecchio 31-10-2009, 00.16.39   #374 (permalink)
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Mi dovete seriamente spiegare perchè Sonic CD USA ha quella OST modificata, forse l'avevo letto ma l'ho scordato.
Non è male quella musica USA, ma con Sonic - e con quel livello - c'azzecca una mazza.

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Vecchio 31-10-2009, 10.51.41   #375 (permalink)
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Sò solo che quando ho scoperto che in Sonic gem collection per GC le musiche non erano quelle jappo,il mio interesse è scemato sotto lo zero..saranno stati problemi di copyright..

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Vecchio 31-10-2009, 14.37.20   #376 (permalink)
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Sarà per quello che ho mollato il gioco dopo poco tempo senza manco finirlo, non sapevo fossero le musiche USA ma di certo non mi dicevano una mazza.

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Vecchio 31-10-2009, 15.30.41   #377 (permalink)
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non c'erano problemi di copyright, semplicemente a sega of america non piacevano, e siccome al tempo se la tiravano in un modo incredibile (vabbè, era anche giusto dato il successo del genesis) ogni tanto ci andavano pesante con gli adattamenti

Sonic CD non è l'unico caso, mi viene in mente Shinobi X su Saturn, stessa cosa, si misero a ricreare la colonna sonora da zero, anche se qui i risultati furono migliori (forse perchè c'era anche lo zampino anche di SOE e Richard Jacques )


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Vecchio 31-10-2009, 15.34.22   #378 (permalink)
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Amavano fare di testa loro

Secondo me non c'è storia tra le due versioni, anche se ho notato che si sono molti estimatori di Spencer Nilsen più di quanto sembri.

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Vecchio 31-10-2009, 15.43.15   #379 (permalink)
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Certo che gli Americani han sempre avuto gusti dim... strani
Già il redesign del NES e del SNES bastano come esempi...

Cmq ripeto, Stardust USA non è male, anzi c'è un pezzo gasante, ma mi pare troppo lenta per un Sonic, che c'azzecca?
Poco fischiettabile.
Ma poi proprio nel gioco dove ogni livello ha più di una musica dovevan cambiar tutto?

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Vecchio 31-10-2009, 16.35.16   #380 (permalink)
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ma intendete questa!?

a me non sembra granche!!


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