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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 05-07-2009, 11.32.44   #161 (permalink)
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L'avatar di emiliux1981
 
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guardatevi il video dal 7imo minuto, quante vole muore questo qua per delle caxxate presenti nel gioco!!

ma anche col trespolo di tails perchè non riesce a saltare sulle piattaforme!! altro che miglior gioco di sonic di sempre!!

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Vecchio 05-07-2009, 11.51.14   #162 (permalink)
#Unstoppable
 
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Boh io vedo che muore due volte allo scivolo perchè non lo sa fare

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Vecchio 05-07-2009, 13.20.03   #163 (permalink)
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Mai avuto problemi con Sonic adventure 2..se uno muore,é perché é scarso,non per i bug..

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Vecchio 08-07-2009, 15.57.33   #164 (permalink)
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ieri dopo aver imprecato tutti i santi possibili ed essermeli anche creati da zero, ho fatto l'autostrada radicale (radical highway) con shadow, entro quei 3 bastadissimi minuti!!

mammamia che gioco ba**tardo!!

ora sono al livello hard!!

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Vecchio 08-07-2009, 16.10.59   #165 (permalink)
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Mai avuto problemi con Sonic adventure 2..se uno muore,é perché é scarso,non per i bug..
Dipende, dipende.
Ho comunque notato che chiunque tocchi Adventure 2 per la prima volta solo adesso [recentemente un mio amico l'ha giocato su GC per la prima volta] lo trova sopravvalutato, pieno di bug e noioso a causa dei pochi livelli con Sonic&Shadow.

Chissà a rigiocarlo oggi... io lo ricordo ancora come il miglior gioco di Sonic 3d e forse il gioco di Sonic in generale a cui sono più legato.

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Vecchio 08-07-2009, 16.48.37   #166 (permalink)
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SA2 era perfetto o quasi, ricordo che l'unico "bug" se vogliamo chiamarlo così, era che ogni tanto invece di farti il light dash ti faceva il bounce attack visto che erano due azioni collegate allo stesso tasto, ma era comunque raro.


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Vecchio 08-07-2009, 23.08.40   #167 (permalink)
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SA2 era perfetto o quasi, ricordo che l'unico "bug" se vogliamo chiamarlo così, era che ogni tanto invece di farti il light dash ti faceva il bounce attack visto che erano due azioni collegate allo stesso tasto, ma era comunque raro.
Infatti.unico problema che ricordo.io sono convinto che il problema sia la difficoltà,come dice emi,il gioco è bastardo parecchio..cmq il time attack di speed higway ho provato a farlo diversi anni fa e non mi è mai riuscito.prova,riprova,niente!un paio di mesi fa ci ho rigiocato e mi son detto:riproviamoci,non mi ricordo neanche com'era..fatto al volo con rank B!ma come cavolo ho fatto?boh!

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Vecchio 08-07-2009, 23.14.08   #168 (permalink)
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Infatti.unico problema che ricordo.io sono convinto che il problema sia la difficoltà,come dice emi,il gioco è bastardo parecchio..cmq il time attack di speed higway ho provato a farlo diversi anni fa e non mi è mai riuscito.prova,riprova,niente!un paio di mesi fa ci ho rigiocato e mi son detto:riproviamoci,non mi ricordo neanche com'era..fatto al volo con rank B!ma come cavolo ho fatto?boh!
Capita cpaita sapessi quante volte mi è capitato a me

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Vecchio 09-07-2009, 10.43.52   #169 (permalink)
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anche eggmanland è hardcore e forse anche meglio di SA2!! ormai lo finisco con gli occhi bendati, ma per arrivare alla frustrantezza di SA2 ce ne vuole eh!!

ormai il boss finale lo mando giù con la telecinesi!!

X toshihiro (mi pare): ma poi li avevi visti i video di sonic 06 sul tubo!?


Ultima modifica di emiliux1981 : 09-07-2009 alle ore 20.45.53
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Vecchio 10-07-2009, 00.08.47   #170 (permalink)
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Il problema di unleashed è che non è curato come sonic adventure 2,tutto lì..bastava impegnarsi un po' di più..

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Vecchio 10-07-2009, 11.19.09   #171 (permalink)
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Infatti.unico problema che ricordo.io sono convinto che il problema sia la difficoltà,come dice emi,il gioco è bastardo parecchio..cmq il time attack di speed higway ho provato a farlo diversi anni fa e non mi è mai riuscito.prova,riprova,niente!un paio di mesi fa ci ho rigiocato e mi son detto:riproviamoci,non mi ricordo neanche com'era..fatto al volo con rank B!ma come cavolo ho fatto?boh!
Per me è stato più difficile prendere tutti gli emblemi in SA1 che in SA2, certi time attack erano davvero tostissimi.

In Sonic Adventure 2 invece tranne qualcosina, tutto liscio, anche merito del gameplay solido e senza schrzetti come bug o cavolate varie.

Sonic Unleashed è in generale un gioco di media difficoltà con qualche fase più tosta.
Purtroppo in Unleashed son ostati risolti alcuni bug storici ma ce ne sono altri, e quando vai sei in una sfida hotdog, diventa una delle cose più frustanti della serie.

Ad esempio vai per fare il rush, e ti corre al contrario, tanto per dirne una...
Inoltre le stesse missioni hotdog sono frustanti, rifare eggmanland senza morire per ben 3 volte va ben oltre i miei limiti di sopportazione...

Non c'è paragone tra SA2 e Unleashen, SA2 era difficile si, ma era tutto sotto il tuo controllo, in Unleshed è tutto pilotato, e quando ha il controllo della situazione, non lo pupi esprimere al massimo.


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Vecchio 10-07-2009, 16.33.24   #172 (permalink)
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sono arrivato con il gokart di rouge!!

ma come diavolo si fà a andare a diritto!?

mi và sempre a destra e a sinistra!!

come si fà l'hard mode!?

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Vecchio 10-07-2009, 22.52.32   #173 (permalink)
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Per me è stato più difficile prendere tutti gli emblemi in SA1 che in SA2, certi time attack erano davvero tostissimi.

In Sonic Adventure 2 invece tranne qualcosina, tutto liscio, anche merito del gameplay solido e senza schrzetti come bug o cavolate varie.

Sonic Unleashed è in generale un gioco di media difficoltà con qualche fase più tosta.
Purtroppo in Unleashed son ostati risolti alcuni bug storici ma ce ne sono altri, e quando vai sei in una sfida hotdog, diventa una delle cose più frustanti della serie.

Ad esempio vai per fare il rush, e ti corre al contrario, tanto per dirne una...
Inoltre le stesse missioni hotdog sono frustanti, rifare eggmanland senza morire per ben 3 volte va ben oltre i miei limiti di sopportazione...

Non c'è paragone tra SA2 e Unleashen, SA2 era difficile si, ma era tutto sotto il tuo controllo, in Unleshed è tutto pilotato, e quando ha il controllo della situazione, non lo pupi esprimere al massimo.
City,TU hai preso tutti gli emblemi di sonic adventure 2?ma come cappero hai fatto?io ho lasciato perdere intorno ai 120,anche perchè per me prendere tutte le A è praticamente impossibile!invece sonic adventure 1 lo completai,ma per colpa di quella merda di memory card gigante non originale,ho perso il salvataggio,compreso il mio GROLLO,chao a cui avevo portato tutti i parametri al massimo..SIGH!

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Vecchio 11-07-2009, 10.23.28   #174 (permalink)
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ma che si deve prendere anche tutte "A"!?

meno male, io se prendo "D" è pure troppo!!

no davvero come si fà a prendere un ranking superiore a "D"!?

e poi con quella mer*da di go kart di rouge a livello "hard" non basta il tempo a disposizione non c'è verso!!

consigli!? scorciatoie!?

il problema è che quando si arriva in fondo prima di vedere tails all'orizzone e di finire il livello passano più di 15 secondi a vuoto e li mi frega il timer!!

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Vecchio 11-07-2009, 13.02.20   #175 (permalink)
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City,TU hai preso tutti gli emblemi di sonic adventure 2?ma come cappero hai fatto?io ho lasciato perdere intorno ai 120,anche perchè per me prendere tutte le A è praticamente impossibile!invece sonic adventure 1 lo completai,ma per colpa di quella merda di memory card gigante non originale,ho perso il salvataggio,compreso il mio GROLLO,chao a cui avevo portato tutti i parametri al massimo..SIGH!
AH boh
Non so se ci riuscirei adesso, non ho più la pazienza di una volta
Non è nulla di impossibile.

Ma che soddisfazione, studiare il livello e il punteggio volta per volta, i time attack impossibili, gli smeraldi presi all'ultimo secondo, le mega combo con i robottoni che pacchia
E poi i super chao, mi ero troppo affezionato al chao sonico di SA1, che bestia

Mi spiace un casino che i nuovi sonic non propongano sfide lunghe e durature come gli emblemi dei due Sonic adventure.
Oddio forse Unleashed è l'unico che si è avvicinato, ma le sfide hot dog erano davvero frustanti e pallose (rifare 3 volte le stesse missioni non è il massimo, dammi direttamente la sfida di livello 3 no?)


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Vecchio 11-07-2009, 19.19.21   #176 (permalink)
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scoperta una nuova funzionalità, oltre l'hand reset quando vuoi cambiare disco, c'è anche l'hand start!!
appena sei sulla dash e hai il disco dentro fai una leggera pakka sul lettore e il gioco magicamente parte!!

questa si che è rivoluzione!!

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Vecchio 12-07-2009, 16.12.18   #177 (permalink)
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AH boh
Non so se ci riuscirei adesso, non ho più la pazienza di una volta
Non è nulla di impossibile.

Ma che soddisfazione, studiare il livello e il punteggio volta per volta, i time attack impossibili, gli smeraldi presi all'ultimo secondo, le mega combo con i robottoni che pacchia
E poi i super chao, mi ero troppo affezionato al chao sonico di SA1, che bestia

Mi spiace un casino che i nuovi sonic non propongano sfide lunghe e durature come gli emblemi dei due Sonic adventure.
Oddio forse Unleashed è l'unico che si è avvicinato, ma le sfide hot dog erano davvero frustanti e pallose (rifare 3 volte le stesse missioni non è il massimo, dammi direttamente la sfida di livello 3 no?)
Nel rush adventure c'erano le 100 missioni da completare,le ho fatte tutte ma non sono paragonabili alla difficoltàdell'adventure 2..nel black knight devi potenziare sonic allo spasmo,ci sono una paccata di missioni,ma per ottenere i punti esperienza,devi continuamente rifarle,anche se poi,quando raggiungi il limite(ogni missione ha un limite di seguaci da guadagnare,oltre il quale non te ne dà più)a logica non ne dovresti più fare..rimane però la votazione in stelle,che serve a guadagnare nuove abilità,e quelle le puoi fare quanto vuoi,anche se per ottenerne il massimo,cioè 5,sonic deve esere un mostro,insomma,è tutto collegato,ma cmq non è la stessa cosa degli adventure,anche se allunga parecchio il brodo.cmq complimenti per i 180 emblemi!almeno tu la green hill l'hai giocata..

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Vecchio 12-07-2009, 19.17.40   #178 (permalink)
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oggi ho riprovato a prendere "S" nell'atto 4 di Apotos nel DLC (ebbene sì, ce li ho tutti) ma è una cosa impossibile dopo 3 ore defenestri il pad, il gioco e la X360!!

come grafica spacca il c*lo, ma come gameplay non ci siamo proprio, il livello dura un minuto oviamente come da tradizione!!

YouTube - Sonic unleashed: "Apotos Adventure Pack Downloadable Content" Day Act 4 (Xbox 360)

ma come fanno a prendere "S"!?

YouTube - Sonic Unleashed - Tornado Defense Act 1 (S-Rank)

azz!!

ma qualcuno ha capito come fare quando ci sono quei tre aereoplani con la freccia trasparente!? se io provo a colpirli perdo la combo, e infatti non li colpisco!!


Ultima modifica di emiliux1981 : 12-07-2009 alle ore 20.34.42
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Vecchio 12-07-2009, 23.06.38   #179 (permalink)
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Non ti posso aiutare..ho la versione Wii..

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Vecchio 13-07-2009, 15.58.36   #180 (permalink)
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Nel rush adventure c'erano le 100 missioni da completare,le ho fatte tutte ma non sono paragonabili alla difficoltàdell'adventure 2..nel black knight devi potenziare sonic allo spasmo,ci sono una paccata di missioni,ma per ottenere i punti esperienza,devi continuamente rifarle,anche se poi,quando raggiungi il limite(ogni missione ha un limite di seguaci da guadagnare,oltre il quale non te ne dà più)a logica non ne dovresti più fare..rimane però la votazione in stelle,che serve a guadagnare nuove abilità,e quelle le puoi fare quanto vuoi,anche se per ottenerne il massimo,cioè 5,sonic deve esere un mostro,insomma,è tutto collegato,ma cmq non è la stessa cosa degli adventure,anche se allunga parecchio il brodo.cmq complimenti per i 180 emblemi!almeno tu la green hill l'hai giocata..
nel rush adventure le avevo fatte quasi tutte, più quasi tutte S, ma poi mi son fermato, visto che a me piace rifare gli story mode per intero, e nei sonic rush bisogna cancellare per forza tutta la memoria, a questo punto chissene di fare il 100% bello precisino

La green hill 3D
Ma scommetto che qui dentro non sono l'unico pazzo ad aver raccolto tutti i 180 emblemi (shark anyone? )


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