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| Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star. |
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#24 (permalink) | |
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#Unstoppable
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Citazione:
Questa volta ci siam tolti Ps2
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#26 (permalink) |
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Spettro
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eppure la psp sarebbe la console più adatta.
ma chi cavolo prende questo gioco per PC? meglio MILLE volte PS2, che per certe cose vende benissimo. CARS per PSP ha venduto un botto. D'accordo, la versione DS ci vuole, ma è solo perchè una frazione vendite di mario kart DS (o sonic riders?) va bene per loro, ma non è la console adatta per caratteristiche e per mercato. Tale gioco doveva essere progettato per ottimizzare Wii e PSP le più adatte per utenza e caratteristiche delle macchine 8e a tal punto la versione PS2 si faceva da sola!) Tra l'altro ora con ad hoc party la cosa ha ancora più senso. |
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#27 (permalink) | |
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Spettro
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Citazione:
![]() sono mille i titoli che vorrei elencare, perche i video games sono una pura emozione che durano una vita
![]() gioco a:sonic generation, sonic retro, batman AC, uncharted3, ff 13-2 il mio portale dedicato a sonicAUGURI SONIC adoro anche dante's inferno e dead space MICIDIALI |
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#28 (permalink) | |
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No more DD
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Citazione:
), il suo tempo l'ha fatto è anche giusto così. Per PC c'è chi lo prenderà eccome e onestamente non vedo perchè privare questa fascia di utenza.Le versioni di riferimento saranno anche questa volta 360 e PS3, vuoi per il maggior potenziale, vuoi per l'on line. Chi ha comprato SST per 360 sa cosa vuol dire. |
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#29 (permalink) |
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#Unstoppable
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Sega ogni tanto se ne esce fuori con la voglia di supportare Psp altre volte invece la snobba nei giochi multipiattaforma. Ipotizzo che loro ritengano la Psp una piattaforma valida solo in Japan, questo spiegherebbe l'uscita di giochi first party in Japan per Psp, e la mancanza di supporto nei multipiattaforma di stampo occidentale.
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#30 (permalink) | |
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Radioclub.jp
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Citazione:
![]() The Girl In ByakkoyaPSN ID:STRANGELITE CODICE AMICO 3DS:1547-5290-9034 |
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#31 (permalink) |
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Spettro
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probabilmente è come dici tu shark---
sul morto che cammina vendite di Sonic Unleashedwii 1.15 ps2 0.56 x360 0.48 ps3 0.42 un paragone per me attinente. le vendite di cars (anche se è un gioco vecchio) DS 1.23 psp 1.14 ps2 1.00 GBA 0.83 GC 0.59 Wii 0.42 X360 0.32 mentre il seguito: DS 0.43 PS3 0.38 Wii 0.31 X360 0.16 PS2 0.13 e finche esistono psp e wii la ps2 vivrà!
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#33 (permalink) | |
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#Unstoppable
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Citazione:
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#35 (permalink) |
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karateka segaro
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Io invece preferirei che lo facessero solo su ps3 e 360. I multipiattaforma totali di solito non vengono benissimo.
Tra l'altro questo è un gioco che vivrà molto anche dell'online, sarebbe meglio concentrarsi sulle due console che hanno un'infrastruttura adeguata. ![]() ![]() Presented by SEGA |
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#40 (permalink) | |
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Spettro
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Citazione:
) sul PC grazie al SegaPC!!Segarally virtuacop daytona usa 1 e circuit edition sega rally 2 SA1 the house of dead!! ed erano pure meglio perchè si poteva settare l'incredibile risoluzione grafica di 640x480!! ![]() che tempi!! ![]() insomma sonic unleashed che per PC avrebbe avuto senso( con magari un bel menù per le opzioni con la possibiltà di andare a 60 FPS e la possibiltà di andare alla risoluzione che ti pare con i filtri grafici che vuoi) non l'hanno fatto, hanno preferito farlo su PS2!! ![]() mentre questa ciofeca la fanno anche per PC!? quando su PSP sarebbe stato perfetto, un gioco da fare nei ritagli di tempo. perfetto su una console portatile!! ![]() Sega sempre più allo sbando!! ![]() ![]() speriamo che almeno sonic mickeymouse o come si chiama, esca anche su PSP!!
![]() Ultima modifica di emiliux1981 : 17-11-2009 alle ore 13.53.24 |
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