Child of Eden, Mizuguchi risveglia i nostri sensi - Page 8 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 16-10-2011, 10.38.51   #141 (permalink)
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Io con il corto intendevo di più il fatto che ci sono pochi livelli

Comunque continuerò a giocarlo però se dici che ad Hard è così tosto mi fai mettere paura

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Vecchio 16-10-2011, 11.51.00   #142 (permalink)
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Io con il corto intendevo di più il fatto che ci sono pochi livelli

Comunque continuerò a giocarlo però se dici che ad Hard è così tosto mi fai mettere paura
Nella descrizione dell'Hard il gioco si limita a dire che i nemici fanno il doppio del danno...ma omette che necessitan pure del doppio dei colpi per esser abbattuti...................

Sul fatto che siano pochi livelli, per me è perfetto così. Gia non è semplice memoriazzare quelli, figuriamoci fossero di più.. Inoltre, finendolo dovresti aver sbloccata la Modalità speciale, che pare davvero tosta.

"You have no power over me."( Sarah - Labyrinth, 1986)

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Vecchio 16-10-2011, 12.17.29   #143 (permalink)
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Sì ho giocato la modalità speciale però non è lo stesso viaggio visivo dei livelli semplici,ma resta comunque abbastanza carina da giocare

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Vecchio 16-10-2011, 12.41.02   #144 (permalink)
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Sì ho giocato la modalità speciale però non è lo stesso viaggio visivo dei livelli semplici,ma resta comunque abbastanza carina da giocare
Più vai avanti, più diventa complesso. Ma nasce come stile minimalista, in effetti...

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Vecchio 16-12-2011, 21.13.25   #145 (permalink)
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Child of eden,lo porti anche a passeggio sul cell





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Vecchio 16-12-2011, 22.36.23   #146 (permalink)
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Il primo con l'albero mio .

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Vecchio 16-12-2011, 22.37.55   #147 (permalink)
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Sì l'alberello è molto carino

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Vecchio 17-12-2011, 00.08.30   #148 (permalink)
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Voglio un DLC con un livello il cui accompagnamento musicale sia una rivisitazione mitsuguchiana di "Trollolololo"...

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