Yakuza nello spazio? No, Binary Domain finalmente qualcosa di nuovo - Page 18 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 08-02-2012, 22.00.32   #341 (permalink)
--Dennou Senki--
 
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La demo disponibile sul marketplace jappo per gli utenti silver

Ovviamente l'ho provata, mi è piaciuto molto.
Innanzitutto graficamente fa la sua porca figura, hanno migliorato un casino il motore di Yakuza con mille effetti, e in alcuni casi non sembra neanche il motore di Yakuza.

Ad esempio nel livello training c'è un effetto pioggia da paura, riflessi assurdi sulle corazze, terreno bagnato reso alla grande, c'è poco da lamentarsi
Gli altri due stage sono più "piatti" come effetti, ma la resa è buona a 30fps inchiodati.

C'è anche una piccola cutscene, ma la resa mi sembra un pò inferiore alle cut di Yakuza 3-4, ma è troppo corta per giudicare.

Una cosa di cui mi lamento sempre è che di solito i nemici non risentono dei nostri colpi, quindi potete immaginare la mia goduria in Binary Domain nello sfasciare le singole parti del robot, che reagisce come in Ninja Gaiden 2 in base a come viene danneggiato.
Ad esempio se gli fai saltare le gambe robotiche si trascinano per venire a prenderti, se gli danneggi l'arto con cui impugna l'arma, prende il fucile con l'altro braccio ecc. notevole.

A difficoltà normale il gioco è abbastanza facilotto, ma a difficoltà hard ho avuto non pochi problemi, i nemici sembrano accerchiarti, si muovono con scatti ninja a volte tanto che fanno paura Insomma non è il classico gioco (perlomeno ad hard) dove ti metti dietro al riparo a perdere tempo con i nemici fermi a farsi ammazzate

Tra l'altro una chicca che ho apprezzato delle coperture, quando sei vicino all'angolo di una copertura, i proiettili ti colpiscono ugualmente

Lolloso poi lo shop delle armi che apre un menù uguale agli shop di fian fantasy XIII

Ho provato anche i comandi vocali non ho capito molto cosa ho fatto, ho cercato di ripetere semplicemente le frasi preimpostate più qualche parola random di giapponese che mi ricordavo, ha riconosciuto allegramente i comandi direi che se non fanno cagate con la versione italiana, i lgioco riconoscerà anche me e shark

Comunque per ora dalla demo potrebbe essere anche uno dei migliori tps disponibili, quello che fa lo fa alla garnde, i lgioco promette anche diverse varazioni di gameplay (tipo le parti d'infiltrazione, quelle col rampino, la moto d'acqua ecc.) e la storia farà il resto.


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Vecchio 08-02-2012, 23.12.07   #342 (permalink)
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A difficoltà normale il gioco è abbastanza facilotto, ma a difficoltà hard ho avuto non pochi problemi, i nemici sembrano accerchiarti, si muovono con scatti ninja a volte tanto che fanno paura Insomma non è il classico gioco (perlomeno ad hard) dove ti metti dietro al riparo a perdere tempo con i nemici fermi a farsi ammazzate
Ottimo, quindi aumentando la difficoltà migliora anche l'IA? Ormai in Gears e co aumenta solo la resistenza dei nemici (e/o peggiora la nostra).


ps ahah gli hai sparato qualche frase di Shenmue II?

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Vecchio 08-02-2012, 23.31.00   #343 (permalink)
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Ottimo, quindi aumentando la difficoltà migliora anche l'IA? Ormai in Gears e co aumenta solo la resistenza dei nemici (e/o peggiora la nostra).


ps ahah gli hai sparato qualche frase di Shenmue II?

Ahahahah, sumimasen

Direi di si, a normale erano quasi immobili o ti caricano a testa bassa (ma è una goduria lo stesso smentellarli a suon di proiettili ), ad hard già tengono le distanze, ti accerchiano, sparano in modo preciso, si muovono da una parte all'altra, tentano di prenderti alle spalle...
Da approfondire, però quello che è sicuro è che la sfida non mancherà, poi col sistema di punteggio arcade...

Inoltre dopo hard c'è un ulteriore livello di difficoltà "No mercy", quindi doppia libidine


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Vecchio 09-02-2012, 00.45.07   #344 (permalink)
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News notturna, un po' di artwork e screen sui vari robottoni presenti:
Binary Domain: Tutti i robot di Nagoshi | Sega World Italia

Come effetti qualcosa di bello la fa vedere, mi piacciono soprattutto i riflessi nelle foto notturne/cittadine.

ps su Famitsu 10/9/9/7 – (35/40).

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Vecchio 09-02-2012, 00.55.58   #345 (permalink)
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Chi di voi lo comprerà al lancio?


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Vecchio 09-02-2012, 01.05.54   #346 (permalink)
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Io al lancio, penso in Uk non essendoci limited (a chi preordina dovrebbero dare i due dlc).

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Vecchio 09-02-2012, 11.21.05   #347 (permalink)
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Io penso di no, bisogna vedere come sarò messo col tempo a casa per giocare roba home. se avrò finito tutto quello che ho in giro lo prendo, altrimenti aspetto

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Vecchio 09-02-2012, 12.31.26   #348 (permalink)
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Conto di prenderlo il prima possibile

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Vecchio 09-02-2012, 14.01.59   #349 (permalink)
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Secondo me ci mancherà il quarto per l'orda e il multiplayer, visto che dubito che Wiz lo prenda.


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Vecchio 09-02-2012, 14.34.18   #350 (permalink)
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Al lancio manco morto, è segaro poco più di Iron Man giusto i personaggi.

Enjoy il vostro mondo composto di TPS che escono pure dalle orecchie, non je la faccio più, sopporto solo quelli che non si basano sull'azione.

Codice Amico Nintendo 3DS: 1977-0145-8907 . Xbox LIVE, PSN, Steam & Game Center ID: Wiizpig
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Vecchio 09-02-2012, 16.30.09   #351 (permalink)
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già ordinato da Amazon UK anche se costa un pò tanto (39 sterline), ma almeno arriva subito
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Vecchio 09-02-2012, 17.06.41   #352 (permalink)
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Conto di prenderlo il più presto possibile, la demo mi ha convinto anche di più anche se non credo dayone, troppe spese.


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Vecchio 09-02-2012, 21.11.20   #353 (permalink)
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ps su Famitsu 10/9/9/7 – (35/40).
Secondo Famitsu quindi è scarso....mmm
(sarà che Famitsu da bravi jappi preferiscono le cose jappe al 100%...però se ripenso al 40/40 di Skyrim mi vien da pensare....)

Devo provare la demo Pal quando esce .

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Al lancio manco morto, è segaro poco più di Iron Man giusto i personaggi.

Enjoy il vostro mondo composto di TPS che escono pure dalle orecchie, non je la faccio più, sopporto solo quelli che non si basano sull'azione.
Quoto ...ormai campo di Platform 2D/3D, Racing e Puzzle Game (+ IndieGame di ogni natura) Arcade...RTS...praticamente qualsiasi cosa non sia FPS , TPS....basta non ne posso più di usare i grilletti solo per sparare !!! voglio che succeda qualcos'altro quando schiato RT/R2 .


Ultima modifica di Sleep_is_Death : 09-02-2012 alle ore 21.14.59
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Vecchio 09-02-2012, 22.19.47   #354 (permalink)
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Scusate l' ignoranza, so che lo sanno tutti ma io no, che cosa rappresentano i voti di famitsu? Cmq io il gioco lo prenderó al day one, sono un pó indeciso su quale piattaforma... Anche se poi ci giocheró dopo un mese lol
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Vecchio 09-02-2012, 22.38.55   #355 (permalink)
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Scusate l' ignoranza, so che lo sanno tutti ma io no, che cosa rappresentano i voti di famitsu?
Ogni redattore (di quattro) dà un voto da 1 a 10. Vengono poi sommati e il voto generale è in quarantesimi (28/40 sarà 7, 30/40 sarà 7 e mezzo, 32/40 sarà 8 e così via).

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Vecchio 09-02-2012, 22.47.36   #356 (permalink)
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ah! anche se sentire più campane è sempre buona cosa, bella cagata fare la somma! non ha senso! vabbè.
io mi ero convinto che dato che tutti riportavano sti fantasmagorici voti di famitsu, fosse una roba seria lol
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Vecchio 10-02-2012, 02.04.59   #357 (permalink)
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Beh oddio... se non avesse l'annoso problema dei numeri sparati come tanti (tutti?) non sarebbe neanche un metodo così stupido, comodo peraltro perché implica ogni intervallo di voto nel totale (tipo 8, 8+, 8½, 9-, 9). Per il resto come sempre è meglio leggerle le recensioni, allorché persino i voti di EDGE acquistano un senso.

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Vecchio 10-02-2012, 11.20.33   #358 (permalink)
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Per il resto come sempre è meglio leggerle le recensioni, allorché persino i voti di EDGE acquistano un senso.
Anzi, solo quelli

Se leggi certe recensioni su siti Italiani che parlano in maniera "moscia" tutto il tempo e alla fine sparano un bell'8 e mezzo o 9...

Oppure tutto bello, fresco e divertente... 7.5 perché è su portatile!

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Vecchio 10-02-2012, 11.34.26   #359 (permalink)
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9,nonricordo quanto ad unchy 3 dopo una recensione moscissima. per un gioco da 7 ad essere buoni tra l'altro

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Vecchio 10-02-2012, 14.03.50   #360 (permalink)
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è meglio leggerle le recensioni, allorché persino i voti di EDGE acquistano un senso.
I testi delle recensioni di Edge di solito hanno molto più senso di quelli delle altre recensioni. Il loro punto di vista è sempre interessante e mai banale. Magari non sempre condivisibile, ma se non altro propongono spunti intelligenti senza sperticarsi in lodi assurde per ogni gioco hypato.


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