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| Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star. |
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#341 (permalink) |
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--Dennou Senki--
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La demo disponibile sul marketplace jappo per gli utenti silver
![]() Ovviamente l'ho provata, mi è piaciuto molto. Innanzitutto graficamente fa la sua porca figura, hanno migliorato un casino il motore di Yakuza con mille effetti, e in alcuni casi non sembra neanche il motore di Yakuza. Ad esempio nel livello training c'è un effetto pioggia da paura, riflessi assurdi sulle corazze, terreno bagnato reso alla grande, c'è poco da lamentarsi ![]() Gli altri due stage sono più "piatti" come effetti, ma la resa è buona a 30fps inchiodati. C'è anche una piccola cutscene, ma la resa mi sembra un pò inferiore alle cut di Yakuza 3-4, ma è troppo corta per giudicare. Una cosa di cui mi lamento sempre è che di solito i nemici non risentono dei nostri colpi, quindi potete immaginare la mia goduria in Binary Domain nello sfasciare le singole parti del robot, che reagisce come in Ninja Gaiden 2 in base a come viene danneggiato. Ad esempio se gli fai saltare le gambe robotiche si trascinano per venire a prenderti, se gli danneggi l'arto con cui impugna l'arma, prende il fucile con l'altro braccio ecc. notevole.A difficoltà normale il gioco è abbastanza facilotto, ma a difficoltà hard ho avuto non pochi problemi, i nemici sembrano accerchiarti, si muovono con scatti ninja a volte tanto che fanno paura Insomma non è il classico gioco (perlomeno ad hard) dove ti metti dietro al riparo a perdere tempo con i nemici fermi a farsi ammazzate ![]() Tra l'altro una chicca che ho apprezzato delle coperture, quando sei vicino all'angolo di una copertura, i proiettili ti colpiscono ugualmente ![]() Lolloso poi lo shop delle armi che apre un menù uguale agli shop di fian fantasy XIII ![]() Ho provato anche i comandi vocali non ho capito molto cosa ho fatto, ho cercato di ripetere semplicemente le frasi preimpostate più qualche parola random di giapponese che mi ricordavo, ha riconosciuto allegramente i comandi direi che se non fanno cagate con la versione italiana, i lgioco riconoscerà anche me e shark ![]() Comunque per ora dalla demo potrebbe essere anche uno dei migliori tps disponibili, quello che fa lo fa alla garnde, i lgioco promette anche diverse varazioni di gameplay (tipo le parti d'infiltrazione, quelle col rampino, la moto d'acqua ecc.) e la storia farà il resto. |
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#342 (permalink) | |
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#Unstoppable
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Citazione:
ps ahah gli hai sparato qualche frase di Shenmue II?
![]() Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane
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#343 (permalink) | |
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--Dennou Senki--
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Citazione:
Ahahahah, sumimasen ![]() Direi di si, a normale erano quasi immobili o ti caricano a testa bassa (ma è una goduria lo stesso smentellarli a suon di proiettili ), ad hard già tengono le distanze, ti accerchiano, sparano in modo preciso, si muovono da una parte all'altra, tentano di prenderti alle spalle...Da approfondire, però quello che è sicuro è che la sfida non mancherà, poi col sistema di punteggio arcade... ![]() Inoltre dopo hard c'è un ulteriore livello di difficoltà "No mercy", quindi doppia libidine
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#344 (permalink) |
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#Unstoppable
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News notturna, un po' di artwork e screen sui vari robottoni presenti:
Binary Domain: Tutti i robot di Nagoshi | Sega World Italia Come effetti qualcosa di bello la fa vedere, mi piacciono soprattutto i riflessi nelle foto notturne/cittadine. ps su Famitsu 10/9/9/7 – (35/40). ![]() Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane
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#353 (permalink) | |
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Spettro
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Secondo Famitsu quindi è scarso....mmm
(sarà che Famitsu da bravi jappi preferiscono le cose jappe al 100%...però se ripenso al 40/40 di Skyrim mi vien da pensare....) Devo provare la demo Pal quando esce .Citazione:
...ormai campo di Platform 2D/3D, Racing e Puzzle Game (+ IndieGame di ogni natura) Arcade...RTS...praticamente qualsiasi cosa non sia FPS , TPS....basta non ne posso più di usare i grilletti solo per sparare !!! voglio che succeda qualcos'altro quando schiato RT/R2 .
![]() ![]() Ultima modifica di Sleep_is_Death : 09-02-2012 alle ore 21.14.59 |
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#357 (permalink) |
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Cursed
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Beh oddio... se non avesse l'annoso problema dei numeri sparati come tanti (tutti?) non sarebbe neanche un metodo così stupido, comodo peraltro perché implica ogni intervallo di voto nel totale (tipo 8, 8+, 8½, 9-, 9). Per il resto come sempre è meglio leggerle le recensioni, allorché persino i voti di EDGE acquistano un senso.
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#358 (permalink) | |
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Uprising
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Citazione:
![]() Se leggi certe recensioni su siti Italiani che parlano in maniera "moscia" tutto il tempo e alla fine sparano un bell'8 e mezzo o 9... ![]() Oppure tutto bello, fresco e divertente... 7.5 perché è su portatile! |
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#360 (permalink) |
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karateka segaro
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I testi delle recensioni di Edge di solito hanno molto più senso di quelli delle altre recensioni. Il loro punto di vista è sempre interessante e mai banale. Magari non sempre condivisibile, ma se non altro propongono spunti intelligenti senza sperticarsi in lodi assurde per ogni gioco hypato.
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