Yakuza nello spazio? No, Binary Domain finalmente qualcosa di nuovo - Page 20 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 11-02-2012, 22.38.44   #381 (permalink)
Uprising
 
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- autopeggiorarsi per rimanere moderne (es. Bionic Commando rearmed 2 in cui puoi saltare, gears stesso che, me ne frego della trama, chiudere le buche con le granata era divertente e l'han tolto)
- fare successo e essere clonate (esempio lampante Castlevania Lords of Shadow che clona qualsiasi cosa) oppure Wartech che viene clonato da sto suguri x o come si chiama, che pur essendo una merda, almeno lui in Europa ci arriva
Su queste cose concordo.

Comunque il discorso di LT e RT è per dire che a Milano, alla prima prova, ci giocavamo già tutti come fossimo stati dei beta tester per 3 mesi.
Perché? perché i controlli erano identici a Gears, che giocavamo in quelle settimane.

Non dico che mettendo zoomata e sparo su B e A invece di LT e RT cambia tutto, ma cazzarola, se manco provi a cambiare delle cose minime vuol proprio dire che vuoi clonare, e siccome il feeling è identico come dice Schubert, manco puoi rimanerne esaltato o colpito.

Sinceramente il problema non è tanto che sia occidentale, anzi non lo è nemmeno, o comunque quanto certe serie Capcom se non di meno.
Il problema è che non penso sia un gioco che possa divertirmi, e per una volta che Sega tira fuori una serie davvero nuova mi dispiace parecchio.

Un conto è Sharkone che è un fan dei TPS, l'avrebbe preso anche fosse stato Capcom.
Io no.
E Capcom dubito si sarebbe abbassata a così tanto, fare il "loro Gears", è questo il discorso.

Il genere mi ha stufato e questo si è capito, come dicevo mi piace solo più se punta all'atmosfera (Shadows of the Damned ad es.) e l'atmosfera di questo mi pare da film di serie D come Gears e che si prende sul serio come Gears... ma non è solo questo essermi stufato.

Io di TPS ne accetto pure ancora, basta facciano qualcosa di nuovo e siano meno legnosi di sta roba.
E' un genere che secondo me invecchia con una rapidità allucinante.
Resident Evil 4 è un fottuto capolavoro, ma adesso è un legno.
Per me anche certe cose di Gears sono rapidamente diventate "un legno". ce ne lamentavano ogni tanto giocando in Orda. e di conseguenza BD.

Vanquish è il modo con cui svecchiare il genere, adrenalina pura.

Codice Amico Nintendo 3DS: 1977-0145-8907 . Xbox LIVE, PSN, Steam & Game Center ID: Wiizpig

Ultima modifica di Wiizpig : 11-02-2012 alle ore 22.41.03
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Vecchio 12-02-2012, 09.04.11   #382 (permalink)
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Al di là delle polemiche, che non mi toccano perchè tanto ormai mi son rassegnato ad essere un gamer incapace e mediocre, e quindi destinato a morire su CoD, volevo solo farmi un'idea...
Ci facciamo la conta? Io lo prendo al D1, massimo la settimana dopo. Così magari possiam provare subito o nell'immediato il multy...

"You have no power over me."( Sarah - Labyrinth, 1986)

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Vecchio 12-02-2012, 10.34.01   #383 (permalink)
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Mana l'avevo già fatta io la conta. In pratica siamo io, te e Shark.


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Ma lo prendete su xbox o su play?
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Vecchio 12-02-2012, 11.38.13   #385 (permalink)
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Demo in arrivo anche da noi Mercoledì

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Alla grande, anche perchè non ho l'account jap ed il rischio era di ritrovarsi la demo il giorno dell'uscita.

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Quasi quasi la riscarico giusto perchè è localizzata in un idioma migliore

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Ma bburago domain ce l' ha lo split screen coop?
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Vecchio 13-02-2012, 23.51.19   #390 (permalink)
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Mi sembra di no solamente online.

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Mi sembra di no solamente online.
Ma che merda! >___< volevo giocarlo con mia moglie. Splinter cell conviction é stato esilarante! Non potevano clonare pure lo split?

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Purtroppo no, ma in teoria non dovrebbe proprio esserci la coop, la campagna è solo single player.


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Vecchio 15-02-2012, 11.56.40   #393 (permalink)
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Altri tre Yakuza in Binary Domain | Sega World Italia

Altri Yakuza, e soprattutto dlc gratuiti. Però al momento si parla di Japan.






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Majima spettacolare, lo prenderei fisso.
Qualcosa però mi dice che questi dlc magicamente diventeranno a pago durante il loro viaggetto dal Giappone


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Per chi è interessato, è disponibile la demo anche sul marketplace europeo.


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Vecchio 15-02-2012, 13.10.32   #396 (permalink)
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Strano la dogana si paga sui 30 dollari

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Vecchio 15-02-2012, 14.20.00   #397 (permalink)
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Secondo me ci stanno come i cavoli a merenda. Vabbè che è il multiplayer, però avrebbe più senso un Vectorman o altri personaggi fantascientifici. Nagoshi mi dà l'impressione di sentirsi ormai quasi come in una propria personale software house, e infatti si sta distaccando parecchio dal Sega style. Comincio a pensare che se se ne andasse da Sega per farsi una sua software house non mi dispiacerebbe affatto, anzi.


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Vecchio 15-02-2012, 14.58.38   #398 (permalink)
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Vector sarebbe una gran figata, ma penso la Sega del fan service ormai sia un ricordo. Son quelli dei "giochi Game Gear ahah" e Nagoshi vive per fatti suoi da troppo tempo.

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Vecchio 15-02-2012, 15.50.46   #399 (permalink)
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Beh in Rhythm Thief ne hanno messe diverse
Space Channel 5, Samba de Amigo ecc


Secondo me è proprio un problema di Nagoshi che è diventato una roba a sè.


Edit: comunque pensavo, riguardo il titolo del topic. Adesso dovrebbe diventare "Yakuza nello spazio? Si, Binary Domain!" :troll:


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Vecchio 15-02-2012, 16.02.24   #400 (permalink)
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Beh in Rhythm Thief ne hanno messe diverse
Space Channel 5, Samba de Amigo ecc


Secondo me è proprio un problema di Nagoshi che è diventato una roba a sè.
Sì però al di là del fatto che siano più belli e più coerenti come riferimenti, anche in quel caso è roba loro,
Samba era del Sonic Team, Uga molti componenti son finiti lì.


Nel caso di Vectorman invece si tratta di un qualcosa che nessuno in quel team conosce probabilmente. Mi pare neanche sia uscito in Giappone ai tempi.

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