Yakuza nello spazio? No, Binary Domain finalmente qualcosa di nuovo - Page 7 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 24-07-2011, 15.41.26   #121 (permalink)
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c'è qualcosa che mi ricorda project eden in quelle immagini

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Vecchio 25-07-2011, 00.43.41   #122 (permalink)
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c'è qualcosa che mi ricorda project eden in quelle immagini
Ooooooh, un altro essere umano che ci ha giocato!

Il gruppo pare similmente assortito in effetti.

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Vecchio 25-07-2011, 00.44.52   #123 (permalink)
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Che gioco è Project Eden non lo cognosco

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Vecchio 25-07-2011, 02.13.13   #124 (permalink)
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Un vecchio adventure di Core Design sotto Eidos multipersonaggio, bipiatta (PC-ps2), sicuramente meno votato all'action e più ragionato, per forza di cose meno "spettacolare", con le sue magagne, ma c'erano belle idee.

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Vecchio 25-07-2011, 09.44.16   #125 (permalink)
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Mo vedo se c'è qualche video sul tutubo

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Vecchio 25-07-2011, 13.37.23   #126 (permalink)
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Un vecchio adventure di Core Design sotto Eidos multipersonaggio, bipiatta (PC-ps2), sicuramente meno votato all'action e più ragionato, per forza di cose meno "spettacolare", con le sue magagne, ma c'erano belle idee.
ed era pure caruccio anche se mi sembra di non averlo mai finito

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Vecchio 03-08-2011, 15.47.20   #127 (permalink)
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Quindi avremo a che fare anche con robot buoni

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Vecchio 03-08-2011, 17.11.28   #129 (permalink)
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le texture di quel robot sono meravigliose

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Si vede sempre di piu' che è un giocone

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Vecchio 03-09-2011, 14.17.04   #133 (permalink)
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questa sembra uscita da yakuza

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Vecchio 03-09-2011, 14.53.51   #134 (permalink)
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E beh dietro lo sviluppo ci sono sempre le stesse persone

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Vecchio 22-09-2011, 14.31.30   #135 (permalink)
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Interessante intervista a Nagoshi: Why Japan hates first person shooters: Yakuza's Toshihiro Nagoshi talks Binary Domain | Metro.co.uk

Come detto su Swi però resta da vedere oltre a quanto ci sia di jappo dentro anche a quanto ci sia di Sega.

Dai video per ora sono abbastanza ottimista. I primi due Gears son molto ripetitivi come gameplay, già nel tre ho adocchiato qualcosa di diverso vedremo, ma secondo me non ci vuole molto a personalizzare il genere, se si impegnano possono farcela.

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Vecchio 01-10-2011, 10.32.37   #136 (permalink)
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Video con ben 11 minuti di gameplay:



E' la demo della conferenza dei giorni scorsi giocata tutta di fila. Si vede benissimo com'è il gioco non essendoci gli stacchi tra diverse scene.

Sega style non pervenuto, ma proprio zero


Presented by SEGA
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Vecchio 07-10-2011, 14.10.49   #137 (permalink)
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Nuovo trailer che spiega come la gestione dei rapporti interpersonali andrà a modificare il gameplay:



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Vecchio 08-10-2011, 11.38.09   #138 (permalink)
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Mi piace molto come cosa però è un'arma a doppio taglio, potrebbe essere una roba cheap come troppo esagerata. Se calibrata bene potrebbe aiutare la rigiocabilità così come la stessa esperienza di gioco, più personalizzata e meno binariosa. Calibrata male rischia di essere una palla tremenda vedremo.

Lo stage della stazione mi piace parecchio molta più personalità della solita città.
Certo dopo l'uscita di Gears tecnicamente sarà una bella botta per questo gioco anche se uscendo insieme a Tps Mass Effect III la lotta è aperta.

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Vecchio 08-10-2011, 13.42.05   #139 (permalink)
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in italico



mi sembra una roba molto alla mass effect

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Vecchio 08-10-2011, 13.58.44   #140 (permalink)
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il gameplay è quasi identico a ME



Vendo biglietto concerto Blink-182 Milano.
Prezzo Trattabile
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