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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 31-10-2011, 12.11.56   #1 (permalink)
Utente Lucertoloso
 
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Lo sto giocando in questo periodo ed è stata davvero una gemma per me, visto che contiene tanti giochi Sega che non avevo all'epoca del Mega Drive.

ora sto giocando a Phantasy Star (il primo, che è comunque incluso) di cui tra l'altro sto scrivendo una soluzione in italiano che metterò online quanto prima

Ho anche finito Alex Kidd, Fatal Labyrinth e Story of Thor (quest'ultimo il migliore fino ad ora).

Mentre invece mi sono bloccato al terzo stage del Dr. Robotnik's Mean Bean Machine e letteralmente odio Super Thunder Blade, che sembra davvero la versione brutta di Space Harrier. Idem per Alien Storm, che è parecchio incasinato.

Altro titolo che mi sento di criticare è Sonic 3D: Flickies' Island, per la prospettiva in simil-3D che rende tutto piuttosto ostico. Molto meglio i classici della serie Sonic.

Qualcun'altro li ha giocati (in questa collection o in passato)? Ma quanto è geniale Ristar?

Giant Lizard: retrogamer, multipiattola, collezionista, amante del "finire i giochi al 100%", blogger su The Lizard's Lair.
Adesso gioca a: Morrowind Goty edition e Gears of War su Xbox 360
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Vecchio 31-10-2011, 13.25.04   #2 (permalink)
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Ma quanto è geniale Ristar?
Tanto


Non ho questa collection, a parte qualcosa incluso in Sonic Adventure DX e Mega Collection Plus. Per il resto, mi mancato tanto Decap Attack, Super Thunder Blade, Kid Chameleon e i Shining.

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Vecchio 31-10-2011, 13.54.09   #3 (permalink)
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Tanto


Non ho questa collection, a parte qualcosa incluso in Sonic Adventure DX e Mega Collection Plus. Per il resto, mi mancato tanto Decap Attack, Super Thunder Blade, Kid Chameleon e i Shining.
ti mancano, nel senso che ti piacciono? Mi chiedo come caspita si facesse a giocare a Super Thunder Blade Decap Attack lo posso ancora capire (ma pure quello è parecchio problematico), ma il primo è davvero frustrante.

Kid Chameleon invece è bellerrimo. Gli Shining devo ancora cominciarli, ma prima voglio finire tutti e 4 i Phantasy Star e scrivere le soluzioni

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Vecchio 31-10-2011, 15.43.43   #4 (permalink)
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Bellissima collection per chi non ha l'MD indubbiamente. Piena di roba, con alcuni arcade inediti (Congo Bongo).
Peccato solo per i contenuti ricopiati dalla vecchia collection e per gli obiettivi a cazzo di cane.
Super Thunder Blade non era una grande conversione da sala giochi.
Decap Attack uno dei miei personaggi preferiti ai tempi...altro personaggio disperso nel nulla del buio consolaro (dei generi "storici") attuale

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Ultima modifica di sharkone : 31-10-2011 alle ore 15.45.15
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Vecchio 31-10-2011, 21.00.13   #5 (permalink)
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Bellissima collection per chi non ha l'MD indubbiamente. Piena di roba, con alcuni arcade inediti (Congo Bongo).
Peccato solo per i contenuti ricopiati dalla vecchia collection e per gli obiettivi a cazzo di cane.
Super Thunder Blade non era una grande conversione da sala giochi.
Decap Attack uno dei miei personaggi preferiti ai tempi...altro personaggio disperso nel nulla del buio consolaro (dei generi "storici") attuale
Congo Bongo l'ho provato ma è un casino, sembra difficilissimo

io ho trovato fantastico Fatal Labyrinth per il suo essere dinamico: ogni volta che ricominci il gioco i livelli del labirinto cambiano e si creano random. E' una cosa che ho sempre desiderato da un videogioco.

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Vecchio 01-11-2011, 23.38.28   #6 (permalink)
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E-Swat...seppur diversa dalla versione coin-op, io AMO quel gioco...
I due Vectorman, gli Shining( Sempre siano Lodati! ), Fantasy Zone...Zaxxon è uno dei giochi più assurdamente difficili che mi sia mai capitato di giocare....

E poi, Alien Storm...uno dei miei preferiti di sempre....
Che tempi.....

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Vecchio 01-11-2011, 23.42.15   #7 (permalink)
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E-Swat che gioco

Anche l'arcade...altro inedito che aspetto

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Vecchio 02-11-2011, 15.31.48   #8 (permalink)
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mi sono piaciuti parecchio anche Shinobi e Bonanza Bros.

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Vecchio 03-11-2011, 00.22.26   #9 (permalink)
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si, bellissimo, se capita lo prendo, anche se l'ho giocati la maggior parte al tempo....

a proposito di bonanza bros., su master system ho squagliato la cartuccia, ancora ci gioco come uno scemo, è troppo bello....


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Vecchio 05-11-2011, 20.19.34   #10 (permalink)
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l'unica cosa brutta di questa collection sono le illustrazioni. Negli obiettivi si parla di "schizzi, bozze" e altro, ma invece per ogni gioco si vede solo la cover per Genesis (non per Mega Drive) e la cartuccia, nient'altro. Non so se li hanno tolti dalla versione europea o anche sulle NTSC.

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Vecchio 05-11-2011, 20.25.13   #11 (permalink)
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l'unica cosa brutta di questa collection sono le illustrazioni. Negli obiettivi si parla di "schizzi, bozze" e altro, ma invece per ogni gioco si vede solo la cover per Genesis (non per Mega Drive) e la cartuccia, nient'altro. Non so se li hanno tolti dalla versione europea o anche sulle NTSC.
No, credo sia proprio fatta così. C'è pure l'Obiettivo di guardartele tutte.

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Vecchio 05-11-2011, 23.30.03   #12 (permalink)
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E' l'obiettivo ad essere stato tradotto un po' alla cavolo. In inglese è Critique - View all Artwork, già un po' diverso.

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Vecchio 06-02-2012, 19.34.33   #13 (permalink)
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qualcuno mi sa dire se ci sono differenze tecniche tra la versione xbox 360 e quella ps3?
Attualmente sarei propenso all' acquisto di quella ps3, più che altro perchè conto di giocarci col joypad playsega, per una esperienza di gioco più "realistica".
Che mi dite?
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Vecchio 06-02-2012, 19.39.46   #14 (permalink)
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Sono identiche. Cos'è il joypad playsega?


Presented by SEGA
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Vecchio 06-02-2012, 19.44.41   #15 (permalink)
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grazie! allora vado di ps3! il joypad è questo

Unboxing and Test: Limited Edition PlaySEGA Joypad - YouTube

è grazie al video del tipo che ho scoperto che funzionava sulla ps3. a parte il tasto start mappato come select, ma quello è un ostacolo facilmente aggirabile in molti casi.
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Vecchio 09-02-2012, 00.40.57   #16 (permalink)
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E' l'obiettivo ad essere stato tradotto un po' alla cavolo. In inglese è Critique - View all Artwork, già un po' diverso.
però per artwork in genere si intendono effettivamente altri schizzi artistici, no? Qui c'è davvero solo la cover USA del gioco e quella della cartuccia boh, comunque ci son rimasto un po' male...speravo in qualche elemento in più.

Citazione:
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grazie! allora vado di ps3! il joypad è questo

Unboxing and Test: Limited Edition PlaySEGA Joypad - YouTube

è grazie al video del tipo che ho scoperto che funzionava sulla ps3. a parte il tasto start mappato come select, ma quello è un ostacolo facilmente aggirabile in molti casi.
ma che bello

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Vecchio 19-05-2012, 13.07.55   #17 (permalink)
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ragazzi, scusate se uppo, ma qualcuno sa dirmi come caspita finire Dr. Robotnik's Mean Bean Machine? Non riesco ad andare oltre il terzo stage c'è qualche strategia vincente che non conosco?


PS: adoro troppo questa collection, comunque.

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ragazzi, scusate se uppo, ma qualcuno sa dirmi come caspita finire Dr. Robotnik's Mean Bean Machine? Non riesco ad andare oltre il terzo stage c'è qualche strategia vincente che non conosco?


PS: adoro troppo questa collection, comunque.
Un po' come in Puyo Puyo molto dipende dai rivali. Nel senso ci sono quelli che giocano pulito e quelli che invece accumulano puyo/bean per cercare la super combo. Ci sta chi odia i primi e chi i secondi.

La strategia a differenza di Tetris o altri giochi secondo me non consiste nel tenere il quadro pulito, nel senso ti arriva un puyo rosso e vedi di eliminarlo. Ma nel creare combo su combo. Cioè accumulare tanti puyo/bean da parte per creare super reazioni a catena e sconvolgere il quadro dell'avversario.

Poi il resto è tutta questione di abilità e pratica.
Anche pensando a giochi come Puyo penso il termine casual/hardcore non abbia molto significato per come viene utilizzato. Mia sorella da piccola ha giocato molto, ora non gioca più ma quando gli passo il joypad per questo tipo di giochi imho metterebbe in difficoltà anche un supercoreano worldchampion

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Vecchio 19-05-2012, 16.07.43   #19 (permalink)
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Un po' come in Puyo Puyo molto dipende dai rivali. Nel senso ci sono quelli che giocano pulito e quelli che invece accumulano puyo/bean per cercare la super combo. Ci sta chi odia i primi e chi i secondi.

La strategia a differenza di Tetris o altri giochi secondo me non consiste nel tenere il quadro pulito, nel senso ti arriva un puyo rosso e vedi di eliminarlo. Ma nel creare combo su combo. Cioè accumulare tanti puyo/bean da parte per creare super reazioni a catena e sconvolgere il quadro dell'avversario.

Poi il resto è tutta questione di abilità e pratica.
Anche pensando a giochi come Puyo penso il termine casual/hardcore non abbia molto significato per come viene utilizzato. Mia sorella da piccola ha giocato molto, ora non gioca più ma quando gli passo il joypad per questo tipo di giochi imho metterebbe in difficoltà anche un supercoreano worldchampion
il fatto è che non ho ancora capito come creare intelligentemente delle combo

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E' un pugno nello scroto, quel gioco...

In teoria, ci sarebbe una tattica non propriamente corretta, per farlo, a partire dall'inserire la password per accedere allo stage finale. Dopodichè, devi solo sfruttare il menù speciale Backbone per pausizzare il gioco senza far sparire i "pezzi" dallo schermo, e tentare di pianificare con calma delle combo devastanti.

Oppure andare a cazzo di minchia, e sperare in un colpo di natiche enorme. Alcuni ci son riusciti così attorno al ventesimo tentativo...


In qualsiasi caso, comunque, sia essso legale o furbetto, dovrai solo armarti della pazienza di un monaco zen...

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