Shenmue is dead. Again - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


Torna indietro   Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni > Area Videogiochi > Club Sega
Segna forums come letti

Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

Rispondi
 
LinkBack Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 02-01-2012, 21.43.58   #1 (permalink)
karateka segaro
 
L'avatar di Schubert
 
Registrato il: 19-12-2007
Residenza: Reggio Emilia
Messaggi: 11.701

Predefinito Shenmue is dead. Again

Ho copiato pari pari il titolo della notizia.




Many old school gamers would give an arm to hear something official about the third chapter of the Shenmue series. Japan actually got a third game: Shenmue Gai (Shenmue City), even if it was just a social spin-off on the Yahoo! Mobage platform.

Shenmue creator Yu Suzuki went as far as hinting to a possible western localization of the game, even if nothing final has ever been anounced.

I’m writing in past tense, as Sunsoft (that handled the game under the supervision of Sega) terminated the service on December the 26th after about little more than one year of operation, leaving Shenmue fans orphaned of their favorite franchise once again.

The service was terminated in a quite an sudden way, as no news were published on the official site since last July. on the 26th a simple message saying “Service termination: thank you for your patronage” appeared, and that was it.






Presented by SEGA
Schubert non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 01.12.36   #2 (permalink)
#Unstoppable
 
L'avatar di sharkone
 
Registrato il: 09-10-2002
Residenza: Bologna/Catanzaro praticamente nel pianeta Terra!
Messaggi: 86.692

Predefinito

Leggendo su Shenmue Dojo pare l'interruzione dei servizi fosse stata annunciata già tempo fa, quindi prima delle interviste di Suzuki abbastanza "positive" sul gioco e su una possibile conversione in occidente.

Parlava di una possibile espansione del progetto su smartphone, probabile quindi sia la fine del "primo" Shenmue Gai e non una morte del gioco inaspettata.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

We're Com1ng back | www.segaworlditalia.com
sharkone è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 01.16.50   #3 (permalink)
karateka segaro
 
L'avatar di Schubert
 
Registrato il: 19-12-2007
Residenza: Reggio Emilia
Messaggi: 11.701

Predefinito

Ah meno male. Non mi dispiacerebbe giocarci se ce ne fosse la possibilità.


Presented by SEGA
Schubert non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 09.31.43   #4 (permalink)
Fly Plaything, Fly!
 
L'avatar di Into_Dreams
 
Registrato il: 11-04-2006
Residenza: Cagliari
Messaggi: 254

Predefinito

Sì in teoria finisce il servizio mobage e dovrebbe iniziare la fase 2 per cellulari smartphone :O

Never been a game that's allowed you to fly, fluid and free, in real-time 3D. Never-Not-Anywhere. But especially not on that other system. Simply because with only one processor, it doesn't have the power to do it. Fly, plaything, fly. You're not ready.
Into_Dreams non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 09.36.30   #5 (permalink)
Still Alive
 
L'avatar di Toshihiro90
 
Registrato il: 01-05-2008
Residenza: sull'isola AM2 con Faith
Messaggi: 13.133

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Into_Dreams Visualizza messaggio
Sì in teoria finisce il servizio mobage e dovrebbe iniziare la fase 2 per cellulari smartphone :O
Già

Toshihiro90 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 15.25.44   #6 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di caipirissima
 
Registrato il: 19-02-2011
Residenza: Milano
Messaggi: 361

Predefinito

spero che sia per il motivo che dici tu, shark, però insomma yu promette diverse cose senza mantenerle, da diverso tempo.
tra l'altro nemmeno sapevo che fosse stato già rilasciato, non ho mai trovato info da nessuna parte, pure adesso non trovo un cavolo di video su youtube...
caipirissima non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 17.07.49   #7 (permalink)
STE
Houhai Avenue
 
L'avatar di STE
 
Registrato il: 13-02-2003
Residenza: Shenzhen
Messaggi: 9.940

Predefinito

non vedo l ora che esca su facebook
STE non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-01-2012, 17.58.30   #8 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di marcello540
 
Registrato il: 04-07-2011
Residenza: Roma
Messaggi: 221

Predefinito

ma, per me ridurre così shenmue......... bo.......
era meglio non fare nulla....


VISITATE LA MIA PAGINA FACEBOOK DEDICATA ALLE RECENSIONI E AL MONDO DEL COLLEZIONISMO
RADAXIAN CHANNEL 540
http://www.facebook.com/pages/Radaxi...35545116562881
marcello540 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 08.51.17   #9 (permalink)
Fly Plaything, Fly!
 
L'avatar di Into_Dreams
 
Registrato il: 11-04-2006
Residenza: Cagliari
Messaggi: 254

Predefinito



Nuova intervista esclusiva a Yu... dopo alcune domande concettuali sempre interessanti ci sono anche un paio di "spoiler" (niente di esplosivo ma... che sfizio!) sul prosieguo del gioco... HYPE FATALE che tortura...


La risposta alla domanda finale è una BRUTALITY vera e propria

Never been a game that's allowed you to fly, fluid and free, in real-time 3D. Never-Not-Anywhere. But especially not on that other system. Simply because with only one processor, it doesn't have the power to do it. Fly, plaything, fly. You're not ready.

Ultima modifica di Into_Dreams : 04-01-2012 alle ore 08.55.40
Into_Dreams non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 11.06.56   #10 (permalink)
karateka segaro
 
L'avatar di Schubert
 
Registrato il: 19-12-2007
Residenza: Reggio Emilia
Messaggi: 11.701

Predefinito

Che bella intervista, ha rivelato un sacco di cose interessanti

Mi ha colpito il fatto che parli del 3 al presente, come se fosse qualcosa di reale. Ha detto anche che "loro" (la sua nuova compagnia) possono ottenere la licenza di Shenmue da Sega, come hanno fatto per Shenmue City. Probabilmente lui spera di poterlo realizzare fuori da Sega, ma gli servono investitori che secondo me non troverà mai.


Presented by SEGA
Schubert non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 15.34.47   #11 (permalink)
Uprising
 
L'avatar di Wiizpig
 
Registrato il: 06-04-2007
Residenza: Alba (CN)
Messaggi: 37.643

Predefinito

A parte la storia del giochino social (concordo con STE) l'intervista mi ha colpito tantissimo.

A distanza di così tanti anni rispondere a certe cose e continuare a spronare la fantasia dei fan è davvero una gran cosa.

Codice Amico Nintendo 3DS: 1977-0145-8907 . Xbox LIVE, PSN, Steam & Game Center ID: Wiizpig
Wiizpig non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 17.01.08   #12 (permalink)
--Dennou Senki--
 
L'avatar di City Hunter
 
Registrato il: 15-12-2002
Residenza: Yokosuka
Messaggi: 27.909

Predefinito

Il problema principale con Yu Suzuki fuori da Sega era la licenza, ma se è convinto che gliela concederanno (un conto è fare il giochino social, un altro è fare shenmue 3) sarebbe già un grande passo.

Però come dice Schub il casino è trovare finanziatori e partner...

Comunque bella intervista, bellissimo come il gioco si sarebbe evoluto proprio come pensavo


I'm a "Virtua" Fighter | www.segaworlditalia.com
City Hunter è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 21.24.57   #13 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di Sleep_is_Death
 
Registrato il: 27-12-2010
Residenza: Un piccolo paesino in provincia di Silent Hill
Messaggi: 5.038

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Schubert Visualizza messaggio
Gli servono investitori che secondo me non troverà mai.
Non sarà il miglior SH/Publisher del mondo però EA ha prodotto già Shadow of the Damned...una vaga possibilità ci sarebbe.
Inoltre EA a Suda51 non ha imposto nulla... cosa anomala visto che di solito obbliga per l'inserimento del multiplayer e per una forzata impronta action.

Altrimenti Yu si mette le mani in tasca e tira fuori gli assengi .

Sleep_is_Death non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 21.58.46   #14 (permalink)
karateka segaro
 
L'avatar di Schubert
 
Registrato il: 19-12-2007
Residenza: Reggio Emilia
Messaggi: 11.701

Predefinito

Per Shenmue servono molti più soldi rispetto a Shadow of the Damned, a fronte della prospettiva di vendite ugualmente non esaltanti. Io sono molto scettico, considerando che oltre al problema monetario con Yu Suzuki fuori da Sega c'è anche il problema del team. Shenmue è diventato grande grazie a lui, ma anche grazie a Sega. Adesso non avrebbe più AM2 e tutti gli altri team interni. Attualmente ha un team in grado di fare giochi per smartphone, non certo per Shenmue III.


Presented by SEGA
Schubert non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 22.16.52   #15 (permalink)
Still Alive
 
L'avatar di Toshihiro90
 
Registrato il: 01-05-2008
Residenza: sull'isola AM2 con Faith
Messaggi: 13.133

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Schubert Visualizza messaggio
Per Shenmue servono molti più soldi rispetto a Shadow of the Damned, a fronte della prospettiva di vendite ugualmente non esaltanti. Io sono molto scettico, considerando che oltre al problema monetario con Yu Suzuki fuori da Sega c'è anche il problema del team. Shenmue è diventato grande grazie a lui, ma anche grazie a Sega. Adesso non avrebbe più AM2 e tutti gli altri team interni. Attualmente ha un team in grado di fare giochi per smartphone, non certo per Shenmue III.
Per me l'unico problema vero è quello monetario perchè per il team di sviluppo gli si potrebbe tranquillamente affiancarne un'altro piu' grande,magari proveniente dal publisher
Ma sicuramente a malincuore dobbiamo dimenticarci di AM2 che parliamoci chiaro non sono piu' quella potenza di una volta (nonostante ancora adesso diano dei colpi di coda niente male)

Ma sicuramente da solo come sta ora con YS.Net può fare veramente ben poco.

Toshihiro90 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 22.33.49   #16 (permalink)
--Dennou Senki--
 
L'avatar di City Hunter
 
Registrato il: 15-12-2002
Residenza: Yokosuka
Messaggi: 27.909

Predefinito

Più che EA, ci vedrei bene THQ, che negli ultimi tempi ha investito un casino su progetti a lunghissimo termine, basti vedere il gioco di Itagaki che uscirà nel 2013, ben 4 anni di tempo.

Comunque non credo che Sega perderebbe la faccia delegando totalmente lo sviluppod di un gioco come Shenmue a terzi, credo che invece sarebbe uno sforzo congiunto tra il team di Suzuki, AM2 (o chi per loro, IMO sarebbe più probabile Nagoshi e co. per la somiglianza con Yakuza ) e il team dell'eventuale publisher/sponsor.
Quello che ha semrpe frenato Sega erano i soldi, superato questo non avranno problemi a mettere i team interni al lavoro.

Bisogna vedere se per allora AM2 non si sarà rincojonita visto che a parte gli update di border break non sta facendo più nulla da qualche anno.


I'm a "Virtua" Fighter | www.segaworlditalia.com
City Hunter è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-01-2012, 23.17.29   #17 (permalink)
Still Alive
 
L'avatar di Toshihiro90
 
Registrato il: 01-05-2008
Residenza: sull'isola AM2 con Faith
Messaggi: 13.133

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
Comunque non credo che Sega perderebbe la faccia delegando totalmente lo sviluppod di un gioco come Shenmue a terzi, credo che invece sarebbe uno sforzo congiunto tra il team di Suzuki, AM2 (o chi per loro, IMO sarebbe più probabile Nagoshi e co. per la somiglianza con Yakuza ) e il team dell'eventuale publisher/sponsor.
Quello che ha semrpe frenato Sega erano i soldi, superato questo non avranno problemi a mettere i team interni al lavoro.
E già una cosa del genere sarebbe piu' fattibile e non scontenta nessuno

Esempio vedrei bene una collaborazione tra YS.NET-AM2 e Ryu Ga Gotoku Studio,magari con il supporto di un team della terza parte che investe i soldi

Toshihiro90 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 13-01-2012, 12.19.27   #18 (permalink)
#Unstoppable
 
L'avatar di sharkone
 
Registrato il: 09-10-2002
Residenza: Bologna/Catanzaro praticamente nel pianeta Terra!
Messaggi: 86.692

Predefinito

Bellissima l'intervista.
Interessante notare come lui stesso smentisca la centralità della "vendetta" (sulla quale ci siamo spesso concentrati) nelle fasi successive della storia. Questo fa capire quanto Shenmue ancora ci sia lì fuori che non è arrivato sui nostri schermi.

Da una parte sono contento sia ancora così deciso a conservare sotto chiave la continuazione della storia. E' il primo che continua a sperarci. Avesse perso questa speranza avrebbe detto già tutto.



Citazione:
Messaggio inviato da caipirissima Visualizza messaggio
spero che sia per il motivo che dici tu, shark, però insomma yu promette diverse cose senza mantenerle, da diverso tempo.
tra l'altro nemmeno sapevo che fosse stato già rilasciato, non ho mai trovato info da nessuna parte, pure adesso non trovo un cavolo di video su youtube...
In questo caso era già stato tutto annunciato, quindi direi nulla di preoccupante per lo sviluppo (per quanto possa interessare) di Shenmue City. Credo il newser sia stato tradito dal sito del gioco dal quale effettivamente è/era complicato trarre informazioni. Per esempio durante il Natale avevano creato anche un evento natalizio ma dalla home era difficile arrivarci.

Secondo me in questi anni le promesse di Yu Suzuki spesso son state ingigantite dalla stampa con le sue traduzioni troppo vaghe (es l'altro topic), mi ricordo quel "we'll see" (o you'll see) sul quale ci hanno scritto per anni, una semplice frase di circostanza buttata lì.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

We're Com1ng back | www.segaworlditalia.com
sharkone è collegato   Rispondi citando
Rispondi

Bookmarks


Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 ospiti)
 
Strumenti discussione
Modalità visualizzazione

Regole di scrittura
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Attivato
Le smilies sono Attivato
[IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Attivato
Pingbacks are Attivato
Refbacks are Attivato



Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le: 22.30.39.



HOME
| PC | PLAYSTATION3 | WII | XBOX360 | DS | PSP | PLAYSTATION2 | GAMEPEDIA | IPHONE | SALAGIOCHI



Corporate | Staff | Lavora con noi! | Mappa del Sito


Multiplayer.it è una testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Terni dal 13 luglio 2001 con autorizzazione n.774/2001.
Iscrizione al ROC n.15359 del 1999-2011 NetAddiction srl, p.iva 01206540559

Basato su: vBulletin Versione 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.3.0
Netaddiction S.r.l. non si assume nessuna responsabilità dei contenuti pubblicati sul forum in quanto redatti direttamente dagli utenti. Questi ultimi sono responsabili dei contenuti da loro riportati nelle discussioni del forum.