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| Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star. |
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#1 (permalink) |
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karateka segaro
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Ho copiato pari pari il titolo della notizia.
Many old school gamers would give an arm to hear something official about the third chapter of the Shenmue series. Japan actually got a third game: Shenmue Gai (Shenmue City), even if it was just a social spin-off on the Yahoo! Mobage platform. Shenmue creator Yu Suzuki went as far as hinting to a possible western localization of the game, even if nothing final has ever been anounced. I’m writing in past tense, as Sunsoft (that handled the game under the supervision of Sega) terminated the service on December the 26th after about little more than one year of operation, leaving Shenmue fans orphaned of their favorite franchise once again. The service was terminated in a quite an sudden way, as no news were published on the official site since last July. on the 26th a simple message saying “Service termination: thank you for your patronage” appeared, and that was it.
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#2 (permalink) |
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#Unstoppable
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Leggendo su Shenmue Dojo pare l'interruzione dei servizi fosse stata annunciata già tempo fa, quindi prima delle interviste di Suzuki abbastanza "positive" sul gioco e su una possibile conversione in occidente.
Parlava di una possibile espansione del progetto su smartphone, probabile quindi sia la fine del "primo" Shenmue Gai e non una morte del gioco inaspettata. ![]() Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane
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#4 (permalink) |
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Fly Plaything, Fly!
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Sì in teoria finisce il servizio mobage e dovrebbe iniziare la fase 2 per cellulari smartphone :O
![]() Never been a game that's allowed you to fly, fluid and free, in real-time 3D. Never-Not-Anywhere. But especially not on that other system. Simply because with only one processor, it doesn't have the power to do it. Fly, plaything, fly. You're not ready.
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#6 (permalink) |
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Spettro
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spero che sia per il motivo che dici tu, shark, però insomma yu promette diverse cose senza mantenerle, da diverso tempo.
tra l'altro nemmeno sapevo che fosse stato già rilasciato, non ho mai trovato info da nessuna parte, pure adesso non trovo un cavolo di video su youtube... |
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#8 (permalink) |
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Spettro
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ma, per me ridurre così shenmue......... bo.......
era meglio non fare nulla.... ![]() ![]() VISITATE LA MIA PAGINA FACEBOOK DEDICATA ALLE RECENSIONI E AL MONDO DEL COLLEZIONISMO RADAXIAN CHANNEL 540 http://www.facebook.com/pages/Radaxi...35545116562881 |
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#9 (permalink) |
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Fly Plaything, Fly!
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Nuova intervista esclusiva a Yu... dopo alcune domande concettuali sempre interessanti ci sono anche un paio di "spoiler" (niente di esplosivo ma... che sfizio!) sul prosieguo del gioco... HYPE FATALE che tortura...La risposta alla domanda finale è una BRUTALITY vera e propria
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Ultima modifica di Into_Dreams : 04-01-2012 alle ore 08.55.40 |
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#10 (permalink) |
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karateka segaro
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Che bella intervista, ha rivelato un sacco di cose interessanti
Mi ha colpito il fatto che parli del 3 al presente, come se fosse qualcosa di reale. Ha detto anche che "loro" (la sua nuova compagnia) possono ottenere la licenza di Shenmue da Sega, come hanno fatto per Shenmue City. Probabilmente lui spera di poterlo realizzare fuori da Sega, ma gli servono investitori che secondo me non troverà mai. ![]() ![]() Presented by SEGA |
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#12 (permalink) |
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--Dennou Senki--
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Il problema principale con Yu Suzuki fuori da Sega era la licenza, ma se è convinto che gliela concederanno (un conto è fare il giochino social, un altro è fare shenmue 3) sarebbe già un grande passo.
Però come dice Schub il casino è trovare finanziatori e partner... Comunque bella intervista, bellissimo come il gioco si sarebbe evoluto proprio come pensavo
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#13 (permalink) |
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Spettro
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Non sarà il miglior SH/Publisher del mondo però EA ha prodotto già Shadow of the Damned...una vaga possibilità ci sarebbe.
Inoltre EA a Suda51 non ha imposto nulla... cosa anomala visto che di solito obbliga per l'inserimento del multiplayer e per una forzata impronta action. Altrimenti Yu si mette le mani in tasca e tira fuori gli assengi .
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#14 (permalink) |
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karateka segaro
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Per Shenmue servono molti più soldi rispetto a Shadow of the Damned, a fronte della prospettiva di vendite ugualmente non esaltanti. Io sono molto scettico, considerando che oltre al problema monetario con Yu Suzuki fuori da Sega c'è anche il problema del team. Shenmue è diventato grande grazie a lui, ma anche grazie a Sega. Adesso non avrebbe più AM2 e tutti gli altri team interni. Attualmente ha un team in grado di fare giochi per smartphone, non certo per Shenmue III.
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#15 (permalink) | |
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Still Alive
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Citazione:
![]() Ma sicuramente a malincuore dobbiamo dimenticarci di AM2 che parliamoci chiaro non sono piu' quella potenza di una volta (nonostante ancora adesso diano dei colpi di coda niente male) Ma sicuramente da solo come sta ora con YS.Net può fare veramente ben poco. ![]() ![]() |
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#16 (permalink) |
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--Dennou Senki--
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Più che EA, ci vedrei bene THQ, che negli ultimi tempi ha investito un casino su progetti a lunghissimo termine, basti vedere il gioco di Itagaki che uscirà nel 2013, ben 4 anni di tempo.
Comunque non credo che Sega perderebbe la faccia delegando totalmente lo sviluppod di un gioco come Shenmue a terzi, credo che invece sarebbe uno sforzo congiunto tra il team di Suzuki, AM2 (o chi per loro, IMO sarebbe più probabile Nagoshi e co. per la somiglianza con Yakuza ) e il team dell'eventuale publisher/sponsor.Quello che ha semrpe frenato Sega erano i soldi, superato questo non avranno problemi a mettere i team interni al lavoro. Bisogna vedere se per allora AM2 non si sarà rincojonita visto che a parte gli update di border break non sta facendo più nulla da qualche anno. |
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#17 (permalink) | |
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Still Alive
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Citazione:
![]() Esempio vedrei bene una collaborazione tra YS.NET-AM2 e Ryu Ga Gotoku Studio,magari con il supporto di un team della terza parte che investe i soldi
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#18 (permalink) | |
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#Unstoppable
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Bellissima l'intervista.
Interessante notare come lui stesso smentisca la centralità della "vendetta" (sulla quale ci siamo spesso concentrati) nelle fasi successive della storia. Questo fa capire quanto Shenmue ancora ci sia lì fuori che non è arrivato sui nostri schermi. Da una parte sono contento sia ancora così deciso a conservare sotto chiave la continuazione della storia. E' il primo che continua a sperarci. Avesse perso questa speranza avrebbe detto già tutto. Citazione:
Secondo me in questi anni le promesse di Yu Suzuki spesso son state ingigantite dalla stampa con le sue traduzioni troppo vaghe (es l'altro topic), mi ricordo quel "we'll see" (o you'll see) sul quale ci hanno scritto per anni, una semplice frase di circostanza buttata lì. ![]() Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane
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