Su London 2012, il gioco ufficiale delle Olimpiadi - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Club Sega Dal Master System al Dreamcast, ma Sega ha ancora molto da dire... Sottosezione: Phantasy Star.

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Vecchio 17-01-2012, 20.11.08   #1 (permalink)
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Predefinito Su London 2012, il gioco ufficiale delle Olimpiadi


Era stato annunciato in precedenza, oggi diffusi nuovi dettagli.
Il Sega Studios Australia sarebbero i Creative australiani, cosa che lascia sperare in qualcosa di meglio dei risultati di Eurocom...certo che la licenza venga data in mano ai team Japu (magari Am3) mi sa resterà un sogno datato 2008...
Ulteriori dettagli su London 2012 | Sega World Italia

Tra l'altro sul trailer...bello sto stadio ma nel 2012 ancora stiamo con gli omini fissi (vabbè che online tutto in movimento chissà che lag...).

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Vecchio 17-01-2012, 20.15.53   #2 (permalink)
Uprising
 
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Pensavo fosse una ripresa "ferma" visti gli omini fissi, nel senso tutto stoppato e solo la telecamera in movimento, però mi sa che sono fermi e basta

Meglio Mario & Sonic comunque

Codice Amico Nintendo 3DS: 1977-0145-8907 . Xbox LIVE, PSN, Steam & Game Center ID: Wiizpig
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Vecchio 17-01-2012, 20.54.57   #3 (permalink)
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secondo me sono stoppati apposta invece, e secondo me è una scelta davvero azzeccata, il trailer mi è piaciuto un sacco

il team dovrebbe essere quello di viking giusto?

Tag Live: stobbArt87. PSN ID: stobbArt87. 3Ds: 0860 3528 2422.
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Vecchio 17-01-2012, 21.35.41   #4 (permalink)
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Vedendo il flash dei fotografi mi paiono fissi e basta, poi non so.

ps Viking era dei Creative "veri"
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Vecchio 17-01-2012, 21.35.57   #5 (permalink)
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Citazione:
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il team dovrebbe essere quello di viking giusto?
no, quello di Stormrise, un flop colossale
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Vecchio 17-01-2012, 22.00.13   #6 (permalink)
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Mah sembra fatto tanto per...

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Vecchio 18-01-2012, 14.59.36   #7 (permalink)
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Navigando tra le vecchie pagine dal 2005, passando per il 2008 ed il 2010 la speranza era sempre quella di vederlo sviluppato dai team interni...


Funzionano ancora questi file storici, buono ascolto:
http://spaccasharko.altervista.org/_...t/easports.wav
Ecco cosa ne pensa il Presidente Sega della Ps2
Quello di ora probabilmente tutto il contrario

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Vecchio 18-01-2012, 15.08.18   #8 (permalink)
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Di sicuro, i Creative faranno un lavoro migliore degli Eurocom, anzi era ora che si togliessero dai giochi olimpici, mai apprezzati anche quando Sega non aveva ancora la licenza delle Olimpiadi.

Speriamo che questo esca bene, il trailer così però mi ricorda i trailer work in progress di Sega Rally Revo.

EDIT QUOTE:

Citazione:
Messaggio inviato da sharkone
Funzionano ancora questi file storici, buono ascolto:
http://spaccasharko.altervista.org/_...t/easports.wav
Ecco cosa ne pensa il Presidente Sega della Ps2
Quello di ora probabilmente tutto il contrario


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Ultima modifica di City Hunter : 18-01-2012 alle ore 15.10.22
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Vecchio 07-02-2012, 12.03.46   #9 (permalink)
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Pare che ce li siamo giocati: 37 licenziamenti e futuro su piattaforme digitali:

Tagli al personale per Sega Studios Australia | Sega World Italia

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Ultima modifica di sharkone : 07-02-2012 alle ore 12.06.20
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Vecchio 07-02-2012, 13.36.39   #10 (permalink)
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E che cacchio nemmeno il tempo di iniziare

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Vecchio 07-02-2012, 17.31.48   #11 (permalink)
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Tra l'altro erano quelli che in autunno presero tra le loro fine ex di THQ Au (chiusa).

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Vecchio 07-02-2012, 17.33.35   #12 (permalink)
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In effetti sembrava un pò troppo rosea come situazione, al tempo si parlava di crisi nera per le software hosue australiane, Sega Studio invece si ingrandivano...

Hanno fatto lo stesso errore dei Sega Racing Studio, ingigantire lo studio prima di poterselo permettere.


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Vecchio 07-02-2012, 18.07.10   #13 (permalink)
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A parte il fatto dell'ingrandimento dello studio....un'altra cosa è sconcertante...il fatto che vengano dirottati sui social network o smartphone

Cioè tu cara Sega non hai visto nemmeno i risultati di London 2012 e già prendi una decisione così drastica?
Resta il fatto che non mi piace proprio il coportamento di Sega con questi studi "illusori" prima gli SRS ora gli Australia Studios.....
Se hanno veramente in progetto di espandersi come studios dovrebbero andare in Canada dove un buon 70% degli investimenti per mettere in piedi un'attività del genere li mette lo stato.
Ma ahimè ho la sensazione che Sega difficilmente ci arrivi a pensare una cosa del genere

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Vecchio 07-02-2012, 18.32.30   #14 (permalink)
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Purtroppo sarà parte della nuova strategia, perchè sia nel rapporto del 2° trimestre che nel 3° parlavano di doversi concentrare di più su piattaforme digitali, iOs e tant'altro. Quindi si vede che indipendentemente dai risultati di London hanno deciso che loro dovranno spostarsi in quel settore.

Sicuramente come il SRS un'altra mossa pianificata alla cazzo di cane. Proprio parlando di finanziamenti riguardo il SRS confermarono che se si fosse trovato in un altro paese con più agevolazioni non avrebbe chiuso. Magari a pensarci prima. Idem qui.

Vedremo le prossime ristrutturazioni. Spero per il Japan sia sufficiente il team di Samurai & Dragons ...

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Vecchio 07-02-2012, 18.42.33   #15 (permalink)
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Purtroppo sarà parte della nuova strategia, perchè sia nel rapporto del 2° trimestre che nel 3° parlavano di doversi concentrare di più su piattaforme digitali, iOs e tant'altro. Quindi si vede che indipendentemente dai risultati di London hanno deciso che loro dovranno spostarsi in quel settore.

Sicuramente come il SRS un'altra mossa pianificata alla cazzo di cane. Proprio parlando di finanziamenti riguardo il SRS confermarono che se si fosse trovato in un altro paese con più agevolazioni non avrebbe chiuso. Magari a pensarci prima. Idem qui.

Vedremo le prossime ristrutturazioni. Spero per il Japan sia sufficiente il team di Samurai & Dragons ...
Ma diciamo che la loro strategia non era sbagliata...se eravamo nel primi anni 2000...hanno sbagliato i tempi per spandersi in quella regione....
Quindi a conti fatti ci sono 3 team dedicati ai titoli digitali:

Gli Australia
Three Rings Design (lo so sono acquisiti però fanno sempre parte di questo settore)
E il team di samurai & dragons...
Troppi decisamente troppi.

Speriamo che vada meglio con gli hardlight :/

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