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Vecchio 09-08-2007, 15.54.17   #10821 (permalink)
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eh ho scritto male: volevo dire facciamo un punto sulla situazione esclusive third party... mi pare che tra poco ci saranno solo le esclusive della casa madre, non vi sembra onestamente che le aziende abbiano iniziato ad aderire al this is living? non sto dicendo che abbandonano xbox, però ormai tutti hanno capito dove bisogna concentrare le risorse..... unreal3 è il primo che ha rotto gli indugi
Guarda,alle software house non gliene frega niente se il loro gioco girerà su 360,ps3,wii o nintendo 64. A loro importa la versione che comporta migliori profitti. Dato che ora come ora di xbox360 ce ne sono 11,6 milioni e di ps3 appena 4,ovviamente concentreranno le loro risorse sul 360
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Vecchio 09-08-2007, 15.55.55   #10822 (permalink)
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eh ho scritto male: volevo dire facciamo un punto sulla situazione esclusive third party... mi pare che tra poco ci saranno solo le esclusive della casa madre, non vi sembra onestamente che le aziende abbiano iniziato ad aderire al this is living? non sto dicendo che abbandonano xbox, però ormai tutti hanno capito dove bisogna concentrare le risorse..... unreal3 è il primo che ha rotto gli indugi
Secondo me bisogna entrare nell' ottica che in questa gen esclusive di terzi ce ne saranno veramente pochissime, se non altro perchè i numeri di ps3 e xbox360 ancora non permettono agli sviluppatori di guadangare quanto vorrebbero su una sola piattaforma.
Vedo cmqin vantaggio il 360 su questo versante dato anche il numero di giochi per console venduti che rasentano l' assurdo.

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Vecchio 09-08-2007, 15.56.00   #10823 (permalink)
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eh ho scritto male: volevo dire facciamo un punto sulla situazione esclusive third party... mi pare che tra poco ci saranno solo le esclusive della casa madre, non vi sembra onestamente che le aziende abbiano iniziato ad aderire al this is living? non sto dicendo che abbandonano xbox, però ormai tutti hanno capito dove bisogna concentrare le risorse..... unreal3 è il primo che ha rotto gli indugi
A me pare che tutte le softcom , o la maggior parte , abbiano capito che lavorare su 360 è più facile e redditizio , quindi PS3 continuerà a beccarsi conversioni tirate per i capelli senza sfruttare il potenziale della console.

Quindi a parte i titoli first party saranno ben pochi i giochi tecnicamente e potenzialmente migliori su PS3.

Ed è una situazione che nessun sonaro si sarebbe atteso , con una macchina in uscita un anno dopo 360 (ricordo le discussioni dell epoca su come i sonary si aspettassero su tutti i giochi , anche i multipiattaforma , un vantaggio enorme di PS3).


Se all'epoca avessi detto ad un sonaro che PS3 avrebbe faticato a reggere conversioni da 360 e che la maggior parte sarebbero risultate inferiore , mi avrebbero riso in faccia.


Ignore list: diox (giuro, non ci sono sottointesi, non aver nominato picisti, non significa che pensassi ad un picista in particolare da ignorare ed il fatto che non abbia messo in ignore list un picista specifico, non vuol dire che volessi indirettamente ignorarlo)
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Vecchio 09-08-2007, 15.59.37   #10824 (permalink)
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c'è qualcosa non di microsoft fra queste? alan wake per esempio non celo presente.... ma non vorrei che diventa un microsoft contro tutti nei mesi a venire
Alan wake è di Remedy sviluppatore indipendente
Mass effect è di Bioware sviluppatore indipendente
Gears of War è di Epic sviluppatore indipendente

Senza contare tutte le eslusive di Capcom come dead rising o lost planet anche lei indipendente e non ho citato neppure blue dragon e lost odissey...

Insomma direi che su questo versante Microsoft sta messa parecchio bene...

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Vecchio 09-08-2007, 16.00.53   #10825 (permalink)
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Guarda,alle software house non gliene frega niente se il loro gioco girerà su 360,ps3,wii o nintendo 64. A loro importa la versione che comporta migliori profitti. Dato che ora come ora di xbox360 ce ne sono 11,6 milioni e di ps3 appena 4,ovviamente concentreranno le loro risorse sul 360
dunque.. diciamo che gli xbox sono 10, di cui un 30% sono andati bruciati...

se guardiamo le vendite storiche... il gioco che finora ha venduto di piu in assoluto sul 360 è gears of war con 4 ml..... al secondo posto call of duty con 2 ml soli, e a seguire tutta roba multipiatta...

non sono numeri eccezionali: probabilmente nessuna azienda nei mesi a venire ha convenienza a fare un esclusiva temporale sul 360....
solo halo farà bene nei prossimi mesi....

mass effect è splendido, eppure sono convinto che non fara numeri molto grandi.... come non li ha fatti gears of war che in teoria aveva un potenziale molto maggiore di 4 ml

Ultima modifica di alternative : 09-08-2007 alle ore 16.04.48
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Vecchio 09-08-2007, 16.02.36   #10826 (permalink)
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dunque.. diciamo che gli xbox sono 10, di cui un 30% sono andati bruciati...

se guardiamo le vendite storiche... il gioco che finora ha venduto di piu in assoluto sul 360 è gears of war con 4 ml..... al secondo posto call of duty con 2 ml soli, e a seguire tutta roba multipiatta...

non sono numeri eccezionali: probabilmente nessuna azienda nei mesi a venire ha convenienza a fare un esclusiva temporale sul 360....
solo halo farà bene nei prossimi mesi....
Beh,allora perchè dovrebbero avere convenienza a farle sulla ps3,che il gioco che ha venduto di più è stato resistence con poco più di 1 milione di copie?
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Vecchio 09-08-2007, 16.06.36   #10827 (permalink)
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dunque.. diciamo che gli xbox sono 10, di cui un 30% sono andati bruciati...

se guardiamo le vendite storiche... il gioco che finora ha venduto di piu in assoluto sul 360 è gears of war con 4 ml..... al secondo posto call of duty con 2 ml soli, e a seguire tutta roba multipiatta...

non sono numeri eccezionali: probabilmente nessuna azienda nei mesi a venire ha convenienza a fare un esclusiva temporale sul 360....
solo halo farà bene nei prossimi mesi....
Beh considerando che su 10 milioni di console hanno venduto 4 milioni di copie direi che il gioco vale la candela...
Non è che tutti i giochi che escono vendono milioni e milioni di copie, anzi, giochi che hanno venduto più di 5 milioni sono pochissimi e cmq hanno alle spalle diversi anni di vendite, comprese le edizioni platinum.
E cmq bisogna anche dire che di tutti i titoli usciti per 360 parecchi si sono posizionati sopra il milione di copie il che non è poco e dimostra che i possessori di 360 spendono tanto e volentieri in software, cosa che rende sicuramente molto felici le software house

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Vecchio 09-08-2007, 16.08.39   #10828 (permalink)
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Insomma direi che su questo versante Microsoft sta messa parecchio bene...
Era messa benissimo anche il Dreamcast... Tonnellate di esclusive Namco e Capcom, addirittura Resident Evil in esclusiva, conversioni in esclusiva, Soul Calibur in esclusiva, chicche varie ecc...

Le terze parti sfruttano commercialmente il più possibile una situazione, sempre. Nel bene e nel male, il che significa che se il vento gira, si passa da 'migliori amici ed ogni tanto trombiamo pure' a 'non ti saluto neppure quando passi per strada'...
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Vecchio 09-08-2007, 16.10.49   #10829 (permalink)
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Beh,allora perchè dovrebbero avere convenienza a farle sulla ps3,che il gioco che ha venduto di più è stato resistence con poco più di 1 milione di copie?
si questo è incontrovertibile, i numeri di ps3 non sono alti, ma un'azienda deve pianificare e la ps3 è in continua crescita.... insomma se tu oggi inizi a sviluppare un gioco che vuoi lanciare a natale 2009, non mi verrai a dire che decidi di farlo per il 360 e non per ps3?

un hit lanciato oggi per xbox.. metti per esempio madden 08.... vende si piu di ps3, ma non arriva a cifre eccezionali, ottimisticamente uno puo sperare di venderna 1 ml... Il punto è che la dimensione del mercato xbox è questa e piu o meno rimarrà tale... siamo nel moneto di transizione nel quale ps3 si sta velocemente avvicinando a questi valori, e nel 2009 probabilmente li supererà, avrà un potenziale di vendite e ricavi molto maggiore agli occhi di un azienda

Ultima modifica di alternative : 09-08-2007 alle ore 16.16.07
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Vecchio 09-08-2007, 16.10.52   #10830 (permalink)
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Era messa benissimo anche il Dreamcast... Tonnellate di esclusive Namco e Capcom, addirittura Resident Evil in esclusiva, conversioni in esclusiva, Soul Calibur in esclusiva, chicche varie ecc...

Le terze parti sfruttano commercialmente il più possibile una situazione, sempre. Nel bene e nel male, il che significa che se il vento gira, si passa da 'migliori amici ed ogni tanto trombiamo pure' a 'non ti saluto neppure quando passi per strada'...
già ma MS non è Sega e ha delle cosine che si chiamano DX

giusto per buttare in giro un paio di differenze sottili e irrilevanti

-PC-360-Wii compliant
- nau in 2.0 version
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Vecchio 09-08-2007, 16.10.56   #10831 (permalink)
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Era messa benissimo anche il Dreamcast... Tonnellate di esclusive Namco e Capcom, addirittura Resident Evil in esclusiva, conversioni in esclusiva, Soul Calibur in esclusiva, chicche varie ecc...

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Quoto.





La differenza però è che a differenza di SEGA , M$ ha i mezzi economici per mantenerle le esclusive.


Ignore list: diox (giuro, non ci sono sottointesi, non aver nominato picisti, non significa che pensassi ad un picista in particolare da ignorare ed il fatto che non abbia messo in ignore list un picista specifico, non vuol dire che volessi indirettamente ignorarlo)
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Vecchio 09-08-2007, 16.11.48   #10832 (permalink)
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La differenza però è che a differenza di SEGA , M$ ha i mezzi economici per mantenerle le esclusive.
ma non è solo questione di soldi,
parete RF che parla del medioriente

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Vecchio 09-08-2007, 16.13.44   #10833 (permalink)
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Beh considerando che su 10 milioni di console hanno venduto 4 milioni di copie direi che il gioco vale la candela...
Non è che tutti i giochi che escono vendono milioni e milioni di copie, anzi, giochi che hanno venduto più di 5 milioni sono pochissimi e cmq hanno alle spalle diversi anni di vendite, comprese le edizioni platinum.
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mah.... non è che voglio controbattere sempre, ma una killer application di solito si intende così se è stata presa dal 20-25% dei possessori della macchina... per cui xbox ha finora UNA sola killer application..... tutti gliela riconosciamo perchè è un grande gioco... ma non sono statistiche di un prodotto in salute....
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Vecchio 09-08-2007, 16.14.50   #10834 (permalink)
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si questo è incontrovertibile, i numeri di ps3 non sono alti, ma un'azienda deve pianificare e la ps3 è in continua crescita.... insomma se tu oggi inizi a sviluppare un gioco che vuoi lanciare a natale 2009, non mi verrai a dire che decidi di farlo per il 360 e non per ps3?

un hit lanciato oggi per ps3.. metti per esempio madden 08.... vende si piu di ps3, ma non arriva a cifre eccezionali, ottimisticamente uno puo sperare di venderna 1 ml... Il punto è che la dimensione del mercato xbox è questa e piu o meno rimarrà tale... siamo nel moneto di transizione nel quale ps3 si sta velocemente avvicinando a questi valori, e nel 2009 probabilmente li supererà, avrà un potenziale di vendite e ricavi molto maggiore agli occhi di un azienda
Prima di luglio la PS3 segnava vendite ridicole in tutto il mondo,è stato a luglio che si è ripresa un pò,ma solo perchè c'è stato il taglio di prezzi. Secondo te,se SOLO il mese di luglio da quando è stata lanciata ha superato il 360 nelle vendite,vuol dire che è in continua crescita'?
Per me la PS3 nel 2009 può anche superare il DS... tanto ci sarà l'xbox 720
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Vecchio 09-08-2007, 16.14.58   #10835 (permalink)
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Io sinceramente non capisco su quali basi poggi il tuo discorso, io questa continua crescita di ps3 non la vedo, nè come installato nè come esclusive annunciate, mi sembra anzi che le cose non siano molto migliorate, se non nelle 2 settimane in cui è rimasta in piedi l'offerta per sbolognare le 60 gb.
Io se dovessi pianificare un videogioco adesso penserei a quale piattaforma mi permette di ottenere i maggiori guadagni in relazione al tempo speso per la produzione, e ad ora il 360 è sicuramente in vantaggio rispetto a ps3.
Che poi la tendenza possa cambiare è una possibilità ancora tutta da verificare e molto dipenderà dai numeri che il 360 farà da qui ai primi mesi del 2008.

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Vecchio 09-08-2007, 16.15.26   #10836 (permalink)
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è quello che sta succedendo secondo me... questo sarà l 'ultimo natale nel quale i third party faranno occhiolino a xobx, poi si gira pagina.... a me pare di vedere tutti gli indizi...
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Vecchio 09-08-2007, 16.16.47   #10837 (permalink)
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Infatti tutto questo non fa che avallare la mia tesi, ovvero che solonoi ragioniamo in termini di piattaforma migliore o che ci piace di più, mentre le software house, giustamente dato che sono imprese, ragionano nell' otticadel maggior profitto.

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Vecchio 09-08-2007, 16.19.42   #10838 (permalink)
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Io sinceramente non capisco su quali basi poggi il tuo discorso, io questa continua crescita di ps3 non la vedo, nè come installato nè come esclusive annunciate, mi sembra anzi che le cose non siano molto migliorate, se non nelle 2 settimane in cui è rimasta in piedi l'offerta per sbolognare le 60 gb.
Io se dovessi pianificare un videogioco adesso penserei a quale piattaforma mi permette di ottenere i maggiori guadagni in relazione al tempo speso per la produzione, e ad ora il 360 è sicuramente in vantaggio rispetto a ps3.
Che poi la tendenza possa cambiare è una possibilità ancora tutta da verificare e molto dipenderà dai numeri che il 360 farà da qui ai primi mesi del 2008.
vedremo questi numeri... però ahime abbiamo detto tutti su questo forum che xbox è quasi fermo da natale 2006 intorno ai 10 ml..... non vende più insomma..... altrimenti il wii non lo avrebbe superato di schianto...... come mai non vende piu?? e halo basterà a far ripartire le vendite?
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Vecchio 09-08-2007, 16.20.01   #10839 (permalink)
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mah.... non è che voglio controbattere sempre, ma una killer application di solito si intende così se è stata presa dal 20-25% dei possessori della macchina... per cui xbox ha finora UNA sola killer application..... tutti gliela riconosciamo perchè è un grande gioco... ma non sono statistiche di un prodotto in salute....
A parte il fatto che tutto deve essere letto in relazione alla diffusione della macchina nel momento di lancio (per fare un esempio secondo il tuo calcolo la ps2 non ha ka perchè ha un installato di 120 e passa milioni di console e non c'è un gioco che abbia piazzato 20-30 milioni di pezzi) non è che tutti i giochi che escono sono Ka, anzi in una generazione di solito ce ne sono 4-5 a dire tanto. In ogni caso ps3a quasi un anno dal lancio non ha neppure una Ka, e sinceramente all' orizzone non mi pare che ci sia nulla che si possa anche solo lontanamente paragonare ad un gears of war come richiamo.
Poi ripeto le cose possono cambiare ma io sti segnali ancora non li vedo

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Vecchio 09-08-2007, 16.22.02   #10840 (permalink)
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già ma MS non è Sega e ha delle cosine che si chiamano DX

giusto per buttare in giro un paio di differenze sottili e irrilevanti
Per carità Ginko, per carità.

Ma se il progetto 360 andrà male come vendite, non ci saranno DX che tengano:

- O MS spenderà -ancora- più soldi, magari per acquistare in toto grossi publisher terze parti (sempre se siano disposte a vendere)

- O... faranno la fine del Dreamcast

A giudicare da come si sta muovendo la divisione Xbox nell'ultimo anno, dubito fortemente che abbiano il via libera a spese iperboliche per tentare di tenere a galla il progetto a tutti i costi, anche perchè, da sempre:

esclusive != vendite stellari

E' sempre una scommessa, e MS ha già pisciato miliardi su miliardi in esclusive totalmente fallimentari (solo per Rare, tra acquisti e giochi, saranno vicini al miliardo di $, e hanno ottenuto risultati 0 e spinte di vendite 0).

My two cents: se il 360 finisce male, non è detto che MS rimanga nel settore con una sua console.
Probabilissimo di sì, ma le pressioni interne per abbandonare un settore fallimentare, con sulle spalle miliardi di $ di perdite e con prospettive di arrivare in attivo non si sa quando, e almeno 10-15 anni di successi per recuperare le perdite passate.

Il 360 non farà 'la fine del Dreamcast' in senso letterale. Ma se finiscono al terzo posto, come probabile, son gatte da pelare non da poco e parecchia gente inizierà ad avere grossi punti interrogativi sull'intero progetto.
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