La perfezione si chiama GT5 [Prologue nei negozi! Lpf se lo compra!] - Page 13 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 09-03-2008, 21.11.28   #241 (permalink)
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Messaggio inviato da Il Drugo[AR] Visualizza messaggio
Su qualsiasi TV decente a 1080P la resa è indubbiamente superiore a quella delle foto, concordo sui problemi di sincronia e frame rate anche se mi sembrano decisamente minori dopo l'ultimo aggiornamento online.
hmmm, non mi ha scaricato nulla che io ricordi, riprovo domani e vedo se ci sono miglioramenti

sono seriamente insoddisfatto della resa della PS3 sulla tv del negozio (un Samsung hd ready, porta pazienza ma non ho spazio nel cervello per ricordare il nome del modello) in HDMI, è tutto sempre un po' come se fosse sfocato sia a 720p sia a 1080i; precisato questo, va bene che la risoluzione e la qualità della tv incidono ma quello che ho visto di gt5 prologue non penso cambi così drasticamente e ripeto che non assomiglia per nulla alle foto, molto belle, che vedo in questo thread; trovo molto più bello pgr4 (che abbiamo venduto pochissimo tra l'altro) soprattutto quando c'è pioggia o neve, è bello pure sul tubo catodico, ma sarà una mia fissazione perché mi piace il gioco...

si accettano consigli in privato per migliorare le impostazioni della tv

VideoGames parade / XBOX LIVE GAMES / WII: 7500 8095 8441 8667 / Xbox Live e PSN: robertocom /NINTENDO WII CODICI AMICO / NINTENDO DS CODICI AMICO
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Vecchio 09-03-2008, 21.13.41   #242 (permalink)
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e insomma... pgr soffre tantissimo di aliasing e l'illuminazione praticamente non è stata implementata

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Vecchio 09-03-2008, 21.19.50   #243 (permalink)
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un gioco di guida senza i danni (nel 2008 poi) è come un gioco di calcio senza falli

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Vecchio 09-03-2008, 21.21.02   #244 (permalink)
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un gioco di guida senza i danni (nel 2008 poi) è come un gioco di calcio senza falli
Peggio per conto mio se parliamo di SIMULAZIONE

Ultima modifica di XNAOMI : 09-03-2008 alle ore 21.30.21
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Vecchio 09-03-2008, 21.22.12   #245 (permalink)
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Ma che bello sapere che la maggior parte della gente nemmeno lo ha giocato forza e arriva addirittura a scrivere che i danni sono inutili PERLA DI INIZIO MARZO
I danni sono inutili ok facciamo un esempio qualcuno a detto che uscendo di pista ad altissima velocita la gara sarebbe nulla OK
Prova a giocare la versione SIMULATIVA di fm2 e a fiondarti contro un muro a velocita a vedere quello che succede, lo dico io che Si risparmia tempo, oltre ovviamente ai danni visibili esteriormente sul modello succedera che romperai il motore i semiasse il cambio , freni ecc, prova a rientrare in pista sarai fortunato se riuscira a tenere la macchina dritta su strada che sbandera perennemente da una parte, il cambio che gratta e col motore che scoppietta e non raggiunge nemmeno a fuoco i 50 KMH, gara finita ?
Si praticamente si con l'auto in quelle condizioni, ecco questo è un esempio del massimo dell'implementazione dei danni in cui si è arrivati in FM2 ed è gia MOOOOOOOOLTO significativo, non sara il massimo della realta ( dato che la macchina diventerebbe come una scatola di cartone in un impatto a 200 kmh )e della fedelta cosa che probabilmente non vedremo mai perche un gioco dve anche divertire oltre ad essere simulativo, ma non venitemi a dire che i danni sono inutili per favore
Mi auto quoto
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Vecchio 09-03-2008, 21.23.08   #246 (permalink)
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un gioco di guida senza i danni (nel 2008 poi) è come un gioco di calcio senza falli
Ma il bello è che continuano a chiamarlo "the real driving simulator".... ma che vadino a zappare i campi

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Vecchio 09-03-2008, 21.35.37   #247 (permalink)
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Io non capisco tutta questa polemica sui danni, sono una cosa inutile, perché se fosse davvero realistico un gioco del genere alla prima uscita di strada bisognerebbe ricominciare la gara.
Se GT, come tutti gli esperti dicono, ha un ottimo modello di guida, deve lavorare su quello e migliorare l'IA degli avversari, più che integrare un sistema farlocco di danni.
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Ma che bello sapere che la maggior parte della gente nemmeno lo ha giocato forza e arriva addirittura a scrivere che i danni sono inutili PERLA DI INIZIO MARZO
I danni sono inutili ok facciamo un esempio qualcuno a detto che uscendo di pista ad altissima velocita la gara sarebbe nulla OK
Prova a giocare la versione SIMULATIVA di fm2 e a fiondarti contro un muro a velocita a vedere quello che succede, lo dico io che Si risparmia tempo, oltre ovviamente ai danni visibili esteriormente sul modello succedera che romperai il motore i semiasse il cambio , freni ecc, prova a rientrare in pista sarai fortunato se riuscira a tenere la macchina dritta su strada che sbandera perennemente da una parte, il cambio che gratta e col motore che scoppietta e non raggiunge nemmeno a fuoco i 50 KMH, gara finita ?
Si praticamente si con l'auto in quelle condizioni, ecco questo è un esempio del massimo dell'implementazione dei danni in cui si è arrivati in FM2 ed è gia MOOOOOOOOLTO significativo, non sara il massimo della realta ( dato che la macchina diventerebbe come una scatola di cartone in un impatto a 200 kmh )e della fedelta cosa che probabilmente non vedremo mai perche un gioco dve anche divertire oltre ad essere simulativo, ma non venitemi a dire che i danni sono inutili per favore

Vi quoto, magari Aries non ha capito che ce l'avevi con lui...e per evidenziare la fesseria che ha detto...

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Vecchio 09-03-2008, 21.47.19   #248 (permalink)
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i bozzaretti che si fan coraggio a vicenda

suvvia, le varie milionate di copie vendute l'ha fatte perché piace cosi com'è.
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Vecchio 09-03-2008, 21.49.14   #249 (permalink)
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i bozzaretti che si fan coraggio a vicenda

suvvia, le varie milionate di copie vendute l'ha fatte perché piace cosi com'è.
Anche PES2008 ha venduto milionate di copie restando così com'è,ma ciò non toglie che ormai sia superato.

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Vecchio 09-03-2008, 21.57.05   #250 (permalink)
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pure nfs ormai ha i danni...

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
mspike non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-03-2008, 21.57.46   #251 (permalink)
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pure nfs ormai ha i danni...
Esatto,pure EA che fa seguiti su seguiti ha capito quando era ora di cambiare

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Vecchio 09-03-2008, 22.10.11   #252 (permalink)
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Esatto,pure EA che fa seguiti su seguiti ha capito quando era ora di cambiare
che poi il piu' nfs piu' bello imho era il porsche del 2000 e aveva gia' i danni

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
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Vecchio 09-03-2008, 22.21.56   #253 (permalink)
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...ma che vadino a zappare i campi


Secondo me' lo fanno gia'...tanto a cosa vuoi che possano giocare
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Vecchio 09-03-2008, 22.24.24   #254 (permalink)
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Prova a giocare la versione SIMULATIVA di fm2 e a fiondarti contro un muro a velocita a vedere quello che succede, lo dico io che Si risparmia tempo, oltre ovviamente ai danni visibili esteriormente sul modello succedera che romperai il motore i semiasse il cambio , freni ecc, prova a rientrare in pista sarai fortunato se riuscira a tenere la macchina dritta su strada che sbandera perennemente da una parte, il cambio che gratta e col motore che scoppietta e non raggiunge nemmeno a fuoco i 50 KMH, gara finita ?
Si praticamente si con l'auto in quelle condizioni, ecco questo è un esempio del massimo dell'implementazione dei danni in cui si è arrivati in FM2 ed è gia MOOOOOOOOLTO significativo, non sara il massimo della realta ( dato che la macchina diventerebbe come una scatola di cartone in un impatto a 200 kmh )e della fedelta cosa che probabilmente non vedremo mai perche un gioco dve anche divertire oltre ad essere simulativo, ma non venitemi a dire che i danni sono inutili per favore
QUOTONE .. altro che non succede nulla a schiantarsi in fm2 (vabbè come al solito non pretendo che chi critica abbia realmente provato il gioco come si deve).. certe volte la macchina è cosi' devastata che non si riesce nemmeno a riportarla in pista
Foolver non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-03-2008, 22.40.12   #255 (permalink)
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Magari molti utenti non hanno visto Forza e leggendo questo trend si diranno:
DEVE ESSERE UNA VERA MERDA ..... ...
No amici ..non e' merda ...Graficamente e' sotto alla magia che GT .... ma non date retta
alle macchiette del forum ^_^.
Questo e' Forza M. ..un gran bel gioco ...(ed e' fuori da un bel po ..non una promessa di..... )
Ovviamente con un Online e una comunità da panico

Review HD

Gioco





Qui le magie che potete fare con l'editor ...

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Vecchio 09-03-2008, 22.41.34   #256 (permalink)
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Chiamatemi Foolver! solo adesso l'ho visto! come si fa? voglio anch'io essere chiamato!

NON DATE CIBO ALLA MENSA DEI POVERI! HANNO TUTTI IL PC UBER TECNOLOGICO!
frezzo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-03-2008, 23.12.26   #257 (permalink)
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pure nfs ormai ha i danni...
ma pure test drive per amiga aveva i danni dai !!




Stai a vedere che questa ps3 non riesce a fare quello che faceva l'amiga nell '80

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Vecchio 09-03-2008, 23.35.29   #258 (permalink)
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ma pure test drive per amiga aveva i danni dai !!




Stai a vedere che questa ps3 non riesce a fare quello che faceva l'amiga nell '80

parlavo di gt non di ps3 (nfs inoltre e' multi), in particolare della correlazione tra uber modelli e assenza di danni

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
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Vecchio 09-03-2008, 23.55.53   #259 (permalink)
X3 esce nel 2013
 
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ma infatti mica si dice che i danni di forza 2 siano perfetti, sono un buon inizio e considerato il numero di vetture non mi lamento...
aspettiamo di vedere come sarà FORZA3


AnotherWorldx.it AWX alien legion
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Vecchio 10-03-2008, 00.24.26   #260 (permalink)
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aspettiamo di vedere come sarà FORZA3
è un atteggiamento troppo sonaro, giochiamo al due
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