La perfezione si chiama GT5 [Prologue nei negozi! Lpf se lo compra!] - Page 14 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 10-03-2008, 00.29.34   #261 (permalink)
X3 esce nel 2013
 
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è un atteggiamento troppo sonaro, giochiamo al due
No chiaro! era solo un appunto perchè le basi nel due sono già solidissime!
Vai di Forza 2 chiaramente!


AnotherWorldx.it AWX alien legion
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Vecchio 10-03-2008, 00.50.24   #262 (permalink)
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voi ridete, ma non ho ancora preso pgr4 per colpa sua

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)

Ultima modifica di mspike : 10-03-2008 alle ore 00.53.01
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Vecchio 10-03-2008, 00.56.09   #263 (permalink)
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E basta con ste critiche a PGR4. E che cazzo!! L'illuminazione non c'è, l'antialiasing fa schifo...bla bla bla. Guardate la scena prima di una partenza sotto la pioggia, guardate una gara sotto la pioggia. E' da perdere i sensi, altro che palle.

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 10-03-2008, 12.05.06   #264 (permalink)
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E basta con ste critiche a PGR4. E che cazzo!! L'illuminazione non c'è, l'antialiasing fa schifo...bla bla bla. Guardate la scena prima di una partenza sotto la pioggia, guardate una gara sotto la pioggia. E' da perdere i sensi, altro che palle.
sotto la pioggia pg4 rallenta in maniera assurda, o meglio scatta proprio.
Complessivamente è ben fatto, molto simile al 3 dal pdv grafico con delle migliorie, alcune auto son fatte benissimo altre fatte maluccio.
Un pò di aliasing purtroppo cè, ma la cosa che mi rode è la giocabilità semplificata per andare incontro ai casual

I am a man who walks alone
And when I'm walking a dark road
At night or strolling through the park...fear of Muntari

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Vecchio 10-03-2008, 13.24.42   #265 (permalink)
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sotto la pioggia pg4 rallenta in maniera assurda, o meglio scatta proprio.
Complessivamente è ben fatto, molto simile al 3 dal pdv grafico con delle migliorie, alcune auto son fatte benissimo altre fatte maluccio.
Un pò di aliasing purtroppo cè, ma la cosa che mi rode è la giocabilità semplificata per andare incontro ai casual
scatta una volta su 800 nelle gare con 8 macchine in griglia. Ma davvero, a me sarà scattato due volte in tutto...Sulla giocabilità ti do ragione, io il 3 non l'ho giocato ma il 2 lo trovavo più impegnativo. Comunque a me piace un sacco anche così. E' il mio racing, che ci volete fare...

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Vecchio 10-03-2008, 13.32.33   #266 (permalink)
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sotto la pioggia pg4 rallenta in maniera assurda, o meglio scatta proprio.
Complessivamente è ben fatto, molto simile al 3 dal pdv grafico con delle migliorie, alcune auto son fatte benissimo altre fatte maluccio.
Un pò di aliasing purtroppo cè, ma la cosa che mi rode è la giocabilità semplificata per andare incontro ai casual
già... è molto molto facile.
O meglio, non permette a chi è bravo di fare davvero la differenza.

Per dire, in pgr2 su edimburgo e firenze lasciavo dietro tutti di diverse decine di secondi perchè la differenza tra chi era bravo e chi così così si sentiva tutta

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Vecchio 10-03-2008, 13.34.23   #267 (permalink)
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Ma il bello è che continuano a chiamarlo "the real driving simulator".... ma che vadino a zappare i campi
e tu avresti bisogno di un bel corso di italiano

vadi vadi ragionier fantozzi, vadi!

Ma noi vi si farà mangiare cacca su tutti i generi pure gli FPS, vi siamo venuti a prendere nell'intimo, roba che il palo dietro era meglio.
Danteye non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 10-03-2008, 13.37.00   #268 (permalink)
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quoto sul fatto della difficoltà minore in PGR4, ma ripeto, a me piace molto anche così. Tra i racing arcade oggi non ha rivali.

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Vecchio 10-03-2008, 15.46.32   #269 (permalink)
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voi ridete, ma non ho ancora preso pgr4 per colpa sua
prendilo perchè è uno dei migliori racing della storia.
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Vecchio 10-03-2008, 16.04.37   #270 (permalink)
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prendilo perchè è uno dei migliori racing della storia.
ma prima o poi lo prendo, anche se dalla demo mi ha un po' deluso il gameplay

il problema e' mollare forza

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
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Vecchio 10-03-2008, 16.31.51   #271 (permalink)
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sotto la pioggia pg4 rallenta in maniera assurda, o meglio scatta proprio.
Complessivamente è ben fatto, molto simile al 3 dal pdv grafico con delle migliorie, alcune auto son fatte benissimo altre fatte maluccio.
Un pò di aliasing purtroppo cè, ma la cosa che mi rode è la giocabilità semplificata per andare incontro ai casual
Coooosssaaaaaa !
L'unico rallentamento l'ho visto nella pista di macao mentre giravo con le macchine veloci : gtone e compagnia bella...
Quel gioco anche con la pioggia viaggia da dio !!

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TV : Samsung PS50b850-Philips 47PFL9632-Samsung LE 40A756r1 Samsung UE55D8000

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Vecchio 10-03-2008, 16.57.55   #272 (permalink)
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Coooosssaaaaaa !
L'unico rallentamento l'ho visto nella pista di macao mentre giravo con le macchine veloci : gtone e compagnia bella...
Quel gioco anche con la pioggia viaggia da dio !!
Infatti...mai visto un rallentamento in PGR4....imho avrà avuto il 360 leggermente surriscaldato
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Vecchio 10-03-2008, 17.04.40   #273 (permalink)
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Infatti...mai visto un rallentamento in PGR4....imho avrà avuto il 360 leggermente surriscaldato
per non dire..."masterizzato "

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Vecchio 10-03-2008, 17.27.08   #274 (permalink)
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per non dire..."masterizzato "
multipiattola queste considerazioni lasciale ai zampognari come te

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Vecchio 10-03-2008, 18.35.57   #275 (permalink)
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multipiattola queste considerazioni lasciale ai zampognari come te

Cmq dovresti rettificare...
PGR4 ,sempre se hai il coraggio di ammetterlo ,non rallenta praticamente in nessuna circostanza tranne in alcuni punti ben precisi ( pochi ) tipo in curva a macao ( sotto la pioggia ) ,esattamente dopo la curva a gomito...: si accellera e capita ( non sempre ) di trovarsi nel bel mezzo di un rallentamento improvviso del motore grafico.
Nel 99,9 % del gioco ( che ho finito ,anzi "non finito " ,visto che è a ciclo continuo ) il motore non ha mai incertezze...

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Vecchio 10-03-2008, 18.43.56   #276 (permalink)
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Nella versione pal molte aggiunte ci saranno, ad esempio queste:


Additional game features included in the PAL version (above what was in the Japanese release)

2 Player Battle - split screen mode
Vehicle Tuning
Drift Trial mode
New Event Structure
Additional track with 2 layouts - High Speed Ring
Over 30 additional cars
Track Guide Videos
AI Difficulty setting - Adjust the difficulty of the competitor cars you race
Driving line - to help you taker the best lines around the tracks
New Opening Movie



Queste le macchine in più nel prologue pal

Lexus IS F ‘07
Nissan Skyline GT-R V-spec II Nur ‘02
Nissan Fairlady Z Version S ‘07
Nissan Skyline Sedan 350GT Type SP ‘06
Nissan Skyline Coupe Concept ‘07
Nissan Skyline Coupe 370GT Type SP ‘07
Nissan GT-R Proto ‘05
Nissan GT-R ‘07
Honda Integra TYPE R ‘04
Acura NSX ‘91
Mazda Atenza Sport (2007 Tokyo Motor Show reference exhibit)
Subaru Impreza WRX STI (18inch BBS Wheel Option) ‘07
Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR ‘05
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Premium Package ‘07
Suzuki Cappuccino ‘95
Suzuki Swift Sport ‘07
Daihatsu Copen Active Top ‘02
Daihatsu OFC-1 ‘07
Chevrolet Corvette Z06 ‘06
Dodge Viper GTS ‘02
Ford Mustang V8 GT Coupe Premium ‘07
Audi R8 4.2 FSI R tronic ‘07
Audi TT Coupe 3.2 quattro ‘07
BMW Z4 ‘03
BMW 135i Coupe ‘07
BMW M3 Coupe ‘07
Mercedes-Benz SL 55 AMG ‘02
Volkswagen Golf GTI ‘01
Alfa Romeo 147 TI 2.0 TWIN SPARK ‘06
Alfa Romeo Brera Sky Window 3.2 JTS Q4 ‘06
Ferrari 599 ‘06
Ferrari F430 ‘06
Lancia Delta HF Integrale Evoluzione ‘91
Renault Clio Renault Sport V6 24V ‘00
Lotus Elise 111R ‘04
Lotus Elise ‘96
TVR Tuscan Speed 6 ‘00
Honda NSX Type R ‘02
Mazda RX-7 Spirit R Type A (FD) ‘02
Mazda RX-8 Type S ‘03
Ford GT ‘05
Subaru Impreza Sedan WRX STI spec C Type RA ‘05
Mini Cooper-S ‘06
Volkswagen Golf V GTI ‘05
TVR Tamora ‘02
Aston Martin DB9 Coupe ‘06
Dodge Viper SRT10 Coupe ‘06
Ford Focus ST ‘06
BMW 135tii ‘08
Ferrari F40 ‘92
Citroen C4 Coupe 2.0VTS ‘06
Suzuki Cervo SR ‘07
Ferrari 512BB ‘76
Jaguar XK Coupe ‘06
Art Morrison Corvette’60
Amuse/Opera Performance Gran Turismo 350Z RS
Amuse S2000 GT1 Turbo
Mine’s BNR34 Skyline GT-R N1 base ‘06
Blitz Dunlop ER34 ‘07
Nissan Skyline Coupe (V36) Tuned Car
Mazda RX-7 (FD) Special Tuned Car
Mitsubishi Lancer Evoluttion IX GSR Tuned Car
Mitsubishi Lancer Evolution X GSR Tuned Car
Suzuki Cappuccino Tuned Car
Suzuki Swift Sport Tuned Car
Chevrolet Corvette Z06 (C6) Tuned Car
Dodge Viper SRT10 Coupe Tuned Car
Ford GT Tuned Car
Clio Renault Sport V6 24V Tuned Car
Lotus Elise 111R Tuned Car
Lotus Elise Tuned Car
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Vecchio 10-03-2008, 18.46.12   #277 (permalink)
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Non c'è la T350c, scaffale! Più inglesi dannazione


Codice Wii: Ayertosco 2443 7325 2045 5812 \\ PES playmaker: 0688 5547 6842 \\
proud member of Nintendarea

Ultima modifica di The_Ayertosco : 10-03-2008 alle ore 19.23.39
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Vecchio 10-03-2008, 18.50.46   #278 (permalink)
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PGR4 ,sempre se hai il coraggio di ammetterlo ,non rallenta praticamente in nessuna circostanza tranne in alcuni punti ben precisi ( pochi ) tipo in curva a macao ( sotto la pioggia ) ,esattamente dopo la curva a gomito...: si accellera e capita ( non sempre ) di trovarsi nel bel mezzo di un rallentamento improvviso del motore grafico.
Nel 99,9 % del gioco ( che ho finito ,anzi "non finito " ,visto che è a ciclo continuo ) il motore non ha mai incertezze...
gioca da fuori con la pioggia, non da dentro e vedi cosa succede.
Ma comunque cè un evento preciso dove rallenta tantissimo rispetto al solito, dopo metto mano e ti dico.

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Vecchio 10-03-2008, 19.28.32   #279 (permalink)
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gioca da fuori con la pioggia, non da dentro e vedi cosa succede.
Ma comunque cè un evento preciso dove rallenta tantissimo rispetto al solito, dopo metto mano e ti dico.
Ma la visuale in terza è da brocchi
Io lo gioco di solito in prima oppure dall'abitacolo e non ho mai visto un rallentamento ,tranne appunto nel frangente che ho spiegato
Stesso preciso discorso per DIRT : in terza noti tearing e 25 fps...mentre in prima va da dio

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Mai visto un rallentamento in PGR4 (e sono molto sensibile a questo argomento), con le moto gioco sempre in terza e con le auto dal cofano. C'è da dire che gioco in bassa risoluzione (sempre sia lodata) e non è la prima volta che noto che alcuni giochi ci girano meglio come fluidità. Zero tearing fra l'altro.

VideoGames parade / XBOX LIVE GAMES / WII: 7500 8095 8441 8667 / Xbox Live e PSN: robertocom /NINTENDO WII CODICI AMICO / NINTENDO DS CODICI AMICO
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