La perfezione si chiama GT5 [Prologue nei negozi! Lpf se lo compra!] - Page 94 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


Torna indietro   Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni > Area Videogiochi > Console War
Segna forums come letti

Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

Rispondi
 
LinkBack Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 03-04-2008, 02.12.45   #1861 (permalink)
Pessimo utente
 
Registrato il: 13-02-2003
Residenza: Brescia
Messaggi: 968

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da XNAOMI Visualizza messaggio
Lo scopo di quelle foto è fare seplicemente vedere i MODELLI delle AUTO lascia fare il resto compresa la resa cromatica


I MODELLI? Con una foto di 800x600, tra l'altro di sbieco del televisore?
Ma chi pensi di prendere in giro?
Se volevi far vedere i modelli, ti pigliavi la bella fotocamera, il bel televisore FULLHD e scattavi le foto a 1920x1080, non a 800x600, e non di sbieco.

Guarda, se vuoi posso dimostrarti che GOW è uguale a God of War 2 come grafica, basta pigliarsi un tv a tubo e fotografare a 600x400, e di sbieco.
Tia86 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 08.42.33   #1862 (permalink)
candido ardore
 
L'avatar di kilokilo
 
Registrato il: 31-05-2005
Messaggi: 49.832

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Luca236 Visualizza messaggio
L'unica differenza che ho notato è che motorstorm scatta di piu
Ahahaha allora nn ti ricordi bene Stunt ed i suoi 3 fps

Vendo Resistance Sky of qualcosa per Psp Vita. nuovo ancora sigillato, prezzo da concordare, contattatemi in pm.
kilokilo è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 08.43.53   #1863 (permalink)
IT'S A HARD QUESTION
 
L'avatar di Kaiman76
 
Registrato il: 19-11-2004
Residenza: Roma
Messaggi: 11.535

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da cescoss Visualizza messaggio
Visivamente i modelli delle auto in quelle foto sembrano identici per entrambi i giochi...
MA anche no.....guarda il gruppo dei fari davanti. Specialmente la parte che termina sul copriruota. Su gt e' identico alla realta', su forza e' un po' "inventata" l'attaccatura. Cmq ripeto....non c'e' niente da dire sulla modellazione delle macchine e le fonti di luce....gt e' inarrivabile. Il problema e' che per fare quei modelli non inseriscono i danni, che vogliono usare 60fps ma in quasi tutti i tracciati c'e' una curva o un effetto che causa dei cali di framerate vistosi e che quasi tutte le gare si possono vincere facendo tranquillamente a sportellate o usando le auto avversarie come respingenti per fare le curve a piena velocità. Graficamente ineccepibile....il gioco fa' cagare.

Kaiman76 è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 08.46.23   #1864 (permalink)
candido ardore
 
L'avatar di kilokilo
 
Registrato il: 31-05-2005
Messaggi: 49.832

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Tia86 Visualizza messaggio

Guarda, se vuoi posso dimostrarti che GOW è uguale a God of War 2 come grafica, basta pigliarsi un tv a tubo e fotografare a 600x400, e di sbieco.


Vabbe' ma che pretendi da Xnaomi ?

Vendo Resistance Sky of qualcosa per Psp Vita. nuovo ancora sigillato, prezzo da concordare, contattatemi in pm.
kilokilo è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 09.58.50   #1865 (permalink)
®
 
L'avatar di Il Drugo[AR]
 
Registrato il: 08-11-2002
Residenza: Bologna
Messaggi: 20.001

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Kaiman76 Visualizza messaggio
MA anche no.....guarda il gruppo dei fari davanti. Specialmente la parte che termina sul copriruota. Su gt e' identico alla realta', su forza e' un po' "inventata" l'attaccatura. Cmq ripeto....non c'e' niente da dire sulla modellazione delle macchine e le fonti di luce....gt e' inarrivabile. Il problema e' che per fare quei modelli non inseriscono i danni, che vogliono usare 60fps ma in quasi tutti i tracciati c'e' una curva o un effetto che causa dei cali di framerate vistosi e che quasi tutte le gare si possono vincere facendo tranquillamente a sportellate o usando le auto avversarie come respingenti per fare le curve a piena velocità. Graficamente ineccepibile....il gioco fa' cagare.
Con le penalizzazioni anche il solo tagliare una curva fa perdere secondi preziosi che nelle categorie superiori non recuperi +, così come gli urti e gli appoggi di sponda.
Nella versione jappa, l'europea devo ancora giocarla, le ultime due classi con le penalità attive non vincevi nemmeno piangendo, facendo sportellate e/o usando i muri.
Il Drugo[AR] non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.33.20   #1866 (permalink)
Val Senales!
 
L'avatar di AndreaSnow
 
Registrato il: 09-08-2006
Messaggi: 1.338

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Il Drugo[AR] Visualizza messaggio
Con le penalizzazioni anche il solo tagliare una curva fa perdere secondi preziosi che nelle categorie superiori non recuperi +, così come gli urti e gli appoggi di sponda.
Nella versione jappa, l'europea devo ancora giocarla, le ultime due classi con le penalità attive non vincevi nemmeno piangendo, facendo sportellate e/o usando i muri.
Esatto! altro che sportellate, per terminare la classe S, in particolare la terzultima e l'ultima se non sbaglio, devi sputare sangue devi correre più corretto che puoi e se sbandi o vai fuori pista tanto vale ricominciare la gara.
Chi dice che basta fare sportellate e altro per vincere mi sà che non ci ha giocato propio, e poi basta andare nelle istruzioni in game per andare a vedere come funzionano le penalizazzioni.

Domanda per il Drugo, hai notato che la versione jap è migliore graficamente(dopo l'aggiornamento) o sbaglio?

AndreaSnow non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.35.32   #1867 (permalink)
®
 
L'avatar di Il Drugo[AR]
 
Registrato il: 08-11-2002
Residenza: Bologna
Messaggi: 20.001

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da andreasnow Visualizza messaggio
Domanda per il Drugo, hai notato che la versione jap è migliore graficamente(dopo l'aggiornamento) o sbaglio?
Non sbagli.
Il Drugo[AR] non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.44.31   #1868 (permalink)
Master
 
L'avatar di Venom
 
Registrato il: 10-04-2006
Residenza: Palaven
Messaggi: 22.572

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Il Drugo[AR] Visualizza messaggio
Non sbagli.
si,l'ho notato pure io dopo aver scaricato l'aggiornamento...

una cosa nn ho capito,la f2007 la vinci in qualche gara speciale,o la devi comprare dal concessionario ferrari?

Venom non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.49.00   #1869 (permalink)
IT'S A HARD QUESTION
 
L'avatar di Kaiman76
 
Registrato il: 19-11-2004
Residenza: Roma
Messaggi: 11.535

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da masterpiece Visualizza messaggio
si,l'ho notato pure io dopo aver scaricato l'aggiornamento...

una cosa nn ho capito,la f2007 la vinci in qualche gara speciale,o la devi comprare dal concessionario ferrari?
La trovi nel concessionario ferrari.

Kaiman76 è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.50.58   #1870 (permalink)
Bananone
 
L'avatar di Skyrise
 
Registrato il: 09-10-2002
Residenza: 1 Infinite Loop, Cupertino
Messaggi: 15.145

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Kaiman76 Visualizza messaggio
Londra e' tutta un incertezza. In altre piste invece cala il framerate sempre dall'abitacolo....quando si passa in zone ombreggiate, vedi curvone prima del ponte in high speed ring....e quando alzano terra....sempre su high speed ring nella chicane prima del tunne. Alla faccia delle leggere incertezze cmq.
Le cose sono due:

1) Hai la play che non va.

2) ...hai la play che non va.

I cali sono talmente sporadici e minimi da essere quasi impercettibili. Sull'High Speed Ring ne avrò visto mezzo in ore ed ore di gioco.
L'hai fatto l'aggiornamento? No perchè rispetto alla prima versione Jappa è altra roba...

Poi per carità: io gioco a 720p, magari a 1080p è meno fluido, ma quello che dici non trova minimamente riscontro nella realtà.
Qualche sporadicissimo problema di frame rate e di tearing c'è, ma siamo a due pianeti di distanza da quello che dici tu...

forma.8, an adventure game for iOS: forma8.net
Facebook: facebook.com/forma8

Facebook: facebook.com/maurofanelli
Twitter: @skyrise77
Skyrise non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.51.12   #1871 (permalink)
Spettro
 
Registrato il: 29-01-2008
Residenza: MI
Messaggi: 643

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Il Drugo[AR] Visualizza messaggio
Con le penalizzazioni anche il solo tagliare una curva fa perdere secondi preziosi che nelle categorie superiori non recuperi +, così come gli urti e gli appoggi di sponda.
Visto che gli urti e gli appoggi non sono regolati da comportamenti dettati dalla fisica, il minimo che potessero fare era appunto penalizzare se sbagli o sbatti, comunque secondo me una boiata enorme... alla faccia della simulazione

Comunque le premesse sono buone, io aspetto fiducioso il titolo completo e se queste cose vengono corrette acquisto una bella PS3 con GT5, per questo prolouge secondo me ora non ne vale la pena.
fabiohd77 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.51.14   #1872 (permalink)
IT'S A HARD QUESTION
 
L'avatar di Kaiman76
 
Registrato il: 19-11-2004
Residenza: Roma
Messaggi: 11.535

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da andreasnow Visualizza messaggio
Esatto! altro che sportellate, per terminare la classe S, in particolare la terzultima e l'ultima se non sbaglio, devi sputare sangue devi correre più corretto che puoi e se sbandi o vai fuori pista tanto vale ricominciare la gara.
Chi dice che basta fare sportellate e altro per vincere mi sà che non ci ha giocato propio, e poi basta andare nelle istruzioni in game per andare a vedere come funzionano le penalizazzioni.

Domanda per il Drugo, hai notato che la versione jap è migliore graficamente(dopo l'aggiornamento) o sbaglio?
Eh no....non c'ho giocato proprio. Chi ha acceso la ps3 ieri potrebbe testimoniare. Non avendo un caxxo da fare e essendo di riposo c'ho giocato dalle 10 di mattina alle 10 di sera. Ho interrotto per il pranzo al volo e una dormitina dalle 3 alle 4. Ma io non ci gioco.

Kaiman76 è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.53.20   #1873 (permalink)
IT'S A HARD QUESTION
 
L'avatar di Kaiman76
 
Registrato il: 19-11-2004
Residenza: Roma
Messaggi: 11.535

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Skyrise Visualizza messaggio
Le cose sono due:

1) Hai la play che non va.

2) ...hai la play che non va.

I cali sono talmente sporadici e minimi da essere quasi impercettibili. Sull'High Speed Ring ne avrò visto mezzo in ore ed ore di gioco.
L'hai fatto l'aggiornamento? No perchè rispetto alla prima versione Jappa è altra roba...

Poi per carità: io gioco a 720p, magari a 1080p è meno fluido, ma quello che dici non trova minimamente riscontro nella realtà.
Qualche sporadicissimo problema di frame rate e di tearing c'è, ma siamo a due pianeti di distanza da quello che dici tu...
720p.....fai il curvone prima del ponte allargando leggermente e passando sotto l'ombra. Poi dimmi. Nella gara dei sorpassi scatta a ogni alzata di polvere in quanto ci sono 12 macchine in pista. Ma non la posso passare come scusante.

Kaiman76 è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 10.59.20   #1874 (permalink)
Capo ufficio PACCHI!
 
L'avatar di hamlin83
 
Registrato il: 15-12-2007
Residenza: Novara
Messaggi: 7.024

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Kaiman76 Visualizza messaggio
Londra e' tutta un incertezza. In altre piste invece cala il framerate sempre dall'abitacolo....quando si passa in zone ombreggiate, vedi curvone prima del ponte in high speed ring....e quando alzano terra....sempre su high speed ring nella chicane prima del tunne. Alla faccia delle leggere incertezze cmq.
la madonna...hai l'occhio bionico?
io l'ho giocato su full hd da un amico e non ho notato praticamente nulla...

hamlin83 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 11.09.43   #1875 (permalink)
Utente Bannato
 
Registrato il: 25-09-2004
Residenza: rovine dell'Olimpo
Messaggi: 24.300

Predefinito

ma questa storia dei rallentamenti è strana, qualcuno ne vede di più, qualcuno di meno. Mi viene da pensare che sia un po' una cosa variabili da ps3 a ps3...
il mio sonarissimo amico ad esempio ha dei cali su burnout frequentissimi. Anche se qui viene detto che su ps3 è la versione migliore. Ne ha più di me sulla 360...

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
marco 84 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 11.13.05   #1876 (permalink)
Beatiful Singer
 
L'avatar di arnyev
 
Registrato il: 11-12-2005
Residenza: Parma
Messaggi: 2.309

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da mark67 Visualizza messaggio
ma questa storia dei rallentamenti è strana, qualcuno ne vede di più, qualcuno di meno...
temperature di esercizio variabili...prova a chiudere il tuo 360 in un qualsiasi loculo da HI-Fi in vetro e vedrai quanto rallentano i giochi.
arnyev non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 11.15.08   #1877 (permalink)
Utente Bannato
 
Registrato il: 25-09-2004
Residenza: rovine dell'Olimpo
Messaggi: 24.300

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da arnyev Visualizza messaggio
temperature di esercizio variabili...prova a chiudere il tuo 360 in un qualsiasi loculo da HI-Fi in vetro e vedrai quanto rallentano i giochi.
no perché dovrei?
e poi il mio amico la ps3 la tiene così areata che ci manca solo che la metta in cortile...

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
marco 84 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 11.28.59   #1878 (permalink)
ps3 power
 
L'avatar di zikyky
 
Registrato il: 05-02-2003
Messaggi: 1.075

Predefinito

rigiocato ieri sera per 3 ore con volante DFP .

sulla grafica niente da dire , miglior grafica senza ombra di dubbio...

invece la giocabilita' non so bene come definirla.. il gioco mi piace, anche la guida, ma essendo una tale magnificenza grafica vorrei anche a questo punto i danni e le collisioni fatte bene..

credo che in GT5 finale non le mettano cmq ...(e cacchio se lo fanno alla perfezione totale come fanno a fare poi GT6 ), quindi mi sa che bisogna rassegnarsi.

cmq ho preso la prima vettura che pompa di brutto , la nissan gt-r da 480 cavalli e la guida e' cambiata brasticamente, fin troppo difficile appena schiacci il gas troppo o specialmente in staccata esageri la macchina parte via e non la riprendi +, altro che arcade.... cacchio col volante alla prova della gt-r in classe B su 10 giri non sono riuscito x 1 sec ad arrivare alla medaglia d'argento, molto difficile....

cmq ritengo in tutte le simulazioni esistenti un po' di esasperazione dei comadi, voi immaginate che sia cosi' , ma quando sono andato a girare a monza con la mia 911 GT3 da pista le reazioni sono diverse (ci sono andato una volta non mi piace molto la pista in macchina, molto meglio il mugello con la mia R1 2005 )
zikyky non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 11.31.41   #1879 (permalink)
burp
 
L'avatar di brigaz
 
Registrato il: 19-05-2006
Residenza: milano
Messaggi: 1.162

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da arnyev Visualizza messaggio
temperature di esercizio variabili...prova a chiudere il tuo 360 in un qualsiasi loculo da HI-Fi in vetro e vedrai quanto rallentano i giochi.
più che altro le ventole cominciano davvero a fare un casino infernale. sembra un elicottero che ti atterra in salotto!!!
davvero fatta col culo.
brigaz non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-04-2008, 11.33.29   #1880 (permalink)
Utente Bannato
 
Registrato il: 25-09-2004
Residenza: rovine dell'Olimpo
Messaggi: 24.300

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da brigaz Visualizza messaggio
più che altro le ventole cominciano davvero a fare un casino infernale. sembra un elicottero che ti atterra in salotto!!!
davvero fatta col culo.
ma che c'entra, io parlavo dei rallentamenti della ps3...mamma mia, capisco la CW ma contenetevi ogni tanto...

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
marco 84 non è collegato   Rispondi citando
Rispondi

Bookmarks


Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 ospiti)
 
Strumenti discussione
Modalità visualizzazione

Regole di scrittura
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Attivato
Le smilies sono Attivato
[IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Attivato
Pingbacks are Attivato
Refbacks are Attivato



Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le: 23.34.14.



HOME
| PC | PLAYSTATION3 | WII | XBOX360 | DS | PSP | PLAYSTATION2 | GAMEPEDIA | IPHONE | SALAGIOCHI



Corporate | Staff | Lavora con noi! | Mappa del Sito


Multiplayer.it è una testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Terni dal 13 luglio 2001 con autorizzazione n.774/2001.
Iscrizione al ROC n.15359 del 1999-2011 NetAddiction srl, p.iva 01206540559

Basato su: vBulletin Versione 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.3.0
Netaddiction S.r.l. non si assume nessuna responsabilità dei contenuti pubblicati sul forum in quanto redatti direttamente dagli utenti. Questi ultimi sono responsabili dei contenuti da loro riportati nelle discussioni del forum.