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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 05-04-2008, 13.35.12   #2061 (permalink)
GT fanboy! :D
 
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madonna ragazzi, già il gioco è divertente come osservare la vasca da bagno che si riempie, se poi vi mettete a scrivere sti papiri la gente va in coma autoindotto pur di sopravvivere
Be', se non è il tuo genere non giocarci che ti devo dire, il divertimento è soggettivo.
Cmq si, quoto, avete un po' rotto con la pixel war

Anche si mi sento di dire che tia86 abbia ragione, ma non ne farei un caso di stato...
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Vecchio 05-04-2008, 13.37.36   #2062 (permalink)
IT'S A HARD QUESTION
 
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Oltre a ribadire l'impegno nel cercare di portare i danni alle auto - mancanza storica della serie - in Gran Turismo 5 Prologue, e possibilmente all'interno dell'update previsto per questo autunno, Yamauchi ha anche aperto alcune prospettive su quanto stanno cercando di implementare nel capitolo definitivo, il "non-Prologue", per dire.
Tra le altre cose i Polyphony stanno lavorando per inserire nel gioco un sistema di gestione degli agenti climatici e meteorologici, forse dinamico, in modo da aumentare il realismo generale della simulazione.


il gioco di corse definitivo
Ti ricordo che promisero l'online nel 4....l'abbiamo avuto ora. Poliphony se la prende con calma. Quelle cose le vedremo sul 6.

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Vecchio 05-04-2008, 13.46.55   #2063 (permalink)
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Preso, ho girellato un pò con la mia macchina preferita, la Mini.

C'è poco da dire, graficamente è
Soprattutto la curva col palazzo Tdk, non si riesce ad abituarsi. La luce dinamica negli interni è struggente.

Aliasing non troppo marcato. Incertezze dall'abitacolo non ne ho notate, solo un lieve accenno di tearing, ma poca cosa. C'è da dire però che correvo in time trial e quindi c'era meno carico da gestire.

Quando ti soffermi sui particolari sembra quasi di vedere il motore Ps2 in hd, ma l'effetto globale è devastante. Mette tutti al palo.

C'è questa sensazione di forte empatia con la vettura ineguagliata, che solo i Poly sanno trasmettere,
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Vecchio 05-04-2008, 14.00.41   #2064 (permalink)
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Preso, ho girellato un pò con la mia macchina preferita, la Mini.

C'è poco da dire, graficamente è
Soprattutto la curva col palazzo Tdk, non si riesce ad abituarsi. La luce dinamica negli interni è struggente.

Aliasing non troppo marcato. Incertezze dall'abitacolo non ne ho notate, solo un lieve accenno di tearing, ma poca cosa. C'è da dire però che correvo in time trial e quindi c'era meno carico da gestire.

Quando ti soffermi sui particolari sembra quasi di vedere il motore Ps2 in hd, ma l'effetto globale è devastante. Mette tutti al palo.

C'è questa sensazione di forte empatia con la vettura ineguagliata, che solo i Poly sanno trasmettere,
^_^.Quoto tutto
Si dice da pagina 1 .... e per me questo :
"Quando ti soffermi sui particolari sembra quasi di vedere il motore Ps2 in hd
oggi su una Ps3 e' inaccettabile anzi si accetta ma non mi piace .
Sembra che si tiri la solita coperta troppo corta :
Macchine da panico=fondali sotto la media....
Speriamo sistemino tutto hanno ancora 1 anno (se non di +) per fare il miracolo
Dai Polyphony !!!!
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Vecchio 05-04-2008, 14.04.53   #2065 (permalink)
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Messaggio inviato da deathman Visualizza messaggio
perchè il dettaglio dipende da altri parametri come texture, risoluzione di rendering degli effetti ecc...

Se aumenti la risoluzione del frame buffer, e il resto resta uguale ripetto a 720p, non aggiungi dettaglio.
Ti può al più aiutare a diminuire l'aliasing nell'immagine.
Tagliando corto il dettaglio non dipende solo dalla risoluzione.
Fino a prova contraria non penso tu conosca i dettagli del motore di GT, visto che a 720P spesso la strumentazione degli abitacoli risulta poco leggibile, quando invece a 1080P è perfetta.

Così come se avessi visto GT5P ti saresti accorto che il rapporto del frame buffer che utilizzano non è in 16:9 sia che esci a 720P che a 1080P.

Per ultimo fare raffronti di due giochi che renderizzano a risoluzioni così differenti con foto a risoluzione inferiore ad entrambi, per vedere la differenza di dettaglio delle auto, NON HA SENSO, semplice matematica eh.


Ultima modifica di Il Drugo[AR] : 05-04-2008 alle ore 14.21.14
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Vecchio 05-04-2008, 14.07.42   #2066 (permalink)
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^_^.Quoto tutto
Si dice da pagina 1 .... e per me questo :
"Quando ti soffermi sui particolari sembra quasi di vedere il motore Ps2 in hd
oggi su una Ps3 e' inaccettabile anzi si accetta ma non mi piace .
Sembra che si tiri la solita coperta troppo corta :
Macchine da panico=fondali sotto la media....
Speriamo sistemino tutto hanno ancora 1 anno (se non di +) per fare il miracolo
Dai Polyphony !!!!

Quoti che graficamente è e poi ti soffermi ad osservare i particolari in un gioco di guida che fa del correre il suo punto di forza, non vi si legge.

se ti soffermi sui particolari in quella porcata grafica di sforza, che fai rimetti.
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Vecchio 05-04-2008, 14.14.14   #2067 (permalink)
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Quoti che graficamente è e poi ti soffermi ad osservare i particolari in un gioco di guida che fa del correre il suo punto di forza, non vi si legge.

se ti soffermi sui particolari in quella porcata grafica di sforza, che fai rimetti.
Sempre in guerra e' Drugo ?
Ma guarda che non e' polemico il mio post e ne voglio sminuire GT5p.
Solo che a differenza tua vedo anche i difetti, non ho paura che sony
non mi mandi il vaglia mensile .
Tu continua con la tua crociata
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Vecchio 05-04-2008, 14.15.42   #2068 (permalink)
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^_^.Quoto tutto
Si dice da pagina 1 .... e per me questo :
"Quando ti soffermi sui particolari sembra quasi di vedere il motore Ps2 in hd
Per me non è improprio, perché è da li che son partiti e per loro stessa ammissione. GT5 deriva dal progetto GT 4 hd e ne porta dietro pregi e difetti. Per contro piste come Londra si vede che son state buildate da zero, ma il prodotto non esula dai contrasti inevitabili generati da una natura ibrida.

A parte tutto, parlare di inaccettabilità è fuori luogo, come tutte le lamerate sganciate in questo thread.
Rimane una delle cose graficamente più massicce che girano su questa console, e in generale. I Poly sono semplicemente fuori campionato sia per Bizarre che Turn 10, chiaro e lapalissiano
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Vecchio 05-04-2008, 14.18.51   #2069 (permalink)
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Per me non è improprio, perché è da li che son partiti e per loro stessa ammissione. GT5 deriva dal progetto GT 4 hd e ne porta dietro pregi e difetti. Per contro piste come Londra si vede che son state buildate da zero, ma il prodotto non esula dai contrasti inevitabili generati da una natura ibrida.

A parte tutto, parlare di inaccettabilità è fuori luogo, come tutte le lamerate sganciate in questo thread.
Rimane una delle cose graficamente più massicce che girano su questa console, e in generale. I Poly sono semplicemente fuori campionato sia per Bizarre che Turn 10, chiaro e lapalissiano

Sintesi perfetta.

PS Dovresti vederlo anche a 1080P
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Vecchio 05-04-2008, 14.24.47   #2070 (permalink)
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Quoti che graficamente è e poi ti soffermi ad osservare i particolari in un gioco di guida che fa del correre il suo punto di forza, non vi si legge.

se ti soffermi sui particolari in quella porcata grafica di sforza, che fai rimetti.
La porcata sui particolari IN GAME è questo mezzo scempio di gioco qua, lo sto giocando da qualche giorno, le 4 piste a 16 sono talmente mediocri che le confondi le une con le altre da tanto che si assomigliano e sono piatte, sembrano girare su un altro piano rispetto alla macchina da quanto la staccano Dire che sono scialbe in maniera ECLATANTE è essere gentili, inoltre la macchina ingame manca di riflessi, interazione e dinamicita
frame rate che cala con diverse macchine su schermo specie se fuori pista dove si alza il polverone
effetti sonori mediocri come quello delle gomme
l'aggiornamento per l'online ancora non sono riuscito a scaricarlo mi da sempre errore
Non c'è alcuna possibilita di personalizzazione o di un minimo potenziamento o modifica della vettura
Tecnicamente 1 generazione indietro alla concorrenza
Ludicamente è molto giocabile anche se non simulativo e il gioco vanta la solita ottima realizzazione artistica da parte degli sviluppatori ( per quanto resa possibile )
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Vecchio 05-04-2008, 14.25.26   #2071 (permalink)
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Vecchio 05-04-2008, 14.26.51   #2072 (permalink)
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Per me non è improprio, perché è da li che son partiti e per loro stessa ammissione. GT5 deriva dal progetto GT 4 hd e ne porta dietro pregi e difetti. Per contro piste come Londra si vede che son state buildate da zero, ma il prodotto non esula dai contrasti inevitabili generati da una natura ibrida.

A parte tutto, parlare di inaccettabilità è fuori luogo, come tutte le lamerate sganciate in questo thread.
Rimane una delle cose graficamente più massicce che girano su questa console, e in generale. I Poly sono semplicemente fuori campionato sia per Bizarre che Turn 10, chiaro e lapalissiano
In effetti ( i pholy) sono rimasti fermi ad una generazione fa

Ultima modifica di XNAOMI : 05-04-2008 alle ore 14.39.00
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Vecchio 05-04-2008, 14.30.51   #2073 (permalink)
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perchè il dettaglio dipende da altri parametri come texture, risoluzione di rendering degli effetti ecc...

Se aumenti la risoluzione del frame buffer, e il resto resta uguale ripetto a 720p, non aggiungi dettaglio.
Ti può al più aiutare a diminuire l'aliasing nell'immagine.
Tagliando corto il dettaglio non dipende solo dalla risoluzione.

Il primo esempio che mi salta in mente...
E' come se hai un segnale vocale già digitalizzato. Se ricampioni il segnale discretizzato a una frequenza più alta la qualità non aumenta.
Peccato però che i modelli sfruttano appieno i 1280x1080, non sono pensati per essere renderizzati a 720p, quindi il dettaglio in più c'è.
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Vecchio 05-04-2008, 14.32.44   #2074 (permalink)
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Vedremo.
Io sono molto scettico su tutte queste promesse vedendo il loro engine e come collassa gia adesso in questo stato,
Specie sull'aggiunta dei danni via patch cosa assai improbabile

Ultima modifica di XNAOMI : 05-04-2008 alle ore 14.37.42
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Vecchio 05-04-2008, 14.39.11   #2075 (permalink)
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Fino a prova contraria non penso tu conosca i dettagli del motore di GT, visto che a 720P spesso la strumentazione degli abitacoli risulta poco leggibile, quando invece a 1080P è perfetta.

Così come se avessi visto GT5P ti saresti accorto che il rapporto del frame buffer che utilizzano non è in 16:9 sia che esci a 720P che a 1080P.

Per ultimo fare raffronti di due giochi che renderizzano a risoluzioni così differenti con foto a risoluzione inferiore ad entrambi, per vedere la differenza di dettaglio delle auto, NON HA SENSO, semplice matematica eh.


si è arrivati a discutere di leggibilità della strumentazione.
Dai Drugo. Può anche essere eh. Semplicemente se avessero ottimizzato la strumentazione per i 720p non ci sarebbero stati problemi di sorta. O vuoi dire che a 720p non è possibile avere un quadro della strumentazione leggibile


2. può essere. Ma non capisco dove vuoi parare...

3. A dire la verità se vuoi essere coerente l'assurdità è scattare foto.
Perchè la matrice di campionamento della macchina fotografica non si sovrappone con quella a video, oltre a tutte le alterazioni introdotte da trattamenti dell'immagine, esposizione e quant'altro.
Se vuoi fare un discorso coerente avresti dibattuto su un confronto di screenshot, non di foto.
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Vecchio 05-04-2008, 14.50.00   #2076 (permalink)
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Messaggio inviato da XNAOMI Visualizza messaggio
Non c'è alcuna possibilita di personalizzazione o di un minimo potenziamento o modifica della vettura
questo la dice MOLTO lunga sulla tua attendibilità, XNAOMI

Solo tu sei capace di fermarti in mezzo alla strada ed andare a vedere gli angoli nascosti per criticare GT, pur di non ammettere che è fantastico
Compromessi Sicuramente per PGR4 girare a 30fps non è un compromesso, neanche usare la metà dei poligoni di GT per le auto lo è, tantomeno i danni soltanto estetici, ma neanche il numero inferiore di auto in pista, per non parlare della risoluzione minore, come anche la fisica palesemente arcade (voluta, ma meno "pesante" rispetto a GT)
Continua a lamerare che sei bravo, ti riesce bene

Cmq la Polyphony questa volta ha detto che aggiungeranno i danni cosi come le condiz variabili, per GT4 i danni erano solo annunciati qlc anno prima dell'uscita, questa volta è diverso.
In ogni caso, chi vivrà vedrà
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Vecchio 05-04-2008, 14.51.12   #2077 (permalink)
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Quoti che graficamente è e poi ti soffermi ad osservare i particolari in un gioco di guida che fa del correre il suo punto di forza, non vi si legge.

se ti soffermi sui particolari in quella porcata grafica di sforza, che fai rimetti.
E' incredibile , un forum dove a molti utenti interessa + la grafica che il comparto puramente ludico , dove ad ogni reply non si fà altro che sottolineare il 1080p !!
Ma Drugo hai giocato FM2 ? Ti sei reso conto del lavoro svolto per bilanciare il tutto in modo che sia l'HC che il casualone di turno ne apprezzassero le peqularità?
Ti sei reso conto che voi faticate ad avere una mera stanza ed una chat vocale , mentre in FM2 sono andati molto oltre ? Prendi tutto il comparto dell'asta online o il potere scaricare gli assetti delle macchine della classifica mondiale , ripeto ti rendi conto quanto sono andati avanti e voi quanto siete indietro?? Io passavo ore a cercarmi la machina online guardando 1000 e 1000 decalcomanie fatte da veri geni , ma quando ci arriverete voi mi chiedo?
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Vecchio 05-04-2008, 14.53.10   #2078 (permalink)
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:

Cmq la Polyphony questa volta ha detto che aggiungeranno i danni cosi come le condiz variabili, per GT4 i danni erano solo annunciati qlc anno prima dell'uscita, questa volta è diverso.
In ogni caso, chi vivrà vedrà

Avevano detto anche che GT portatile sarebbe uscito insieme alla PSP ...e invece....
yattaman75 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 05-04-2008, 14.53.24   #2079 (permalink)
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@yattaman: va che questo è solo il prologue, poi vedremo con GT5
Credi che in Polyphony siano dei babbi?

Sì quando, 2 anni fa'?
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Vecchio 05-04-2008, 14.58.23   #2080 (permalink)
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In effetti ( i pholy) sono rimasti fermi ad una generazione fa
Sembri un registratore rotto, mah continua pure con questa tua assurda crociata, sono affari tuoi.

Ma poi perché non ti giochi Forza 2, che è anche un gran bel prodotto, mi sembra che alla fine stai sempre attaccato a sta PS3 -___-
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