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Vecchio 17-03-2008, 01.15.02   #781 (permalink)
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La diffrenza che vedi te è solo nella tua tv
La differenza che vedo io è che hai fatto le foto al demo e non al gioco, oltre al modello d'illuminazione basta che osservi il pubblico.

Oppure se mi vuoi dire che hai la versione jappa, evidentemente hai cliccato un altra icona nella dash.
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Vecchio 17-03-2008, 01.17.21   #782 (permalink)
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Scusa ma se tu hai la demo è anche ovvio che sia leggermente diverso dalla versione finale.Non mi sembra una cosa cosi strana e fuori dal mondo.
Hanno limato qui e li e tolto in alcuni punti un po' di pubblico ma almeno ora il frame rate è bello stabile, il cambiamento + visibile è nel sistema d'illuminazione che hanno fixato.
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Vecchio 17-03-2008, 01.19.13   #783 (permalink)
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yeahhh









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Vecchio 17-03-2008, 01.23.33   #784 (permalink)
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cè anche questa ma mi spiace come notizia perhcè la trova un inculata.. sto fatto di vendere una demo di un gioco incompeto invece di perder tempo in queste trovate si sbrigassero a terminare sto cacchio di gioco
Dave Hine e Paul Gunn di SCEE hanno annunciato che Gran Turismo 5 Prologue ha già raggiunto il milione di copie prenotate sui territori europei in cui verrà lanciato a breve.
Al numero di copie preordinate su supporto Blu-ray andranno sommate quelle che verranno scaricate dal Playstation Network durante i primi giorni di disponibilità.
Gran Turismo 5 Prologue è quindi già un successo in Europa prima ancora del suo arrivo sul mercato.
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Vecchio 17-03-2008, 01.24.37   #785 (permalink)
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Hanno limato qui e li e tolto in alcuni punti un po' di pubblico ma almeno ora il frame rate è bello stabile, il cambiamento + visibile è nel sistema d'illuminazione che hanno fixato.
Se ci sono delle differenze sono quasi impercettibili e come hai detto tu a favore leggero della demo ,le differenze in quel senso non sono certo da attribuire alla resa dell'immagine che ripeto è scazzata dal flash e lo si vede, lo scopo di quelle foto è fare vedere le differenze tra quello che c'è a video tra i 2 giochi non certo nel sistema di illuminazione che è in entrambi i casi "irrealistico" nella resa in foto ma a pari merito in termini di resa cioè i problemi sono comuni a tutte le foto

Ultima modifica di XNAOMI : 17-03-2008 alle ore 01.33.03
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Vecchio 17-03-2008, 01.27.54   #786 (permalink)
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sarà irrinunciabile
Realismo estremo con Logitech Driving Force GT: Force Feedback, comandi per la regolazione in tempo reale della frenata e della trazione, rivestimenti e accessori professionali rendono il nuovo volante Logitech un must per chi ama le avventure di corsa

Milano, 20 febbraio 2008 - Logitech (SWX: LOGN) (NASDAQ: LOGI), azienda leader mondiale nello sviluppo di volanti per la simulazione di gioco, in occasione della Game Developer's Conference (GDC) presenta Logitech® Driving ForceTM GT, il volante ufficiale della serie Gran TurismoTM.

Con tecnologia Force Feedback e innovativo comando a 24 posizioni che regola in tempo reale reazione di frenata, trazione e damper, la nuova periferica offre agli appassionati di corse l'esperienza di guida più reale, autentica ed emozionante su PLAYSTATION®3 (PS3TM). "Siamo entusiasti di aver collaborato nuovamente con Polyphony Digital nella creazione di un volante all'avanguardia che può realmente soddisfare desideri ed esigenze dei videogiocatori come me", afferma Ruben Mookerjee, Director of Product Marketing for Gaming di Logitech.

"Chi ama lo straordinario realismo della serie Gran Turismo scoprirà che il nuovo volante permette di sentire davvero l'auto che si sta guidando. Grazie a Logitech Driving Force GT, non è più un gioco ma una vera e propria corsa". Logitech Driving Force GT è stato progettato e realizzato appositamente per gli appassionati da Logitech e Polyphony Digital Inc., sviluppatore della serie Gran Turismo.

Le due aziende hanno, infatti, collaborato in tutto il processo di sviluppo, integrando un esclusivo comando di regolazione in tempo reale, novità assoluta nei volanti Force Feedback, che permette di configurare con estrema accuratezza gli assetti della vettura modificando i parametri di frenata, trazione e damper. Ora i piloti di Gran Turismo possono controllare con precisione la messa a punto della propria auto e ottenere le massime prestazioni. "I titoli della serie Gran Turismo sono progettati da sempre per offrire ai giocatori la più entusiasmante esperienza di guida.

Una grafica super-realistica, un design tecnologicamente avanzato e un audio fedele per ogni vettura del gioco rendono Gran Turismo 5 Prologue un vero e proprio simulatore di guida", dichiara Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital. "Con il nuovo volante Logitech Driving Force GT, le persone hanno a disposizione un sistema di controllo della propria macchina mai visto prima, ottenendo il massimo realismo in gara ". Il volante Force Feedback di Logitech, con un diametro di 28cm circa, presenta un rivestimento in gomma che assicura un'impugnatura comoda e riproduce in modo accurato le caratteristiche di sottosterzo, sovrasterzo e perdita di trazione della vettura.

I pedali del freno e dell'acceleratore, di dimensioni reali, assicurano il totale controllo sul gas e sulla frenata e, per scalare le marce, è possibile utilizzare la leva del cambio sequenziale oppure i pulsanti integrati nello sterzo.

Logitech Driving Force GT ha un raggio di rotazione di 900 gradi per una guida precisa e un meccanismo anti-vibrazioni che elimina qualsiasi ritardo nella risposta dello sterzo rendendo l'esperienza di guida più reattiva. Al centro del volante è posizionato il clacson, fedele al suono originale dell'auto che si sta guidando, illuminato con il logo ufficiale Gran Turismo e ideale per avvisare le altre vetture che si avvicinano velocemente oppure, come nella versione online, suonarlo per salutare i giocatori delle auto sorpassate.

Logitech Driving Force GT è stato progettato per Gran Turismo 5 Prologue per PS3, titolo disponibile su Blu-ray DiscTM (BD) e in versione download su PLAYSTATION®Network a partire dal prossimo 28 marzo in Europa.

E' compatibile con i titoli Gran TurismoTM3 e Gran TurismoTM4 per PlayStation®2. Logitech Driving Force GT sarà disponibile a partire da maggio al prezzo suggerito al pubblico di €149,99 Iva inclusa

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Vecchio 17-03-2008, 01.33.35   #787 (permalink)
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Se ci sono delle differenze sono quasi impercettibili e come hai detto tu a favore leggero della demo ,le differenze in quel senso non sono certo da attribuire alla resa dell'immagine che ripeto è scazzata dal flash e lo si vede, lo scopo di quelle foto è fare vedere le differenze tra quello che c'è a video tra i 2 giochi non certo nel sistema di illuminazione che è in entrambi i casi "irrealistico" nella resa in foto ma a pri merito in termini di resa cioè i problemi sono comuni a tutte le foto
E' quasi un altro gioco, in termini di resa, con il sistema d'illuminazione fixato, oltre che avere sistemato ombre e texture.
Fare le foto al demo del prologue ancor piu a 720P è voler far male a GT5P
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Vecchio 17-03-2008, 01.38.48   #788 (permalink)
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E' quasi un altro gioco, in termini di resa, con il sistema d'illuminazione fixato, oltre che avere sistemato ombre e texture.
Fare le foto al demo del prologue ancor piu a 720P è voler far male a GT5P
Va bene ti do ragione cosi sei contento Ok

Ultima modifica di XNAOMI : 17-03-2008 alle ore 01.42.28
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Vecchio 17-03-2008, 01.41.43   #789 (permalink)
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Va bene ti do ragione cosi sei contento Ok
E' da qualche pagina che me la dai, dimostrando di non avere visto GT5P, ma solo il demo.
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Vecchio 17-03-2008, 01.45.14   #790 (permalink)
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E' da qualche pagina che me la dai, dimostrando di non avere visto GT5P, ma solo il demo.
drugo lascia perde...
cmq gira notizia che gt5 verra venduto quasi sicuramnte con questa aggeggino

magari
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Vecchio 17-03-2008, 01.47.28   #791 (permalink)
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E' da qualche pagina che me la dai, dimostrando di non avere visto GT5P, ma solo il demo.
E infatti ho il demo che ripeto DEMO è non alpha, cioè è un un pezzo di GT5P versione jap
prova a chiedere in giro quante demo ci sono online che poi nei giochi finiti in QUEI punti rispettivi alle demo sono SOSTANZIALMENTE differenti.
Quasi tutte in effetti
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Vecchio 17-03-2008, 01.50.59   #792 (permalink)
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E infatti ho il demo che ripeto DEMO è non alpha, cioè è un un pezzo di GT5P versione jap
prova a chiedere in giro quante demo ci sono online che poi nei giochi finiti in QUEI punti rispettivi alle demo sono SOSTANZIALMENTE differenti.
Quasi tutte in effetti
cit..Va bene ti do ragione cosi sei contento Ok
almeno la finisci qui
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Vecchio 17-03-2008, 01.53.44   #793 (permalink)
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E infatti ho il demo che ripeto DEMO è non alpha, cioè è un un pezzo di GT5P versione jap
No è solamente la demo, da li oltre ad essere uscito il gioco con il motore sistemato in diversi aspetti c'è stato un ulteriore aggiornamento con l'online.
Continui a parlare di una cosa che non hai ancora visto, contento te.
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Vecchio 17-03-2008, 01.59.53   #794 (permalink)
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No è solamente la demo, da li oltre ad essere uscito il gioco con il motore sistemato in diversi aspetti c'è stato un ulteriore aggiornamento con l'online.
Continui a parlare di una cosa che non hai ancora visto, contento te.
Gli aggiornamenti via internet riguardano il gioco online e qualche nuovo veicolo lascia stare migliorie di altro tipo
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Vecchio 17-03-2008, 02.04.11   #795 (permalink)
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Gli aggiornamenti via internet riguardano il gioco online e qualche nuovo veicolo lascia stare migliorie di altro tipo
Direi proprio di no visto che hanno sistemato il grosso dei problemi di frame rate e v-sync.
Davvero non capisco perchè continui a parlare di qualcosa che non hai.
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Vecchio 17-03-2008, 02.08.18   #796 (permalink)
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Scusa ma se tu hai la demo è anche ovvio che sia leggermente diverso dalla versione finale.Non mi sembra una cosa cosi strana e fuori dal mondo.
mmh ... chiamala versione finale...

io la chiamo demo della demo





siete stupendi a discutere su come si fanno le foto alla tv

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
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Vecchio 17-03-2008, 02.09.38   #797 (permalink)
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drugo facci due foto anche di forza2 e pgr4 visto che hai una tecnica invidiabile

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
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Vecchio 17-03-2008, 02.13.40   #798 (permalink)
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lo facevano anche con crysis sto gioco... e non mi pare che alla fine il gioco si confonda con la realta'.

In quelle foto c'è il fotorealismo che forza3 non ha, c'è la simulazione del cielo che in forza3 non si è vista (Cit.)
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Vecchio 17-03-2008, 02.17.00   #799 (permalink)
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Invece le piante cartonate a un foglio unico sono bellissime
assolutamente no...ma non è nemmeno giusto che tu cerchi di far passare forza per quello che non è...gt avrà gli alberi cartonati e poi? renditi solo conto che hanno pure sbagliato la modellazione della pista (mi riferisco a suzuka)...e i vetri dei gabbiotti li hai visti? quelli di forza sembrano dei cubi di cemento...le finestre non si notano nemmeno.

"Solo una vocina che sussurra nel mio spirito" cit.

Codice Wii 2079 7877 2926 8248
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Vecchio 17-03-2008, 02.29.43   #800 (permalink)
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drugo facci due foto anche di forza2 e pgr4 visto che hai una tecnica invidiabile
ma che è il club del piccolo fotografo?

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