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Vecchio 25-03-2008, 08.51.08   #1141 (permalink)
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AZZ e' piu' bello PGR4 almeno come colori.

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Vecchio 25-03-2008, 09.44.51   #1142 (permalink)
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AZZ e' piu' bello PGR4 almeno come colori.
lascia sta colori illuminazione tarati alla cazzo perchp prese da tv basta guardare queste altre qui...




cmq notare com gt5p è super dettagliato anche nel contorno (nelle pics precedenti) notare i palazzi ricchi di particolari

Ultima modifica di MrFree85 : 25-03-2008 alle ore 10.12.13
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Vecchio 25-03-2008, 09.48.15   #1143 (permalink)
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ma su psn sto gioco quando lo si puo' scaricare??

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Vecchio 25-03-2008, 10.25.15   #1144 (permalink)
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notare i palazzi ricchi di particolari
Ma veramente nella foto di gt5 è tutto nero e non si vede una mazza....

corso di fotografia - Cerca con Google
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Vecchio 25-03-2008, 10.28.36   #1145 (permalink)
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Ma veramente nella foto di gt5 è tutto nero e non si vede una mazza....

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Vecchio 25-03-2008, 10.29.14   #1146 (permalink)
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rispondo a sto altro passolone e vado....io mi riferivo al fatto che qui tutti parlano di fisica dell'auto in pista....quindi mi chiedevo se tutti avessero guidato auto da corsa....sei proprio rincoglionito tu vero? dai su' vai a giocare a tombola
Ban di 3 giorni per Atomic Kid.

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Vecchio 25-03-2008, 10.29.30   #1147 (permalink)
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ma su psn sto gioco quando lo si puo' scaricare??
boh
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ma su psn sto gioco quando lo si puo' scaricare??
a quanto ho letto domani dovrebbe esser disponibile la versione scatolata(mia subito).giovedi in concomitanza con l'aggiornamento dello store anche l'altra.
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Vecchio 25-03-2008, 10.53.35   #1149 (permalink)
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Beh dai neanche fm2 è brutto come grafica.... questi sono miei 2 screen





Comunque gt5 è davvero fatto bene, e sarà sicuramente un bel gioco e divertente, però io preferisco un modello di guida più realistico dove se sbaglio so c...i.

Ieri dopo 6 giri (ultimo giro ero in testa) a laguna seca ho sbattuto con la DB9 contro un muretto, rotto un braccetto gara compromessa.... un nervoso.... però quando vinci una soddisfazione....

have fun
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Vecchio 25-03-2008, 11.44.30   #1150 (permalink)
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a me il fatto che in gt5p i balconi non siano poligonali, ma solo delle texture mi fa arrabbiare non poco (in pgr4 sono poligonali e la differenza si nota subito)...poi è assolutamente vero che il palazzo in gt5p ha texture più dettagliate, ma quei balconi davvero mi restano sullo stomaco

Tag Live: stobbArt87. PSN ID: stobbArt87. 3Ds: 0860 3528 2422.
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Vecchio 25-03-2008, 11.52.34   #1151 (permalink)
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a me il fatto che in gt5p i balconi non siano poligonali, ma solo delle texture mi fa arrabbiare non poco (in pgr4 sono poligonali e la differenza si nota subito)...poi è assolutamente vero che il palazzo in gt5p ha texture più dettagliate, ma quei balconi davvero mi restano sullo stomaco
a parte che sul palazzo di gt5 p non cè l balcone trovo molto più complesso e profondo quello presente in gt5p che di pg4 che è di un piattume...
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Vecchio 25-03-2008, 12.15.12   #1152 (permalink)
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Per me la grafica non si discute di gt5p (e nemmeno quella di forza, che pur non essendo agli stessi livelli svolge il suo lavoro egregiamente, sono altre le cose brutte di forza, tipo i microscatti sulla partenza giocando coi ghost etc), in ogni caso han tutto il tempo e le risorse per dare una profondità al gioco non indifferente, speriamo lo facciano
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Vecchio 25-03-2008, 14.03.09   #1153 (permalink)
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a me il fatto che in gt5p i balconi non siano poligonali, ma solo delle texture mi fa arrabbiare non poco (in pgr4 sono poligonali e la differenza si nota subito)...poi è assolutamente vero che il palazzo in gt5p ha texture più dettagliate, ma quei balconi davvero mi restano sullo stomaco
C è anche da dire che su pgr4 si carica una porzione di città decisamente più grossa di quella di gt5p, questo potrebbe essere il motivo del perchè le texture sono più definite in gt
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Vecchio 25-03-2008, 14.09.44   #1154 (permalink)
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ecco una foto che mostra le differenze tra la londra di pgr4 sempre esaltato per la ricostruzione delle città... e la londra in gt5p
che infatti in GT è bella che spalmata

ma non credere, la cosa in gioco peserà tantissimo, mica come negli screen fatti dalle angolazioni giuste

ciao

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Vecchio 25-03-2008, 14.12.05   #1155 (permalink)
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a parte che sul palazzo di gt5 p non cè l balcone trovo molto più complesso e profondo quello presente in gt5p che di pg4 che è di un piattume...
no vabbè ma che si deve fare, metterti i cerchietti rossi attorno alle balconate e davanzali spalmati?

qui si fa revisionismo ragazzi, che cosa brutta davvero

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Vecchio 25-03-2008, 14.28.50   #1156 (permalink)
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no vabbè ma che si deve fare, metterti i cerchietti rossi attorno alle balconate e davanzali spalmati?

qui si fa revisionismo ragazzi, che cosa brutta davvero
li metto io, che sono sonaro quindi magari se la prendono meno





legenda:
in rosso i balconi spalmati in gt5p e poligonali in pgr4
in blu i balconi spalmati in entrambi i giochi

poi certi particolari tipo la veranda di gt5p sono , però se ci sono dei difetti imho bisogna sottolinearli, non elogiare e basta perchè gira su questa o quella console

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Vecchio 25-03-2008, 14.34.20   #1157 (permalink)
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il giochino l'ho detto funziona nelle fotine fatte dalle angolazioni giuste

io questa roba qui posso guardarla a 360 gradi e sempre modellata in 3d la vedo





non facciamo revisionismo per davvero eh!

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Vecchio 25-03-2008, 14.42.01   #1158 (permalink)
VEGITA_on
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..Ma mi sempre tanto di confronto alla Drugo ....
Su le macchine non c'e' partita e' stato detto da tutti (boxari in prima fila)...ma sui fondali
fate i braviii ..ma bravi bravi che PGR4 gli fa' il mazzo ma poi di tanto
basta la foto di Sharden per tappare la bocca a GT5P
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Vecchio 25-03-2008, 14.43.02   #1159 (permalink)
LPf
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Predefinito Sonari, oggi arriva GT, ma che fate?!?

Dai, un topico giusto x celebrare un minimo l'evento

Ma devo pensarci io? Lo faccio uppando direttamente da Multiplayer

Quando verrà immesso sul mercato, GT5 Prologue non darà agli utenti la possibilità di creare corse private per noi ed i nostri amici, nè possiderà opzioni di chat vocale.

Questo due opzioni, piuttosto rilevanti, se vogliamo dirla tutta, verranno però rese disponibili in pacchetti di aggiornamento futuri assieme a, presumibilmente, una serie di altre opzioni. Non ci sono dettagli su come effettivamente queste opzioni verrranno integrate, nè previsioni sulle tempistiche di rilascio.


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XBOX LIVE Tag > SACRA MANSARDA
Codice WII > 3384 9145 0741 9271
Sony: ci siamo? Era l'ora eh...
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Vecchio 25-03-2008, 14.46.46   #1160 (permalink)
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e che dobbiamo dire lo abbiamo preso quasi tutti jappo a scrocco

anche se la versione europea mi sembra abbia parecchie cose in più

....una sventagliata di AK-47 è una sinfonia di piombo chiamata amore !!!
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