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Vecchio 08-03-2008, 15.59.51   #161 (permalink)
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considerando che ce gente che ha sbavato su quel flop commerciale di pgr4 che va a 30 frame XD
E ti sei dimeticato di dire piscia sopra a questo tecnicamente e anche per molte cose ludicamente

Ultima modifica di XNAOMI : 08-03-2008 alle ore 16.02.55
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Vecchio 08-03-2008, 16.01.21   #162 (permalink)
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Ok, ign sonara, sony gli ha dato i soldi, kutaragi capo redattore.

Dai, ti rendi ridicolo.
Dipende CHE build hanno provato anche se alla fine non ci saranno grosse differenze
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Vecchio 08-03-2008, 16.03.28   #163 (permalink)
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Dipende CHE build hanno provato anche se alla fine non ci saranno grosse differenze
la preview è del 28, quindi pochi giorni fa.
Ovvio, tutto può essere risolto.
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Vecchio 08-03-2008, 16.05.36   #164 (permalink)
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considerando che ce gente che ha sbavato su quel flop commerciale di pgr4 che va a 30 frame XD
Secondo te i quasi 4 milioni di giocatori interessati a un gioco di macchine che nel 2007 hanno preso forza 2 potevano essere interessati a un'altro gioco di macchine nel breve termine?
Lentamente pgr4 arrivera ai livelli + o - dei prequel
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Vecchio 08-03-2008, 16.07.27   #165 (permalink)
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la preview è del 28, quindi pochi giorni fa.
Ovvio, tutto può essere risolto.
Vedremo inutile parlare di cose che non vediamo
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Vecchio 08-03-2008, 16.14.11   #166 (permalink)
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Comunque ho guardato adesso i dati
Pgr4 ha venduto tra tutto circa 830.000 copie in 5 mesi e mezzo , non male considerando la concorrenza nel periodo in cui è uscito, arrivera lentamente ai livelli del predecessore

Ultima modifica di XNAOMI : 08-03-2008 alle ore 16.52.02
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Vecchio 08-03-2008, 18.05.36   #167 (permalink)
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Comunque ho guardato adesso i dati
Pgr4 ha venduto tra tutto circa 830.000 copie in 5 mesi e mezzo , non male considerando la concorrenza nel periodo in cui è uscito, arrivera lentamente ai livelli del predecessore
FM2 IN MENO DI 1 ANNO 3.6 MILIONI NON MALE DIREI.......................
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Vecchio 08-03-2008, 18.08.22   #168 (permalink)
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il trend rosik è gia alto a quanto vedo
Dark hai sbagliato foto....per rimanere a tema ne dovresti trovare una con gli alberi cosi'...


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Vecchio 08-03-2008, 18.16.41   #169 (permalink)
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cod4
alcune texture + slavate, mancanza di qualche oggetto in giro per il mondo, e poi non è un porting ma un multipiatta


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gta 4

ci hai già giocato ?



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burnout
burnout ha ps3 come piattaforma di riferimento, praticamente identici

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colin
hanno migliorato un pò il framerate a scapito di un pò di oggetti a bordo pista, il motore di colin dovrebbe essere stato sviluppato su ps3
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Vecchio 09-03-2008, 13.31.10   #170 (permalink)
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Maestro,l'abbiamo capito che ha una grafica pazzesca,ma un bel gioco non si basa solo su quella

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Vecchio 09-03-2008, 13.38.11   #172 (permalink)
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Chi lo aspetta è gente che ha adorato i 4 precedenti capitoli, quindi si, oltre la grafica c'è molto altro.

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Vecchio 09-03-2008, 13.39.23   #173 (permalink)
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Tipo? 16 auto in pista? Questo è d'obbligo Ma essere nel 2008 e non avere ancora i danni è una cosa scandalosa

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Vecchio 09-03-2008, 13.40.18   #174 (permalink)
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Tipo tutte le cose gia presenti in Gt4, più ovviamente nuove aggiunte.
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gli screen per essere belli lo sono.bisogna vedere ora la IA,sistema guida,fisica e sopratutto danni e online
Se è buono sotto questi aspetti quando uscirà quasi quasi mi prenderò una ps3 (solo per questo e magari FF e stop)
se questo GT è come i vecchi (auto che rimbalza,zero danni e IA inesistente) rimane sullo scaffale

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Vecchio 09-03-2008, 13.41.13   #176 (permalink)
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[QUOTE=Foolver;5555651
burnout ha ps3 come piattaforma di riferimento, praticamente identici

hanno migliorato un pò il framerate a scapito di un pò di oggetti a bordo pista, il motore di colin dovrebbe essere stato sviluppato su ps3 [/QUOTE]

burnout praticamente cosa ?....praticamente lo hai deciso soltanto tu visto che è meglio su ps3

si contano sulla punta delle dita i multi meglio su ps3 almeno non fate disinformazione...io parlo di recensioni non di parari personali quindi evitiamo di lamerare...prego

....una sventagliata di AK-47 è una sinfonia di piombo chiamata amore !!!

Ultima modifica di alegrey : 09-03-2008 alle ore 13.44.36
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ma poi in burnout paradise avete visto la deformazione della carozzeria??? è qualcosa di fantastico! Se dovessero implementare lo stesso modello in GT sarà mio subito

ma guardate a 0:55




Ultima modifica di Luca236 : 09-03-2008 alle ore 13.47.35
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Burnout come danni è semplicemente spettacolare E poi il free ride nelle gare è divertentissimo... i criterion hanno capito quando era arrivato il momento di dare una svolta alla serie.
Quelli di GT invece sono ancora fermi sullo stesso modello di 10 anni fa...

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Vecchio 09-03-2008, 13.53.40   #179 (permalink)
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Burnout come danni è semplicemente spettacolare E poi il free ride nelle gare è divertentissimo... i criterion hanno capito quando era arrivato il momento di dare una svolta alla serie.
Quelli di GT invece sono ancora fermi sullo stesso modello di 10 anni fa...
vero,il nuovo burnout è davvero bello.Poi ieri l'ho giocato sempre online ed è spettacolare,ma c'è anche il coop nelle sfide !

Luca236 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-03-2008, 13.55.11   #180 (permalink)
il mondo da un oblò
 
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le auto di GT sono eccezionali, davvero.



Brought to you in o.v.
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