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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 03-04-2008, 23.12.02   #1941 (permalink)
candido ardore
 
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Chilo non ridere....guarda il palazzo di destra.....la sporgenza del colonnato ce l'ha su pgr4.
Raga mettetela dove e come volete (bbbrrrr) ma la comparativa pare tra un gioco dreamcast ed uno Ps3 ahahhaah
Se poi ci metti anche i 30fps e la risoluzione dimezzata c'e' da pisciarsi sotto dal ridere....

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Vecchio 03-04-2008, 23.13.30   #1942 (permalink)
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Raga mettetela dove e come volete (bbbrrrr) ma la comparativa pare tra un gioco dreamcast ed uno Ps3 ahahhaah
Se poi ci metti anche i 30fps e la risoluzione dimezzata c'e' da pisciarsi sotto dal ridere....
Se tolgono poligoni pure alle sporgenze delle case..... Mi pare il minimo.

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Vecchio 03-04-2008, 23.14.04   #1943 (permalink)
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Se era Esc.....a si ...
Il saggio cacciatore dice di nn vendere mai la pelle dell'orso prima di averlo ucciso

Per Bioshock era lo stesso, gioco gia' in lavorazione su Ps3 > acquisto dell'esclusiva da parte di Ms > sviluppo bloccato.
E Mgs4 e' un titolo decisamente piu' importante.

Cmq sono /ot, scusatemi.

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Vecchio 03-04-2008, 23.14.38   #1944 (permalink)
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Se tolgono 4 poligoni pure alle sporgenze delle case..... Mi pare il minimo.
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Vecchio 03-04-2008, 23.19.06   #1945 (permalink)
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Ti pare che 12 auto rispetto alla sola del Gt siano scusabili tra tre alberi e tre pupini 2d in meno nel fondale ?

Suvvia, Xnaomi, e' anche una questione di matematica.

Le auto di Gt sono formate da 500k poligoni l'una ( record in ambito console, trallaltro) e da 1 il motore ne muove 12 con perdite di dettaglio in altri settori minimali.
Davvero nn capisco come nn siano ovvi i passi da giganti dei poly....
Ah se alludi al numero delle macchine certo ma gt hd non prevedeva semplicemente gare contro altre macchine e comunque renditi conto che è sempre un segare per aggiungere e quella pista non è certo un capolavoro di complessita in nessuna versione
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Vecchio 03-04-2008, 23.19.29   #1946 (permalink)
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Raga mettetela dove e come volete (bbbrrrr) ma la comparativa pare tra un gioco dreamcast ed uno Ps3 ahahhaah
Se poi ci metti anche i 30fps e la risoluzione dimezzata c'e' da pisciarsi sotto dal ridere....
onestamente trovo imbarazzante invocare pgr4 (30 frame-lol) o forza2 XD
escono DISTRUTTI dal confronto con GT5 a lvl grafico

basta un minimo di obbiettività e meno arrapicate sugli specchi
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Vecchio 03-04-2008, 23.25.40   #1947 (permalink)
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Il saggio cacciatore dice di nn vendere mai la pelle dell'orso prima di averlo ucciso
.
Questa massima il Sonaro dovrebbe dirla tutte le mattine
quando si alza e prima di dormire (fine OT) .

Su GT5p Imho e' assodato che graficamente spacca ...e' polyphony
non bau bau micio micio .
Sono sicuro che il lavoro finale sara' ancora meglio di GT5p!!!
Il problema (off CW) e', secondo mio modesto parere:
1)Deficienza cronica nel rinnovare il Gameplay .
2)Tempi di sviluppo ...davvero biblici
...Aspettiamo ....come sempre

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Vecchio 03-04-2008, 23.27.06   #1948 (permalink)
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Ma smettila XNAOMI di criticare GT tecnicamente, sono inutili seghe mentali atte a trovare il pelo nell'uovo e perder tempo, cazzo giocaci a GT al posto di guardare quante cacchio di texture ha il palazzo X rispetto allo stesso palazzo di PGR o Forza. Se GIOCANDOCI GT SPACCA, non c'è più niente da aggiungere.
E poi come cacchio fai mark a giudicare un gioco se l'hai visto giusto 10 min al negozio, avanti...

Cmq quoto kilo: ahahaha, per fare i pignoli, la scritta sanyo in GT è in 3D, invece in PGR4 è solo una scritta appiccicata. Per non parlare dei riflessi, l'illuminazione e il modello dell'auto in GT. Cmq non sono 500k nn esagerare, sono 200.

Ultima modifica di Nava91 : 03-04-2008 alle ore 23.30.57
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Vecchio 03-04-2008, 23.34.15   #1949 (permalink)
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Ma smettila XNAOMI di criticare GT tecnicamente, sono inutili seghe mentali atte a trovare il pelo nell'uovo e perder tempo, cazzo giocaci a GT al posto di guardare quante cacchio di texture ha il palazzo X rispetto allo stesso palazzo di PGR o Forza. Se GIOCANDOCI GT SPACCA, non c'è più niente da aggiungere
stava scherzando...meno rabbia più felicità

"Queste rive, golfi, insenature, il Vesuvio, la città coi suoi dintorni, i castelli, le ville! Se nessun napoletano vuole andarsene dalla sua città, se i poeti celebrano in grandiosi iperboli l'incanto di questi siti, non si può fargliene carico. Qui non si riesce davvero a rimpiangere Roma. Confrontata con questa grande apertura di cielo, la Capitale del mondo nella bassura del Tevere appare come un vecchio convento in posizione sfavorevole
Goethe
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Vecchio 03-04-2008, 23.35.46   #1950 (permalink)
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Questa massima il Sonaro dovrebbe dirla tutte le mattine
quando si alza e prima di dormire (fine OT) .

Su GT5p Imho e' assodato che graficamente spacca ...e' polyphony
non bau bau micio micio .
Sono sicuro che il lavoro finale sara' ancora meglio di GT5p!!!
Il problema (off CW) e', secondo mio modesto parere:
1)Deficienza cronica nel rinnovare il Gameplay .
2)Tempi di sviluppo ...davvero biblici
...Aspettiamo ....come sempre

ti qvoto in tvtto

"Queste rive, golfi, insenature, il Vesuvio, la città coi suoi dintorni, i castelli, le ville! Se nessun napoletano vuole andarsene dalla sua città, se i poeti celebrano in grandiosi iperboli l'incanto di questi siti, non si può fargliene carico. Qui non si riesce davvero a rimpiangere Roma. Confrontata con questa grande apertura di cielo, la Capitale del mondo nella bassura del Tevere appare come un vecchio convento in posizione sfavorevole
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Vecchio 03-04-2008, 23.36.37   #1951 (permalink)
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Ma ancora insistete....ma chi ha messo in dubbio la qualita' grafica di gt....stavo solo apostrofando che non c'era tanto da ridere in quell'occasione. Si vede come abbiano appiccicato texture qua' e la. Cmq quello che non mi piace, graficamente parlando, di gt sono le proporzioni con le persone.....non centra nulla con il gioco in se ma tutte le volte che lo noto mi fa' rabbrividire. Prendete una macchina come la 147 e fate partire la demo. Ai box i meccanici hanno il ginocchio ad altezza cofano quasi.

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Vecchio 03-04-2008, 23.55.15   #1952 (permalink)
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io ho premesso che ci ho giocato solo 10 minuti. Non escludo che su altre piste il dettaglio grafico possa essere maggiore, ma su quella provata era imbarazzante. Roba da xbox imho (auto a parte).

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 03-04-2008, 23.56.31   #1953 (permalink)
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io ho premesso che ci ho giocato solo 10 minuti. Non escludo che su altre piste il dettaglio grafico possa essere maggiore, ma su quella provata era imbarazzante. Roba da xbox imho (auto a parte).
Ooooooooooooo
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Vecchio 03-04-2008, 23.58.28   #1954 (permalink)
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io ho premesso che ci ho giocato solo 10 minuti. Non escludo che su altre piste il dettaglio grafico possa essere maggiore, ma su quella provata era imbarazzante. Roba da xbox imho (auto a parte).
poi mi chiedo perchè non posso rinunciare a questo forum è troppo avanti cè gente troppo boh troppo
cazzate a parte
4 Gamespot writes: "Fans of Gran Turismo can sleep easy at night; the PlayStation's quintessential driving game is in safe hands. Gran Turismo's creator and producer, Kazunori Yamauchi, spoke candidly with GameSpot UK today at Sony's Three Rooms venue in Central London about Gran Turismo 5 Prologue and the long-awaited Gran Turismo 5, and reconfirmed that a PlayStation Portable version of the game and the mysterious Gran Turismo for Boys are still in the works.

When asked what's next for the Gran Turismo following GT5 Prologue's European launch, Yamauchi said that, "first off, GT5 prologue is only at the halfway point to its completion. So in the next update there will be many more features added to the game. From that point to Gran Turismo 5, there's just going to be a lot more quantity in terms of cars and of the tracks as well."

GameSpot asked if the development of GT5 Prologue meant a longer wait for the eventual Gran Turismo 5, and Yamauchi answered, 'This is true, but creating games on the PS3 is so much more difficult than we imagined at first and it took us three years to get here, and I hope our fans understand that we're trying our best and will be moving forward [on GT5] from here on

Ultima modifica di MrFree85 : 04-04-2008 alle ore 00.01.54
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Vecchio 04-04-2008, 00.02.11   #1955 (permalink)
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poi mi chiedo perchè non posso rinunciare a questo forum è troppo avanti cè gente troppo boh troppo
Dagli un po torto specie nelle piste a 16
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Vecchio 04-04-2008, 00.03.04   #1956 (permalink)
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poi mi chiedo perchè non posso rinunciare a questo forum è troppo avanti cè gente troppo boh troppo
guarda io sono obiettivo, non spalo merda tanto per fare qualcosa. Ero partito con tutte le migliori aspettative. Poi l'ho provato e la mia impressione è stata questa. Ripeto: magari erano i settaggi tv, magari non era collegata in hdmi, magari, magari...
ma l'impressione è quella, una spogliezza disarmante, aliasing ovunque, colori slavati. Ripeto: io avrei voluto vedere il capolavoro che postate negli screen, perché il mio amico se l'è preso e il venerdì ci si giocherà sicuro. Ma...

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 04-04-2008, 00.04.42   #1957 (permalink)
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Dagli un po torto specie nelle piste a 16
ma ancora a spara cazzate da quante pagine lo stai fancendo ho perso il conto mi fi n riassasunto?hai messo di mezzo resistance?
ClipShack - 03042008008

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Vecchio 04-04-2008, 00.12.31   #1958 (permalink)
Val Senales!
 
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non vedo l'ora del gioco definitivo.

AndreaSnow non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-04-2008, 00.30.09   #1959 (permalink)
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non vedo l'ora del gioco.

Fixed!!!

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Vecchio 04-04-2008, 00.36.00   #1960 (permalink)
Non sono utente Gold
 
L'avatar di Luca236
 
Registrato il: 17-04-2002
Residenza: Nel teatro dei sogni
Messaggi: 15.468

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se esce con i danni implementati bene,l'online perfetto corro a prendermi una ps3.
Ma dubito su questi 2 punti

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