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| Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW. |
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#43 (permalink) |
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Spettro
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provato un pochino ma ora ho dovuto spegnere..
il look generale non è male..peccato per le animazioni del protagonista che fan veramente cagare. l'idea in se' non sarebbe neanche male..buoni action con vaste componenti rpg mancano...bisognerà vedere come saranno implementate e la profondità del battle system...cose che dalla demo non si posson vedere. Io un po' di fiducia gliela dò...anche solo perche l'ambientazione mi garba abbastanza... |
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#45 (permalink) |
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Nintendaro senza lim
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se lo finivano per n64 era un capolavoro ehehhe ci hanno messo solo altre 2 generazioni per fare una cacata ehhe
![]() Wii Cod - 3742 6455 2113 7540
Live Tag - B3nfy03 MK Cod - 3437-3152-0775 I've never seen the game in question. Is it a PC game?" Miyamoto learns from no-one. http://img158.imageshack.us/img158/6623/nintendotroopaskoopa5iw.jpg La mia Band www.amnioticaband.com |
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#46 (permalink) |
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Utente Registrato
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da next
"Allora..... Prima della demo era mio all'uscita. Ora.... è mio all'uscita con limited edition Cavolo, stupendo per quello che ho visto. La grafica non è a livelli eccelsi ma si difende bene sopratutto in movimento(zero scatti o cali, non so perchè dicevano diversamente ) L'ambientazione, i personaggi,le armi, i dialoghi,tutto stupendo imho. Il sistema di combattimento, poi mi aggrada parecchio! Ho dato uno sguardo più o meno approfondito dell'albero abilità, statistiche, inventario e sembra tutto fatto molto bene sopratutto il menù equipaggiamento molto simile a quello di Mass Effect; Ah poi la varietà di ambientazioni già nella demo è ottima, quindi altri punti a favore. Unica pecca(spero davvero sarà risolta nella versione finale) i sottotitoli. 1- gialli fanno schifo 2- Ne manca una gran quantità! Nei dialoghi ci sono ma in alcuni filmati no e nemmeno nelle voci di sottofondo Comunque,ribadisco,mio all'uscita." A parte il commento qui sopra i più sembrano favorevolmente colpiti dalla demo...io posso scaricare solo sta sera
![]() tag 360 : Bark Psichosys
PSN : Bark 73 |
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#47 (permalink) |
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Nintendaro senza lim
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.."da next"...
![]() Wii Cod - 3742 6455 2113 7540
Live Tag - B3nfy03 MK Cod - 3437-3152-0775 I've never seen the game in question. Is it a PC game?" Miyamoto learns from no-one. http://img158.imageshack.us/img158/6623/nintendotroopaskoopa5iw.jpg La mia Band www.amnioticaband.com |
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#54 (permalink) |
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QQ
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Copio incollo quanto già scritto su next. Mi pesa il culo sì.
Finita ora la demo in 50 minuti circa. Cercherò di essere il più equilibrato possibile esponendo quelli che sono, secondo me, i pregi e i difetti ravvisabili in questa demo. A testimonianza della mia buona volontà, cominciamo con i pregi: - Colonna sonora molto buona. Sin dalla schermata iniziale, si nota subito l'attenzione riposta da SK su questo aspetto, e il risultato finale parrebbe davvero ottimo. Sontuose e suggestive durante alcune cut-scene, incalzanti ed epiche negli scontri con i nemici, le musiche svolgono egregiamente il loro dovere, rivelandosi uno dei punti migliori di TH a mio parere. Discreto il doppiaggio in inglese. - Pregevole la direzione artistica. Se infatti i marines con i caschi a forma di lupo fanno davvero accapponare la pelle, gli scorci e i paesaggi presenti nel gioco risultano davvero suggestivi, presentendo un riuscito connubio tra elementi futuristici e altri di puro stampo fantasy. Il luogo dell'incontro con Heimdall e la foresta ad esempio sono due scenari davvero pregevoli e la testimonianza di quanto appena affermato. - Tanto, tanto loot. Durante la demo mi son capitate sotto mano una decina di armi diverse, un elmo, degli stivali, delle rune che non ho capito come utilizzare, dei modificatori di stats e altro ancora. Insieme ad uno skill tree a triplice diramazione, sicuramente da questo punto di vista il gioco pare ben fornito per occupare a lungo i più "fissati". - La telecamera non è così male. Ok, non è un vero punto a favore, ma dopo aver letto le prime impressioni mi aspettavo qualcosa di catastrofico. Invece, pur impallandosi più di una volta e presentando spesso qualche inquadratura non proprio ottimale, bisogna comunque riconoscere che siamo anni luce lontani da quello strazio registico "apprezzato" in Ninja Gaiden II, attestandosi su livelli tutto sommato accettabili. E qui finiscono i lati positivi. Sotto ora con la parte più piccante, ovvero le cose che non vanno: - I controlli. Orribili credo sia la parola giusta per definirli. Non so quale idea ci fosse in origine nell'impiego dello stick destro per gestire l'offesa, ma il risultato è qualcosa di deprecabile a mio avviso. In pratica il tutto si riduce a puntare lo stick destro verso il nemico più vicino, agganciato automaticamente e insindacabilmente tramite lock automatico, con Baldur che di conseguenza punterà dritto verso di esso sbalzandolo in aria. Una volta fatto questo, potremo sparare al nostro nemico DMC style, facendolo "galleggiare" grazie ai colpi delle due pistole in nostro possesso. E questo è quanto. Ah, per dare il colpo di grazia ai troll più grandi è presente una sorta di QTE, ma la sua bruttezza raggiunge vette tali che mi rifiuto di parlarvene. - Legati a doppio filo con i controlli ci sono le animazioni, e anche qui si versano lacrime amare. Non so se vi ricordate le animazioni di Fable 1, come il personaggio dimenava la spada: bruttine vero? Beh queste sono infinitamente peggio. Vedere Baldur destreggiarsi con le armi in suo possesso è come tornare indietro nel tempo e osservare mia madre che cercava di mazzuolarmi con il "cucchiarone" o, per rendere meglio l'idea, come un uomo intento a schiacciare le mosche con la paletta. Scattose, sgraziate, buffe, le animazioni sono, con molta probabilità, la cosa più brutta di tutto TH. - Tecnicamente il gioco offre altri e bassi sconcertanti. Se infatti per alcune cose è decisamente apprezzabile (vedi le già citate scenografia), per altre mette una tristezza infinita. In linea generale la complessità poligonale dei modelli, specie quelli umani, ricorda per dire quanto visto nel recente action game di conan, settandosi praticamente a cavallo tra la scorsa generazione e quella attuale. Baldur è probabilmente uno dei più brutti protagonisti mai ideati: anonimo, sproporzionato, animato in maniera pedestre. Il che è veramente un peccato, perchè a livello di artwork invece si vede che è stato fatto un lavorone, ma si son fermati lì. Insomma se penso che questa è la stessa console sulla quale gira Mass Effect non può che venirmi da ridere. Ah, mi son scordato di menzionare il frame rate clauticante. Si, c'è pure quello. - Ripetitivo. Qui indubbiamente va a gusti, se non vi stufa l'uccidere trilioni di nemici tutti uguali per andare a caccia di nuovo loot nessun problema, ma io sinceramente, complice il sistema di controllo terrificante, dopo 5 min già ero annoiato. Purtroppo poi la demo non permette neanche di provare qualche skill particolare, limitando il tutto ad un furioso e meccanico picchia picchia, senza quindi poter apprezzare qualche particolarità della classe presente (Champion). Tirando le somme, da quello che ho potuto vedere TH è un gioco mediocre, discreto probabilmente per i fan dei giochi stile Diablo. Non siamo agli infimi livelli di un Circle of Doom, ma neanche tanto sopra per quello che ho potuto vedere. Giudicato però nell'ottica di un titolo atteso da 10 anni (!!) e per di più esclusiva MS, beh allora, perdonatemi il termine, ma è davvero una cagata spaziale, una roba proprio difficilmente giustificabile. Against! |
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#55 (permalink) | |
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Prefatto!
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Citazione:
vacillo... ![]() 3DS: 0344 9263 7373
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#57 (permalink) | |
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Citazione:
![]() "E' impossibile godere a fondo l'ozio se non si ha una quantità di lavoro da fare."
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#58 (permalink) | |
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Attivista S.A.P.S.
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Citazione:
Lair era atteso come una superesclusiva, Morotstorm pure, Resistance idem, Heavenly Swod anche, KillZone non parliamone - questo è dato per morto da TUTTI da sempre... E se vogliamo dirla tutta è la cosa che davvero gli conferisce un po' di fascino
![]() Dottore del Gameplay since 05/07/2004 XBOX LIVE Tag > SACRA MANSARDA Codice WII > 3384 9145 0741 9271 Sony: ci siamo? Era l'ora eh... |
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#60 (permalink) | |
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Citazione:
Yep guarda che ce ne erano eccome a sbrodolarsi per TH eh altro che dato per morto da sempre, via via non cerchiamo di abbozzare adesso (poi che tu lo abbia definito merdasin da subito non ne dubito...ti vedo molto coerente se dici una cosa rimane quella fino alla fine anche ci dovesse essere il mondo a dimostrarti il contrario )
![]() "E' impossibile godere a fondo l'ozio se non si ha una quantità di lavoro da fare."
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