Too human (e c'è pure chi vorrebbe un seguito!!!) - Page 9 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 15-07-2008, 08.57.52   #161 (permalink)
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se sistemano..la telecamera ed in effetti la mettessero isometrica nei combattimenti....
e libera solo in certi punti...mi andrebbe benissimo!...
Isometrica la puoi mettere tu, basta usare il dpad.
Libera non è possibile, ma in certi momenti con LB si può spostare la visuale.
Poi non capisco sta storia della telecamera libera.
TH non è il primo nè l'ultimo gioco ad avere una telecamera fissa. Se il problema è centrarla in modo da avere gli avversari di fronte, basta premere LB.
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Vecchio 15-07-2008, 08.59.32   #162 (permalink)
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ieri vado per scaricare la demo....mi accorgo che l'abbonamento gold è scaduto....e niente non la posso scaricare....ah microsoft...mavvaffanculo va....

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Vecchio 15-07-2008, 09.08.22   #163 (permalink)
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ieri
OT
Vedo che stai giocando Avencast, com'è? Magari anche in pvt.

/OT
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Vecchio 15-07-2008, 10.03.26   #164 (permalink)
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Vedo che stai giocando Avencast, com'è? Magari anche in pvt.

/OT
OT

Niente male davvero, graficamente ben fatto, fluido con tanti belli effetti particellari, la storia non è male affatto, è un Hack & slash come ai vecchi tempi però senza punta e clicca, ma più come hellgate london, ma solo con magie svariate e dagli effetti grafici notevoli. Enigmi vari non troppo difficili, tanti nemici, boss e via discorrendo, tutto in italiano.

/OT

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Vecchio 15-07-2008, 10.06.09   #165 (permalink)
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Provata la demo....
Certo che, tanti anni di sviluppo per sta roba?
Per carità non è merdissima però mamma mia.
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Vecchio 15-07-2008, 10.27.40   #166 (permalink)
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Bella la demo, anche se l'ho provata per poco (oggi mi ci metto per un oretta a provarlo).
Solo una cosa: chi è che diceva sopra che i personaggi scivolano sul terreno? Ma perchè vi dovete inventare le cose?

Comunque interessante il sistema di combattimento, la grafica godibilissima (meglio nelle sezioni di gioco che nelle cut incredibilmente).
Insomma chi lo smerdava dicendo "io so che i giochi fanno schifo da un video e mezzo" non avevano capito niente
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Vecchio 15-07-2008, 10.33.18   #167 (permalink)
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premetto che il gioco mi è piaciuto, ed anche molto.
però caspita, dopo i secoli di sviluppo che ha alle spalle, esce con tutti questi problemi? si vede che il sistema di classi è curato parecchio, e si vede pure che in multi sarà da seghe a due mani, ma la giocabilità...cristo quanto potevano farla meglio . la risposta ai comandi è lenta ed imprecisa, il sistema delle cam fisse è assolutamente obsoleto ed inadatto all'azione ed i tasti, speriamo riconfigurabili nella versione finale, sono assolutamente scomodi...
per un h&s così classico e puro non è bello avere una giocabilità non all'altezza, soprattutto quando il resto è curato all'inverosimile, come in th


Non c'è cattivo più cattivo di un buono, quando diventa cattivo!
Portatore non sano di boxarità Follonichese
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Vecchio 15-07-2008, 10.35.10   #168 (permalink)
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a me non è dispiaciuto

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Vecchio 15-07-2008, 12.44.46   #169 (permalink)
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Come al solito si è parlato del nulla prima dell'uscita del gioco. Vengo da una prova piu' lunga.
Che dire: graficaemnte è stupendo; le ambientazioni sono bellissime e già dalla demo la varietà di ambienti è ottima.
Il sistema di combattimento è divertente. Per chi si lamentava del fatto che fosse poco veloce, mi sa che facevate il mio stesso errore all'inizo. Non bisogna dare continuamente dei colpetti con la leva per colpire: se tenete la leva sempre in avanti il pg continuera a fare fendenti in quella direzione. Basta ruotarla verso destra ad esempio affinchè lui inizi a dare colpi a destra. Insomma non è necessario tornare dopo ogni colpo nella posizione centrale. Facendo cosi' l'aizone è sempre fluidissima, divertnete e coinvolgente.
Come hack and slash è pure ottimo: loot in continuazione, albero delle abilità ramificato e , immagino, diverso per le 6 classi disponibili (nella demo ce n'è una sola).

Ahhh in tutto questo trama e ambientazione sembrano interessantissime.

Insomma ci avevano visto lungo quelli che gridavano merda vedendo 2 video in croce
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Vecchio 15-07-2008, 13.17.32   #170 (permalink)
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Aggiungo una cosa: ma ve lo siete visto il tab sul combattimento avanzato, nel menu?
E' spiegato in maniera chiarissima come si fa a tirare botte. Altro che risposta lenta.

Per quelli che si lamentano dei tanti anni di sviluppo, vorrei far notare che col tempo le piattaforme cambiano ed i motori grafici si evolvono (o involvono), quindi è impensabile credere che le risorse create all'inizio potessero essere conservate fino alla fine. Tutt'al più qualche musica o i concept di base.
TH è un gioco che ha avuto una gestazione lunghissima, ma il vero sviluppo non supera quello di un qualunque altro gioco, tutto il resto è solo materiale scartato o rimaneggiato.
E poi i SK non se ne sono stati a fare solo quello.

Ultima modifica di SuperGrem : 15-07-2008 alle ore 13.20.21
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Vecchio 15-07-2008, 13.19.10   #171 (permalink)
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ragazzi ma se non vi piacciono i giochi cosi' non amerete manco diablo su console...
io adooooooro gli hack and slash rpg...dove si massacrano orde...con personaggi strapotenti
e strapieni di armi e armature.

rpg old school rule the world!!!!!!!!
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Vecchio 15-07-2008, 13.26.15   #172 (permalink)
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ragazzi ma se non vi piacciono i giochi cosi' non amerete manco diablo su console...
io adooooooro gli hack and slash rpg...dove si massacrano orde...con personaggi strapotenti
e strapieni di armi e armature.
ma Diablo 3 non esce per console quindi discorso chiuso

anche io adoro gli hack & slash, e ti consiglio di giocarti Hellgate London su PC.

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Vecchio 15-07-2008, 13.27.20   #173 (permalink)
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Di seguito trovate una bella guida per non essere soffonati di mazzate per colpa dei controlli troppo complessi!

TH Demo Survival Guide

EDIT:
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ti consiglio di giocarti Hellgate London su PC.
Sei la prima persona (oltre me) su questo forum a cui piace HG.

Ultima modifica di SuperGrem : 15-07-2008 alle ore 13.30.54
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Vecchio 15-07-2008, 13.28.32   #174 (permalink)
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dai ora via io capisco l'euforia per il successo di ieri sera però ora nn esageriamo questo nn si guarda davvero via

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Vecchio 15-07-2008, 13.51.23   #175 (permalink)
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dai ora via io capisco l'euforia per il successo di ieri sera però ora nn esageriamo questo nn si guarda davvero via
L'hai provato?
Se rispondi no non provare nemmeno a dire "dai video si capisce che fa schifo" perchè ovviamente non verresti preso in considerazione di fronte l'evidenza dei fatti
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Vecchio 15-07-2008, 13.53.32   #176 (permalink)
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L'hai provato?
Se rispondi no non provare nemmeno a dire "dai video si capisce che fa schifo" perchè ovviamente non verresti preso in considerazione di fronte l'evidenza dei fatti
si e francamente mi lascia basito

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Vecchio 15-07-2008, 13.55.02   #177 (permalink)
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si e francamente mi lascia basito
Allora massimo rispetto per la tua opinione

Magari non ti piace il genere, perchè come hack and slash è davvero ottimo.
Non lo è se lo giudichi come un god of war, come un dmc o un ninja gaiden. Ma anche come un rpg.
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Vecchio 15-07-2008, 13.58.52   #178 (permalink)
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Magari non ti piace il genere, perchè come hack and slash è davvero ottimo.
Non lo è se lo giudichi come un god of war, come un dmc o un ninja gaiden. Ma anche come un rpg.
la cosa strana è che il genere mi piace molto ho giocato ai vari diablo dungeon siege e titan quest ma too human proprio nn mi convince

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Vecchio 15-07-2008, 14.00.17   #179 (permalink)
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Magari non ti piace il genere, perchè come hack and slash è davvero ottimo.
Non lo è se lo giudichi come un god of war, come un dmc o un ninja gaiden. Ma anche come un rpg.
anche perche' god of war,dmc o ninja gaiden non sono dei veri hack and slash...ma
action adventure.

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Vecchio 15-07-2008, 14.05.42   #180 (permalink)
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Io lo so ma molti non l'hanno capito
Comunque vi siete accorti che con d-pad si possono impostare diverse visuali?
Il gioco può essere reso piu' in isonometrica , molto piu' comodo della visuale standard
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