[Topic Confronti Multipiattola] Del vento che sta cambiando(cit) [PS3vs360] - Page 1109 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 12-02-2012, 13.55.55   #22161 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
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Ff132 ps3
td2 pc

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
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Vecchio 12-02-2012, 14.09.36   #22162 (permalink)
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The Darkness 2 ---> PC..

Grazie al cazzo

Le balle stanno in poco posto (Cit.)
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Vecchio 12-02-2012, 19.52.38   #22163 (permalink)
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The Darkness 2 mi pare d'aver capito che è uguale su tutte e due.

Mentre FF su 360 ha ombre migliori,ma a livello prestazionale è molto meglio su PS3.
Correggetemi se sbaglio.


Piattaforme di gioco:Xbox360-Wii-PC-DS-PSP
Giochi attesi:Hitman:Absolution-Halo 4
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Vecchio 12-02-2012, 21.25.58   #22164 (permalink)
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The Darkness 2 mi pare d'aver capito che è uguale su tutte e due.

Mentre FF su 360 ha ombre migliori,ma a livello prestazionale è molto meglio su PS3.
Correggetemi se sbaglio.
esatto anche se su 360 escluse le ombre il resto a causa della compressione ne ha risentito parecchio.



CPU: inetl pentium 4 2.56 GHz GPU: saphire 9600 EX RAM: 1.256MB Scheda madre: Asus mi pare CASE: IBM NetVista Classificazione prestazioni: 1,0 ----- perchè anche i pc cessi valgono

I videogiochi non rendono le persone violente. Il lag sì. DONNE NUDE LOL e Tema ufficiale di MUR scaricatelo
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Vecchio 12-02-2012, 21.26.23   #22165 (permalink)
candido ardore
 
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The Darkness 2 mi pare d'aver capito che è uguale su tutte e due.

Mentre FF su 360 ha ombre migliori,ma a livello prestazionale è molto meglio su PS3.
Correggetemi se sbaglio.
Le ombre sono più secche su Xbox e più sfumate su ps3... E semplicemente un rendering differente... A loro piace più su 360, ma specificano che e' soggettivo.

Una vittoria e mezzo per ps3 in sostanza.... ( il mezzo e' per i passi da gigante fatti rispetto al primo The darkness, che su ps3 era davvero pessimo).

Vendo Resistance Sky of qualcosa per Psp Vita. nuovo ancora sigillato, prezzo da concordare, contattatemi in pm.
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Vecchio 12-02-2012, 22.02.39   #22166 (permalink)
spirito libero
 
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( il mezzo e' per i passi da gigante fatti rispetto al primo The darkness, che su ps3 era davvero pessimo).
nessun passo in avanti in the darkness: il motore di TD2 non c'entra nulla col primo. Un' idea dello status della tecnologia starbreeze su PS3 lo vedrai in syndicate.

ho visto un video dei primi 10 min su PS3 e non sembra venuto male

shaitan_ non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 13-02-2012, 01.06.46   #22167 (permalink)
"Ecate, figlia mia"
 
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Le ombre sono più secche su Xbox e più sfumate su ps3... E semplicemente un rendering differente... A loro piace più su 360, ma specificano che e' soggettivo.
Chi apprezza di più le ombre secche è un deficiente, visto che quelle sfumate sono comunque più realistiche


EDIT
Ah, ecco, ho visto solo ora le comparazioni. Dio, mi rimangio tutto: su PS3 la sfumatura è inguardabile

La demo mi aveva fatto assaggiare l'orribilezza delle ombre, ma in alcune immagini di pocanzi la situazione pare peggiorata...

Ma hanno il coraggio di chiamarle "ombre sfocate"? Sono letteralmente sfaldate, altro che sfocatura


Ultima modifica di Duca-Gargaros : 13-02-2012 alle ore 01.10.28
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Vecchio 13-02-2012, 11.00.10   #22168 (permalink)
X3 esce nel 2013
 
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Le ombre sono più secche su Xbox e più sfumate su ps3... E semplicemente un rendering differente... A loro piace più su 360, ma specificano che e' soggettivo.
E' soggettivo... serve del buon gusto allora.





Io non ho dubbi

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Una vittoria e mezzo per ps3 in sostanza.... ( il mezzo e' per i passi da gigante fatti rispetto al primo The darkness, che su ps3 era davvero pessimo).
Da una vittoria scontata per PS3 si è passati ad 1 e 1/2... ma quello che mi fa ridere non è tanto il tuo concetto di matematica quanto... la spiegazione

Perchè invece gli enormi passi avanti fatti con FF13-2 su X360 pareggiando RES, Assets ed effetti no eh ?

Almeno ora è guardabile anche su X360... peccato che sia comunque lammerda jappa... (ridateci Final Fantasy per DIO!)


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Vecchio 13-02-2012, 11.24.27   #22169 (permalink)
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Considerando che il motore di FFXIII nasce per spremere al meglio ps3 la versione 360 non è nemmeno così indecente come pensavo. La cosa indecente è compressione dei video ma personalmente chissene visto che mai lo prenderò
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Vecchio 13-02-2012, 14.26.04   #22170 (permalink)
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Da una vittoria scontata per PS3 si è passati ad 1 e 1/2... ma quello che mi fa ridere non è tanto il tuo concetto di matematica quanto... la spiegazione

Perchè invece gli enormi passi avanti fatti con FF13-2 su X360 pareggiando RES, Assets ed effetti no eh ?
Enormi D: ?

Rimane sempre una conversione pezzotta di un motore con almeno 3 anni di vita.... han praticamente solo alzato la risoluzione che prima era sub hd.... per the Darkness la questione era ben diversa.... su Ps3 era sub, scatticchiante, con texture cuttate, un mezzo disastro tipico dei primi giochi Ps3 (Stile COD3 a 30fps....).
Informati prima, su

Vendo Resistance Sky of qualcosa per Psp Vita. nuovo ancora sigillato, prezzo da concordare, contattatemi in pm.
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Vecchio 13-02-2012, 14.46.41   #22171 (permalink)
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Enormi D: ?

Rimane sempre una conversione pezzotta di un motore con almeno 3 anni di vita.... han praticamente solo alzato la risoluzione che prima era sub hd.... per the Darkness la questione era ben diversa.... su Ps3 era sub, scatticchiante, con texture cuttate, un mezzo disastro tipico dei primi giochi Ps3 (Stile COD3 a 30fps....).
Informati prima, su
quindi quelli che parlavano di sostanziale pareggio su titoli muniti di UE3 su ps3 che erano claudicanti e inferiori (sulla carta) alla controparte boxara, dopo ben 4-5 anni di vita dell'engine che sono?


Televisore Philips 42" FullHD Full3D
Audio Samsung Dolby 5.1
Console Xbox 360 - Wii - Playstation 3
Siamo tornati ai tempi di Doom ed Unreal, come generi e buongusto (immeritato nel topico di
Darksiders 2, che almeno e' un'action... ma sciolta pure lui...).
E Starhawk, che almeno apporta qualcosa di nuovo e con gusto, giustamente non vende (cit Kilokilo - Topic Darksiders 2)
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Vecchio 13-02-2012, 18.10.04   #22172 (permalink)
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Enormi D: ?

Rimane sempre una conversione pezzotta di un motore con almeno 3 anni di vita.... han praticamente solo alzato la risoluzione che prima era sub hd.... per the Darkness la questione era ben diversa.... su Ps3 era sub, scatticchiante, con texture cuttate, un mezzo disastro tipico dei primi giochi Ps3 (Stile COD3 a 30fps....).
Informati prima, su
ahahahhahaha


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Vecchio 16-02-2012, 11.18.21   #22173 (permalink)
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Enormi D: ?

Rimane sempre una conversione pezzotta di un motore con almeno 3 anni di vita.... han praticamente solo alzato la risoluzione che prima era sub hd.... per the Darkness la questione era ben diversa.... su Ps3 era sub, scatticchiante, con texture cuttate, un mezzo disastro tipico dei primi giochi Ps3 (Stile COD3 a 30fps....).
Informati prima, su
Se è una conversione pezzotta come ti spieghi le ombre su ps3?
L'unica cosa che fa schifo è il frame-rate (ed i video in CG per ovvi motivi) ma anche la versione play non è proprio un gioiello

Tanto per restare in tema del vento che cambia:

Head2Head: SoulCalibur V Analysis (PS3 vs. Xbox 360)

incredibile hanno dimostrato quello che ho detto io qui dentro sul leggero vantaggio grafico 360


Ma soprattutto la pezzotta edition di mass effect 3: ?????????????:Mass Effect 3 Demo ?????


e per concludere:


Kingdoms of Amalur

360 - 1280x720 postAA
PS3 - 1280x720 no AA (seems to be missing camera and object motion blur as well)

Ultima modifica di Cherubino : 16-02-2012 alle ore 11.21.03
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Vecchio 16-02-2012, 11.22.36   #22174 (permalink)
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Ma soprattutto la pezzotta edition di mass effect 3: ?????????????:Mass Effect 3 Demo ?????
No scusa eh..
Ma, tolti i soliti colori più scuri su 360, dove stanno le differenze?









Addirittura Ashley è fatta meglio su PS3 che su 360 (vedi l'ombra)!

Guarda qui addirittura..





Su 360 il tipo è pelato, su PS3 ha i capelli!
Ma la "pezzotta edition", sarebbe quella per 360 quindi?


Ma comunque sono puttanate: le due versioni sono identiche graficamente.


Inseguendo la mia fede, Io mi sono convinto che, Non c'è donna non c'è prete, Perchè in mente ho solo teeee!! - ASR 1927
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Ultima modifica di roronoa : 16-02-2012 alle ore 11.26.58
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Vecchio 16-02-2012, 11.30.23   #22175 (permalink)
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No scusa eh..
Ma, tolti i soliti colori più scuri su 360, dove stanno le differenze?









Addirittura Ashley è fatta meglio su PS3 che su 360 (vedi l'ombra)!

Guarda qui addirittura..





Su 360 il tipo è pelato, su PS3 ha i capelli!
Ma la "pezzotta edition", sarebbe quella per 360 quindi?


Ma comunque sono puttanate: le due versioni sono identiche graficamente.
peccato che:

360 Avg:28.571fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:1.905%(1.724%)
PS3 Avg:21.872fps Min-Max:15.5-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
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Vecchio 16-02-2012, 11.34.08   #22176 (permalink)
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peccato che:

360 Avg:28.571fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:1.905%(1.724%)
PS3 Avg:21.872fps Min-Max:15.5-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)
Almeno la versione PS3 non ha tearing..
E comunque, graficamente, non ha niente da invidiare.

Io però per le comparative del fr aspetterei sempre la versione definitiva (vedere la differenza tra ME2 demo PS3 e ME2 finale). Se poi si mantiene così, allora ok.


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Vecchio 16-02-2012, 11.38.42   #22177 (permalink)
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Almeno la versione PS3 non ha tearing..
E comunque, graficamente, non ha niente da invidiare.

Io però per le comparative del fr aspetterei sempre la versione definitiva (vedere la differenza tra ME2 demo PS3 e ME2 finale). Se poi si mantiene così, allora ok.
Con nemmeno 2% di tearing è un'impresa notarlo, invece i 21 e rotti di media si sentono tutti.
Sembra sia un versione vecchia del gioco ma per arrivare vicino alla versione bozza serve un miracolo per me.
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Vecchio 16-02-2012, 11.45.36   #22178 (permalink)
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Con nemmeno 2% di tearing è un'impresa notarlo, invece i 21 e rotti di media si sentono tutti.
Sembra sia un versione vecchia del gioco ma per arrivare vicino alla versione bozza serve un miracolo per me.
I 21 di media però vanno contestualizzati, IMHO.
Avendo giocato ieri la demo per PS3 ti posso dire che, per quanto durante i filmati ci sono dei lievi rallentamenti (con il picco all'arrivo del robot alla fine della demo), nella fase di giocato mi è parso andasse a 30 fps fissi.

Riguardo alle speranze del "miracolo", si dovrebbe trovare magari un vecchio confronto tra la versione demo di ME2 su PS3 e poi la versione finale che uscì nei negozi: ci darebbe un'idea.


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Vecchio 16-02-2012, 11.56.33   #22179 (permalink)
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I 21 di media però vanno contestualizzati, IMHO.
Avendo giocato ieri la demo per PS3 ti posso dire che, per quanto durante i filmati ci sono dei lievi rallentamenti (con il picco all'arrivo del robot alla fine della demo), nella fase di giocato mi è parso andasse a 30 fps fissi.

Riguardo alle speranze del "miracolo", si dovrebbe trovare magari un vecchio confronto tra la versione demo di ME2 su PS3 e poi la versione finale che uscì nei negozi: ci darebbe un'idea.
Per mass effect 2 vers ps3 bioware ha avuto un anno di tempo in più solo per lei e comunque alla fine:

Having played well into the game, the overall feeling is that both versions have their ups and downs during the run of play, especially in the interactive cut-scenes, where the sudden jarring differences in frame-rate are perhaps most noticeable. However, it is difficult to avoid the conclusion that the original Xbox 360 version of Mass Effect 2 has a performance advantage overall, especially during the exploration and combat sections.

e qui le differenze tra le 2 demo sono nettamente più marcate rispetto a quello che avveniva con il 2:

Il canale di ps360frame - YouTube
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Vecchio 16-02-2012, 12.09.09   #22180 (permalink)
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Per mass effect 2 vers ps3 bioware ha avuto un anno di tempo in più solo per lei e comunque alla fine:

Having played well into the game, the overall feeling is that both versions have their ups and downs during the run of play, especially in the interactive cut-scenes, where the sudden jarring differences in frame-rate are perhaps most noticeable. However, it is difficult to avoid the conclusion that the original Xbox 360 version of Mass Effect 2 has a performance advantage overall, especially during the exploration and combat sections.

e qui le differenze tra le 2 demo sono nettamente più marcate rispetto a quello che avveniva con il 2:

Il canale di ps360frame - YouTube
Però nel video il frame rate è praticamente identico: dove và a 29 su PS3, và pure su 360. E dove è a 30 idem.

Mmmm.. :\
Magari quel commento che hai postato prima è dovuto al fatto che, in altre situazioni che non siano la presentazione, probabilmente la vers. PS3 perdeva qualcosina in più..

Comunque dai: fino a che cala nei filmati chissene. L'importante è che non cali durante le fasi di gioco.


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