Killzone 2 [TUTTO QUI] - Page 1164 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 27-01-2010, 12.03.45   #23261 (permalink)
THE EXPENDABLES!
 
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Messaggio inviato da Pristo Visualizza messaggio
ci sto rigiocando questi giorni il gioco graficamente è veramente eccezzionale
diffcile dire che sia più bello tra lui e il gioco ND
solo che è terribilmente noioso e banalee "macchinoso" per parlare del plot ti passa quasi la voglia di giocarci
vai avanti solo per vedere la bella grafica
mi spiace ma la grafica da sola non paga
dv sei arrivato?

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Vecchio 27-01-2010, 15.49.45   #23262 (permalink)
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in effetti è proprio così...a Killzone 2 manca un po' di epicità nell'azione.
Se nel prossimo capitolo aumentano un po' la varietà e la spettacolarità delle situazioni, e magari si ricordano di inserire una trama e dei dialoghi, avremo un capolavoro.



codice amico 3DS: 2878-9646-7231
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Vecchio 27-01-2010, 15.53.08   #23263 (permalink)
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in effetti è proprio così...a Killzone 2 manca un po' di epicità nell'azione.
Se nel prossimo capitolo aumentano un po' la varietà e la spettacolarità delle situazioni, e magari si ricordano di inserire una trama e dei dialoghi, avremo un capolavoro.
si sente la mancanza di un direttore della narrazione come Amy Henning di Naughty Dog.
Ci vogliono più dialoghi , più carisma per il personaggio principale e più scene epiche.




PSN: geronimo73 - Long Live Play l'input lag in killzone 2 sta al suo stile di gioco, come i vari kinettosi stanno al kinotto.
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Vecchio 04-06-2010, 01.38.14   #23264 (permalink)
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Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio
NN c'e' altro titolo così forte in uscita quest'anno (Halo War... che pero' ha solo il nome di richiamo).

Visto che azzecca genere, tempi ed abbaglio grafico.

Se nn superano il venduto di Mgs4 lo considero un fallimento commerciale.
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Messaggio inviato da Zeo Visualizza messaggio
Umm.... dipende da che taglio, e poi di questi tempi non credo che ci sarà un Boost di vendite elevatissimo, sicuramente un buon aumento ci sarà, ma non così devastante, ovviamente IHMO



Io invece penso di si, è il genere più diffuso, se Sony non farà la cazzata di fare una pubblicità del cazz* (come al suo solito), secondo me venderà parecchio
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Messaggio inviato da [P]erfo Visualizza messaggio
boh imho Kz2 venderà non più di 2ml di copie ww.
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Messaggio inviato da Giggio93 Visualizza messaggio
ti dico le mie previsioni, sony farà una publicità di merda (infondo si parla di sony ) il gioco venderà 4-5 milioni di copie, avra una media del 92, se la puzza di merda che ho sentito viene dagli studi guerilla avrà una media dell'85.
Io l'ho gia comprato
Citazione:
Messaggio inviato da DecaMj Visualizza messaggio
non facciamo ipotesi impossibili,andrà da un minimo di 92/93 ad un massimo di 96/98 killzone 2.
secondo me sarà così
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Messaggio inviato da Master Visualizza messaggio
è semplicemente l'FPS piu atteso da HL2 a questa parte



in america fa il botto stai sicuro, è la tipica KA yankee

imho 3/3,5 mln ww li fa in scioltezza
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Messaggio inviato da DecaMj Visualizza messaggio
si killzone non è che sia un brand conosciuto come haloo o che so io...ma intorno al secondo capitolo c'è un hype stratosfrerico cmq,non venderà meno di 5 milioni secondo me
....
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Vecchio 26-10-2010, 12.28.12   #23265 (permalink)
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vedo che sul topic di kz3 se ne parla ancora direi di sfogarsi qui dentro e lasciare il topic di kz3 a kz3

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Vecchio 26-10-2010, 14.27.26   #23266 (permalink)
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via quanto son stato ottimista sulle vendite
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Vecchio 26-10-2010, 15.15.00   #23267 (permalink)
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Messaggio inviato da Giggio93 Visualizza messaggio
via quanto son stato ottimista sulle vendite
più che altro sei stato uno dei pochi a criticarlo dopo averlo giocato


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Vecchio 07-05-2012, 23.54.42   #23268 (permalink)
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Messaggio inviato da shaitan_ Visualizza messaggio
perché le tavolette saltano verso l' alto?
Quindi le esplosioni in KZ2 funzionano così:
1- l' esplosione trasmette una forza impulsiva al terreno (trattato come mezzo elastico)
2- il terreno trasmette dopo un delay dovuto ai tempi di propagazione dell' onda elastica nel terreno una forza impulsiva dal basso verso l' alto ai legnetti.
3- il punto d' applicazione della forza non coincide col centro di massa del legnetto quindi abbiamo un momento torcente (rotazione rapida dei legnetti)
4- caduta del legnetto che poi urtando il terreno e conservazione del momento angolare acquista un impulso lineare verso il giocatore.
amazing
Come dimenticare


Vivi un sogno chiamato SEGA
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Vecchio 07-05-2012, 23.56.08   #23269 (permalink)
Mod pigRH-o
 
L'avatar di Rh_negativo
 
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Direi che questo topic ci ha già dato "TANTO".

consegniamolo alla storia che è meglio


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Rh_negativo è collegato  
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