Killzone 2 [TUTTO QUI] - Page 3 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 04-12-2008, 08.39.54   #41 (permalink)
W la g____a!!!!
 
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no quello è l'effetto che fa giocare un fps con il pad ps3, se sei abituato a quello X360


per quanto riguarda il video, dal punto di vista tecnico, l'effetto di fondo è che sia fatto decisamente meglio rispetto a quella chiavica di resi2. Ma resta sempre anni luce diverso dal video in CG 2005 ( compreso il tanto cercato, dal drugo, " Dinamismo nell'azione", che nella maggior parte dei video proprio non c'è manco per sbaglio )



Mi aspettavo sinceramente molto meglio, visto l'hype montato in questi anni.


p.s
il lancia fiamme e relativo video, fa veramente tristezza, se ne vogliono uno decente basterebbe copia-incollare quello di altri titoli usciti recentemente

p.p.s
bruttino anche il combattimento contro quel boss

p.p.p.s
Molto bruttina, per non dire orribile, l'implementazione dell' IA nei nemici, sembrano dei rimbambiti cronici.. ma quello può essere dovuto al livello di difficoltà

p.p.p.p.s
Mi sa tanto di " molto lavoro sulla parte grafica / animazioni " e " poco lavoro sul gioco " ma probabilmente sono io che penso male, visto che dalla qualità del primo KZ è lecito aspettarsi un super masterpiece gameplayoso
Dopo questa, ritirati.
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Vecchio 04-12-2008, 08.47.28   #42 (permalink)
Tre scotteches
 
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bellissimo

Ultima modifica di MrFree85 : 04-12-2008 alle ore 08.58.16
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Vecchio 04-12-2008, 08.49.53   #43 (permalink)
DXM
 
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questo gioco rispetto a un anno fa sembra essere migliorato in una maniera incredibile.
Non posso aspettare

http://www.multiplayer.it/forum/image.php?type=sigpic&userid=152639&dateline=12347  28517
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Vecchio 04-12-2008, 08.56.46   #44 (permalink)
candido ardore
 
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Semplicemente mostruoso

Pare cg in piu' di uno screen....

Il livello desertico ha paragoni solo in quello piovoso di Gears... stupendo.
I soldi spesi si vedono nella cura immensa che ha il prodotto.... dagli animaletti che popolano il livello, allo sprechio di animazioni e casino sullo schermo.

Guardatevi assolutamente il livello dell'atterraggio (nn il Welcome... l'altro), con calma e senza bandiere

L'uomo rovinato dal tabacco (quello che parla come un novantenne con la catarrata ), porta il protagonista nel scenario devastato che abbiamo gia' visto all'E307.... viene mostrato l'utilizzo del sensore di movimento, il dettaglio delle texture, l'interazione con tutto cio' che e' presente sullo schermo (alla Far Cry2), poi alzano lo sguardo e vedi un'orrizonte infinito, enormi cavi elettrici, che corrono lungo i livelli, sferzati e scossi da una tempesta violentissima, lampi e fulmini dappertutto... torni bambino, spegni tutto e speri che quel team inutile sia all'altezza delle aspettative

Vendo Resistance Sky of qualcosa per Psp Vita. nuovo ancora sigillato, prezzo da concordare, contattatemi in pm.
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Vecchio 04-12-2008, 08.58.47   #45 (permalink)
CRYSIS MERDA
 
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PS: su neogaf si vocifera che sia stata Santa Monica ad aver scritto la trama per KZ2 con l'aiuto dei Guerrilla
Secondo me non c'hanno dormito la notte per tirar fuori queste 3 battute epiche..

Dai si scherza!

Comunque sembra veramente ben fatto come gioco, niente da dire.
L'unica cosa che non mi piace è il blur: ce n'è veramente troppo IMHO (guardare anche l'immagine con il tipo in primo piano con il binocolo in mano: l'altra mano è completamente blurrata).


Inseguendo la mia fede, Io mi sono convinto che, Non c'è donna non c'è prete, Perchè in mente ho solo teeee!! - ASR 1927
PSN TAG: DuNn_HeRo
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Vecchio 04-12-2008, 09.01.04   #46 (permalink)
candido ardore
 
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Ps:

Cmq niente vegetazione almeno sono coerenti.

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Vecchio 04-12-2008, 09.25.55   #47 (permalink)
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Ps:

Cmq niente vegetazione almeno sono coerenti.
E il ciclo kilo, che ci dici sul ciclo????

Giorno e notte eh, cosa hai capito..

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Vecchio 04-12-2008, 09.30.07   #48 (permalink)
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Dai boxaretti non rosicate troppo questo gioco non ancora in versione definitiva da merda a valanga a qualsiasi gioco su 360

Il più bannato del forum ufficiale playstation....
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Vecchio 04-12-2008, 09.31.17   #49 (permalink)
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non fa male non fa male






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Vecchio 04-12-2008, 09.34.25   #50 (permalink)
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Vecchio 04-12-2008, 09.34.29   #51 (permalink)
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ice seriamente
killzone2 owna tutto su console.. se dovessimos tare a elencare i difetti grafici di gears o halo3 ci vorrebbero 10 pagine
dai su, non tirare in ballo bei giochi nel paragone a video di un sequel di uno tra i più piatti e noiosi fps della passata gen
quando esce ne riparliamo su chi owna cosa, per ora resta sempre la solita tech demo grafica ( più o meno riuscita)

http://multiplayer.it/forum/image.php?type=sigpic&userid=19528&dateline=132701  5311
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Vecchio 04-12-2008, 09.36.03   #52 (permalink)
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E il ciclo kilo, ch ci dici sul ciclo????

Giorno e notte eh, cosa hai capito..
ha haew !

Beh, nn ho visto tutti i video... magari c'e' D:

Pero' ci sono i mezzi, con buona pace del Ginko.

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Vecchio 04-12-2008, 09.37.33   #53 (permalink)
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dai su, non tirare in ballo bei giochi nel paragone a video di un sequel di uno tra i più piatti e noiosi fps della passata gen
quando esce ne riparliamo su chi owna cosa, per ora resta sempre la solita tech demo grafica ( più o meno riuscita)
sta cedendooooooooooooooooo
control damage
non fa male
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Vecchio 04-12-2008, 09.39.36   #54 (permalink)
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sta cedendooooooooooooooooo
control damage
non fa male
Che tenero

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Vecchio 04-12-2008, 09.45.18   #55 (permalink)
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alcuni effetti grafici sono assurdi e pacchiani:
la scia lasciata dalle granate. Insensata.
Il sangue spruzzato dall' helgast colpito dal pompa. Ma che è? Sembrano rondini.
Il continuo ricorso al lens flare. Perchè? Dov'è la telecamera? non è un FPS?
Il monotono-materiale che imperversa in tutte le immagini. Grigio cemento. A volte azzurrino. A volte verdino. Sempre cemento.
OOOOOH, i barili esplosivi! Che innovazione!
Poi, per carità, quel poco che fa lo rende bene. Ad uso e consumo di WOWer Sonary.
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Vecchio 04-12-2008, 09.46.12   #56 (permalink)
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sta cedendooooooooooooooooo
control damage
non fa male
Mi piace questo travisare la realtà tipico sonary mode ma kilo o perfo sono ancora su di un altro livello
ritenta

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Vecchio 04-12-2008, 09.51.15   #57 (permalink)
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Mi piace questo travisare la realtà tipico sonary mode ma kilo o perfo sono ancora su di un altro livello
ritenta
non voglio infierire...ricordo ancora quando sbavavo con ingneuita con te su halo3 e mi ripetevo..è solo una beta è solo una beta
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Vecchio 04-12-2008, 09.52.53   #58 (permalink)
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Shaitan dai cosi ti rendi ridicolo...anche in cw si può dire che qualcosa di concorrente è bello

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Vecchio 04-12-2008, 09.54.08   #59 (permalink)
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alcuni effetti grafici sono assurdi e pacchiani:
la scia lasciata dalle granate. Insensata.
Il sangue spruzzato dall' helgast colpito dal pompa. Ma che è? Sembrano rondini.
Il continuo ricorso al lens flare. Perchè? Dov'è la telecamera? non è un FPS?
Il monotono-materiale che imperversa in tutte le immagini. Grigio cemento. A volte azzurrino. A volte verdino. Sempre cemento.
OOOOOH, i barili esplosivi! Che innovazione!
Poi, per carità, quel poco che fa lo rende bene. Ad uso e consumo di WOWer Sonary.
Aggiungo che la visuale in prima persona e' ormai demode' e patetica, i mitragliatori sorpassati e gli Hellgast troppo vestiti.

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Vecchio 04-12-2008, 09.54.35   #60 (permalink)
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speriamo non sia un gioco di merda con una bella grafica.

100% nintendaro con influenze boxare
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