Killzone 2 [TUTTO QUI] - Page 4 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 04-12-2008, 09.55.13   #61 (permalink)
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Chissà perchè questi commenti non mi sorprendono
Ho detto che non ho visto tutti quei video. Non ho parlato di grafica.

Ho detto che da quei video l'IA dei nemici non sembra molto avanzata e che il tutto sembra scriptato. Stai fermo in un punto e non ti sparano,il tipo a giocare è handicappato e non lo prendono quasi mai. Poi ad un certo punto arrivi al caricamento dello script e via a giocare.

Cos'ho detto di sbagliato? Su mr. 70 punti dimmi che te hai visto un'IA ottima e nessuno script.


Un Bot disse: "vendite +1000% rispetto al 2008." (da settembre) (cit.)
"da qui a fine marzo circa 28 settimane, a 60 k di media l'una si arriva a 5000 k di console ps3 in jap" (settembre 2009) (cit.)

Ultima modifica di Lok78 : 04-12-2008 alle ore 09.59.58
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Vecchio 04-12-2008, 09.55.29   #62 (permalink)
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Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio
Aggiungo che la visuale in prima persona e' ormai demode' e patetica, i mitragliatori sorpassati e gli Hellgast troppo vestiti.
sta gif è per i boxari

aiutiamoli a ritrovare la strada sono disorientati
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Vecchio 04-12-2008, 09.56.33   #63 (permalink)
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Vecchio 04-12-2008, 09.56.42   #64 (permalink)
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Messaggio inviato da Draven_ Visualizza messaggio
speriamo non sia un gioco di merda con una bella grafica.
Io ne ero convinto.... ma le prewiew parlano di un buon giocato, specialmente nel multi e la cosa mi ha piuttosto sorpreso.

E' due anni che parlo di forza dell'unione di tutti i team Sony.

Imho dormono anche assieme.

Vendo Resistance Sky of qualcosa per Psp Vita. nuovo ancora sigillato, prezzo da concordare, contattatemi in pm.
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Vecchio 04-12-2008, 09.58.29   #65 (permalink)
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Messaggio inviato da pierpo78 Visualizza messaggio
Bello, luci davvero meravigliose, ma a stupirmi è la resa 'polverosa' degli ambienti. Peccato per il pad, fa davvero pietà
Piu' che pad, il tipo che gioca pare nn aver mai visto un Fps.

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Vecchio 04-12-2008, 10.02.24   #66 (permalink)
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graficamente sembra proprio bello, anzi bellissimo e si può ipotizzare che ci sia un colore dominante in relazione all'ambiente: il grigio in città (anche se convoy mi sembra molto più colorato di welcome come livello) e il marrone nel deserto. se fosse così ne sarei davvero felice. Per questo spero che ci siano anche livelli forestali e innevati come nel primo

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Vecchio 04-12-2008, 10.03.40   #67 (permalink)
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Io ho criticato solo un paio di texture sottotono e non mi pare di essere l'unico. Poi ce ne sono altre di livello eccellente, tra tutte il fondo pietroso nel solito livello.
Per il resto, mi ha colpito l'illuminazione (alla far cry parrebbe, come impatto).
E il gioco nel complesso mi pare molto molto bello.

Da qui a dire che owna tutto, aspettarei però. Gears 2, per dire, ha dei picchi difficilmente superabili, imho.
Ma può darsi benissimo che questo lo superi, certo. Ma ripeto, io aspetterei il gioco finito prima di fare paragoni così importanti.

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Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 04-12-2008, 10.04.26   #68 (permalink)
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Piu' che pad, il tipo che gioca pare nn aver mai visto un Fps.
Nono Kilo, c'ho giocato a Resistance. Certo uno si abitua, ma rimane un handicap non da poco. Magari ci sono pad di terze parti più ergonomici.


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Vecchio 04-12-2008, 10.05.22   #69 (permalink)
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Siamo usciti dalle corde Darky come direbbe il buon allenatore di Apollo?

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Vecchio 04-12-2008, 10.08.54   #70 (permalink)
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Vi leggo da tanti anni,ma ultimamente siete peggiorati tantissimo,ormai a decretare la qualità di un gioco non è io gioco in se,ma su quale console è esclusiva,il caso di KZ2 è evidente,anche sapendo che graficamente non c'è niente di paragonabile(forse solo un pò GOW2)dovete per forza sparare cavolate.
Veramente non capisco,obbiettivamente parlando ad oggi c'è qualcosa di meglio su console?
e parlo di grafica,perche per il momento si conosce solo quello.
Questo discorso ovviamente vale per entrambi le parti,vero che questa è la sezione console war,ma a tutto c'è un limite.

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Vecchio 04-12-2008, 10.09.56   #71 (permalink)
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Io ho criticato solo un paio di texture sottotono e non mi pare di essere l'unico. Poi ce ne sono altre di livello eccellente, tra tutte il fondo pietroso nel solito livello.
Per il resto, mi ha colpito l'illuminazione (alla far cry parrebbe, come impatto).
E il gioco nel complesso mi pare molto molto bello.

Da qui a dire che owna tutto, aspettarei però. Gears 2, per dire, ha dei picchi difficilmente superabili, imho.
Ma può darsi benissimo che questo lo superi, certo. Ma ripeto, io aspetterei il gioco finito prima di fare paragoni così importanti.
Gears of war 2 ha una sola fonte di illuminazione.
E livelli come il tunnel palesano i limiti di quel motore.

Killzone 2 pare di un'altra pasta, con pro e contro.

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Vecchio 04-12-2008, 10.11.36   #72 (permalink)
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Gears of war 2 ha una sola fonte di illuminazione.
E livelli come il tunnel palesano i limiti di quel motore.

Killzone 2 pare di un'altra pasta.
Non parlavo di illuminazione, ma di resa globale.
Il livello della pioggia o l'ultimo sul brumak ti sfondano la retina. Ma anche quello dell'E3
Io prima di dire che KZ 2 supera quei livelli, aspetterei di averne la certezza pad alla mano

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Vecchio 04-12-2008, 10.12.24   #73 (permalink)
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Gears of war 2 ha una sola fonte di illuminazione.
E livelli come il tunnel palesano i limiti di quel motore.

Killzone 2 pare di un'altra pasta, con pro e contro.

Tipo lo scriptaggio quasi totale dell'azione? E' un pro immagino.


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Vecchio 04-12-2008, 10.15.14   #74 (permalink)
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comprarsi L4D no eh ?
Come se fosse fatto lontanamente così bene.... Ah, ho finito tutte e 4 le campagne e mi piace pure
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Vecchio 04-12-2008, 10.17.08   #75 (permalink)
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Non parlavo di illuminazione, ma di resa globale.
Il livello della pioggia o l'ultimo sul brumak ti sfondano la retina. Ma anche quello dell'E3
Io prima di dire che KZ 2 supera quei livelli, aspetterei di averne la certezza pad alla mano
Non c'è proprio paragone


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 04-12-2008, 10.17.53   #76 (permalink)
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Non parlavo di illuminazione, ma di resa globale.
Il livello della pioggia o l'ultimo sul brumak ti sfondano la retina. Ma anche quello dell'E3
Io prima di dire che KZ 2 supera quei livelli, aspetterei di averne la certezza pad alla mano
Anche io.

Il livello desertico, con la tempesta di sabbia che sferza il campo, nn e' da meno.

Poi ovviamente che tocchi aspettare, nn credo nemmeno che l'esperienza di gioco sara' ai livelli di quella altissima di Gears2.

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Vecchio 04-12-2008, 10.19.57   #77 (permalink)
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Aggiungo che la visuale in prima persona e' ormai demode' e patetica, i mitragliatori sorpassati e gli Hellgast troppo vestiti.
Esatto, e poi perché gli helgast hanno gli occhi rossi luminescenti? Per fare scena immagino e impressionare i WOWer, perché anche quella lucetta non ha senso.
KZ2 ha questo strano stille: vuole essere realistico ma poi per stupire diventa pacchiano.
I nemici dei bravi e realistici marine se ne vanno in giro con una lampadina in fronte
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Vecchio 04-12-2008, 10.24.35   #78 (permalink)
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Boh io ritengo che ormai siamo giunti a un livello grafico difficilmente superabile e che la differenza si giochi sulla direzione artistica prima di tutto. Quella di KZ 2 pare di primordine.
Ripeto, é molto molto molto bello. Ma davvero.
Però i suoi difetti e i suoi compromessi li ha, come tutti i giochi di sta gen. Se mi chiedeste: si vede il 30% in più? Vi direi di no. E' graficamente splendido ma non é così fuori dal mondo come molti qui vogliono far credere.

LIVE ID: marco8484
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Vecchio 04-12-2008, 10.28.15   #79 (permalink)
Profeta del Gameplay
 
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Ho detto che da quei video l'IA dei nemici non sembra molto avanzata e che il tutto sembra scriptato. Stai fermo in un punto e non ti sparano,il tipo a giocare è handicappato e non lo prendono quasi mai. Poi ad un certo punto arrivi al caricamento dello script e via a giocare.
Esattamente quello che stavo per scrivere

Solito giochino per il sonaro medio, visivamente non è male, ma il videogiocatore non può perdere tempo con 'sta roba, a meno che non abbia esaurito tutto il giocabile di qualità.

Anche COD4 era scriptato ma aveva tutt'altro realismo, impatto grafico (superiore), atmosfera, etc.

Aspetto la demo per (come sempre) confermare quanto si vede chiaramente dai filmati.

Certo non ci spendo soldi per vedere che andando avanti migliora, che l'ultimo livello è più bello del primo, che tu non l'hai giocato e non ne puoi parlare (e io uso questa tatticuccia per difenderlo a oltranza) bla, bla, bla ...

"La verità passa per tre gradini: prima viene derisa e ridicolizzata, poi viene ferocemente contrastata, infine viene accettata come palese ovvietà." Arthur Schopenhauer

XBOX 360 - Xbox Live TAG : XBiggy360 ; playing @ Fallout New Vegas
WII - friend code : 7625 7432 0378 4185 ; playing @ Donkey Kong Country Returns
PS3 - PSN : Biggy79 ; playing @ Ico & Shadow Of The Colossus HD Collection

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Biggy non è collegato  
Vecchio 04-12-2008, 10.30.00   #80 (permalink)
Sonaro protetto
 
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Esattamente quello che stavo per scrivere

Solito giochino per il sonaro medio, visivamente non è male, ma il videogiocatore non può perdere tempo con 'sta roba, a meno che non abbia esaurito tutto il giocabile di qualità.


Il più bannato del forum ufficiale playstation....
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