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Vecchio 04-12-2008, 10.56.31   #101 (permalink)
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Sì invece, perché ho detto le stesse identiche cose di Gears 2
Ah,ok

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Vecchio 04-12-2008, 11.04.25   #102 (permalink)
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E via di rosicate
in ogni topic di killzone sempre la solita storia,io capisco che vi brucia vedere il gioco con la grafica migliore su console sulla caretta,ma perdio datevi una calmata

Gia me li immagino con gli occhi iniettati di sangue che pestano sulla tastiera
E' sempre la stessa storia perchè i fatti li abbiamo tutti davanti agli occhi (AI ridicola, grafica bella ma che non mi fa saltare dalla sedia strappandomi i capelli, scriptato senza pudore, etc) , ma solo i sonari non li vedono, fondamentalmente perchè non hanno un cazzo di concezione di quello che è il videogioco e la sua storia, di quello che fa grande un FPS (ma anche un videogioco in generale) e di cosa è fumo negli occhi.

Il videogiocatore non ci casca.

"La verità passa per tre gradini: prima viene derisa e ridicolizzata, poi viene ferocemente contrastata, infine viene accettata come palese ovvietà." Arthur Schopenhauer

XBOX 360 - Xbox Live TAG : XBiggy360 ; playing @ Fallout New Vegas
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Ultima modifica di Biggy : 04-12-2008 alle ore 11.22.20
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Vecchio 04-12-2008, 11.05.34   #103 (permalink)
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E' sempre la stessa storia perchè i fatti li abbiamo tutti davanti agli occhi (AI ridicola, grafica bella ma che non mi fa saltare dalla sedia strappandomi i capelli, scripato senza pudore, etc) , ma solo i sonari non li vedono, fondamentalmente perchè non hanno un cazzo di concezione di quello che è il videogioco e la sua storia, di quello che fa grande un FPS (ma anche un videogioco in generale) e di cosa è fumo negli occhi.

Il videogiocatore non ci casca.
Il boxaro non ci casca... è differente


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 04-12-2008, 11.06.45   #104 (permalink)
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E' sempre la stessa storia perchè i fatti li abbiamo tutti davanti agli occhi (AI ridicola, grafica bella ma che non mi fa saltare dalla sedia strappandomi i capelli, scripato senza pudore, etc) , ma solo i sonari non li vedono, fondamentalmente perchè non hanno un cazzo di concezione di quello che è il videogioco e la sua storia, di quello che fa grande un FPS (ma anche un videogioco in generale) e di cosa è fumo negli occhi.

Il videogiocatore non ci casca.
Sei un mito mi fai svenire

Il più bannato del forum ufficiale playstation....
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Vecchio 04-12-2008, 11.07.19   #105 (permalink)
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"In Killzone 2, we take the player on quite a journey across the planet, visiting a variety of locations, all of them with their own play style and their own gameplay scenarios," Hulst said. In all, the player will fight through ten separate scenarios on Helghan.
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Mathijs pointed out that there were about 15 different kinds of Helghast troops, not counting end bosses, all of which have different kinds of tactics that they'll use in battle.
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At one point, players will have to take the square away from the Helghast that are stationed there, but will quickly have to rearm themselves to defend their positions as the Helghast attempt to capture the location back. Rob pointed out that battles like this will feature a large amount of your AI getting dynamically pushed back if the Helghast start to gain a foothold on one side of the plaza or another, forcing the player to attempt to respond to the threats if they want to lock down the route and cut off enemy advances. On the other hand, if you effectively clear out segments of the Helghast with accurate shots, your allies will push forward, re-establish positions on turrets and behind barricades, and force their targets to seek fire.
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There's much more to the Killzone 2 engine than deferred rendering and screen passes; in fact, Arjan mentioned that every composite that is rendered within the game is placed solely upon the SPUs to lock in the framerate at a solid 30 FPS. During small battles, one or two SPUs will pick up a majority of the action, but during heavy firefights with large explosions and numerous characters onscreen, all six SPUs will pick up the load and balance everything accurately. Surprisingly, even within the heaviest firefight onscreen, Arjan pointed out that the largest load on each one of the SPUs didn't exceed 60%, which ensured that the framerate remained consistent throughout the game.
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What's more, each light that's shown in a level, whether it's the individual lights on an ISA outfit or from the Helghast goggles, are true lights that will illuminate their environment. This means that as the Helghast move, for example, their glowing faces will actually cast beams of light that will fall on the walls and other objects around them.
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Guerilla has also put in a lot of work to make sure that the aural presentation is incredible as well. Mario Lavin, audio director on Killzone 2, pointed out that the action within the game will be supported by adaptive music within 7.1 surround sound. What that means is that each individual music loop within the game will respond seamlessly to the action onscreen. For example, during calmer moments, there will be a much more ambient soundtrack playing, but during firefights, there may be a driving percussion track to set the pace of the action.
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Vecchio 04-12-2008, 11.07.57   #106 (permalink)
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Il videogiocatore non ci casca.
Quindi chi gioca a GOW o ad Halo capisce la storia dei videogiochi,chi invece gioca a LBP o MGS non capisce un c**o?
Bella teoria

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Vecchio 04-12-2008, 11.08.15   #107 (permalink)
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texture di merda







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Vecchio 04-12-2008, 11.08.42   #108 (permalink)
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Oddio svengo

"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions"

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Vecchio 04-12-2008, 11.08.56   #109 (permalink)
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Vecchio 04-12-2008, 11.10.27   #110 (permalink)
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Oddio svengo
Io te l'avevo detto che a breve Crysis sarebbe rientrato nei discorsi di alcuni consolari, che prima lo escludevano da qualsiasi paragone in quanto gioco pc

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Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 04-12-2008, 11.11.39   #111 (permalink)
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Oddio basta

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Vecchio 04-12-2008, 11.12.24   #112 (permalink)
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Stanno svenendo tutti..... c'è da capirli in effetti..... aho costa 399 EURI ,dopo di che altri soldi non ne dovete spendere per abbonamenti o cazzate varie che mancano... fatevi sto regalo d natale cosi siamo/siete tutti contenti ... in più poi vi potete vedere i film in blu Gay


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 04-12-2008, 11.14.00   #113 (permalink)
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... professione Videogiocatore... ...laureato all'universita' Microsoft ...?..
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Vecchio 04-12-2008, 11.14.12   #114 (permalink)
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Oddio svengo
ora assisteremo al classico teatrino.....
e intanto killzone2 fa spavento
tutelatevi boxari



non fa male non fa male
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Vecchio 04-12-2008, 11.14.41   #115 (permalink)
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Oddio basta
Eh??

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Vecchio 04-12-2008, 11.19.14   #116 (permalink)
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Stanno svenendo tutti..... c'è da capirli in effetti..... aho costa 399 EURI ,dopo di che altri soldi non ne dovete spendere per abbonamenti o cazzate varie che mancano... fatevi sto regalo d natale cosi siamo/siete tutti contenti ... in più poi vi potete vedere i film in blu Gay
con in bundle il pupazzetto o quel cesso di res 2?sai sono indeciso....

100% nintendaro con influenze boxare
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Vecchio 04-12-2008, 11.19.34   #117 (permalink)
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ora assisteremo al classico teatrino.....
e intanto killzone2 fa spavento
tutelatevi boxari



non fa male non fa male
Si ma ormai chi gli da più retta?


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Vecchio 04-12-2008, 11.20.25   #118 (permalink)
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con in bundle il pupazzetto o quel cesso di res 2?sai sono indeciso....
E allora tieniti gli iper muscolosi che fraggano tutto... che te devo di


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 04-12-2008, 11.29.00   #119 (permalink)
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ora assisteremo al classico teatrino.....
e intanto killzone2 fa spavento
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Ma quale teatrino, non hai idea

Citazione:
non fa male non fa male
Fanno molto piu' male i dati di vendita. Tanto prima o poi esce (TM)

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Vecchio 04-12-2008, 11.32.29   #120 (permalink)
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è cosi divertente?

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