Vecchio 14-01-2009, 23.38.40   #5421 (permalink)
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Torniamo a parlare del Best fps evah.









Per chi è preoccupato dalla difficoltà, ricordo che è presente il livello facile, il livello boxaro.


Ultima modifica di Il Drugo[AR] : 14-01-2009 alle ore 23.41.34
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Vecchio 14-01-2009, 23.40.07   #5422 (permalink)
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E' oggettivo e incontrovertibile che i grilletti così fatti e le levette analogiche siano "peggiori" rispetto alla controparte boxara.
io per i grilletti (soprattutto per lost planet) ho comprato quelli applicabili a 2.99 eruro
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Vecchio 14-01-2009, 23.44.22   #5423 (permalink)
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Per chi è preoccupato dalla difficoltà, ricordo che è presente il livello facile, il livello boxaro.
spettacolo
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Vecchio 14-01-2009, 23.45.13   #5424 (permalink)
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le gif del drugo sono prese da quel video che vorrei guardaste tutti
la versione finale ha un impatto grafico stupefaciente...si vedono cose incredibili.
e le animazioni sn ancora + curate e realistiche mi è sembrato.
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Vecchio 14-01-2009, 23.46.32   #5425 (permalink)
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dalla preview di IGN, le 5 migliori cose di Killzone 2:


1. Eye-Popping Presentation
2. Blood-Pumping Gameplay
3. Tools of Destruction
4. Killer AI
5. Monster Multiplayer
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Vecchio 14-01-2009, 23.47.53   #5426 (permalink)
Io c'ero!!!
 
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Per chi è preoccupato dalla difficoltà, ricordo che è presente il livello facile, il livello boxaro.
La scena col carro che avanza è fantastica

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Vecchio 14-01-2009, 23.48.27   #5427 (permalink)
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le gif del drugo sono prese da quel video che vorrei guardaste tutti
la versione finale ha un impatto grafico stupefaciente...si vedono cose incredibili.
e le animazioni sn ancora + curate e realistiche mi è sembrato.
La versione finale ancora non l'ha vista praticamente nessuno.
Citazione:
FINAL final (or at least final review) builds of the game finally came in today (as opposed to the ones that were sent out like two full months before the game shipped). I would imagine some sites may do yet another set of comparison vids, but at the very least, any future media will likely come from this build as it's sure to have an extra layer of polish on it over the older ones. Just FYI...
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Vecchio 14-01-2009, 23.49.23   #5428 (permalink)
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1. Eye-Popping Presentation
2. Blood-Pumping Gameplay
3. Tools of Destruction
4. Killer AI
5. Monster Multiplayer
praticamente va bene tutto

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Vecchio 14-01-2009, 23.49.57   #5429 (permalink)
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si beh,l'ultima versione.
non credi che la finalle cambierà molto.
saranno controllati i bug ecc,visivamente sarà così,no?
hanno sistemato già molte cose dalla previw come molte texture e non solo.
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Vecchio 14-01-2009, 23.55.50   #5430 (permalink)
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cmq raga sul serio praticamente ci siamo visti tutto il gioco
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no ma io a costo di sembrare testardo come pochi lo ripeto..non ci vedo grandi differenze tra il video del 2005 e questo.

Ma noi vi si farà mangiare cacca su tutti i generi pure gli FPS, vi siamo venuti a prendere nell'intimo, roba che il palo dietro era meglio.
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Vecchio 14-01-2009, 23.59.26   #5432 (permalink)
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beh sì il primo Gears a Folle aveva più punti critici, ma anche il 2 non scherza. C'é un punto nella dimora della regina che avremo rifatto in coop - non esagero - 40 volte prima di passarlo.
Raam é comunque insuperato come mostro più difficile (e anche bello) di fine gioco. Finirlo senza glitch a Folle credo sia come scalare l'Everest su un piede solo e in T-Shirt

Il boss fighitng del 2 é molto blando, più spettacolare ma molto meno impegnativo.

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 15-01-2009, 00.00.04   #5433 (permalink)
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si beh,l'ultima versione.
non credi che la finalle cambierà molto.
saranno controllati i bug ecc,visivamente sarà così,no?
hanno sistemato già molte cose dalla previw come molte texture e non solo.
Ho parlato con un recensore che l'ha già terminato è mi ha detto che nella copia distribuita c'erano dei 'know issues', percui immagino abbiano sistemato quelli ed ottimizzato il tutto.
Perfezionisti come sono, imho continueranno a modificare e rifinire fino all'ora prima di andare in gold, per dire dell'attenzione al dettaglio di sto gioco.
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Vecchio 15-01-2009, 00.00.20   #5434 (permalink)
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Scusatemi mi son perso qualche pezzo....ma con la questione salto com'è andata a finire?

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Vecchio 15-01-2009, 00.01.39   #5435 (permalink)
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no ma io a costo di sembrare testardo come pochi lo ripeto..non ci vedo grandi differenze tra il video del 2005 e questo.
Ma anche se fosse meglio non capisco....qual'è la questione di lana caprina che vorresti tirar fuori....son passati pure 4 anni eh!!!

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Vecchio 15-01-2009, 00.04.22   #5436 (permalink)
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Ma anche se fosse meglio non capisco....qual'è la questione di lana caprina che vorresti tirar fuori....son passati pure 4 anni eh!!!
E' quello che ho tentato di capire pure io qualche centinaio di post addietro
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Vecchio 15-01-2009, 00.04.58   #5437 (permalink)
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Ma anche se fosse meglio non capisco....qual'è la questione di lana caprina che vorresti tirar fuori....son passati pure 4 anni eh!!!
A marzo Ps3 compie 2 anni sui territori 'PAL'.
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Vecchio 15-01-2009, 00.05.41   #5438 (permalink)
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io per i grilletti (soprattutto per lost planet) ho comprato quelli applicabili a 2.99 eruro
Che consiglio a tutti.

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1. Eye-Popping Presentation
2. Blood-Pumping Gameplay
3. Tools of Destruction
4. Killer AI
5. Monster Multiplayer
Non male.

Varghulf non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 15-01-2009, 00.07.19   #5439 (permalink)
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A marzo Ps3 compie 2 anni sui territori 'PAL'.
Ciccio meraviglia, è stato mostrato all'E3 del 2005....sono passati 3 anni e mezzo.

ALFATAN non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 15-01-2009, 00.08.38   #5440 (permalink)
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Messaggio inviato da massimorocca Visualizza messaggio
tps sbarbato, con Ai farlocca (lo sto giocando a difficile), armi squilibratissime, e la seconda fase con i mutanti è assolutamente oscena, devi solo andare avanti e sparare ai mutanti.
la parte platform è fine solo a se stessa, poteva essere fatta meglio.
Gli indovinelli sono difficili quanto una cagata dopo aver mangiato delle prugne


massimo, capisto i tuoi gusti particolari, ma queste cose non si possono sentire

"AI Farlocca"


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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