Vecchio 15-01-2009, 11.52.49   #5501 (permalink)
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La fisicità di KZ è la cosa attualmente più impressionante a livello visivo, altro che allentata, ridà il senso del trailer del 2005.
Attualmente (io non ho visto crysys) la fisicità, che poi vuol dire tutto o niente, è una cosa che nessun gioco attualmente in commercio riesce a riprodurre in modo reale come lo fa KZ2.
Ma non è che qualche gioco che vuol simulare la realtà si avvicina a KZ2, stanno una gen indietro....
gioca Crysis
e poi ripassa su Half Life 2


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Vecchio 15-01-2009, 11.54.59   #5502 (permalink)
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Da dove proviene questa convinzione che
Rage come grafica asfalterà tutto?
Ma Rage non è un multipiatta?
Come fa un motore multipiatta, che proprio per sua natura non puo' sfruttare le console a dovere ad asfaltare un motore specifico concepito in 4 anni di sviluppo su un determinato hardware?
conosci tu ID software? ricordi Quake 2? uscito nel lontano 97-98, su 3 piattaforme, tali PC, PS1 e N64? ecco..quel motore grafico l'hanno usato fino al 2001-2002 (non ricordo nello specifico) da tanto era performante e potente (infatti Half Life si basava su una revisione di tale motore, così come Soldier of fortune).

ecco perchè Rage asfalterà tutto e tutti.

La fisicità che vedo io nei video è lontana da quella del trailer...ma anni e anni di lontananza..


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Vecchio 15-01-2009, 11.55.11   #5503 (permalink)
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Da dove proviene questa convinzione che
Rage come grafica asfalterà tutto?
Ma Rage non è un multipiatta?
Come fa un motore multipiatta, che proprio per sua natura non puo' sfruttare le console a dovere ad asfaltare un motore specifico concepito in 4 anni di sviluppo su un determinato hardware?
embe? si è un motore multi piattola (come quello di gears 2 )
E sul fatto che Rage asfalterà graficamente ci sono pochi dubbi.
Lo fa la ID.
e l'ID tech ha settato in ogni generazione, sin da quake 1, poi il 2, e poi la bomba grafica di Doom 3.
Diciamo che la ID ha la fama di "spacca grafica".
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Vecchio 15-01-2009, 11.57.01   #5504 (permalink)
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gioca Crysis
e poi ripassa su Half Life 2


Ma guarda che se tiri in ballo Crysys ogni volta, vi rendete ancora più ridicoli eh.....
E sai perchè?Perchè per tentare di smerdare Kz2 stai tirando in ballo un gioco divora risorse che per girare richiede un hardware con costi ben superiori a 399 euro....
Tira fuori qualche gioco in ambito console se proprio vuoi dimostrare qualcosa, perchè cosi senza saperlo stai appunto dicendo che su console non esiste nulla come Kz2.. infatti vai a pescare nell'ambito PC


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 15-01-2009, 11.57.39   #5505 (permalink)
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Ma guarda che se tiri in ballo Crysys ogni volta, vi rendete ancora più ridicoli eh.....
E sai perchè?Perchè per tentare di smerdare Kz2 stai tirando in ballo un gioco divora risorse che per girare richiede un hardware con costi ben superiori a 399 euro....
Tira fuori qualche gioco in ambito console se proprio vuoi dimostrare qualcosa, perchè cosi senza saperlo stai appunto dicendo che su console non esiste nulla come Kz2.. infatti vai a pescare nell'ambito PC
Half life 2.
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Vecchio 15-01-2009, 11.58.15   #5506 (permalink)
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Half life 2.
Far Cry 2...nel complesso mescola una buona fisica, una buona interattivita, un ottima grafica e una zona di gioco enorme....


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Ultima modifica di psicho86 : 15-01-2009 alle ore 12.02.51
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Vecchio 15-01-2009, 12.00.51   #5507 (permalink)
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conosci tu ID software? ricordi Quake 2? uscito nel lontano 97-98, su 3 piattaforme, tali PC, PS1 e N64? ecco..quel motore grafico l'hanno usato fino al 2001-2002 (non ricordo nello specifico) da tanto era performante e potente (infatti Half Life si basava su una revisione di tale motore, così come Soldier of fortune).

ecco perchè Rage asfalterà tutto e tutti.

La fisicità che vedo io nei video è lontana da quella del trailer...ma anni e anni di lontananza..
Io conosco John Carmack, e di sicuro è un altro di quelli che ama i pc stra potenti.. o tu sei uno di quelli che appena uscito doom III riusciva a giocarlo al massimo dei dettagli?
Cioe' Per circa 6 mesi non esisteva PC in grado di farlo.....
Ora, che Rage sarà mostruoso su PC è molto probabile, conme è probabile che asfaltarà anche il cry engine.. ma su console questi hanno solo 512 mega di ram....e non sono proprio amanti dell'ottimizzazioni per causa risorse limitate....
Su console ci sarà un bel taglia e cuci e poi ne riparliamo su chi asfalta cosa


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 15-01-2009, 12.00.53   #5508 (permalink)
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Half life 2.
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Vecchio 15-01-2009, 12.00.59   #5509 (permalink)
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Pronto? Sto cazzo di salto si deve fare ancora premendo 3 pulsanti contemporaneamente?

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Vecchio 15-01-2009, 12.01.34   #5510 (permalink)
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Half life 2.
hl2 ha una fisica troppo rivolta al gameplay....ha poco di realistico, sembra tutto eccessivamente leggero...su pc invece si può tweakare per ottenere risultati migliori...ma non restituisce comunque l'effetto della fisicità e della pesantezza dei corpi di kz2

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Vecchio 15-01-2009, 12.03.34   #5511 (permalink)
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Pronto? Sto cazzo di salto si deve fare ancora premendo 3 pulsanti contemporaneamente?
Non basta X per saltare?


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Vecchio 15-01-2009, 12.03.54   #5512 (permalink)
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Io conosco John Carmack, e di sicuro è un altro di quelli che ama i pc stra potenti.. o tu sei uno di quelli che appena uscito doom III riusciva a giocarlo al massimo dei dettagli?
Cioe' Per circa 6 mesi non esisteva PC in grado di farlo.....
Ora, che Rage sarà mostruoso su PC è molto probabile, conme è probabile che asfaltarà anche il cry engine.. ma su console questi hanno solo 512 mega di ram....e non sono proprio amanti dell'ottimizzazioni per causa risorse limitate....
Su console ci sarà un bel taglia e cuci e poi ne riparliamo su chi asfalta cosa
uscito dopo una decina di mesi dalla versione pc, qualità ottima, uno dei migliori porting mai fatti

informati la prossima volta,ok?



io lo presi all'uscita, ci giocai benissimo.
mi pare che all'epoca avessi una nvidia 6800
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Vecchio 15-01-2009, 12.05.13   #5513 (permalink)
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uscito dopo una decina di mesi dalla versione pc, qualità ottima, uno dei migliori porting mai fatti

informati la prossima volta,ok?



io lo presi all'uscita, ci giocai benissimo.
mi pare che all'epoca avessi una nvidia 6800
Si, un bel taglia e cuci la versione console..... non so se all'epoca hai visto mai qualche comprazione... la versione x-box ne usciva stra-devastata.......

Chi è che si deve informare meglio?



Ao mazza proprio uguali neh


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."

Ultima modifica di Ryo_Saeba_76 : 15-01-2009 alle ore 12.09.00
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Vecchio 15-01-2009, 12.06.49   #5514 (permalink)
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Io conosco John Carmack, e di sicuro è un altro di quelli che ama i pc stra potenti.. o tu sei uno di quelli che appena uscito doom III riusciva a giocarlo al massimo dei dettagli?
Cioe' Per circa 6 mesi non esisteva PC in grado di farlo.....
Ora, che Rage sarà mostruoso su PC è molto probabile, conme è probabile che asfaltarà anche il cry engine.. ma su console questi hanno solo 512 mega di ram....e non sono proprio amanti dell'ottimizzazioni per causa risorse limitate....
Su console ci sarà un bel taglia e cuci e poi ne riparliamo su chi asfalta cosa
Doom 3 era un miracolo di ottimizzazione se è per quello, ovvio che se si andava sopra i 1024 * 768 all'uscita, non esisteva nulla in grado di farlo girare. hai ricordi di come era DOOM 3 sul primo botolo? e quake 3 su ps2? e quake 2 sulle 3 console?

la id setta dovunque lavora, non fa un downgrate per accontentare tutti, e vendere...ricordo ancora quando presi Quake 2 per pc e N64...due giochi completamente diversi...
ora i tempi son cambiati, ma Id ha sempre dimostrato di avere molto più talento di moltre altre software house in circolazione.

edit: presi dallo stesso monitor immagino le 2 immagini qui sopra, con gli stessi settaggi ne?


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Vecchio 15-01-2009, 12.10.50   #5515 (permalink)
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Non basta X per saltare?
Dico bene che i sonari si fanno abbindolare dai video e poi ripetono a mò di pappagallo, e gli hands on manco li leggono.

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Vecchio 15-01-2009, 12.10.59   #5516 (permalink)
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Messaggio inviato da Ryo_Saeba_76 Visualizza messaggio
Si, un bel taglia e cui la versione console..... non so se all'epoca hai visto mai qualche comprazione... la versione x-box ne usciva stra-devasta.......
da gamespot
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Extremely impressive from a technical standpoint yet behind the times from a first-person-shooter design standpoint: This is the dichotomy that is Doom 3, the long-awaited sequel from well-known Texas-based developer id Software. Less than a year after it exploded onto the PC in the dead of summer, the game is now available for the Xbox, boasting a new two-player cooperative mode that really helps round out the experience, and which probably should have been in the PC version to begin with. Perhaps more importantly, those amazing good looks survived the translation to the Xbox well intact--along with pretty much everything else. And what that means is when you look past the spectacular appearance, you'll still find a conventional, derivative shooter.
da gamespy

Citazione:
Although DOOM 3 is, by and large, the same game that appeared on the PC a few months ago, the developers at Vicarious Visions (and, by extension, id Software) seem to understand the differences between PC and console gamers, and they managed to craft a game that is more about blasting demons than exploring dark hallways. This might sound like a bad change, but it actually makes for a more streamlined game, barely offering the player time to catch his breath. Everything about the game looks great, especially the amazing lighting engine and realistic textures.

la versione xbox ne usciva cosi devastata che prese ovunque voti migliori
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Vecchio 15-01-2009, 12.16.54   #5517 (permalink)
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si la storia di rage è ridicolo...

Il più bannato del forum ufficiale playstation....
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Vecchio 15-01-2009, 12.18.21   #5518 (permalink)
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Messaggio inviato da exleon32 Visualizza messaggio
si la storia di rage è ridicolo...
hai mai giocato quake, quake 2,quake 3,Doom, Doom 2 e Doom 3?
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Vecchio 15-01-2009, 12.20.32   #5519 (permalink)
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hai mai giocato quake, quake 2,quake 3,Doom, Doom 2 e Doom 3?
fare una domana del genere a un sonaro è un po....


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Vecchio 15-01-2009, 12.20.39   #5520 (permalink)
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da gamespot


da gamespy




la versione xbox ne usciva cosi devastata che prese ovunque voti migliori
Le foto le vedi?



Voi che vedete le differenze dei multi del pelo del culo dei personaggi non notate nulla?
Basta saperlo ..


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