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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 28-08-2009, 00.08.59   #2761 (permalink)
candido ardore
 
L'avatar di kilokilo
 
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Messaggio inviato da Akul_Naig Visualizza messaggio
Ma tu i giochi li guardi solo o ogni tanto prendi anche il pad in mano?
Joystick, nel caso di Unchy

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Vecchio 28-08-2009, 00.22.12   #2762 (permalink)
Mani a bambù (cit.)
 
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Messaggio inviato da Sanosuke Visualizza messaggio
qui un po' piu' completa:

Ipotizzando il fatto che Naughty Dog non sia uno studio di sviluppo interno a Sony, Christophe Balestra, co-presidente della società, ha spiegato ad Ars Technica che problemi tecnici insormontabili impedirebbero un prorting diretto di Uncharted 2: Among Thieves su Xbox 360:

"Prima di tutto c'è il Blu-Ray. Abbiamo riempito ogni singolo bit dei 25GB a disposizione e non c'è proprio più spazio. Poi il fatto che ogni PS3 sia dotata di hard drive è una grande fortuna per noi: la combinazione Blu-Ray / Hard Disk, di fatto, può eliminare qualsiasi schermata di caricamento, senza tuttavia implicare un'installazione che, come forse sapete, in Uncharted 2 non è prevista. Stiamo facendo tutti gli effetti post-processing sulle SPU: la qualità e la profondità di campo che abbiamo raggiunto non sarebbero possibili su Xbox 360. Abbiamo speso molto tempo per massimizzare le prestazioni della macchina Sony. Dopotutto il nostro compito è far brillare la Playstation 3."

Per il primo gioco, Balestra disse che la percentuale di potenza di calcolo usata dalla console era stimata intorno al 30% mentre ora pare che il team sia arrivato a sfruttare appieno la PS3:

"L'abilità sta nell'usare l'RSX [il chip grafico della PS3] per disegnare i pixel a schermo e utilizzare il Cell per il gameplay e le animazioni: siamo riusciti nell'intento di aiutare molto la RSX appoggiandola al calcolo del processore. Ciò ci permette di avere una qualità nell'illuminazione dei pixel senza precedenti. "

L'ultima buona notizia rivelata da questa intervista è stata la già dichiarata disponibilità dello studio nel condividere le proprie conoscenze tecniche sull'hardware Playstation 3 con gli altri studi di sviluppo - sia first party che thrid party
Così ha molto più "senso" e meno valore consolewariano

Curioso di vedere quali conoscenze passeranno agli altri team, forse si inizierà a migliorare con quei problemucci dei multi
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Vecchio 28-08-2009, 00.22.34   #2763 (permalink)
It's Time to Meheheh
 
L'avatar di Il Ghiacciolo
 
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Messaggio inviato da niago Visualizza messaggio
magari la 360 muovesse lo stesso numero di poligoni di ps3....ve lo augurerei di cuore,....ma purtroppo...la ps3 nelle esclusive come KILLZONE 2 ed i prossimi UNCHY 2, HEAVY RAIN, GT,,ECC....FA VEDERE che nelle esclusive tira fuori una potenza grafica intoccata dai giochi 360 anche esclusivi. HALO, GEARS, FABLE,MASS....nessuno tecnicamente pare raggiungere tali livelli di dettaglio e poligoni su schermo. poi se voi volete credere alle fantasie fate pure ma mai cosa è più fedele dell'occhio umano.
Ma te sei un boxaro travestito vero?

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Vecchio 28-08-2009, 00.33.52   #2764 (permalink)
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Messaggio inviato da Ice_93 Visualizza messaggio
Ma te sei un boxaro travestito vero?
ma lo sai che l' ho sempre pensato anch'io ?
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Vecchio 28-08-2009, 01.32.01   #2765 (permalink)
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Messaggio inviato da Ice_93 Visualizza messaggio
Ma te sei un boxaro travestito vero?
un boxaro che fa' il talebano sonaro ?!?!? Geniale !!!

Secondo me certi livelli di talebanizzazione procura l'effetto opposto a quello voluto, li fa' scappare i supporter sonari

niente firma, 30 parole appesantiscono il forum
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Vecchio 28-08-2009, 02.05.02   #2766 (permalink)
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Messaggio inviato da Kintaro_itr Visualizza messaggio
un boxaro che fa' il talebano sonaro ?!?!? Geniale !!!

Secondo me certi livelli di talebanizzazione procura l'effetto opposto a quello voluto, li fa' scappare i supporter sonari
ma si vede benissimo che è tutta una finzione. niago parla e ragiona come un boxaro ma lo fa a "favore" di sony. è chiaro che il suo obbiettivo è quello di screditare la categoria dei sonari.
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Vecchio 28-08-2009, 02.58.12   #2767 (permalink)
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ma si vede benissimo che è tutta una finzione. niago parla e ragiona come un boxaro ma lo fa a "favore" di sony. è chiaro che il suo obbiettivo è quello di screditare la categoria dei sonari.
...a voler guardare ce ne sarebbero di elementi che screditano la categoria dei sonari........tutto un gomblotto....

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Vecchio 28-08-2009, 08.46.40   #2768 (permalink)
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ma si vede benissimo che è tutta una finzione. niago parla e ragiona come un boxaro ma lo fa a "favore" di sony. è chiaro che il suo obbiettivo è quello di screditare la categoria dei sonari.
eh come no, parla di ps3 putentissima, di grafica impossibile su 360, esalta KZ2 e GT5 (ancora non uscito e di cui si sa pochissimo).
Che modo di ragionare insolito per un sonaro, sembra proprio un boxaro travestito

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 28-08-2009, 10.06.30   #2769 (permalink)
In riva al fiume...
 
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Messaggio inviato da Kintaro_itr Visualizza messaggio
...a voler guardare ce ne sarebbero di elementi che screditano la categoria dei sonari........tutto un gomblotto....
Ma guarda io è da un po' che sostengo che il kilo si sia fatto un po' di fake account per far vedere che ci sono molti più sonari di quelli che pensiamo.

"All men dream: but not equally. Those who dream by night in the dusty recesses of their minds wake in the day to find that it was vanity: but the dreamers of the day are dangerous men,for they may act their dream with open eyes, to make it possible", T.E.Lawrence, 1922

"Lasciate fuori quel merdone di uncharted dal topic del gioco della gen cristo!è come parlare di 2 nani maschi che si inculano davanti ad un porno lesbo della portman che si fa la johansson con uno strap on", Kakugo, 2011
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Vecchio 28-08-2009, 10.45.54   #2770 (permalink)
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secondo me c'hanno girato fin troppo attorno, un semplice "non lo tira manco a strizzarlo per le palle" sarebbe stato di piu' semplice comprensione..

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Vecchio 28-08-2009, 11.11.55   #2771 (permalink)
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Messaggio inviato da Friend34 Visualizza messaggio
Beh,oddio... Sono in linea con molti altri giochi



Fable 2 tecnicamente non sarà un gran che,ma ha un'illuminazione fuori di testa.
Hai mai giocato a B&K?
Le console a potenza si equivalgono (già detto miliardi di volte),ma evidentemente dall'altra parte ci sono sviluppatori più capaci.
E' come guidare una punto e poi darla a schumacher... Stessa potenza,risultati diversi
La facilità di programmazione del 360 ha dato vantaggi da subito, ma ha anche portato gli sviluppatori a progettare giochi senza sbattersi troppo, dato che ottengono ottimi risultati con relativa semplicità. Questo non vuol dire che sul 360 non si possa "sviluppare" sul metallo della console. E' veramente ingenuo non considerare questo. Ha un'opzione in più rispetto a ps3, dove se sviluppi in maniera canonica ottieni versioni monche. Il motore di Halo Reach è in sviluppo da due anni. Probabilmente sarà il primo ad essere progettato ad hoc per la 360, sarà interessante osservare il risultato.

"Numericamente parlando Ps3 stando ai dati diffusi sarebbe circa 10 volte più potente di XBox360. E lo sarà".
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Vecchio 28-08-2009, 12.03.32   #2772 (permalink)
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no su 360 non si può sviluppare su metallo viste le direttive microsoft che immagino guardino ad un'eventuale compatibilità con la prossima console; per il resto è una questione economica visto che il multipiattaforma rende e bisogna tirare fuori giochi e non delle tech demo che dimostrino chissà che cosa

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Vecchio 28-08-2009, 12.21.18   #2773 (permalink)
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La facilità di programmazione del 360 ha dato vantaggi da subito, ma ha anche portato gli sviluppatori a progettare giochi senza sbattersi troppo, dato che ottengono ottimi risultati con relativa semplicità. Questo non vuol dire che sul 360 non si possa "sviluppare" sul metallo della console. E' veramente ingenuo non considerare questo. Ha un'opzione in più rispetto a ps3, dove se sviluppi in maniera canonica ottieni versioni monche. Il motore di Halo Reach è in sviluppo da due anni. Probabilmente sarà il primo ad essere progettato ad hoc per la 360, sarà interessante osservare il risultato.
perche' halo3 per cosa era progettato? per pc windows? nn mi pare proprio...bungie lasciala perdere proprio e' come konami con PES grafica nn la sa fare manco se gli dai na stazione silicon.
Poi il gioco c'e' pure ( come pes ) ma graficamente lol
A sto punto RARE ha fatto molto meglio con l'hardware di casa MS,banjo e' M O S T R U O S O ( se nn scattasse a bestia almeno )
Il problema di MS e' che nn si sbatte nessuno tanto la console fa quasi tutto da sola e che le case interne son poche e nn cambiano di certo la scena.


Ultima modifica di Sanosuke : 28-08-2009 alle ore 12.39.16
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Vecchio 28-08-2009, 12.23.58   #2774 (permalink)
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no su 360 non si può sviluppare su metallo viste le direttive microsoft che immagino guardino ad un'eventuale compatibilità con la prossima console; per il resto è una questione economica visto che il multipiattaforma rende e bisogna tirare fuori giochi e non delle tech demo che dimostrino chissà che cosa
e a me che me ne frega di quello che rende a loro? mica sono in societa'.
Se sony mi fa sbrodare coi team interni che fanno demo tecniche mostruose ben venga o vogliono sposare la mentalita' NINTENDO in MS?
Inutile avere na ferrari e poi andarci a fare la spesa,ogni tanto il motore lo devi far cantare senno dopo 3 o 4 anni di soli 50km ora te la ritrovi che cammina come na 500...
Contento tu di avere na tonnellata di giochi medi con grafica carina tutti fatti con lo stesso motore grafico e con lo stampino.
Io ho sempre preferito il pochi ma buoni tanto con 2 console nn rimarrei di certo a secco,anzi con 4 console a dire il vero


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Vecchio 28-08-2009, 12.29.05   #2775 (permalink)
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perche' il primo halo per cosa era progettato? per pc windows? nn mi pare proprio...bungie lasciala perdere proprio e' come konami con PES grafica nn la sa fare manco se gli dai na stazione silicon.
Poi il gioco c'e' pure ( come pes ) ma graficamente lol
A sto punto RARE ha fatto molto meglio con l'hardware di casa MS,banjo e' M O S T R U O S O ( se nn scattasse a bestia almeno )
Il problema di MS e' che nn si sbatte nessuno tanto la console fa quasi tutto da sola e che le case interne son poche e nn cambiano di certo la scena.
Si, per PC. Anzi in principio per MAC, poi dirottato su pc ed infine spostato come esclusiva su xbox.
Inoltre i primi due Halo erano ai massimi livelli visivi su console, quindi dire che la Bungie è incapace tecnicamente è una inesattezza, diciamo che si è seduta sugli allori, perchè è bene sapere che l'Halo 3 Engine è derivato dal precedente motore grafico utilizzato in Halo 2 (che a sua volta deriva da quello utilizzato nel primo Halo) opportunamente adattato e potenziato per utilizzare le funzionalità della console. Quindi non è propriamente un motore sviluppato da zero sulla 360, benchè faccia alcune cose estremamente interessanti.

"Numericamente parlando Ps3 stando ai dati diffusi sarebbe circa 10 volte più potente di XBox360. E lo sarà".

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Vecchio 28-08-2009, 12.31.14   #2776 (permalink)
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perche' il primo halo per cosa era progettato? per pc windows? nn mi pare proprio...bungie lasciala perdere proprio e' come konami con PES grafica nn la sa fare manco se gli dai na stazione silicon.
Poi il gioco c'e' pure ( come pes ) ma graficamente lol
A sto punto RARE ha fatto molto meglio con l'hardware di casa MS,banjo e' M O S T R U O S O ( se nn scattasse a bestia almeno )
Il problema di MS e' che nn si sbatte nessuno tanto la console fa quasi tutto da sola e che le case interne son poche e nn cambiano di certo la scena.
Bungie con il primo Halo su Xbox ha fatto rimanere di sasso tutto il mondo (graficamente parlando). Non esisteva nulla che si avvicinasse anche lontanamente su qualsiasi altra piattaforma, pc incluso.
Che con il terzo non abbia stupito di nuovo non vuol che non sa creare un ottimo motore grafico, i motivi sono stati ben altri e ben nascosti. Con Halo Reach voglio proprio vedere se rimarrai della stessa opinione

Che non si sbatta nessuno sulla 360 mi pare una grandissima cazzata. Team come Lionhead, Epic, Rare, Capcom direi che si sono sbattuti abbastanza.
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Vecchio 28-08-2009, 12.34.41   #2777 (permalink)
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e a me che me ne frega di quello che rende a loro? mica sono in societa'.
Se sony mi fa sbrodare coi team interni che fanno demo tecniche mostruose ben venga o vogliono sposare la mentalita' NINTENDO in MS?
Inutile avere na ferrari e poi andarci a fare la spesa,ogni tanto il motore lo devi far cantare senno dopo 3 o 4 anni di soli 50km ora te la ritrovi che cammina come na 500...
Contento tu di avere na tonnellata di giochi medi con grafica carina tutti fatti con lo stesso motore grafico e con lo stampino.
Io ho sempre preferito il pochi ma buoni tanto con 2 console nn rimarrei di certo a secco,anzi con 4 console a dire il vero
Peccato però che l'unico gioco dei tanti tecnicamente mostruosi che valga veramente come tale sia Uncharted e che per il resto c'è il nulla cosmico.
Se si sbattono tanto per spremere la macchina e poi fanno un guscio vuoto ma sti cazzi della grafica allora.
Meglio un'ottima grafica e un ottimo gioco che una grafica strepitosa e un gioco inutile (ogni riferimento a KZ è puramente casuale )
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Vecchio 28-08-2009, 12.38.59   #2778 (permalink)
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Si, per PC. Anzi in principio per MAC, poi dirottato su pc ed infine spostato come esclusiva su xbox.
errore mio volevo dire na cosa ne ho detta un altra HALO3 era edito sopra

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Vecchio 28-08-2009, 12.41.06   #2779 (permalink)
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Peccato però che l'unico gioco dei tanti tecnicamente mostruosi che valga veramente come tale sia Uncharted e che per il resto c'è il nulla cosmico.
Se si sbattono tanto per spremere la macchina e poi fanno un guscio vuoto ma sti cazzi della grafica allora.
Meglio un'ottima grafica e un ottimo gioco che una grafica strepitosa e un gioco inutile (ogni riferimento a KZ è puramente casuale )
questo e' un tuo pensiero personalissimo che nn condivido affatto,c'e' a chi piace assassin c'e' a chi fa cagare cosi potrebbero esserci persone ( me compreso ) che i giochi fatti dai team interni son piaciuti ( un po' meno resi 2 e ks2 ) gli altri li ho trovati tutti decisamente appaganti e altri ne verranno a breve oramai.
Kz2 come gioco nn era male manca completamente di carisma dei personaggi e di una storia congegnata meglio,il resto per me funzionava gia' bene e il tutto da una casa con non certo alle spalle un passato fatto da milioni di fps


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Vecchio 28-08-2009, 12.44.01   #2780 (permalink)
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senza esagerare i giochi hanno una grafica funzionale; meglio spendere 2 anni in per sviluppare un gioco che per sviluppare un motore fino all'ultimo giorno. alla fine non hai il tempo per sviluppare il gioco... vedere killzone
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Inutile avere na ferrari e poi andarci a fare la spesa,ogni tanto il motore lo devi far cantare senno dopo 3 o 4 anni di soli 50km ora te la ritrovi che cammina come na 500...
ma la ps3 non è una ferrari; oggi come oggi è una utilitaria usata da revisionare come il 360

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Contento tu di avere na tonnellata di giochi medi con grafica carina tutti fatti con lo stesso motore grafico e con lo stampino.
Io ho sempre preferito il pochi ma buoni tanto con 2 console nn rimarrei di certo a secco,anzi con 4 console a dire il vero
cosa ci vedrai di originale in un uncharted o in un killzone poi me lo spieghi

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