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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 23-02-2010, 13.58.34   #2101 (permalink)
MoDeRaToRe SpArTaN
 
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bè alla fine logicamente la parte più interessante sarà quella notturna visto che le meccaniche di gioco sono possibili sopratutto durante la notte e i nemici attaccano al calr del sole

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
Master chief:No io credo che sia solo l'inizio

Halo 2
Lord Hood:Master Chief che ci fai lassù!
Master chief:Signore pongo fine a questa battaglia

Halo 3
Cortana:Ce l'hai fatta!Verità e i Covenant..i flood..è finita
Master chief:E finita
Cortana:Lancerò un radiofaro ma ci vorrà un pò prima che qualcuno ci trovi..anni forse..mi mancherai
Master chief:Svegliami quando hai bisogno di me
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Vecchio 23-02-2010, 13.59.17   #2102 (permalink)
Rocket candy!
 
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Marco, se sei davvero un '84 è tragico che alla tua età nel tuo vocabolario non esista la differenza fra in-game e gameplay. Mi sembra sia chiaro il concetto.
Fra l'altro tutto quel che è stato mostrato di Alan Wake, dalla presentazione ad oggi era in-game.
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Vecchio 23-02-2010, 14.01.50   #2103 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di ro_nar
 
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ocio al framerate.

altro che i 25 fps di killzone
Tenendo presente che a volte KZ2 scendeva anche sotto i 20

comunque in questo AW è l'atmosfera che la fa da padrona!
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Vecchio 23-02-2010, 14.16.35   #2104 (permalink)
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Marco, se sei davvero un '84 è tragico che alla tua età nel tuo vocabolario non esista la differenza fra in-game e gameplay. Mi sembra sia chiaro il concetto.
Fra l'altro tutto quel che è stato mostrato di Alan Wake, dalla presentazione ad oggi era in-game.
Non hai capito cosa intendo dire.
Che di gameplay vero e proprio (cosa si può fare, dinamiche, ecc) non si sia visto nulla relativamente alla fase diurna, l'ho detto chiaramente.
Io mi riferivo al fatto che, comunque, la grafica di quel pezzo sul battello é ingame, come di altri pezzi.
Quindi graficamente ingame é così.

Si é fatta un po' di confusione, forse non sono stato chiaro io.

E comunque sì, purtroppo sono dell'84 davvero...

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!

Ultima modifica di marco 84 : 23-02-2010 alle ore 14.18.15
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Vecchio 23-02-2010, 14.35.32   #2105 (permalink)
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L'avatar di Slaine MacRoth
 
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sardo a metà
Minchieguaddu fabietto, non fare il pignolo adesso.



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Messaggio inviato da alemorris Visualizza messaggio
non manca tanto sei hai una 360..
Porcatroia non ce l'ho....Dovrò farmene prestare una. Questo è uno di quei giochi che non possono mancare nel curriculum personale di un videogamer, e cazzo se rimarrò deluso possa la collera di Odino far prendere fuoco al culo di tutto lo staff Remedy e degli addetti al marketing Microsoft.

Comunque la mia curiosità riguardava prevalentemente la differenziazione di gameplay fra giorno e notte, una delle caratteristiche a cui si accennò tempo fa. Cosa che tra l'altro mi interessa anche per capire preventivamente se le meccaniche si basino interamente sull'azione shooting, o offrano anche qualcosa di differente e più originale. Non nascondo le preoccupazioni che mi afflissero alla prima visione degli scontri a fuoco, mi si strise il culo al pensiero di un Max Payne thriller-horror. Ok su atmosfere e trama da oscar, ma se implementano anche schemi di gioco un tantino innovativi e diversi dal solito classico -a sti cazzi che due palle- mira e spara, io non mi incazzo, anzi.


"Queste mura sono strane. Prima le odi. Poi ci fai l'abitudine, e se passa abbastanza tempo, non riesci più a farne a meno. Sei istituzionalizzato. è la tua vita che vogliono, ed è la tua vita che si prendono".
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Vecchio 23-02-2010, 15.21.03   #2106 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
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Le scende notturne sono impressive. Quelle diurne con alti e bassi. In ogni caso per ora sono perplesso sul framerate e sulle texture... dal filmato AA e tearing sono difficili da distinguere. Bella la vegetazione.

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 23-02-2010, 15.22.20   #2107 (permalink)
​ ​
 
Registrato il: 10-05-2003
Messaggi: 5.713

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Quali scene diurne hai visto?

L'uomo è tanto meno se stesso quanto più parla in persona propria;
dategli una maschera e vi dirà la verità. – OSCAR WILDE

Last.FM
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Vecchio 23-02-2010, 15.24.48   #2108 (permalink)
Sonaro Smodato
 
L'avatar di Ryo_Saeba_76
 
Registrato il: 11-02-2004
Residenza: Manziana
Messaggi: 3.168

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Ma è un free roaming?
Tempo fa vidi un filmato in cui c'erano scene ingame e cutscene.... all'epoca c'era un divario mostruoso tra le due...


"Now, after a long (some might say way too long) six-year gestation period, Gran Turismo 5 is finally here. And having test driven the game, we can safely say that the all-new version will once again totally and radically redefine the genre, boasting industry-leading graphics, state-of-the-art physics and a driving experience that is as close to the real thing as possible."
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Vecchio 23-02-2010, 15.38.28   #2109 (permalink)
ɟoƃlıɐlnɔǝ
 
L'avatar di foglialuce
 
Registrato il: 28-10-2008
Residenza: Tortuga
Messaggi: 5.913

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Ha un' atmosfera palpabile e da brividi!!
Va giocato assolutamente


All Final Fantasy Id PSN: Foglialuce
Campione del mondo di Mirror's Edge per 2 settimane consecutive (sfida a tempo-bordo)

"Gli aborigeni giocano a palla: entra un elefante ed è tutto una danza"
foglialuce non è collegato  
Vecchio 23-02-2010, 15.39.03   #2110 (permalink)
In riva al fiume...
 
L'avatar di alucard7
 
Registrato il: 13-01-2009
Residenza: Verona
Messaggi: 11.505

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Ma quali cutscene avete visto? E quali fasi diurne?

"All men dream: but not equally. Those who dream by night in the dusty recesses of their minds wake in the day to find that it was vanity: but the dreamers of the day are dangerous men,for they may act their dream with open eyes, to make it possible", T.E.Lawrence, 1922

"Lasciate fuori quel merdone di uncharted dal topic del gioco della gen cristo!è come parlare di 2 nani maschi che si inculano davanti ad un porno lesbo della portman che si fa la johansson con uno strap on", Kakugo, 2011
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Vecchio 23-02-2010, 15.44.06   #2111 (permalink)
THE EXPENDABLES!
 
L'avatar di DecaMj
 
Registrato il: 20-10-2008
Residenza: Lecco
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fasi diurne nn se ne sono viste...

cioè,si sono viste,ma solo piccoli spezzettoni niente di giudicabile a livello gameplay (cosa che sarebbe interessante vedere visto che nemici non ce ne saranno di giorno,sarà tutta esplorazione,ricerca indizi ecc )

Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ

"Se vieni al mondo sapendo di essere amato e lo lasci sapendo la stessa cosa tutto ciò che nel frattempo è accaduto sarà valso la pena" (Michael Jackson)

CANALE YOUTUBE!--->Tributi al mondo dei videogiochi e non solo!
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Vecchio 23-02-2010, 15.47.30   #2112 (permalink)
Zeo
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L'avatar di Zeo
 
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Raga, ma state tranquilli, forse non vaete presente chi sta sviluppando questo gioco


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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Vecchio 23-02-2010, 15.48.59   #2113 (permalink)
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No no, il dubbio c'é eccome. Visto che lo stesso Max Payne non offriva molto oltre le fasi shooter.

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!
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Vecchio 23-02-2010, 15.52.20   #2114 (permalink)
candido ardore
 
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Raga, ma state tranquilli, forse non vaete presente chi sta sviluppando questo gioco
Dei buffoni diventati famosi per una scena, di un livello, di un videogioco.

Roba che i Guerilla dovrebbero essere eletti senatori a vita.

kilokilo non è collegato  
Vecchio 23-02-2010, 16.03.30   #2115 (permalink)
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Dio quanto rosichi
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Vecchio 23-02-2010, 16.05.35   #2116 (permalink)
Demone Bianco
 
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Dei buffoni diventati famosi per una scena, di un livello, di un videogioco.

Roba che i Guerilla dovrebbero essere eletti senatori a vita.
kilo
"quante volte ti ho detto di non rosicchiare il muro"(cit.)

Non è un lago...è un oceano
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Vecchio 23-02-2010, 16.08.57   #2117 (permalink)
CAPCOM MERDA
 
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Dei buffoni diventati famosi per una scena, di un livello, di un videogioco.

Roba che i Guerilla dovrebbero essere eletti senatori a vita.


dai però per questo gioco forse la fatica di riaccendere "la cosa" la puoi fare
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Vecchio 23-02-2010, 16.12.22   #2118 (permalink)
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L'uso della luce nel gameplay è stupendo
Semplicemente fantastico
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Vecchio 23-02-2010, 16.30.04   #2119 (permalink)
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devo morire perchè non capisco un cazzo
lo pensiamo tutti caro kilo
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Vecchio 23-02-2010, 16.32.11   #2120 (permalink)
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Non hai capito cosa intendo dire.
Che di gameplay vero e proprio (cosa si può fare, dinamiche, ecc) non si sia visto nulla relativamente alla fase diurna, l'ho detto chiaramente.
ma non hai capito tu che non si siano viste scene di gameplay diurne lo sanno tutti; qualcuno (Slain e anche altri ogni tanto) ha chiesto conferma se si fosse visto qualcosa o meno... e qualcuno va a rispondere "si è visto dell'in-game diurno", non ha un filo di senso logico, capito che osservavo del tuo intervento?

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Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio
Dei buffoni diventati famosi per una scena, di un livello, di un videogioco.
quale scena? Non per polemica, ma per capire la tua visione di Max Payne.
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