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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 02-11-2009, 22.41.02   #361 (permalink)
X3 esce nel 2013
 
L'avatar di Dream1
 
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Sempre, una soluzione simile la dovrebbero fare sempre.
Vediamo...

- In un gioco di guida alla FM3 la versione review conterrà solo 40 vetture al posto di 400, scelte tra le diverse classi in modo da dare al recensore la possibilità di verificare la differente risposta tra motori e trazioni differenti.
- In un gioco di avventura o simil Alan Wake segare il finale è una soluzione geniale, visto che la recensione non dovrebbe tenere conto se un gioco finisce in modo bello o no, quello che importa è che la trama sia coinvolgente e credibile nel contesto per tutta la durata dell'avventura.
- In un picchiaduro eliminerei la classica modalità Arcade limitandosi quindi alla scelta dell'avversario e stage.

Si può continuare per ogni genere.
Purtroppo per colpa di pochi ci devono rimettere tutti, non è giusto, ma spesso è la normale soluzione di situazioni oggettivamente frustranti.

Come dice Ice ci sarebbero altre soluzioni, ma questa è la meno dispendiosa.
Personalmente avrei preferito una versione attivabile solo fornendo il seriale della propria console dopo essersi connessi al Live in modo da attivarne la lettura.

AnotherWorldx.it AWX alien legion
CODICE NINTENDO 3DS: 1032-1663-4802

Ultima modifica di Dream1 : 02-11-2009 alle ore 22.42.48
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Vecchio 02-11-2009, 22.49.33   #362 (permalink)
Mod pigRH-o
 
L'avatar di Rh_negativo
 
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Bhà....

In un gioco dove (presumo) la trama è fondamentale al recensore vuoi dare tutti gli strumenti per giudicarla ?!
Che poi eviti cosa? gli spoiler fino al day-one ??? rimandi la pirateria di 2 settimane ?
Che ti scrivano nelle review "ha un finale di merda" tra i contro?

IO recensore aspetterei la copia retail prima di scrivere il pezzo
(ovviamente non lo farà nessuno perchè per arrivare a pubblicare prima.... )


3DS: 2707-1617-5018
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Vecchio 03-11-2009, 16.55.35   #363 (permalink)
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L'avatar di -Aquarius
 
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Artwork stuendo.



e immagine in game.


Ultima modifica di -Aquarius : 03-11-2009 alle ore 17.00.38
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Vecchio 03-11-2009, 17.06.23   #364 (permalink)
In riva al fiume...
 
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Ah troppa plastica, da ps2.

"All men dream: but not equally. Those who dream by night in the dusty recesses of their minds wake in the day to find that it was vanity: but the dreamers of the day are dangerous men,for they may act their dream with open eyes, to make it possible", T.E.Lawrence, 1922

"Lasciate fuori quel merdone di uncharted dal topic del gioco della gen cristo!è come parlare di 2 nani maschi che si inculano davanti ad un porno lesbo della portman che si fa la johansson con uno strap on", Kakugo, 2011
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Vecchio 03-11-2009, 17.17.42   #365 (permalink)
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Ah troppa plastica, da ps2.
è una vecchia foto, risale piu o meno all'anno del primo annuncio.
2005.
E Gia erano a quel livello, per niente paragonabile alla Ps2.
Figurati con 4 anni di sviluppo e perfezionamento dove sono arrivati
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Vecchio 03-11-2009, 17.29.02   #366 (permalink)
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L'avatar di ILFOLLE82
 
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mha sinceramente il video visto all'ultimo e3 non era cosi impressionante graficamente....
speriamo che almeno il gioco ci sia
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Vecchio 03-11-2009, 17.29.28   #367 (permalink)
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guardando i video del e3 2009 non credo che siano andati cosi lontani
marcooxx non è collegato  
Vecchio 03-11-2009, 17.43.53   #368 (permalink)
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l'anno del primo annuncio.
2005.
E poi è la Sony che impiega quattro anni per un gioco

Vivi il lato PlayStation della vita!
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Vecchio 03-11-2009, 17.50.02   #369 (permalink)
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guardando i video del e3 2009 non credo che siano andati cosi lontani
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Vecchio 03-11-2009, 17.51.00   #370 (permalink)
2.0
 
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Bellissimo.. l'illuminazione mi piace troppo..
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Vecchio 03-11-2009, 17.52.17   #371 (permalink)
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E poi è la Sony che impiega quattro anni per un gioco
Hai ragione.
Anche i remedy hanno messo 5 anni per tirare fuori un gioco.
Come i polyphony per gt5.

Solo che uno è un free roaming, che tempo dinamico, ciclo giorno notte, con grafica spettacolare, effetti tipo bullet e cose del genere.
L'altro un gioco di corse, con grafica stupenda ma con tasso di simulazione e fisica tendenti allo 0.
NOn è proprio la stessa cosa.

Ultima modifica di -Aquarius : 03-11-2009 alle ore 17.54.14
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Vecchio 03-11-2009, 17.52.31   #372 (permalink)
#Unstoppable
 
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Se è un sistema utile ad arginare anche un po' la pirateria benvenga, anche se in teoria di sistemi ne potrebbero inventare tantissimi.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

Still Unstoppable after 20 years | www.segaworlditalia.com
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Vecchio 03-11-2009, 17.55.18   #373 (permalink)
In riva al fiume...
 
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è una vecchia foto, risale piu o meno all'anno del primo annuncio.
2005.
E Gia erano a quel livello, per niente paragonabile alla Ps2.
Figurati con 4 anni di sviluppo e perfezionamento dove sono arrivati
We ma io ero sarcastico. A.W. ha un'illuminazione e un'effettistica da far impallidire il 90% dei giochi su tutte le piattaforme.

"All men dream: but not equally. Those who dream by night in the dusty recesses of their minds wake in the day to find that it was vanity: but the dreamers of the day are dangerous men,for they may act their dream with open eyes, to make it possible", T.E.Lawrence, 1922

"Lasciate fuori quel merdone di uncharted dal topic del gioco della gen cristo!è come parlare di 2 nani maschi che si inculano davanti ad un porno lesbo della portman che si fa la johansson con uno strap on", Kakugo, 2011
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Vecchio 03-11-2009, 17.56.24   #374 (permalink)
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Se è un sistema utile ad arginare anche un po' la pirateria benvenga, anche se in teoria di sistemi ne potrebbero inventare tantissimi.
Purtroppo è come dici te.
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Vecchio 03-11-2009, 17.58.39   #375 (permalink)
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We ma io ero sarcastico. A.W. ha un'illuminazione e un'effettistica da far impallidire il 90% dei giochi su tutte le piattaforme.
E Poi la seconda foto è pure ridimensionata male.


D'accordo con te per l'illuminazione.
-Aquarius non è collegato  
Vecchio 03-11-2009, 17.59.23   #376 (permalink)
°°TanZeN fanlover°°
 
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cazzo le immagini proprio con il contagoccie le rilasciano...

http://multiplayer.it/forum/image.php?type=sigpic&userid=412304&dateline=12699  42444
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Vecchio 03-11-2009, 20.42.42   #377 (permalink)
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Messaggio inviato da Shadowmania Visualizza messaggio
cazzo le immagini proprio con il contagoccie le rilasciano...
Sarò controcorrente ma forse è meglio così, perchè se fosse stato un gioco ultra-hypeato tutti quanti sarebbero stati impazientissimi che uscisse, invece così (con il gioco "in ombra") si aspetta "tranquillamente" l'uscita. E poi se dovessi vedere troppi video di gameplay che mi colpirebbero dovrei comprare subito la 360 Se verrà fuori un capolavoro probabilmente comprerò la 360 principalmente per giocare questo AW.

Vivi il lato PlayStation della vita!
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Vecchio 03-11-2009, 21.38.35   #378 (permalink)
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cioè... danno alla stampa una copia senza il finale ? magari è proprio li che spiegano perchè lalan va in giro con un palo nel culo.
gigggi non è collegato  
Vecchio 03-11-2009, 21.42.32   #379 (permalink)
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cioè... danno alla stampa una copia senza il finale ? magari è proprio li che spiegano perchè lalan va in giro con un palo nel culo.
in realtà quello è perchè

alan era sonaro, e se ne è beccati troppi


http://multiplayer.it/forum/image.php?type=sigpic&userid=19528&dateline=132701  5311
X-ICEMAN non è collegato  
Vecchio 03-11-2009, 21.53.03   #380 (permalink)
Mod., credo..
 
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Residenza: Mantova/Napoli
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in realtà quello è perchè

alan era sonaro, e se ne è beccati troppi



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