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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 11-12-2009, 00.43.07   #761 (permalink)
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Sto gioco quando uscirà farà malissimo ai sonari, garantisco al limoncello e stappo chinotti per tutti.
si, ma allora te le cerchi...

"Dal mio punto di vista invece "Project Milo" è sempre stato solo un "motore", un po quello che era, ed è tutt'ora, l'Unreal Engine per i motori grafici o l'havok per la fisica. " (cit. clerommel).

Ultima modifica di gigggi : 11-12-2009 alle ore 01.07.12
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Vecchio 11-12-2009, 00.58.31   #762 (permalink)
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Guarda il lato positivo, accorrerete A FLOTTE a comprarvi una xbox 360 per giocarvi questo titolo AAA esclusivamente su Xbox 360.
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Vecchio 11-12-2009, 01.07.36   #763 (permalink)
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Guarda il lato positivo, accorrerete A FLOTTE a comprarvi una xbox 360 per giocarvi questo titolo AAA esclusivamente su Xbox 360.
non hai capito. riguarda il mio messaggio precedente.

"Dal mio punto di vista invece "Project Milo" è sempre stato solo un "motore", un po quello che era, ed è tutt'ora, l'Unreal Engine per i motori grafici o l'havok per la fisica. " (cit. clerommel).
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Vecchio 11-12-2009, 01.15.33   #764 (permalink)
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Sto gioco quando uscirà farà malissimo ai sonari, garantisco al limoncello e stappo chinotti per tutti.
E già, si taglierano le vene.....


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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Vecchio 11-12-2009, 01.16.12   #765 (permalink)
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Ah, forse non hai capito, stappare chinotti, in compagnia con voi del forum :/

Non c'è trucco non c'è inganno.
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Vecchio 11-12-2009, 01.17.00   #766 (permalink)
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Ah, forse non hai capito, stappare chinotti, in compagnia con voi del forum :/

Non c'è trucco non c'è inganno.
stai solo peggiorando la situazione

"Dal mio punto di vista invece "Project Milo" è sempre stato solo un "motore", un po quello che era, ed è tutt'ora, l'Unreal Engine per i motori grafici o l'havok per la fisica. " (cit. clerommel).
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Vecchio 11-12-2009, 01.22.58   #767 (permalink)
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Non c'è assolutamente nulla da ridere, e voi non capite l'ironia.

Questo Alan Wake DILANIERA i culi proprio. Anche il mio.
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Vecchio 11-12-2009, 01.30.57   #768 (permalink)
ci siamo...
 
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Aspettare che esca il gioco prima di stappare bottiglie oppure Ownare qualcuno no eh?

bah :\
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Vecchio 11-12-2009, 02.53.41   #769 (permalink)
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dio mio come si stanno sonarizzando i boxari
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Vecchio 11-12-2009, 02.55.25   #770 (permalink)
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dio mio come si stanno sonarizzando i boxari
Pensavo la stessa cosa


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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Vecchio 11-12-2009, 02.56.08   #771 (permalink)
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Pensavo la stessa cosa
via mi toccherà diventare definitivamente nintendaro
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Vecchio 11-12-2009, 02.58.28   #772 (permalink)
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Messaggio inviato da Giggio93 Visualizza messaggio
via mi toccherà diventare definitivamente nintendaro
Ma non dire cavolate

Cmq credo sia merito del Kilo che è passato dal lato verde della forza


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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Vecchio 11-12-2009, 03.04.05   #773 (permalink)
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Ma non dire cavolate

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Vecchio 11-12-2009, 07.17.55   #774 (permalink)
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se si dovesse sonarizzare il forum sgancio fat boy qua dentro

rpg old school rule the world!!!!!!!!
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Vecchio 11-12-2009, 13.49.15   #775 (permalink)
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Messaggio inviato da Zeo Visualizza messaggio
Ma non dire cavolate

Cmq credo sia merito del Kilo che è passato dal lato verde della forza
Ma lol ha la 360 e la tocca ogni 5 mesi, ma quale lato verde è solo un buffone
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Vecchio 11-12-2009, 15.36.52   #776 (permalink)
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Messaggio inviato da raidensparda Visualizza messaggio
mi sembra ovvio che quella lineare sia quella notturna, e quella esplorativa quella diurna, in cui si dovranno trovare i vari pezzi del suo romanzo
cmq credo che nn sia un caso che la parte che stanno facendo vedere sia esclusivamente quella notturna, infatti credo sia quella meglio riuscita e più innovativa, dubito che quella diurna possa stupire, felice di sbagliarmi
xò se ragioniamo: è un freeroming vasto, quindi è scusato se ha una grafica di poco minore xchè ha uno spazio più aperto, io ti dico allo ff 13 sarà il top, e poi il versus 13 sarà il top del top... cmq sulla differenza luce dinamica-luce statica, nn ha importanza quale dei due sia il più moderno, ma quale renda di più, e sia il migliore, se hai miei occhi sono uguali, e le differenze sono indistinguibili, sai quanto me ne frega,
ps: x quello che diceva che heavy rein sarà un gioco con solo time event, si vede che nn conosci il gioco infatti sarà come un' avventura grafica, che tramite diverse opzioni, (appunto le scelte che si dovranno intraprendere) avremo differenti tipi di intrecci, e poi questo gioco punta più sull' immersività che sulla spettacolarità
guarda che so cosa è un'avventura grafica....si giocherà pur sempre con QTE e con combinazioni ma il discorso era tuutt'altro....

final fantasy non usa la tecnica di alan wake dato che sono fondali

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
Master chief:No io credo che sia solo l'inizio

Halo 2
Lord Hood:Master Chief che ci fai lassù!
Master chief:Signore pongo fine a questa battaglia

Halo 3
Cortana:Ce l'hai fatta!Verità e i Covenant..i flood..è finita
Master chief:E finita
Cortana:Lancerò un radiofaro ma ci vorrà un pò prima che qualcuno ci trovi..anni forse..mi mancherai
Master chief:Svegliami quando hai bisogno di me

Ultima modifica di FaBiOm1987 : 11-12-2009 alle ore 15.38.01
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Vecchio 11-12-2009, 16.01.34   #777 (permalink)
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Continua lo speciale di 1up su AW:
Alan Wake Preview for the Xbox 360 from 1UP.com

No.5 -- This one's a spoiler...
...but it's also kind of awesome, so I had to include it. It turns out that in Alan Wake's past, he "made a career of writing bestselling crime thrillers set in New York City where the protagonist was a hardboiled cop," says Lake. This was in response to a question about easter eggs in the game that might refer to Remedy's previous franchise Max Payne, so it's pretty easy to see what Lake's talking about here. The most interesting part of this, however, is that players will actually get to take control of a flashback sequence during that timeframe.


Alan Wake è quindi lo scrittore di Max Payne simpatica questa cosa
Ti prego Remedy un bel flashback in cui Alan Wake si traforma in Max Payne ci vuole.

xbox 360 defunta causa il koso.
AAA cercasi disperatamente line-up 2012 per la xbox 360.

Ultima modifica di Al84 : 11-12-2009 alle ore 16.38.22
Al84 non è collegato  
Vecchio 11-12-2009, 16.01.35   #778 (permalink)
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Questo Alan Wake DILANIERA i culi proprio. Anche il mio.
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Vecchio 11-12-2009, 17.49.50   #779 (permalink)
Rocket candy!
 
L'avatar di Black Dog
 
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Messaggio inviato da Al84 Visualizza messaggio
questo dovrebbe essere AW1 già in qualche commento/intervista la Remedy ha fatto capire che potrebbe esserci un seguito.
per essere precisi fin dall'annuncio avevano dichiarato che AWake è costruito con una struttura da serial-tv e che questa poteva essere interpretata come la "Season 1", avevano detto piuttosto esplicitamente che sarebbero arrivati DLC che avrebbero esteso la storia. Io spero in questo approccio, anche perchè quando hai un sandbox devi in pratica scriptare solo le varie missioni.

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Messaggio inviato da Dr.Octopussy Visualizza messaggio
Ma solo a me pare parecchio downgradato rispetto ai primi screen che circolavano?
assolutamente no, più che altro sono passati 5 anni e sono usciti tanti giochi con una grafica cazzuta come contenuti i modelli di auto e personaggi hanno un pò di poligoni in più, sono stati aggiunti gli effetti post-process (motion blur, blooming ecc) ed è stato implementato il sistema particellare (fumo, scintille ecc).
Vorrei ricordare poi che non hanno mostrato la tromba d'aria allo stato attuale di sviluppo (e cmq in passato si è vista solo in video di bassa qualità), inoltre la luce nel gioco è volumetrica... non mi pare che ancor oggi sia uscito un gioco con tale caratteristica.

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Messaggio inviato da raidensparda Visualizza messaggio
credo che nn sia un caso che la parte che stanno facendo vedere sia esclusivamente quella notturna, infatti credo sia quella meglio riuscita e più innovativa, dubito che quella diurna possa stupire, felice di sbagliarmi
si, ma più che altro se la parte esplorativa è costituita da vari puzzle, se li mostri prima che esce il gioco, quando ce l'hai fai tutto in automatico perchè sai già la soluzione e dove resta il divertimento?

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Messaggio inviato da Zeke Visualizza messaggio
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comunque si dice "a fRotte".


Ultima modifica di Black Dog : 11-12-2009 alle ore 17.54.28
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Vecchio 11-12-2009, 18.19.03   #780 (permalink)
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Errore a parte, è il messaggio che deve essere arrivato ai duri d'orecchie.
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