Rise and Shine Alan Wake (l'abbiamo finito) - Page 49 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


Torna indietro   Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni > Area Videogiochi > Console War
Segna forums come letti

Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

Discussione chiusa
 
LinkBack Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 14-01-2010, 21.22.44   #961 (permalink)
Tutelato
 
L'avatar di stobbArt
 
Registrato il: 15-11-2007
Residenza: In culo ai lupi
Messaggi: 22.376

Predefinito

basta parlare di pc

Tag Live: stobbArt87. PSN ID: stobbArt87. 3Ds: 0860 3528 2422.
stobbArt non è collegato  
Vecchio 14-01-2010, 22.28.07   #962 (permalink)
THE EXPENDABLES!
 
L'avatar di DecaMj
 
Registrato il: 20-10-2008
Residenza: Lecco
Messaggi: 14.357

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Black Dog Visualizza messaggio
si beh, stiamo ancora aspettando che tu ci illumini su come mai tutti i videogames di questo mondo quando sono platform-exclusive dovrebbero essere eccelsi, mentre ciò non varrebbe nel caso specifico di Alan Wake
veramente ....hai del potenziale.

tanta fantasia.


tra l'altro ho proprio detto che aw non sarà eccelso


ripigliatevi oh siete permalosi in un modo scandaloso mamma mia , ci fosse qualcuno che ha insultato il gioco e lamerato pesantemente potrei capire...ma non mi sembra il caso

Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ

"Se vieni al mondo sapendo di essere amato e lo lasci sapendo la stessa cosa tutto ciò che nel frattempo è accaduto sarà valso la pena" (Michael Jackson)

CANALE YOUTUBE!--->Tributi al mondo dei videogiochi e non solo!
DecaMj non è collegato  
Vecchio 14-01-2010, 22.33.39   #963 (permalink)
ubisoft lover
 
L'avatar di aznable
 
Registrato il: 17-12-2005
Residenza: Roma
Messaggi: 23.112

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Collisione Visualizza messaggio
ti vedo ferrato... io sul mio macbookpro + bootcamp (quindi non in emu) con una 9800M e 512MB a max dettaglio non ho una fluidità così paurosa ad alte res du fc2 per esempio. Devo abbassare un po' la res. Per questo ho scritto così.
per forza è un mac e quindi è poco prestante ma molto costante

(apple merda)

aznable non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 00.00.45   #964 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
Registrato il: 22-06-2009
Messaggi: 10.188

Predefinito

eh sì... per fortuna che c'è m$ che fa sempre della bella roba.

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 01.59.55   #965 (permalink)
Viking Member
 
L'avatar di Slaine MacRoth
 
Registrato il: 26-02-2009
Residenza: Asgard
Messaggi: 5.685

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Collisione Visualizza messaggio
secondo me con una 8800 non vai lontanizzimo... ma cmq quella è la cifra.
Citazione:
Messaggio inviato da 55R77 Visualizza messaggio
[B]di sicuro nn ti puoi giocare i meglio vg in full hd con prestazioni ottimali e dattagli settati su alto.....
Dipende dalla 8800 che si prende in considerazione. Con la mia 8800ultra (una versione overclockata di fabbrica) nella totalità dei titoli multipiatta mi ci gioco tutto a 1080p, parametri al max (compreso anisotropico) ed antialias a 2x (a seconda del titolo anche 4x) a 50 fps dimedia, oltre che crysis very high 1080p a 25 (con AA disattivato). Rompe le natiche anche alla 9800gtx per esser chiari. Ed altra cosa, i computer di attuale fascia media non stanno sotto le console, ma manco per il cazzo

Citazione:
Messaggio inviato da Black Dog Visualizza messaggio
se intendi singole mappe unite insieme come per Uncharted 2, HL2 ecc, no: è un sandbox.Ma questo non preclude una navigazione lineare di un'ambientazione, quando ti costringono in un'area controllabile (banalmente: ti ci teletrasportano con una cutscene) perchè il personaggio non è in grado di sorpassare eventuali ostacoli ambientali (es. canyon).
Cioè non capisco proprio come si faccia ad essere scettici di fronte a live-techdemo in cui vengono percorsi quelli che ad occhio e croce sono almeno 5km in linea d'aria. Per non parlare di quando navigano da una parte all'altra della mappa in timelapse.
Ho capito che Alan non è modellato come un Marcus Fenix, ma che ci siano pochi poligoni nel totale della scena è un'eresia, con tutti quegli alberi e quelle rocce
Quella era una delle due ipotesi che feci prima, ma come ho detto sarei più incline a considerare la seconda che scrissi un paio di pagine fa, e che ora spiego meglio.

Secondo me potrebbe suddividersi in più aree relativamente vaste, connesse tra loro da percorsi lineari con architettura a "corridoio" delimitate dalle classiche barricate invalicabili come alberi, staccionate, guardrails e cazzi vari, che danno l'illusione di un open world perchè circondate da ambienti tridimensionali visibili, ma comunque non esplorabili (e da questa soluzine nascono tanti trucchetti di modelling e rendering che i coders conoscono bene ). Ed è cosa ben diversa da gestire un'ampia arena con estensione circolare a 360° iberamente esplorabile in lungo e in largo.

E sia chiaro, non voglio fare la parte delllo spaccacoglioni che tenta ad ogni costo di sminuire il prodotto remedy, anzi ribadisco quanto sia visivamente spettacolare e quanto avanzato sia il sistema di illuminazione globale dinamico, così come il render sulle superfici diffusive, eccelsi davvero e giù il cappello. Ripeto solo che in quanto a modelling prende sberle sulle gengive da altri Free Roaming attualmente esistenti, quali appunto FC2, in cui compaiono ettari di vegetazione fitta geometricamente molto più complessa dei pini o delle rocce di AW, che sputano spigoli da tutte le parti.


Under the Northern star
We she'd our blood.
With the call of a battle horn.
We raise our swords.
Behind the fields of blood,
There's a haven for us.
Deep in the woods of the North,
Rises the Heathen Throne
Slaine MacRoth non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 08.47.29   #966 (permalink)
ubisoft lover
 
L'avatar di aznable
 
Registrato il: 17-12-2005
Residenza: Roma
Messaggi: 23.112

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Collisione Visualizza messaggio
eh sì... per fortuna che c'è m$ che fa sempre della bella roba.
beh almeno microzoz vende il suo os a tutti e non mette ridicole limitazioni di hardware come apple per venderti robetta a prezzi stellari

aznable non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 10.07.15   #967 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di -Aquarius
 
Registrato il: 21-07-2009
Messaggi: 1.841

Predefinito

Scusate, ma che Centra la Apple con Alan Wake?
-Aquarius non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 10.11.05   #968 (permalink)
Bethesda lover
 
L'avatar di 55R77
 
Registrato il: 07-09-2006
Residenza: La zona contaminata della capitale
Messaggi: 15.758

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da -Aquarius Visualizza messaggio
Scusate, ma che Centra la Apple con Alan Wake?
centra perchè in sto topic siamo ormai tutti allo sbaraglio totale
meglio parlare del vg aw su 360.



Wii: mario galaxy 1 / PS3: Sly trilogy / Libro: Resident evil:caliban cove
55R77 non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 10.11.46   #969 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
Registrato il: 22-06-2009
Messaggi: 10.188

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da aznable Visualizza messaggio
beh almeno microzoz vende il suo os a tutti e non mette ridicole limitazioni di hardware come apple per venderti robetta a prezzi stellari
un filantropo bill.
diffonde perle a basso costo per i bisognosi.
MS è conosciuta prorpio per la sua offerta di qualità e convenienza.

non sarai mica uno di quelli "perchè è mio è il meglio" tu?
ma siamo OT di brutto.

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 10.16.37   #970 (permalink)
Utente Incazzato
 
L'avatar di Lord_Ghodamas
 
Registrato il: 09-01-2009
Residenza: In palestra
Messaggi: 3.160

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da aznable Visualizza messaggio
beh almeno microzoz vende il suo os a tutti e non mette ridicole limitazioni di hardware come apple per venderti robetta a prezzi stellari
Da possessore di Macbook Pro ti posso dire che l'unico motivo per avere un Mac è il sistema operativo e la comodità del multitouch. Fine. E' la fine di tutti gli smanettamenti. OSX lo carichi e lo usi. Manutenzione minima e stabilità ottima (occhio, non perfetta). Come hardware avevano più senso quando usavano la tecnologia Power PC. Almeno pagavi anche una qualità hardware maggiore. Oggi sono dei pc di fascia media sparati a costi altissimi per il design fashion e per il sistema operativo. Alla fin fine hai la stabilità di un linux con tanto di programmi commerciali.
Dovessi cambiare non so se prenderei un altro Mac, ma solo perchè 7 non è affatto male. Certo, non poter più usare Logic sarebbe un bel colpo. Devo dire che non è facile tornare indietro, per quanto il mondo Apple sia più dispendioso. Fine OT.

Citazione:
Dipende dalla 8800 che si prende in considerazione. Con la mia 8800ultra (una versione overclockata di fabbrica) nella totalità dei titoli multipiatta mi ci gioco tutto a 1080p, parametri al max (compreso anisotropico) ed antialias a 2x (a seconda del titolo anche 4x) a 50 fps dimedia, oltre che crysis very high 1080p a 25 (con AA disattivato). Rompe le natiche anche alla 9800gtx per esser chiari. Ed altra cosa, i computer di attuale fascia media non stanno sotto le console, ma manco per il cazzo
La 8800 Ultra l'ho avuta anch'io e ti assicuro che Crysis a 1920x1080 non lo facevo girare in very high a 25 fps stabili neanche con la 4870 da 1 Gb.

Ultima modifica di Lord_Ghodamas : 15-01-2010 alle ore 10.19.21
Lord_Ghodamas non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 12.45.21   #971 (permalink)
Rocket candy!
 
L'avatar di Black Dog
 
Registrato il: 27-06-2000
Residenza: Un tetto di Chicago
Messaggi: 16.899

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da slain_macroth1984 Visualizza messaggio
E sia chiaro, non voglio fare la parte delllo spaccacoglioni che tenta ad ogni costo di sminuire il prodotto remedy
...e io non voglio fare il fanbue Remedy a priori, sto solo cercando di spiegare che sandbox e free-roaming non sono mutualmente dipendenti.
Uno riguarda l'aspetto puramente tecnico-tecnologico, l'altro il gameplay: puoi avere un'ambientazione sandbox ma impedire una navigazione libera, mentre per avere una navigazione libera devi per forza avere un sandbox.
Ripensate a Far Cry e Crysis, considerati tecnologicamente dei sandbox, ma... esplorazione libera? Proprio no, era possibile approcciare una sitazione di combattimento da 3-4 vie diverse, ma non era assolutamente possibile visitare tutta l'isola ed alterare il corso narrativo degli eventi, come accade in Far Cry 2.

Perchè darsi tanta pena? L'ambientazione è più coerente, è più facile per i designer/artisti lavorarci sopra e lo scripting delle missioni è più semplice. È inoltre un investimento sul futuro, in quanto creare espansioni non richiede la creazione di materiale nuovo come per un HL2, un enorme risparmio di tempo

Citazione:
Messaggio inviato da DecaMj Visualizza messaggio
tra l'altro ho proprio detto che aw non sarà eccelso
...e infatti ti ho chiesto perchè non sarà eccelso.
Come bonus mi piacerebbe sentire una spiegazione alla tua affermazione per cui sarebbero uscite due versioni di AW, una per PC con un sandbox e una per Xbox, downgradata. Perchè è questo quello che hai detto, manifestando il tuo scetticismo sul fatto che la Xbox non possa reggere un engine del genere, dato che il gioco era stato annunciato per le due piattaforme in contemporanea.
Black Dog non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 13.20.45   #972 (permalink)
THE EXPENDABLES!
 
L'avatar di DecaMj
 
Registrato il: 20-10-2008
Residenza: Lecco
Messaggi: 14.357

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Black Dog Visualizza messaggio
...e io non voglio fare il fanbue Remedy a priori, sto solo cercando di spiegare che sandbox e free-roaming non sono mutualmente dipendenti.
Uno riguarda l'aspetto puramente tecnico-tecnologico, l'altro il gameplay: puoi avere un'ambientazione sandbox ma impedire una navigazione libera, mentre per avere una navigazione libera devi per forza avere un sandbox.
Ripensate a Far Cry e Crysis, considerati tecnologicamente dei sandbox, ma... esplorazione libera? Proprio no, era possibile approcciare una sitazione di combattimento da 3-4 vie diverse, ma non era assolutamente possibile visitare tutta l'isola ed alterare il corso narrativo degli eventi, come accade in Far Cry 2.

Perchè darsi tanta pena? L'ambientazione è più coerente, è più facile per i designer/artisti lavorarci sopra e lo scripting delle missioni è più semplice. È inoltre un investimento sul futuro, in quanto creare espansioni non richiede la creazione di materiale nuovo come per un HL2, un enorme risparmio di tempo


...e infatti ti ho chiesto perchè non sarà eccelso.
Come bonus mi piacerebbe sentire una spiegazione alla tua affermazione per cui sarebbero uscite due versioni di AW, una per PC con un sandbox e una per Xbox, downgradata. Perchè è questo quello che hai detto, manifestando il tuo scetticismo sul fatto che la Xbox non possa reggere un engine del genere, dato che il gioco era stato annunciato per le due piattaforme in contemporanea.
Ma porco cane ma permette che uno dubiti che la versione console sia peggiore di quella pc?!?!?!?

e che il gioco in 4 anni abbia subito modifiche!????

e che su pc sia stata mostrata una versione uber rispetto alla console???

ma chi l'ha detto che non sarà eccelso!????...per le console lo sarà sicuramente. Ma non può permettersi una struttura free roming alla assassin's /far cry ed anche la grafica settante se permetti.


non ho detto che non sarà send box o quello che ti pare....ho solo detto che per ora abbiamo visto solo parti lineari e notturne del gioco su 360 ...VERO. e non di quella dimostrazione dell'engine su pc.


non capisco perchè vedi il tutto come un "alan wake limitato /merda". i fatti dicono questo...poi ci sono le tue parole di speranza....che sia chiaro,spero si avverino ...ma aspettiamo di vederlo bene prima. Non ci sono manco dichiarazioni ufficiale che affermano cio che dici tu.



tra l'altro non capisco questa struttura sandbox ma non del tutto esplorabile.
Guarda che non è motivo di vanto e di "io ce l'ho più lungo " eh...bensi mi pare solo uno spreco di risorse.

mettere a disposizione un certo spazio volendo totalmente esplorabile....per poi darti cmq delle limitazioni??? non credo proprio sia così.

chi vivrà vedrà ma quest'ipotesi è assurda cmq la si guardi.

Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ

"Se vieni al mondo sapendo di essere amato e lo lasci sapendo la stessa cosa tutto ciò che nel frattempo è accaduto sarà valso la pena" (Michael Jackson)

CANALE YOUTUBE!--->Tributi al mondo dei videogiochi e non solo!

Ultima modifica di DecaMj : 15-01-2010 alle ore 13.23.39
DecaMj non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 13.28.02   #973 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
Registrato il: 22-06-2009
Messaggi: 10.188

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da DecaMj Visualizza messaggio
Ma porco cane ma permette che uno dubiti che la versione console sia peggiore di quella pc?!?!?!...
i dubbi alla cieca possono solo essere espressi su giochi ps3... ricordatelo sempre.

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 13.34.25   #974 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di berzerk71
 
Registrato il: 02-04-2006
Messaggi: 9.763

Predefinito

ma anche no...dato che le due console alla fine sono comparabili come potenza..
i problemi di conversione sono simili


@abbozzatela con la cazzata del 30% in piu che non ci crede piu nessuno!

rpg old school rule the world!!!!!!!!
berzerk71 non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 13.40.49   #975 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
Registrato il: 22-06-2009
Messaggi: 10.188

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da berzerk71 Visualizza messaggio
ma anche no...dato che le due console alla fine sono comparabili come potenza..
i problemi di conversione sono simili


@abbozzatela con la cazzata del 30% in piu che non ci crede piu nessuno!
Le due console sono comparabili ma i problemi di conversione non sono gli stessi avendo 2 hardware strutturalmente diversi.
In ogni caso, al momento sulle esclusive il 30% è uscito e anche palesemente. Attendiamo il pareggio dell'inseguitrice. Che poi sulla carta non sia così... valutiamolo...

Ma possibile che non ne scrivi una giusta?

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 13.43.45   #976 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di berzerk71
 
Registrato il: 02-04-2006
Messaggi: 9.763

Predefinito

due hardware strutturalmente diversi che al momento non han dimostrato un bel niente!
sono assolutamente comparabili..
quello che fa' il cell con la rsx lo fa'tranquillamente senza sforzi il tri core con la sua
scheda video....le chiacchiere dei programmatori alla fine "specialmente con i multi"
si son viste che son solo chiacchiere!..
quindi mi attendo tranquillamente giochi graficamente come u2 su 360..l'unica differenza
e'il bluray ma tanto io ho un hd da 80 gb who cares??? mi dai 3 4 dvd o anche 5 e
ci metti tutto dentro!
con la solfa inutile della differenza voi sonari siete diventati una palla unica!

rpg old school rule the world!!!!!!!!
berzerk71 non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 13.58.58   #977 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
Registrato il: 22-06-2009
Messaggi: 10.188

Predefinito

le chiacchiere dei programmatori valgono quanto le tue?
ti basi sulle tue sensazioni?
i due hw sono diversi. Dato di fatto.
per ora il meglio è stato visto con acclamazione su ps3. Dato di fatto.

Con i se e con i ma, puoi proprio solo basare le tue meravigliose uscite.

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 14.01.38   #978 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di berzerk71
 
Registrato il: 02-04-2006
Messaggi: 9.763

Predefinito

ma quale dato di fatto? capacita poligonale dettaglio e risoluzioni che pure u2 benche
sia grandioso e'tranquillamente gestibile dalla 360..il problema dipende se un programmatore
ci programma oppure no ,tutto il resto son cazzate da cw

rpg old school rule the world!!!!!!!!
berzerk71 non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 14.05.27   #979 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
L'avatar di Collisione
 
Registrato il: 22-06-2009
Messaggi: 10.188

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da berzerk71 Visualizza messaggio
ma quale dato di fatto? capacita poligonale dettaglio e risoluzioni che pure u2 benche
sia grandioso e'tranquillamente gestibile dalla 360..il problema dipende se un programmatore
ci programma oppure no ,tutto il resto son cazzate da cw
è il bello e che ti avevo anche scritto per risponderti...

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa
Collisione non è collegato  
Vecchio 15-01-2010, 14.25.40   #980 (permalink)
Bethesda lover
 
L'avatar di 55R77
 
Registrato il: 07-09-2006
Residenza: La zona contaminata della capitale
Messaggi: 15.758

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da berzerk71 Visualizza messaggio
ma quale dato di fatto? capacita poligonale dettaglio e risoluzioni che pure u2 benche
sia grandioso e'tranquillamente gestibile dalla 360..il problema dipende se un programmatore
ci programma oppure no ,tutto il resto son cazzate da cw
io sono come S.Tommaso.se nn vedo nn credo.
la realtà è che su ps3 girano robe che attualmente su 360 nn ci sono.si possan fare solo ipotesi,anche se la tua è una magra consolazione.sei un fanboy boxaro e come tale devi convincerti e vuoi convincere gli altri(nn riuscendoci)che il 360 può far quello che gli pare e dipende dai solo dai programmatori.il problema è che mancano i fatti.se su 360 nn cè niente di paragonabile a u2 e in parte a kz2(come grafica ne)è inutile blaterare.
poi come al solito fai paragoni,riporti percentuali che nn hanno alcun riscontro e alla fine fanno solo sorridere.
i numeri parlano chiaro.ps3 in netta ripresa come vendite e qualità delle esclusive assolutamente superiore.le esclusive 2010 dispiace ammetterlo ma sono globalmente superiori.roba tipo gow3,last guardian,Yakuza 3,White Knight Chronicles,Final Fantasy XIII Versus,Demon's Soul,gt5,heavy rain e altri sono oggettivamente superiori a quelle 360(anche perchè diversi titoli sono alla loro prima apparizione nella next-gen e alcuni sono nuovi IP.su 360 otime esclusive ma diversi seguiti di roba già uscita.ME 2 e fable 3 su tutti.quindi qualità e originalità a favore ps3)
nn rosicare + perchè ti fa male

te dici che u2 è fattibile e gestibile su 360...fonti?posta i link di dove hai letto ste cose...delle impressioni e sensazioni di te che ormai vivi in simbiosi tecnorganica col 360 nn ci frega nulla(son aprole tue....).vogliamo i fatti.unchy 2 occupa 25 gb nel blugay....mi dici come cazzo potrebbero fare a mantenere quella qualità in un dvd?o lo fai su diversi dvd(pensa un'action du 4 dvd ...roba da cabaret)o si passa a un pesante downgrade....
vedi in ff13 dove filmati e audio son compressi(su 360) per motivi di questo tipo...

p.s:dubito che su 360 trovi programmatori e hai risorse hardware per sfornare un gt5 con quella qualità,n° di auto in pista e in full hd...
nn nominare gt5a in quanto NN E' il prodotto finale.soltanto una pagliacciata made in poly nn si sa èpper quale motivo pubblicata



Wii: mario galaxy 1 / PS3: Sly trilogy / Libro: Resident evil:caliban cove

Ultima modifica di 55R77 : 15-01-2010 alle ore 14.38.24
55R77 non è collegato  
Discussione chiusa

Bookmarks


Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 ospiti)
 
Strumenti discussione
Modalità visualizzazione

Regole di scrittura
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Attivato
Le smilies sono Attivato
[IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Attivato
Pingbacks are Attivato
Refbacks are Attivato



Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le: 03.58.15.



HOME
| PC | PLAYSTATION3 | WII | XBOX360 | DS | PSP | PLAYSTATION2 | GAMEPEDIA | IPHONE | SALAGIOCHI



Corporate | Staff | Lavora con noi! | Mappa del Sito


Multiplayer.it è una testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Terni dal 13 luglio 2001 con autorizzazione n.774/2001.
Iscrizione al ROC n.15359 del 1999-2011 NetAddiction srl, p.iva 01206540559

Basato su: vBulletin Versione 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.3.0
Netaddiction S.r.l. non si assume nessuna responsabilità dei contenuti pubblicati sul forum in quanto redatti direttamente dagli utenti. Questi ultimi sono responsabili dei contenuti da loro riportati nelle discussioni del forum.