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| Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW. |
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#1021 (permalink) | |
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Old Player
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Citazione:
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#1022 (permalink) | |
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THE EXPENDABLES!
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Citazione:
??io ho seri dubbi che creino un intero gioco con quella qualità su console ![]() un intero gioco non è una tech demo
![]() Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ
![]() "Se vieni al mondo sapendo di essere amato e lo lasci sapendo la stessa cosa tutto ciò che nel frattempo è accaduto sarà valso la pena" (Michael Jackson) CANALE YOUTUBE!--->Tributi al mondo dei videogiochi e non solo! |
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#1023 (permalink) |
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Utente Bannato
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Graficamente parlando i platform Ratchet e Banjo se lo giocano bene o male.
anjo 3 fin dal 2008, con spazi vastissimi ( molto più di ratchet) e dettagliatissimi lockato con quello che muove a 30 frame e 720p ![]() Senza contare il peggioramento grafico che ce stato con crack in time rispetto a tools of DESTRACSION ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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#1027 (permalink) |
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THE EXPENDABLES!
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quindi?
![]() Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ
![]() "Se vieni al mondo sapendo di essere amato e lo lasci sapendo la stessa cosa tutto ciò che nel frattempo è accaduto sarà valso la pena" (Michael Jackson) CANALE YOUTUBE!--->Tributi al mondo dei videogiochi e non solo! |
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#1028 (permalink) | |
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Spettro
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Citazione:
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#1029 (permalink) |
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THE EXPENDABLES!
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xchè ratchet è inguardabile:asd.?
resistance 2 è meno inguardabile di halo 3 ??? cos'è facendovi le pippe sul "gestisce spazi enormi" diventa più bello all'occhio ??
![]() Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ
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#1033 (permalink) |
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Spettro
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...dipende su che cose, HDR, spazi ampii, e fisica su gli elemnti del fondale ti quoto il titolo Bungie può anche essere superiore, per quanto riguarda modellazione poligonale, poly count a video, e gestione dei fluidi Resi è diverse spanne sopra ad Halo3.
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#1034 (permalink) |
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THE EXPENDABLES!
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ma se parlo di "guardare e vedere" mi riferisco alla tecnica??
che domande fai? tutti a fare i fighi qui dentro con sta "tecnica" ,sai cosa me ne fotte,una volta che vedo il gioco è sbavo sono a posto (cioè,a posto per quanto si possa essere a posto con la sola grafica insomma )resistance 2 non è più brutto di un halo 3 da vedere,e cmq va a 60 frame. ratchet va anche lui a 60 frame,e visivamente è una mezza perla .insominiac ha sfornato 4 giochi da inizio gen è tutto sono con media alta e buone vendite. ed effettivamente i ratchet (tolta l'espansione ovviamente) sono grandissimi giochi,il primo resistance ha da dire la sua, il secondo pecca perchè troppo classico e soporiferò per la prima metà di gioco (e non so come possa avere la media sopra al primo ),ma è cmq un prodotto godibile.Poi se ci va possiamo dire che son giochi di merda, da 3 in pagella ecc perchè "a fighi" "è la moda" e "tutti i miei amici boxari dicono così" ,però i fatti parlano d'altro
![]() Tag Psn:DECAMJ/Tag Live:DECAMJ
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#1039 (permalink) |
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Bethesda lover
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aw ha un potenziale enorme.secondo me remedy deve puntare + sull'atmosfera,interazione e trama.se riescono in questo sarà un potenziale goty 2010.dubbi sul lato tecnico.la programmazione è inziata tanti anni fa e le "misere" risorse hardware del 360/remedy forse sono pochine per gestire un progetto cosi' ambizioso...
cmq sono impressioni/sensazioni personali. la grafica nn è tutto.penso che aw debba puntare su altri aspetti poi i remedy sono una manciata di persone....nn son certo le centinaia che lavorano ad altri blasonati vg... fine ot
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