Rise and Shine Alan Wake (l'abbiamo finito) - Page 52 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 16-01-2010, 11.36.34   #1021 (permalink)
Zeo
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Mah, io penso che ogni discussione dovrebbe avere fine quando si guarda a techdemo come quelle del CryEngine 3: nulla da invidiare ad Uncharted 2, lo standard grafico a quest'anno, con l'addendum che è un sandbox-engine... ed è multipiattaforma. Non ci sono praticamente differenze fra PS3 e Xbox.

Cosa mi tocca leggere, di nuovo Banjo preso ad esempio come realizzazione grafica?
Si stava facendo un cooprazione grafica tra generi, non su cosa sia il top.


Tentativi di sminuire denotano profonda difficoltà (cit. RHiana)
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Vecchio 16-01-2010, 11.42.26   #1022 (permalink)
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Mah, io penso che ogni discussione dovrebbe avere fine quando si guarda a techdemo come quelle del CryEngine 3: nulla da invidiare ad Uncharted 2, lo standard grafico a quest'anno, con l'addendum che è un sandbox-engine... ed è multipiattaforma, non ci sono praticamente differenze fra PS3 e Xbox.

Cosa mi tocca leggere, di nuovo Banjo preso ad esempio come realizzazione grafica?
ma è una fottuta tech demo è così difficile da capire ??

io ho seri dubbi che creino un intero gioco con quella qualità su console

un intero gioco non è una tech demo

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Vecchio 16-01-2010, 11.52.41   #1023 (permalink)
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Graficamente parlando i platform Ratchet e Banjo se lo giocano bene o male.
anjo 3 fin dal 2008, con spazi vastissimi ( molto più di ratchet) e dettagliatissimi lockato con quello che muove a 30 frame e 720p

Senza contare il peggioramento grafico che ce stato con crack in time rispetto a tools of DESTRACSION












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Vecchio 16-01-2010, 11.56.42   #1024 (permalink)
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Mah, io penso che questa discussione dovrebbe avere fine
anche io

ce la facciamo a tornare a parlare di alan wake?

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Vecchio 16-01-2010, 12.07.05   #1025 (permalink)
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anche io

ce la facciamo a tornare a parlare di alan wake?
Ma io penso che debba finire in ogni topic Stobb.Alle fine si arriva sempre alla solita tiritela su chi ce l'ha più duro,anche in quello di God of War eh...
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Vecchio 16-01-2010, 12.35.08   #1026 (permalink)
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ma è una fottuta tech demo è così difficile da capire ??
si, è quello che dicevano anche prima dell'uscita del primo Far Cry... ma tu forse eri troppo piccolo allora per ricordarlo oggi.
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Vecchio 16-01-2010, 12.37.27   #1027 (permalink)
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quindi?

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tra qualsiasi fps del 2009 e killzone 2 i passi sono 10.



gli insomniac (autori di grafiche già molto medie come quella di ratchet,e abissalmente schifose come quelle di resistance) passando da 60 a 30 frame cosa combineranno ??
Un gioco guardabile?

ti ho corretto un paio di errori
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Vecchio 16-01-2010, 12.43.16   #1029 (permalink)
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xchè ratchet è inguardabile:asd.?


resistance 2 è meno inguardabile di halo 3 ??? cos'è facendovi le pippe sul "gestisce spazi enormi" diventa più bello all'occhio??

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tecnicamente si. Che domande fai.
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resistance 2 è meno inguardabile di halo 3 ??? cos'è facendovi le pippe sul "gestisce spazi enormi" diventa più bello all'occhio??
No guarda, su resistance 2 devi desistere, persino il Drugo ha dovuto ritrattare, era una cosa imbarazzante...
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Vecchio 16-01-2010, 12.49.53   #1032 (permalink)
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quindi?
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Vecchio 16-01-2010, 12.50.35   #1033 (permalink)
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tecnicamente si. Che domande fai.
...dipende su che cose, HDR, spazi ampii, e fisica su gli elemnti del fondale ti quoto il titolo Bungie può anche essere superiore, per quanto riguarda modellazione poligonale, poly count a video, e gestione dei fluidi Resi è diverse spanne sopra ad Halo3.


Vivi un sogno chiamato SEGA
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Vecchio 16-01-2010, 13.02.48   #1034 (permalink)
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ma se parlo di "guardare e vedere" mi riferisco alla tecnica??

che domande fai?



tutti a fare i fighi qui dentro con sta "tecnica" ,sai cosa me ne fotte,una volta che vedo il gioco è sbavo sono a posto (cioè,a posto per quanto si possa essere a posto con la sola grafica insomma)


resistance 2 non è più brutto di un halo 3 da vedere,e cmq va a 60 frame. ratchet va anche lui a 60 frame,e visivamente è una mezza perla .


insominiac ha sfornato 4 giochi da inizio gen è tutto sono con media alta e buone vendite. ed effettivamente i ratchet (tolta l'espansione ovviamente) sono grandissimi giochi,il primo resistance ha da dire la sua, il secondo pecca perchè troppo classico e soporiferò per la prima metà di gioco (e non so come possa avere la media sopra al primo ),ma è cmq un prodotto godibile.


Poi se ci va possiamo dire che son giochi di merda, da 3 in pagella ecc perchè "a fighi" "è la moda" e "tutti i miei amici boxari dicono così" ,però i fatti parlano d'altro

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Vecchio 16-01-2010, 13.59.45   #1035 (permalink)
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ma io scrivo per i muri?

al prossimo OT mi metto a cancellare i post e dopo il prossimo avviso cartellino, avvisati

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Vecchio 16-01-2010, 14.21.20   #1036 (permalink)
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Quando esce???

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... e gestione dei fluidi Resi è diverse spanne sopra ad Halo3.
Di fisso!

Alan come atmosfera prende a calci la maggior parte dei titolo di questa generazione

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Vecchio 16-01-2010, 14.56.24   #1038 (permalink)
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Ragazzi,avete rotto i coglioni con gli OT

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aw ha un potenziale enorme.secondo me remedy deve puntare + sull'atmosfera,interazione e trama.se riescono in questo sarà un potenziale goty 2010.dubbi sul lato tecnico.la programmazione è inziata tanti anni fa e le "misere" risorse hardware del 360/remedy forse sono pochine per gestire un progetto cosi' ambizioso...
cmq sono impressioni/sensazioni personali.
la grafica nn è tutto.penso che aw debba puntare su altri aspetti

poi i remedy sono una manciata di persone....nn son certo le centinaia che lavorano ad altri blasonati vg...

fine ot



Wii: mario galaxy 1 / PS3: Sly trilogy / Libro: Resident evil:caliban cove

Ultima modifica di 55R77 : 16-01-2010 alle ore 15.03.28
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Vecchio 16-01-2010, 19.20.31   #1040 (permalink)
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Max Payne non è un titolo famoso?
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