Rise and Shine Alan Wake (l'abbiamo finito) - Page 558 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 08-05-2010, 19.55.42   #11141 (permalink)
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non dimentichiamoci del generoso tearing. Bello anche quando tira su la torcia e illumina il lampadario ottagonale

Comunque la foresta sembra davvero bellissima, quello si
a me piace un casino l'animazione della corsa

PS:anal fake ha fatto male sì,ma al bozzaro medio

un grande disse<b> "se i naughty dog si comportano seriamente lo fanno multi!</b>" riferendosi a unchy2
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Vecchio 08-05-2010, 19.56.09   #11142 (permalink)
X3 esce nel 2013
 
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Il super owned per i sonari che adesso stanno sbattendo i piedini è arrivato da Digital Foundry.

(i grandi tecnici sonyci tutti in riga... più forte che non vi sentiamo )


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Vecchio 08-05-2010, 19.56.14   #11143 (permalink)
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E quelli sarebbero difetti grafici? Piccole imperfezioni del genere posso trovartele pure in crysis.


no via qui davvero non puoi dirlo seriamente

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Vecchio 08-05-2010, 19.57.14   #11144 (permalink)
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(tecnicamente fa cacare cit. )
sub HD è fuffa(cit.)


leggila bene tutta
troverai delle sorprese anche sull'impianto illuminazione (ombre).
Senza contare il tearing e altre chicche come la questione della fisica...
Trovo strano non parlino delle texture... io ne vedo di inguardabili in ogni singolo filmato.

Comunque sì... non setta niente e in più gestisce 2/5 di pixel in meno dello standard.

Però si presenta benissimo. Te lo concedo.

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Il super owned per i sonari che adesso stanno sbattendo i piedini è arrivato da Digital Foundry.

(i grandi tecnici sonyci tutti in riga... più forte che non vi sentiamo )
ripeto.. leggila tutta avvocato delle cause perse
non fare come per le recensioni.

DF ha fatto u nalisi puntuale di un gioco con picchi scenici ed evidenti difetti.
l'ownata continua e se posti ste cose la alimenti ancora di più.
Sappiamo leggere tutti

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

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Ultima modifica di Collisione : 08-05-2010 alle ore 20.00.05
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Vecchio 08-05-2010, 19.59.17   #11145 (permalink)
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no via qui davvero non puoi dirlo seriamente
Uff, mi costringete a tirar di nuovo fuori sta merda.

Come potete vedere, i difetti grafici sono in qualunque titolo. Ma non per questo nessuno ha mai detto che unch 2 e crysis graficamente son merda.




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Vecchio 08-05-2010, 19.59.56   #11146 (permalink)
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Ma no, imperfezioni ne ha. Dovuto anche al tempo lunghissimo di sviluppo.
Ma il motore è eccezionale, muove un sacco di roba con mole poligonale spinta, effetti a profusione. E' bellissimo, massiccio, ma non è sopra ai top 2 della gen (e imho basta qui ,agli altri sì compreso KZ2).

Ulteriori evoluzioni di questo motore sono da seguire con la bava alla bocca, imho è uno dei migliori motori in giro.

Se si parla di risoluzione sub HD bisogna specificare che questa riguarda solo le geometrie. L'output a video è comunque 720p. L'upscaling viene gestito in engine.

E ha un Full Sampling 4X AA. Roba più unica che rara.
Inoltre muove ambientazioni molto vaste e non il solito binarione con fondali stupendi ma statici.

LIVE ID: marco8484
Kojima don't hurt me, don't hurt me...no more!!

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Vecchio 08-05-2010, 20.00.37   #11147 (permalink)
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Ma quella è una stanza segreta


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Vecchio 08-05-2010, 20.00.54   #11148 (permalink)
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piccoli difetti grafici sicuramente si ruote che mi risulta dovrebbero essere circolari e invece vengono fuori ottagonali mi sembra qualcosina di più di un piccolo difetto grafico

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Vecchio 08-05-2010, 20.01.45   #11149 (permalink)
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Ma no, imperfezioni ne ha. Dovuto anche al tempo lunghissimo di sviluppo.
Ma il motore è eccezionale, muove un sacco di roba con mole poligonale spinta, effetti a profusione. E' bellissimo, massiccio, ma non è sopra ai top 2 della gen (e imho basta qui ,agli altri sì compreso KZ2).

Ulteriori evoluzioni di questo motore sono da seguire con la bava alla bocca, imho è uno dei migliori motori in giro.
Sarebbero unch 2 e poi? Non dirmi gow 3 che sai benissimo di esagerare.


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Vecchio 08-05-2010, 20.02.53   #11150 (permalink)
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piccoli difetti grafici sicuramente si ruote che mi risulta dovrebbero essere circolari e invece vengono fuori ottagonali mi sembra qualcosina di più di un piccolo difetto grafico
Ma son dettagli che possono sfuggire a chiunque. Ne stai parlando come se i difetti fossero un esclusiva di aw.

Poi oh ragazzi, per me setta. Poi dite un po' quello che cazzo vi pare.

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Vecchio 08-05-2010, 20.04.05   #11151 (permalink)
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per me setta. Poi dite un po' quello che cazzo vi pare.
Il sunto della discussione


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Vecchio 08-05-2010, 20.04.09   #11152 (permalink)
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Sarebbero unch 2 e poi? Non dirmi gow 3 che rido.
E invece sì, ti dico GOW III.
Perché per quanto sia circoscritto come aree e "limitato" in molte cose ti sbatte in faccia un dettaglio texture mai visto e una mole poligonale in alcuni tratti addirittura incredibile.
Il tutto a 720p, senza praticamente battere ciglio a livello di fr e senza la minima ombra di tearing.
E con un AA (seppur MSAA) molto spinto.

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Vecchio 08-05-2010, 20.04.19   #11153 (permalink)
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Te lo concedo.
No, non voglio niente di concesso e niente concedo
(blurrato perchè sub HD cit ).

L'analisi tecnica è lì in bella vista, ed a dispetto delle bufalate dei "tecnici sonyci" è lì a dimostrare il contrario riga per riga di quanto trollato.

(non setta niente cit. ).

dobbiamo riprendere forse tutti i reply lollosi della settimana ?

Citazione:
- Attention to detail in this engine is second to none.
- Alan Wake's expert use of light, shadow and atmospheric effects is one of the highlights of the game. There's nothing quite like it on any other console game and it's a substantial tech achievement.
- In closing, we shouldn't lose focus of the fact that Alan Wake is a unique experience on console, technologically ambitious and beautiful to behold.
Fa male questo Alan Wake... ora dopo quanta merda c'è stata sputata sopra... fa male più che mai.

chi semina vento raccoglie... (ari cit. )

Firmato Digital Foundry


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Ultima modifica di Dream1 : 08-05-2010 alle ore 20.05.43
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Vecchio 08-05-2010, 20.07.23   #11154 (permalink)
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in pratica ha tutti i difetti e i pregi di un gioco sviluppato da un team piccolo e non troppo ricco. è eccellente nel gameplay, e ha un motore grafico niente male, ma pecca nelle texture e la complessità poligonale. non hanno mica i soldi di guerrilla dopotutto.
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Vecchio 08-05-2010, 20.09.01   #11155 (permalink)
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Messaggio inviato da marco 84 Visualizza messaggio
E invece sì, ti dico GOW III.
Perché per quanto sia circoscritto come aree e "limitato" in molte cose ti sbatte in faccia un dettaglio texture mai visto e una mole poligonale in alcuni tratti addirittura incredibile.
Il tutto a 720p, senza praticamente battere ciglio a livello di fr e senza la minima ombra di tearing.
E con un AA (seppur MSAA) molto spinto.
Dettaglio delle texture mai visto?

Senza battere ciglio a livello di fr?

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Vecchio 08-05-2010, 20.09.13   #11156 (permalink)
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è chiaro che aw ha un'impatto devastante.tra i migliori della gen.su questo penso dovremmo essere felici perchè quando si gioca si è troppo presi dal vg e nn si sta di certo a contare i pixel o guardare le texure low-res.però oggettivamente se si vuole fare cw o un discorso + nel particolare è evidente che aw mostra limiti e parecchi compromessi.ai fini della giocabilità frega nulla e nn incide.altri vg dal punto di vista tecnico sono nettamente superiori.poi il subhd è una mazzata pesante.animazioni,tearing e animazioni facciali(andatevi a rivedere un nate o kratos)da nn sottovalutare.illuminazione unica e plauso ai remedy.
bello e con un'impatto da primo della classe.purtroppo nn setta una sega.



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Vecchio 08-05-2010, 20.09.24   #11157 (permalink)
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Messaggio inviato da andrews69 Visualizza messaggio
Alan Wake is far from a perfect piece of software, it's definitely not


la chiuderei qui
aspetta la chiudi ma aggiugi pure questa
Few can argue with the assertion that Sony's mammoth network of first-party games studios has produced astonishing software in recent times. Uncharted 2: Among Thieves and God of War III see the PS3 producing state-of-the-art visuals and gameplay that seem to hurdle the hardware limitations of the console running them almost effortlessly.

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Vecchio 08-05-2010, 20.10.45   #11158 (permalink)
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Messaggio inviato da marco 84 Visualizza messaggio
Ma no, imperfezioni ne ha. Dovuto anche al tempo lunghissimo di sviluppo.
Ma il motore è eccezionale, muove un sacco di roba con mole poligonale spinta, effetti a profusione. E' bellissimo, massiccio, ma non è sopra ai top 2 della gen (e imho basta qui ,agli altri sì compreso KZ2).


Ulteriori evoluzioni di questo motore sono da seguire con la bava alla bocca, imho è uno dei migliori motori in giro.

Se si parla di risoluzione sub HD bisogna specificare che questa riguarda solo le geometrie. L'output a video è comunque 720p. L'upscaling viene gestito in engine.

E ha un Full Sampling 4X AA. Roba più unica che rara.
Inoltre muove ambientazioni molto vaste e non il solito binarione con fondali stupendi ma statici.
quanto ti quoto.....




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Vecchio 08-05-2010, 20.11.19   #11159 (permalink)
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Citazione:
Messaggio inviato da Pristo Visualizza messaggio
aspetta la chiudi ma aggiugi pure questa
Few can argue with the assertion that Sony's mammoth network of first-party games studios has produced astonishing software in recent times. Uncharted 2: Among Thieves and God of War III see the PS3 producing state-of-the-art visuals and gameplay that seem to hurdle the hardware limitations of the console running them almost effortlessly.
si ma finisci il discorso

...But what of Xbox 360? Recently the focus from Microsoft has shifted elsewhere (most likely towards a certain camera-based device), with the platform holder seemingly happy to let third parties cater for the core gamer.

The emergence of Halo: Reach and Alan Wake looks set to change things.



AnotherWorldx.it AWX alien legion

Ultima modifica di Dream1 : 08-05-2010 alle ore 20.12.34
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Vecchio 08-05-2010, 20.11.50   #11160 (permalink)
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Messaggio inviato da The_Journeyman Visualizza messaggio
Dettaglio delle texture mai visto?

Senza battere ciglio a livello di fr?
stiamo parlando di questo?
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