Rise and Shine Alan Wake (l'abbiamo finito) - Page 606 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

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Vecchio 10-05-2010, 18.23.56   #12101 (permalink)
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Califfo mi daresti il link ?
non è ancora su, comunque la pagina è questa , appena la uppano la puoi scaricare

Archivio download - superdiretta - pagina 1 di 16 | Multiplayer.it


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Vecchio 10-05-2010, 18.24.53   #12102 (permalink)
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Ora qualche anima pia... mi dice se è possibile vedere il video della "non più diretta" ?


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Vecchio 10-05-2010, 18.26.24   #12103 (permalink)
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Messaggio inviato da mauZ Visualizza messaggio
Anche perché nella frase incriminata parlano di Assassin's Creed: Remedy's game reminds us of the original Assassin's Creed: the basic building blocks for a bloody good game are in evidence and the technology is clearly state-of-the-art.

E il termine ricorre almeno 4-5 volte nell'articolo, prima in riferimento a u2 e gow3, poi a Alan e Assassin's Creed, onestamente mi pare ne abusino un po'... anche se, da tecnici, naturalmente hanno una visione molto più chiara di cosa fa davvero un engine rispetto all'utente medio, che valuta soprattutto l'impatto a video.
questi commenti "maturi" non vengono mai cagati purtroppo


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Vecchio 10-05-2010, 18.26.31   #12104 (permalink)
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http://multiplayer.it/video/tag/supe...aggio-2010.lo/



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Vecchio 10-05-2010, 18.26.51   #12105 (permalink)
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Scusate..

Molto timidamente io provo a rifare la mia domanda?

Chi, quando, dove e come è stato rotto il D1?

Un abbraccio e un bacetto a tutti coloro che mi risponderanno

Le balle stanno in poco posto (Cit.)
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Vecchio 10-05-2010, 18.27.24   #12106 (permalink)
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Messaggio inviato da The_Journeyman Visualizza messaggio
Sono in 3d, ma statici.

Bellissimi (quello prima di entrare nella caverna e quello sul terrazzo della piscina), ma statici. In generale anche quello che circonda nathan è completamente statico. E' qui la differenza.

Alan Wake atmospherics showcase - Eurogamer Videos | Eurogamer

In questo video, non riesco a trovare qualcosa che sia fermo. E con una resa grafica da (mas)sturbo.

quoto

comnpletamente no cmq...

In U2 c'erano alcuni elementi della scena dinamici (il primo che mi viene in mente sono le piante mosse dalle pale dell'elicottero),
ma la dinamicità di alcune scene di AW (le fasi notturne per quel che ho visto fino ad adesso), sono decisamente su un altra scala e livello di interazione...


oltre a livello di animazione della scena, mi ha lasciato letteralmente di stucco, lo shadowing e la rifrazione calcolata in tempo reale sulla nebbia volumetrica.
Bestiale

Ultima modifica di deathman : 10-05-2010 alle ore 18.29.51
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Vecchio 10-05-2010, 18.27.31   #12107 (permalink)
°°Il Fulgido°°
 
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Messaggio inviato da deathman Visualizza messaggio
può anche essere.
MAI escluso
ti dirò la mia opinione quando avrò il titolo


di certo non è la merdina che si stava facendo passare quà dentro da "qualcuno"
gli interventi sonari documentati erano a confutare il settaggio indiscutibile imposto dai boxari... io non ho mai pensato fosse merdina.

Citazione:
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Anzi, stando alle critica non solo ha una grafica spaccamascella, ma un comparto tecnico notevole
la critica riguarda l'aspetto finale. Lo dice anche DF. Le analisi tecniche sono altra roba. Il setta non comprende il come appare. Ce lo avete insegnato voi. KZ2 anche a un aspetto spaccamascella. Indiscutibilmente... però è lammerda.

Citazione:
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ma al di là della proclamazione, nuovo riferimento o meno, mi devi spegare come mai PRIMA si aspettava dagli stessi lamer sonari DF come fonte di assoluto rilievo e la si sbandiera a destra e a manca con citazioni su U2 e GOW3, KZ2, come portavoce del 30% in più e ora che dice il contrario la si snobba...
Io continuo a sostenere ogni singola riga di quella rece. Ma tuttel Non solo quelle che mi fanno comodo. Se facessi altrettanto saresti più credibile. E non mi sembra che nessuno abbia detto DF merda... è solo che leggendo tutto l'articolo non si può non leggere il tuo state of the art ma nemmeno il preambolo sul motore lungi dall'essere senza difetti e poi l'elenco esplicito di questi difetti. Che altri titoli chiamati nello stesso modo, non avevano. Quindi il "sorpasso" e il primato che continui a paventare non c'è. E' così evidente per chi legge tutto larticolo.

Citazione:
Messaggio inviato da deathman Visualizza messaggio
La risposta la sò già. Mi piacerebbe avere una tua spiegazione




maronna
talmente ragione che si è lamerato su caratteristiche non certe...
talmente ragione che urlavate da tutte le parti "è tecnicamente mediocre perchè gira a 540p" per poi intoppare nell'analisi tecnica che voi stessi aspettavate come fonte di veritas assoluta, che non solo elogia il comparto tecnico, ma lo proclama il migliore ai tempi odierni.
talmente ragione che il 90% delle review parla di grafica eccezzionale


eh sì. Che bello avere ragione in pieno
I difetti ce li ha. E in parte ricalcano anche quelli.... Ciò non toglie che le conclusioni sono diametralmente opposte a quelle che tiravate
Che coincidenza
Ve lo avevo detto che era presto per tirare somme (così come era presto per esaltarne il comparto tecnico... cosa a cui mi sono sempre astenuto)

Non in parte...
tutti i difetti definiti dai troll erano veri. Dal primo all'ultimo. Quindi o è culo... o qualcuno li aveva visti già prima. E se li aveva visti e perchè c'erano.. dunque dovresti chiederti perchè tu e gli altri boxari non li hanno visti.
Peraltro non sono difetti che rendono "mediocre" l'aspetto grafico...
Ma semplicemente nel top of the gen non gli permettono di essere il primo...
Ergo nessun sorpasso. Nessun primato.
Fail.

Ed è sacrosanto. Chi piscia lungo e contro vento, poi rischia di lavarsi la faccia.

Questo tu lo hai scambiato per un attacco a sminuire il gioco ma ho scritto già in tutte le lingue che era solo un analisi approfondita e impietosa (a volte un po' esagerata) per zittire quei boxari che con 2 filmati e 3 immagini gridavano già all pwnage.

ri-fail.

DF usa state of the art anche per AC2 ... che direi che tecnologicamente sota non lo è... riflettici e sii un po' più realista.

[Wii,PC,PSP,PS2,PS3,X360Player]

idlive:Collisione ignore list:Collisione id psn:sioftopaipa

Ultima modifica di Collisione : 10-05-2010 alle ore 18.28.58
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Vecchio 10-05-2010, 18.28.16   #12108 (permalink)
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Quoto anche le virgole,

ci hanno provato,

gioco nella media
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Provato in mattinata da un amico,

purtroppo devo confermare quanto detto da vari recensori,
all'inizio colpisce per i panorami, gli scorci, però il gameplay dopo poco diventa ripetitivo forse troppo, potrebbe stancare presto
Citazione:
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Ma faranno un DLC per cambiare il cappotto ?
Citazione:
Messaggio inviato da James_79 Visualizza messaggio
Effettivamente sono stati paragnosti a farlo tutto in notturna
Ma sto tizio
? Si è iscritto oggi e ha flammato più di me, Blake e asd assieme.

Cosa dovrebbe portare al forum?

PS: Chi è costui non è un mistero.


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Ultima modifica di The Joker : 10-05-2010 alle ore 18.38.29
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Vecchio 10-05-2010, 18.29.38   #12109 (permalink)
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quoto

comnpletamente no cmq...

In U2 c'erano alcuni elementi della scena dinamici (il primo che mi viene in mente sono le piante mosse dalle pale dell'elicottero),
ma la dinamicità di alcune scene di AW (le fasi notturne per quel che ho visto fino ad adesso), sono decisamente su un altra scala e livello di interazione...
Beh ovviamente, ma solo in sporadici casi.

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Vecchio 10-05-2010, 18.31.40   #12110 (permalink)
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Venerdì prossimo uscirà nei negozi l'attesissimo Alan Wake, nuovo titolo targato Remedy che, dopo un lungo travaglio durato cinque anni, è finalmente pronto per essere giocato. Sebbene manchi ancora qualche giorno all'uscita del titolo, il responsabile di sviluppo Mikko Rautalahti ha dichiarato che, in base al successo del loro titolo, il team potrebbe prendere in considerazione lo sviluppo di un seguito.
"Non possiamo nascondere che avremmo intenzione di sviluppare un seguito nel caso in cui Alan Wake ottenga il successo sperato. La critica si è già espressa in maniera ottima sulla nostra creazione, e ne siamo orgogliosi."
fonte: MondoXboX
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Vecchio 10-05-2010, 18.31.46   #12111 (permalink)
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staranno aggiornando


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Vecchio 10-05-2010, 18.33.37   #12112 (permalink)
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eccola dream

Video Alan Wake - Superdiretta del 10 maggio 2010 - versione scaricabile download alta - pagina 1 di 13 | Multiplayer.it


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Vecchio 10-05-2010, 18.36.49   #12113 (permalink)
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Non in parte...
tutti i difetti definiti dai troll erano veri. Dal primo all'ultimo.
NO e quelli azzeccati sono stati fatti pesare come macigni quando in realtà nella valutazione dell'insieme non lo sono affatto.

Ho tutti i quote per le burlownate sonyche 2010 di dicembre su AW, me le gioco al momento opportuno

State cercando di interpretare il testo di DF come la bibbia, quando invece è scritto chiaramente con difetti e pregi e non dovrebbe lasciare dubbi al riguardo.

(Colli quando lo prendi, mandami un PM onesto che tanto per regolamento non posso postare nel forum ).


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Vecchio 10-05-2010, 18.38.56   #12114 (permalink)
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grande !


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Vecchio 10-05-2010, 18.40.52   #12115 (permalink)
Ilona la tettona
 
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gli interventi sonari documentati erano a confutare il settaggio indiscutibile imposto dai boxari... io non ho mai pensato fosse merdina.



la critica riguarda l'aspetto finale. Lo dice anche DF. Le analisi tecniche sono altra roba. Il setta non comprende il come appare. Ce lo avete insegnato voi. KZ2 anche a un aspetto spaccamascella. Indiscutibilmente... però è lammerda.




DF usa state of the art anche per AC2 ... che direi che tecnologicamente sota non lo è... riflettici e sii un po' più realista.
che poi la critica si è anche espressa bene in merito
ign
The world looks great, but other areas show their age, such as lackluster facial animations and the differences between cut scenes and in-game graphics.
adesso vai a leggere ste cose su un gioco come uncharted o gow va vedi se le trovi...

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Vecchio 10-05-2010, 18.42.26   #12116 (permalink)
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che poi la critica si è anche espressa bene in merito
ign
The world looks great, but other areas show their age, such as lackluster facial animations and the differences between cut scenes and in-game graphics.
adesso vai a leggere ste cose su un gioco come uncharted o gow va vedi se le trovi...
Ma se non capisci lascia stare, dai...

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Vecchio 10-05-2010, 18.42.27   #12117 (permalink)
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grande !
la notte è da sturbo anche se il filmato non è di qualità eccelsa, bisogna valutare come si vede su un tv grosso ma non ho molti dubbi risulti bellissimo, sul giorno qualche dubbio in più ma va comunque provato pad alla mano, ho una voglia di prenderlo ma non ho il 360 e sto mese c'è l'assicurazione della macchina


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Vecchio 10-05-2010, 18.44.45   #12118 (permalink)
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Scusate..

Molto timidamente io provo a rifare la mia domanda?

Chi, quando, dove e come è stato rotto il D1?

Un abbraccio e un bacetto a tutti coloro che mi risponderanno
Cagatemi

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Vecchio 10-05-2010, 18.44.54   #12119 (permalink)
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la notte è da sturbo anche se il filmato non è di qualità eccelsa, bisogna valutare come si vede su un tv grosso ma non ho molti dubbi risulti bellissimo, sul giorno qualche dubbio in più ma va comunque provato pad alla mano, ho una voglia di prenderlo ma non ho il 360 e sto mese c'è l'assicurazione della macchina
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Vecchio 10-05-2010, 18.45.56   #12120 (permalink)
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Cagatemi

Siete cattivi e crudeli..
Non ne ho idea.




Dov'è l'abbraccio e il bacetto?


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