Final Fantasy XIII-2 | Through Time and Space ‎["Requiem of the Goddess" 16 Maggio] - Page 7 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 27-11-2011, 17.37.19   #121 (permalink)
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Tutto molto bello. Unica pecca: le summon :/


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Vecchio 27-11-2011, 17.48.57   #122 (permalink)
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Tutto molto bello. Unica pecca: le summon :/
Non hanno ancora annunciato nulla


>Ergo Proxy fanboy<
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Vecchio 27-11-2011, 17.51.09   #123 (permalink)
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Bé hanno detto che ci saranno, ma bisogna vedere in che senso. Forse come mostri joinabili?


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Vecchio 27-11-2011, 18.31.36   #124 (permalink)
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Appunto...
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Bé hanno detto che ci saranno, ma bisogna vedere in che senso. Forse come mostri joinabili?
Non vorrei fossero solo delle presenze :/ Anche se nell'ultimo trailer era presente Odin come nemico


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Vecchio 28-11-2011, 10.34.24   #125 (permalink)
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Square Enix Japan has released seven new (way different looking) artwork pictures of Final Fantasy XIII-2. Normally artwork is CGI based, but this time it is manga styled.
FINAL FANTASY XIII-2 NEWS









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Vecchio 28-11-2011, 13.17.26   #126 (permalink)
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MAA....

E' uguale al chara di Kamfer il che lo rende migliore di quello del gioco

Retro cover jap


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Vecchio 28-11-2011, 13.25.13   #127 (permalink)
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Sì, gli art lì fanno decisamente schifo

Detto ciò, la prossima settimana presumo avremo le prime recensioni online; in questa dovremmo avere qualche info in più su Caius e il fragment system da Famitsu invece. Poi... attenti agli spoiler visto che sarà uscito il gioco il prossimo 14 dicembre

edit.
qualcuno sta postando immagini leakate da una sezione credo di testing:

?FINAL FANTASY XIII-2???????? | ?????????????

???????? ???? | ?????????????

???????????? | ?????????????

????????? | ?????????????

??????????? | ?????????????

che carina chocobina (XD)



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Ultima modifica di [P]erfo : 28-11-2011 alle ore 13.48.07
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Vecchio 28-11-2011, 13.55.19   #128 (permalink)
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Che forza


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Vecchio 28-11-2011, 14.30.57   #129 (permalink)
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rabbrividisco nel vedere queste cose.....e questo sarebbe il VERO FFXIII.....ridatemi i corridoi a sto punto, datemi quello che volete ma non ste puttanate da "giulia stilista che passione"
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Vecchio 28-11-2011, 14.31.41   #130 (permalink)
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rabbrividisco nel vedere queste cose.....e questo sarebbe il VERO FFXIII.....ridatemi i corridoi a sto punto, datemi quello che volete ma non ste puttanate da "giulia stilista che passione"
Ma sono extra, che ti fotte


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Vecchio 28-11-2011, 14.32.40   #131 (permalink)
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Infatti, ti basterebbe non metterli


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Vecchio 28-11-2011, 14.35.13   #132 (permalink)
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Ma sono extra, che ti fotte
Sicuro che non siano item per potenziare i mostri che si utilizzano durante i combattimenti ?

Poi sta cosa del team composto da 2 soli personaggi proprio non la capisco...spero solo che stiano nascondendo il party anche se sono quasi sicuro che non sia così ( di solito prima dell'uscita del gioco mostrano più o meno tutto il party.....quà hanno presentato 2 personaggi + 3 guests + una fraccata di mostriciattoli stile pokemon.......bah....sono pronto al peggio
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Vecchio 28-11-2011, 14.41.52   #133 (permalink)
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Sicuro che non siano item per potenziare i mostri che si utilizzano durante i combattimenti ?
Sono solo cambiamenti cosmetici, non intaccano alcuna stat.

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Poi sta cosa del team composto da 2 soli personaggi proprio non la capisco...
Guarda la cosa da un altro punto di vista, potenzialmente avrai più controllo su questi due invece di averne sei tutti uguali (FFXII) o sei tutti incanalati in percorsi prestabiliti (FFXIII). Insomma, più personalizzazione dei loro "job", "stats" ecc. Considera che ora ogni equip è oltretutto visibile, quindi li personalizzerai anche a livello estetico. E no, non aspettarti sorprese: si usano questi due + guests + mostri + lightning da sola in sezioni legate alla storia.


edit.

combattere sotto il cielo stellato sarà meraviglioso



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Vecchio 28-11-2011, 14.51.36   #134 (permalink)
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Sono solo cambiamenti cosmetici, non intaccano alcuna stat.



Guarda la cosa da un altro punto di vista, potenzialmente avrai più controllo su questi due invece di averne sei tutti uguali (FFXII) o sei tutti incanalati in percorsi prestabiliti (FFXIII). Insomma, più personalizzazione dei loro "job", "stats" ecc. Considera che ora ogni equip è oltretutto visibile, quindi li personalizzerai anche a livello estetico. E no, non aspettarti sorprese: si usano questi due + guests + mostri + lightning da sola in sezioni legate alla storia.

edit.

combattere sotto il cielo stellato sarà meraviglioso

certo, fallo passare come se i vari party, non siano stati uno dei punti fondamentali di ogni FF.......cazzo, poi ci lamentava della mancanza dei villaggi.....i personaggi con loro abilità, un loro determinato percorso, erano una bellissima cosa, un personaggio lo puoi caratterizzare, ti ci affezioni, qua a cosa ti affezioni? ai budini ? va bene essere un pr, va bene adorare SE ma porca eva, cerca di essere un pochino obbiettivo, non sto dicendo FFXIII-2, sto dicendo, ahia, la vedo grigia, coraggioso da parte loro andare al "risparmio" su determinati aspetti considerati vincenti nella maggior parte dei titoli passati.....
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Vecchio 28-11-2011, 14.55.38   #135 (permalink)
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certo, fallo passare come se i vari party, non siano stati uno dei punti fondamentali di ogni FF.......cazzo, poi ci lamentava della mancanza dei villaggi.....i personaggi con loro abilità, un loro determinato percorso, erano una bellissima cosa, un personaggio lo puoi caratterizzare, ti ci affezioni, qua a cosa ti affezioni? ai budini ? va bene essere un pr, va bene adorare SE ma porca eva, cerca di essere un pochino obbiettivo, non sto dicendo FFXIII-2, sto dicendo, ahia, la vedo grigia, coraggioso da parte loro andare al "risparmio" su determinati aspetti considerati vincenti nella maggior parte dei titoli passati.....
Sono dell'idea che certe decisioni vengano prese nel bene e nel male perché "funzionano" meglio in quella determinata struttura di gioco. Se è una scelta forte di game design contestualizzata, perché no?
Ovvio che si giudicherà poi, ma non dirò mai a prescindere "no" ad una caratteristica finché non proverò con mano.

Poi scusa se te lo faccio notare ma...
non ti sei lamentato del fatto che in FFXIII avessero praticamente tolto tutto ciò che era di FF, ed adesso che hanno rimesso tutto storci il naso perché ci sono solo due personaggi?

E le città che prima mancavano? Le sottomissioni? I minigame? I negozi?


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Vecchio 28-11-2011, 15.08.20   #136 (permalink)
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Sono dell'idea che certe decisioni vengano prese nel bene e nel male perché "funzionano" meglio in quella determinata struttura di gioco. Se è una scelta forte di game design contestualizzata, perché no?
Ovvio che si giudicherà poi, ma non dirò mai a prescindere "no" ad una caratteristica finché non proverò con mano.

Poi scusa se te lo faccio notare ma...
non ti sei lamentato del fatto che in FFXIII avessero praticamente tolto tutto ciò che era di FF, ed adesso che hanno rimesso tutto storci il naso perché ci sono solo due personaggi?

E le città che prima mancavano? Le sottomissioni? I minigame? I negozi?
ma infatti, mi hanno tolto il motivo per cui ho adorato l'ultimo FFXIII...ed il X....ed il IX...etc etc..no vabbe, ma hanno rimesso le città, i negozi dove ganzamente pigi un pulsante per comprare un oggetto davanti ad un npc piuttosto che un "computer", oooooooh adesso si che è un FF.....

Me ne frego di come posso contestualizzarlo, per me il fatto di avere solo 2 personaggi ed una listona di pokemon è straziante....i minigiochi rompono le palle dopo 2 minuti, le sottomissioni dipende come sono ( skyrim l'ho mollato.....ti dice niente )......è normalissimo storgere il naso per quanto mi riguarda poi se per te è tutto oro che cola, ben venga, beato te...cazzo con tutto quello su cui possono sperimentare, e che in parte stanno facendo, ma proprio la struttura di un classico team alla FF vanno a toccare!??!?


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Vecchio 28-11-2011, 15.16.05   #137 (permalink)
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Nenetz hai delle idee un po stranette.. Perchè non ti fai casa piena di corridoi, sai che gameplay andare in cucina dalla camera da letto?

Munba Lunru on FF14|Cavaliere dell'Alba|Server Excalibur

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Nenetz hai delle idee un po stranette.. Perchè non ti fai casa piena di corridoi, sai che gameplay andare in cucina dalla camera da letto?
Dai Mun, ormai lo sapete come la penso anche se nell'ultimo periodo effettivamente sto scoprendo sto concetto di esplorazione senza annoiarmi.....è ancora un apsetto in beta test......comunque non mi sto lamentando di quello che hanno aggiunto, va benisssimo, mi sto lamentando del fatto che hanno, secondo me, uno degli aspetti fondamentali del party, aspetto lodato da tutte le recensioni nell'ultimo FF, non capisco perchè ridurre tutto alle hunting ed un party composto da 2 personaggi.....quello che mi viene in mente è quel cartone animato che andava in onda su rai2....chirocosa ed il cerchio della magia.....
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Vecchio 28-11-2011, 15.34.27   #139 (permalink)
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quello che mi viene in mente è quel cartone animato che andava in onda su rai2....chirocosa ed il cerchio della magia.....
Guru guru e il girotondo della magia, ed era bellissimo


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Vecchio 28-11-2011, 15.38.42   #140 (permalink)
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Guru guru e il girotondo della magia, ed era bellissimo
ecchellà, proprio lui
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