[PS3] The Last Of Us nuovo IP dei Naughty Dog - Page 5 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 11-12-2011, 14.24.15   #81 (permalink)
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L'avatar di GILLMAN
 
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ma quel titolo di zombie, dove era stato lanciato il trailer che passavano le stagioni e' questo??

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Vecchio 11-12-2011, 14.27.56   #82 (permalink)
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Oddio... la bimba/elenPage mi pare una bella scelta.
Lui è il tipico protagonista di mille mila giochi...


Si la ragazza è ottimamente caratterizzata (e pure bonozza pare). Lui forse sarà simile pure ad altri protagonisti di altri giochi ma mi pare cmq ben personalizzato e riconoscibile. Poi sembra u personaggio un pò più vecchio di quelli visti nei film di " Io sono Leggenda" e compagnia bella.

Molti sperano che sia freeroming. Potrebbe essere una cosa positiva, ma cmq, secondo me, non fondamentale. Tutto dipende da come è strutturato il gameplay e il gioco nel suo complesso. E poi una struttura "troppo aperta" potrebbe influenzare in negativo e annacquare il livello della narrazione che in un gioco con questa ambientazione e presupposti narrativi è, a mio avviso, la cosa più importante da curare (insieme al gameplay si intende)
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Vecchio 11-12-2011, 14.31.27   #83 (permalink)
#Unstoppable
 
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Ieri mi sono andato a rivedere un topic del 2008... Alan Wake (dato oltretutto per imminente) doveva essere il canto del cigno della gen O_o
Avevo scritto 3 anni prima ma non volevo sembrare esagerato.
Alla fine ci si basa troppo sul fatto che i Pc siano andati avanti e che queste console sembrino delle carrette, ma anni fa non ci si faceva tutte queste pippe e le schede da bar (Model 3) ed i pc andavano comunque avanti lo stesso.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

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Vecchio 11-12-2011, 14.34.11   #84 (permalink)
Mod., credo..
 
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Da Multi:

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Dopo aver rivelato il loro nuovo progetto durante la cerimonia di assegnazione dei Video Game Awards 2011, gli sviluppatori di The Last of Us, Naughty Dog, hanno rilasciato un comunicato stampa con qualche dettaglio.

Il gioco viene definito come "un'esperienza che miscela elementi action e survival", dunque l'ipotesi più accreditata è che si tratti di una sorta di reinterpretazione di Left 4 Dead in terza persona. Protagonisti della storia sono Joel ed Ellie, che nel trailer vediamo approcciare una casa alla ricerca di provviste e armi, quindi venire attaccati da questi "zombie" che ricordano molto quelli di "28 Giorni Dopo" e di "Io Sono Leggenda". Nonché, appunto, quelli di L4D.

The Last of Us si muoverà utilizzando l'engine di Uncharted 3: L'Inganno di Drake e ci proporrà, dunque, sequenze di intermezzo in real time dalla straordinaria qualità, come abbiamo potuto vedere. Naughty Dog punta molto sull'elemento narrativo, che sarà quindi alla base di questa nuova esperienza.

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Vecchio 11-12-2011, 14.35.12   #85 (permalink)
Like a Dragon
 
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Rivisto il trailer da più lucido rispetto a ieri. Spacca. è in engine molto tirato, poi ovviamente la resa durante il giocato sarà diversa. Mi aspetto lo stesso livello di U3 in ogni caso.
Resta da vedere se sarà fp o tp. Se riusciranno a rendere bene l'atmosfera sarà interessante in entrambi i casi: nel primo caso più immersivo e nel secondo più cinematografico.
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Vecchio 11-12-2011, 14.44.59   #86 (permalink)
M1nt @ Shanghai...
 
L'avatar di alucard7
 
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Scritto in quel modo, il comunicato non lascia intendere ad un'ambientazione ampia ed esplorabile, dà più l'idea di un action scriptato.
Comunque chissene, io adoro alla follia L4D, va benissimo.

"All men dream: but not equally. Those who dream by night in the dusty recesses of their minds wake in the day to find that it was vanity: but the dreamers of the day are dangerous men,for they may act their dream with open eyes, to make it possible", T.E.Lawrence, 1922

"Lasciate fuori quel merdone di uncharted dal topic del gioco della gen cristo!è come parlare di 2 nani maschi che si inculano davanti ad un porno lesbo della portman che si fa la johansson con uno strap on", Kakugo, 2011
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Vecchio 11-12-2011, 14.48.51   #87 (permalink)
Grace owner
 
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Ma si è ovvio che sarà lineare e scripatissimo, seguirà le orme di Ucharted.
L'importante è che ND trovi un modo per differenziare i 2 prodotti, il rischio come dicevo prima è quello di proporre un uncharted con gli zombi.

Cosa il gioco c'entri con L4D non riesco però a capirlo

3DS codice amico: 2535-3965-5422
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Vecchio 11-12-2011, 14.50.53   #88 (permalink)
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FR verrebbe male secondo me.
Sarebbe un dead island in terza persona,sinceramente non lo vorrei.
Meglio un gioco lineare,permette maggior coinvolgimento e situazioni migliori.


PsVita: Giopavala
Codice amico 3ds: 4768-8068-9083
http://www.youtube.com/watch?v=1DhR5...&feature=share

Ultima modifica di giopavala : 11-12-2011 alle ore 14.59.58
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Vecchio 11-12-2011, 14.53.12   #89 (permalink)
Mani a bambù (cit.)
 
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Nel wallpaper si vede la ragazzina con un fucile da cecchino, quindi direi niente survival.

L'utente Emerald_Weapon, in pieno possesso delle sue facoltà mentali, ha volontariamente cancellato 14.6GB di porno ( alias hentai ) dal suo HDD in data 20/05/2012: fino a data da destinarsi resterà all'asciutto e gli sarà inibito qualsiasi accesso a siti poco raccomandabili.
Si pregano gli utenti di non istigarlo perchè è fragile e sensibile in questo momento, avendo perso tutto ciò a cui teneva.
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Vecchio 11-12-2011, 14.55.23   #90 (permalink)
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peccato per i mostri, è un tipico gioco che non riuscirei a giocare. Già solo in uncharted quando sono sbucati fuori quelli... brrrrrr.... e chi me lo fa fare

Cmq è palesemente Io sono leggenda, è tutto uguale

I'm playing: Assassin Creed 2, Batman Arkham City, L.A. Noire, Zelda Ocarina of Time 3D.
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Best Games of the Gen: Zelda Skyward Sword, Heavy Rain, Uncharted 2, Zelda Twilight Princess.
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Vecchio 11-12-2011, 14.55.46   #91 (permalink)
First Children
 
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Nel wallpaper si vede la ragazzina con un fucile da cecchino, quindi direi niente survival.
E se quel fucile fosse usato come binocolo?

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Vecchio 11-12-2011, 14.59.02   #92 (permalink)
Mani a bambù (cit.)
 
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peccato per i mostri, è un tipico gioco che non riuscirei a giocare. Già solo in uncharted quando sono sbucati fuori quelli... brrrrrr.... e chi me lo fa fare

Cmq è palesemente Io sono leggenda, è tutto uguale
Intendi quelli del primo? Ahahah... io a momenti me la facevo addosso nel famoso livello in cui sbucano a non finire

Scendevo dalla mia piattaforma sicura, sentivo i versi di quei cosi e tornavo su.

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E se quel fucile fosse usato come binocolo?
Naughty Dog, Uncharted... non so, ma speriamo (non c'era un metodo più "economico", chessò... un binocolo?).

L'utente Emerald_Weapon, in pieno possesso delle sue facoltà mentali, ha volontariamente cancellato 14.6GB di porno ( alias hentai ) dal suo HDD in data 20/05/2012: fino a data da destinarsi resterà all'asciutto e gli sarà inibito qualsiasi accesso a siti poco raccomandabili.
Si pregano gli utenti di non istigarlo perchè è fragile e sensibile in questo momento, avendo perso tutto ciò a cui teneva.
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Vecchio 11-12-2011, 15.06.10   #93 (permalink)
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FR verrebbe male secondo me.
Sarebbe un dead island in terza persona,sinceramente non lo vorrei.
Meglio un gioco lineare,permette maggior coinvolgimento e situazioni migliori.


Quotone. Trasformato in pieno freeroming, un gioco con questo background narrativo, rischia di perdere troppo in narrazione, tensione.
Cmq penso che il gameplay sarà legato all'utilizzo di entrambi i personaggi. Questa già sarebbe una bella mossa
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Vecchio 11-12-2011, 15.08.52   #94 (permalink)
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peccato per i mostri, è un tipico gioco che non riuscirei a giocare. Già solo in uncharted quando sono sbucati fuori quelli... brrrrrr.... e chi me lo fa fare

Cmq è palesemente Io sono leggenda, è tutto uguale

Guarda più che un timore, è una speranza per me. Magari ci mettiamo una spruzzatina di The Road e di Walking Dead e siamo apposto!
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Vecchio 11-12-2011, 15.10.23   #95 (permalink)
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Messaggio inviato da [C]aliffo Visualizza messaggio
abbiamo la classica ambientazione post apocalittica
Ma anche no, la "classica ambientazione post apocalittica" è fatta di macerie, di fumi, di fuochi, di cenere, di assenza di vita.

Qui abbiamo una natura che sembra voler cancellare l'umanità senza esplosioni. Ed ecco la cosa interessante di questo gioco, il fatto che l'apocalisse non è cominciata dall'uomo, ma dalla natura.

Se ND non tira fuori le solite teorie di esperimenti genetici, ma spiega le cose con un fatto puramente naturale, per me sarà il plot più interessante visto nei VG.
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Vecchio 11-12-2011, 15.12.38   #96 (permalink)
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A me un FR alla Dead Island mica faceva schifo (magari sottolineando davvero l'aspetto survival).
Ma un action non si rifiuta mai

Ci saranno Dead Rising 3, Yakuza of Dead, e forse Dead Wolrd per falciare zombi

Ps. my two cent che è in terza persona.


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Vecchio 11-12-2011, 15.14.37   #97 (permalink)
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Messaggio inviato da Duca-Gargaros Visualizza messaggio
Ma anche no, la "classica ambientazione post apocalittica" è fatta di macerie, di fumi, di fuochi, di cenere, di assenza di vita.

Qui abbiamo una natura che sembra voler cancellare l'umanità senza esplosioni. Ed ecco la cosa interessante di questo gioco, il fatto che l'apocalisse non è cominciata dall'uomo, ma dalla natura.

Se ND non tira fuori le solite teorie di esperimenti genetici, ma spiega le cose con un fatto puramente naturale, per me sarà il plot più interessante visto nei VG.
Per altro... ma quanto ci vuole a far crescere un albero sull'asfalto?
Enslaved era ambientato parecchi secoli dopo un disastro....


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Vecchio 11-12-2011, 15.15.28   #98 (permalink)
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un misto tra :

-e venne il giorno
-28 giorni dopo
-io sono leggenda

Halo 1Cortana:un'intera armata dei covenant cancellata e i flood..non abbiamo avuto scelta..halo è finita
Master chief:No io credo che sia solo l'inizio

Halo 2
Lord Hood:Master Chief che ci fai lassù!
Master chief:Signore pongo fine a questa battaglia

Halo 3
Cortana:Ce l'hai fatta!Verità e i Covenant..i flood..è finita
Master chief:E finita
Cortana:Lancerò un radiofaro ma ci vorrà un pò prima che qualcuno ci trovi..anni forse..mi mancherai
Master chief:Svegliami quando hai bisogno di me
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Vecchio 11-12-2011, 15.15.57   #99 (permalink)
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peccato per i mostri, è un tipico gioco che non riuscirei a giocare. Già solo in uncharted quando sono sbucati fuori quelli... brrrrrr.... e chi me lo fa fare

Cmq è palesemente Io sono leggenda, è tutto uguale
in Io sono Leggenda i mostri erano "vampiri" sensibili alla luce, qui invece son funghi...

Certo che però fatemelo dire, io li amo i ND eh (e qualcuno mi spieghi che diamine vuol dire "stilisticamente troppo uguale a Uncharted" O__O, ma tralasciamo sto punto) però st'idea del fungo come diamine gli viene in mente?

Me li vedo lì, chiusi in una stanza, gli sceneggiatori al lavoro su un nuovo progetto:
"Allora facciamo un bel survival?"
"Si cazzo! Stile On the road, ok?"
"Bene! Adesso pensiamo ai cattivi, che ne dite di zombie?"
"Nah, troppo sfruttato..."
"uhm..."
Ore dopo
"Cazzo raga siamo ad un punto morto, passami quei funghetti "magici", così mi rilasso e vedo se riesco a trovare l'illuminazione..."
O__O "JOHN!!! SEI UN GENIO!!"
"Ah?"
"Funghi!! L'umanità contagiata da un fungo che li rende zombie!!"
"Ohhhhh *__*" [coro di applausi]

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Vecchio 11-12-2011, 15.18.49   #100 (permalink)
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in Io sono Leggenda i mostri erano "vampiri" sensibili alla luce, qui invece son funghi...
per caso si uccidono saltandoci sopra

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