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| Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW. |
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#1 (permalink) | |
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Mod pigRH-o
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![]() ![]() ![]() ![]() Citazione:
Richard Gariot da Ultima a questo: ![]() Paul Cuisset: (meglio che non vi metto la foto) Da Flashback a questo: ![]() Peter Molyneux: da Popolus a questo: ![]() (un altro rovinato dal Kinect... ma per me già era in parabola discentente dallo scioglimento dei Bullfrog) John Romero: Da Doom a qualcosa per Facebook e altri mille Giappi sono passati dal videogame Hardcore alle piattaforme IOs (c'erano un altro paio di news con nomi celebri ma al momento non le trovo). Insomma che la vecchia generazione di programmatori si sia arresa? Che di nomi "simbolo" non ne rimangano più? E' il casual che avanza o sono loro che arretrano? :\ ![]() 3DS: 2707-1617-5018 Ultima modifica di Rh_negativo : 30-01-2012 alle ore 15.12.32 |
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#4 (permalink) |
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Codice Fiscale
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Ti sbagli, un aggengio inutile non fa questi danni
![]() Qualcuni schiaffeggi Tim Shafer
![]() I'm the faithful squire of Slaine | Multiplayer User Reviews - Il canale YT degli utenti di Mp.it "E' lì che c'è il mio mais... ed è BUOOOOOOOOOONO!" - Cosmo |
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#5 (permalink) |
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GT5+FM4=PerfectScore
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che tristezza
![]() ![]() PSN: geronimo73 - Long Live Play l'input lag in killzone 2 sta al suo stile di gioco, come i vari kinettosi stanno al kinotto. |
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#9 (permalink) |
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↑↑↓↓←→←→BAStart
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Mulinello è anni che non ne prede una.
Per gli altri, personalmente credo che il social/casual/cazzi&mazzi tiri parecchio a livello di business, e ci si butta a pesce. Chissà se ricordano con precisione il momento in cui la passione per questo lavoro li ha abbandonati... ![]() 3DS -> 1676 4048 9708 | Xbox Live -> Yodosan
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#10 (permalink) |
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Viking Member
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Bisogna vendere, e i prodotti casual vendono.
Ma vabbè, ci sono tante altre menti geniali vivide e attive nel settore. Almeno che anche Kevin Levine, Cliff Bleszinski, Sam Lake, John Carmack e i cd project iniziassero a produrre simulazioni di impasto pizza o di balli latino americani per kinect. In tal caso si che saremmo fottuti. ![]() ![]() Under the Northern star We she'd our blood. With the call of a battle horn. We raise our swords. Behind the fields of blood, There's a haven for us. Deep in the woods of the North, Rises the Heathen Throne |
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#13 (permalink) |
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terza stella
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![]() da god of war ![]() a questo....
![]() ![]() PsVita: Giopavala Codice amico 3ds: 4768-8068-9083 http://www.youtube.com/watch?v=1DhR5...&feature=share |
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#15 (permalink) | |
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Fan Mav
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Citazione:
Francamente non penso che nei sogni bagnati di Schafer ci fosse il realizzare una roba del genere.. Poi, per carità, tutto può essere. Diciamo che magari son più liberi di realizzare e usare la fantasia.. Ma a guardar bene bene non mi pare siano in gran forma da questo punto di vista.. ![]() Le balle stanno in poco posto (Cit.)
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#16 (permalink) |
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↑↑↓↓←→←→BAStart
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Il problema è che Schafer è nato con le avventure grafiche, e ci ha regalato capolavori inarrivabili.
Ora come ora è un genere morto (gia da anni), e non ha saputo riciclarsi mantenendo lo stesso livello qualitativo (escluso Stacking che ho trovato delizioso). ![]() 3DS -> 1676 4048 9708 | Xbox Live -> Yodosan
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#17 (permalink) | |
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Portable
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Citazione:
![]() Codice Amico 3DS: 4038-6358-2868 |
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#18 (permalink) |
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Anticonformista
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@RH:
finchè titoli come i recenti prodotti dei suddetti geni (beh recenti...) vengono snobbati dal pubblico è plausibile che per portare a casa la pagnotta si vada a sviluppare in un mercato non saturo e molto più aperto di quello console. Mi viene in mente Rage, ma anche gli ultimi lavori di Schafer.. ![]() ![]() Televisore Philips 42" FullHD Full3D Audio Samsung Dolby 5.1 Console Xbox 360 - Wii - Playstation 3 Siamo tornati ai tempi di Doom ed Unreal, come generi e buongusto (immeritato nel topico di Darksiders 2, che almeno e' un'action... ma sciolta pure lui...). E Starhawk, che almeno apporta qualcosa di nuovo e con gusto, giustamente non vende (cit Kilokilo - Topic Darksiders 2) |
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#19 (permalink) |
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Mod pigRH-o
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A me molti sembrano proprio aver perso il "guizzo".
Di spazio e libertà ce n'è (tranne Kojima che recluso negli studi konami costretto a lavorare solo a MGS e tirato fuori per fare gli annunci di qualsiasi porcata ma quello è un altra storia... e probabilmente il prossimo a finire in questa lista). E capisco benissimo chi vuole sperimentare e magari investire in progetti minori. Il panorama Indie è pieno zeppo di idee geniali sviluppate con due spicci. Ridimensionare non vuol dire per forza buttarsi sul casual marcio. Insomma una cosa è il creatore di Katamari che fa giochini per il DD un'altra cosa è vedere il babbo di Monkey Island che firma un gioco dove scacciare i piccioni muovendoti davanti allo schermo
![]() 3DS: 2707-1617-5018 |
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#20 (permalink) |
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#Unstoppable
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Sta succedendo in occidente quanto visto prima in Giappone (prima con alcuni giochi portatili, ora con iOs e Fb).
Più che altro andando avanti i vari AAA saranno tutti sequel o saghe create a tavolino. Ci sarà sempre meno spazio per idee più particolari che su FB e mazzi vari francamente non avranno mai lo stesso peso di una produzione console. ![]() Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane
![]() We're Com1ng back | www.segaworlditalia.com |
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