La caduta degli Dei (Come si sono ridotti Tim Schafer e altri...) - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


Torna indietro   Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni > Area Videogiochi > Console War
Segna forums come letti

Console War Il nome dice tutto, se siete dei veri hardcore gamers, entrate qui...Sottosezione: Ai Margini della CW.

Rispondi
 
LinkBack Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 30-01-2012, 14.50.50   #1 (permalink)
Mod pigRH-o
 
L'avatar di Rh_negativo
 
Registrato il: 26-03-2007
Messaggi: 43.589

Predefinito

...







Citazione:
Sarà disponibile per il download dal primo febbraio Double Fine Happy Action Theatre, titolo in esclusiva Kinect e Xbox 360 nato dalla fervida mente di Tim Schafer e sviluppato dalla sua Double Fine.

Definito come una raccoltà di 18 "attività", più che giochi (visto che non ci sono vincitori o sconfitti), Double Fine Happy Action Theatre è indirizzato a tutte le fasce di età, e permette a un massimo di sei giocatori di interagire con alcuni "personaggi giocattolo" sullo schermo tramite i movimenti rilevati da Kinect. Si legge nel comunicato ufficiale: "Gioca con lava incandescente che affluisce nel tuo soggiorno, costruisci una caverna di ghiaccio e attendi la fine della bufera, oppure diventa un mostro gigante e calpesta gli edifici."
Ma forse è proprio un periodo di caduta degli dei...

Richard Gariot


da Ultima a questo:



Paul Cuisset:
(meglio che non vi metto la foto)

Da Flashback a questo:



Peter Molyneux:


da Popolus a questo:



(un altro rovinato dal Kinect... ma per me già era in parabola discentente dallo scioglimento dei Bullfrog)

John Romero: Da Doom a qualcosa per Facebook

e altri mille Giappi sono passati dal videogame Hardcore alle piattaforme IOs (c'erano un altro paio di news con nomi celebri ma al momento non le trovo).

Insomma che la vecchia generazione di programmatori si sia arresa? Che di nomi "simbolo" non ne rimangano più? E' il casual che avanza o sono loro che arretrano? :\


3DS: 2707-1617-5018

Ultima modifica di Rh_negativo : 30-01-2012 alle ore 15.12.32
Rh_negativo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 14.54.12   #2 (permalink)
↑↑↓↓←→←→BAStart
 
L'avatar di NickFury
 
Registrato il: 31-05-2003
Messaggi: 2.459

Predefinito

La "fervida mente di Tim Schafer" pare essersi sprecata qua...

3DS -> 1676 4048 9708 | Xbox Live -> Yodosan
NickFury non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 14.57.54   #3 (permalink)
NintendaroAcidello
 
L'avatar di Akubo
 
Registrato il: 25-08-2001
Residenza: Not Florence's Old Bridge Suburbs
Messaggi: 7.286

Predefinito

Che aggeggio inutile il kinect...


Proud Dayone Owner 3DS - 0645 5750 9621 - Xbox Live - akubo
Akubo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.03.23   #4 (permalink)
Codice Fiscale
 
L'avatar di 3cod3
 
Registrato il: 29-11-2008
Residenza: Lu paese de li scarpà
Messaggi: 16.505

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Akubo Visualizza messaggio
Che aggeggio inutile il kinect...
Ti sbagli, un aggengio inutile non fa questi danni
Qualcuni schiaffeggi Tim Shafer


I'm the faithful squire of Slaine | Multiplayer User Reviews - Il canale YT degli utenti di Mp.it
"E' lì che c'è il mio mais... ed è BUOOOOOOOOOONO!" - Cosmo
3cod3 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.10.03   #5 (permalink)
GT5+FM4=PerfectScore
 
L'avatar di geronimo73
 
Registrato il: 02-09-2008
Messaggi: 3.933

Predefinito

che tristezza




PSN: geronimo73 - Long Live Play l'input lag in killzone 2 sta al suo stile di gioco, come i vari kinettosi stanno al kinotto.
geronimo73 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.10.38   #6 (permalink)
Spettro
 
L'avatar di goku78
 
Registrato il: 15-07-2008
Messaggi: 1.825

Predefinito

Beh a questo punto meglio rinominare il topic: "La caduta degli Dei". Ci sta tutto!
goku78 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.13.01   #7 (permalink)
Fan Mav
 
L'avatar di AntoSara
 
Registrato il: 05-09-2008
Residenza: Torino
Messaggi: 8.545

Predefinito

Vanno dove c'è apparentemente più lavoro..

Le balle stanno in poco posto (Cit.)
AntoSara non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.13.01   #8 (permalink)
Mod pigRH-o
 
L'avatar di Rh_negativo
 
Registrato il: 26-03-2007
Messaggi: 43.589

Predefinito

Mergio i post e cambio il titolo


3DS: 2707-1617-5018
Rh_negativo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.13.32   #9 (permalink)
↑↑↓↓←→←→BAStart
 
L'avatar di NickFury
 
Registrato il: 31-05-2003
Messaggi: 2.459

Predefinito

Mulinello è anni che non ne prede una.
Per gli altri, personalmente credo che il social/casual/cazzi&mazzi tiri parecchio a livello di business, e ci si butta a pesce.

Chissà se ricordano con precisione il momento in cui la passione per questo lavoro li ha abbandonati...

3DS -> 1676 4048 9708 | Xbox Live -> Yodosan
NickFury non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.14.47   #10 (permalink)
Viking Member
 
L'avatar di Slaine MacRoth
 
Registrato il: 26-02-2009
Residenza: Asgard
Messaggi: 5.685

Predefinito

Bisogna vendere, e i prodotti casual vendono.

Ma vabbè, ci sono tante altre menti geniali vivide e attive nel settore.

Almeno che anche Kevin Levine, Cliff Bleszinski, Sam Lake, John Carmack e i cd project iniziassero a produrre simulazioni di impasto pizza o di balli latino americani per kinect. In tal caso si che saremmo fottuti.


Under the Northern star
We she'd our blood.
With the call of a battle horn.
We raise our swords.
Behind the fields of blood,
There's a haven for us.
Deep in the woods of the North,
Rises the Heathen Throne
Slaine MacRoth non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.15.54   #11 (permalink)
Portable
 
L'avatar di Lower
 
Registrato il: 26-08-2008
Residenza: Su un ramo di acero sotto la luna piena.
Messaggi: 18.577

Predefinito

Il progetto di Scafer imho potrebbe essere interessante se fatto con tutti i crismi del caso, su Kinect.

Il problema che sicuramente sarà tutto abbozzato e/o approssimativo. :\


Codice Amico 3DS: 4038-6358-2868
Lower non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.16.49   #12 (permalink)
Fan Mav
 
L'avatar di AntoSara
 
Registrato il: 05-09-2008
Residenza: Torino
Messaggi: 8.545

Predefinito

E' lo specchio di ciò che diceva Kojima..

Produrre su Console ormai è costoso e complesso -----> Su IOs, Facebook e simili non costa un cazzo e dunque, i margini di profitto son più semplici da raggiungere..

Le balle stanno in poco posto (Cit.)
AntoSara non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.17.02   #13 (permalink)
terza stella
 
L'avatar di giopavala
 
Registrato il: 05-09-2009
Messaggi: 18.649

Predefinito



da god of war



a questo....


PsVita: Giopavala
Codice amico 3ds: 4768-8068-9083
http://www.youtube.com/watch?v=1DhR5...&feature=share
giopavala non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.18.35   #14 (permalink)
Portable
 
L'avatar di Lower
 
Registrato il: 26-08-2008
Residenza: Su un ramo di acero sotto la luna piena.
Messaggi: 18.577

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da AntoSara Visualizza messaggio
E' lo specchio di ciò che diceva Kojima..

Produrre su Console ormai è costoso e complesso -----> Su IOs, Facebook e simili non costa un cazzo e dunque, i margini di profitto son più semplici da raggiungere..
Più che altro, per loro, c'è più libertà di esprimersi ed essere meno oppressi dai dirigenti delle sh che vorrebbero prodotti AAA sì, ma sicuri (e quindi spesso sequel).


Codice Amico 3DS: 4038-6358-2868
Lower non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.22.43   #15 (permalink)
Fan Mav
 
L'avatar di AntoSara
 
Registrato il: 05-09-2008
Residenza: Torino
Messaggi: 8.545

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da Lower Visualizza messaggio
Più che altro, per loro, c'è più libertà di esprimersi ed essere meno oppressi dai dirigenti delle sh che vorrebbero prodotti AAA sì, ma sicuri (e quindi spesso sequel).
Vero anche questo.. Ma fino ad un certo punto, via.

Francamente non penso che nei sogni bagnati di Schafer ci fosse il realizzare una roba del genere..
Poi, per carità, tutto può essere.

Diciamo che magari son più liberi di realizzare e usare la fantasia.. Ma a guardar bene bene non mi pare siano in gran forma da questo punto di vista..

Le balle stanno in poco posto (Cit.)
AntoSara non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.23.23   #16 (permalink)
↑↑↓↓←→←→BAStart
 
L'avatar di NickFury
 
Registrato il: 31-05-2003
Messaggi: 2.459

Predefinito

Il problema è che Schafer è nato con le avventure grafiche, e ci ha regalato capolavori inarrivabili.
Ora come ora è un genere morto (gia da anni), e non ha saputo riciclarsi mantenendo lo stesso livello qualitativo (escluso Stacking che ho trovato delizioso).

3DS -> 1676 4048 9708 | Xbox Live -> Yodosan
NickFury non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.24.21   #17 (permalink)
Portable
 
L'avatar di Lower
 
Registrato il: 26-08-2008
Residenza: Su un ramo di acero sotto la luna piena.
Messaggi: 18.577

Predefinito

Citazione:
Messaggio inviato da AntoSara Visualizza messaggio
Vero anche questo.. Ma fino ad un certo punto, via.

Francamente non penso che nei sogni bagnati di Schafer ci fosse il realizzare una roba del genere..
Poi, per carità, tutto può essere.

Diciamo che magari son più liberi di realizzare e usare la fantasia.. Ma a guardar bene bene non mi pare siano in gran forma da questo punto di vista..
Boh, intanto se ne vanno dalle grandi sh per divenire sviluppatori indipendenti e fare cosuccie per iOS, Facebook & co.


Codice Amico 3DS: 4038-6358-2868
Lower non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.26.17   #18 (permalink)
Anticonformista
 
L'avatar di psicho86
 
Registrato il: 11-04-2006
Residenza: Legnago
Messaggi: 20.416

Predefinito

@RH:

finchè titoli come i recenti prodotti dei suddetti geni (beh recenti...) vengono snobbati dal pubblico è plausibile che per portare a casa la pagnotta si vada a sviluppare in un mercato non saturo e molto più aperto di quello console. Mi viene in mente Rage, ma anche gli ultimi lavori di Schafer..


Televisore Philips 42" FullHD Full3D
Audio Samsung Dolby 5.1
Console Xbox 360 - Wii - Playstation 3
Siamo tornati ai tempi di Doom ed Unreal, come generi e buongusto (immeritato nel topico di
Darksiders 2, che almeno e' un'action... ma sciolta pure lui...).
E Starhawk, che almeno apporta qualcosa di nuovo e con gusto, giustamente non vende (cit Kilokilo - Topic Darksiders 2)
psicho86 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.28.00   #19 (permalink)
Mod pigRH-o
 
L'avatar di Rh_negativo
 
Registrato il: 26-03-2007
Messaggi: 43.589

Predefinito

A me molti sembrano proprio aver perso il "guizzo".
Di spazio e libertà ce n'è (tranne Kojima che recluso negli studi konami costretto a lavorare solo a MGS e tirato fuori per fare gli annunci di qualsiasi porcata ma quello è un altra storia... e probabilmente il prossimo a finire in questa lista).
E capisco benissimo chi vuole sperimentare e magari investire in progetti minori.
Il panorama Indie è pieno zeppo di idee geniali sviluppate con due spicci.
Ridimensionare non vuol dire per forza buttarsi sul casual marcio.
Insomma una cosa è il creatore di Katamari che fa giochini per il DD un'altra cosa è vedere il babbo di Monkey Island che firma un gioco dove scacciare i piccioni muovendoti davanti allo schermo


3DS: 2707-1617-5018
Rh_negativo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2012, 15.29.45   #20 (permalink)
#Unstoppable
 
L'avatar di sharkone
 
Registrato il: 09-10-2002
Residenza: Bologna/Catanzaro praticamente nel pianeta Terra!
Messaggi: 86.696

Predefinito

Sta succedendo in occidente quanto visto prima in Giappone (prima con alcuni giochi portatili, ora con iOs e Fb).
Più che altro andando avanti i vari AAA saranno tutti sequel o saghe create a tavolino. Ci sarà sempre meno spazio per idee più particolari che su FB e mazzi vari francamente non avranno mai lo stesso peso di una produzione console.

Vivi una emozione infinita gioca al Sega!- © since 1951 - NO alla Tessera - NO alle Dogane

We're Com1ng back | www.segaworlditalia.com
sharkone non è collegato   Rispondi citando
Rispondi

Bookmarks


Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 ospiti)
 
Strumenti discussione
Modalità visualizzazione

Regole di scrittura
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Attivato
Le smilies sono Attivato
[IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Attivato
Pingbacks are Attivato
Refbacks are Attivato



Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le: 05.33.13.



HOME
| PC | PLAYSTATION3 | WII | XBOX360 | DS | PSP | PLAYSTATION2 | GAMEPEDIA | IPHONE | SALAGIOCHI



Corporate | Staff | Lavora con noi! | Mappa del Sito


Multiplayer.it è una testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Terni dal 13 luglio 2001 con autorizzazione n.774/2001.
Iscrizione al ROC n.15359 del 1999-2011 NetAddiction srl, p.iva 01206540559

Basato su: vBulletin Versione 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.3.0
Netaddiction S.r.l. non si assume nessuna responsabilità dei contenuti pubblicati sul forum in quanto redatti direttamente dagli utenti. Questi ultimi sono responsabili dei contenuti da loro riportati nelle discussioni del forum.