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#1 (permalink) |
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Multiplayer.it
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Si parla di giochi piratati, Sega e Capcom contro il Wii, Electronic Arts e il prezzo dei videogiochi, Natal e Game Room al CES, idiozie della settimana. Con la partecipazione di Antonio Fucito, Antonio Jodice, Umberto Moioli, Andrea Palmisano. Le notizie della settimana La classifica più assurda dell'anno: i giochi più piratati. Valutazioni e commenti su una pratica che ha tra i nostri uno dei massimi esperti: Tanzen. 2:25 Doppia mazzata per il Wii: Sega e Capcom voltano le spalle alla console di casa Nintendo, rea confessa di non riuscire a stimolare la vendita di giochi hardcore. 19:24 Può sembrare una presa per i fondelli ma Electronic Arts ci crede veramente: il prezzo dei videogiochi è destinato a calare... stupore! 34:55 Il CES di Las Vegas è foriero di novità in casa Microsoft. Jodice gioisce davanti a Natal e alla Game Room. 49:36 Le idiozie della settimana. 63:06 In un carcere per killer e stupratori finiscono 22 Wii per allietare le giornate dei criminali. Ma saranno giocatori casual o hardcore? Non ha i soldi per le sigarette, ruba il Wii alla madre e lo vende ad appena 56 dollari. No, non è Moioli ma un genio del male (e dell'economia). Gli articoli della prossima settimana 69:12 A cosa stiamo giocando? 74:24 La posta dei lettori 81:27 Il podcast audio settimanale di Multiplayer.it è la rubrica disponibile ogni giovedi su iTunes e su multiplayer.it/podcast per ascoltare i caporedattori (e qualche ospite speciale) della rivista online mentre commentano le principali notizie della settimana. Inoltre potrete conoscere in anteprima gli articoli in via di stesura e pronti per la pubblicazione, scoprire a cosa stanno giocando e avere una pronta e dettagliata risposta a tutte le domande inviate a podcast@multiplayer.it. Si ringrazia Alessio Pianesani per l'artwork. Scarica il file Episodio #71 Il pirata pò pò. |
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#6 (permalink) |
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Spettro
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Ottimo podcast, me lo sono ascoltato tutto!!
Posso dire solo una cosa su Natal. Secondo me Natal potrà essere implementato su molti giochi eccezion fatta per i giochi prettamente da giocatore hardcore . Inoltre magari verrà utilizzata non solo per giocare ma anche per la navigazione tra i vari men ù e altre cose più piccole ma comunque carine. Sia Natal che il Wand di PS3 (ma in maniera minore) potrebbero decretare la caduta del WII, in quanto anche un casual gamers che ha la WII potrebbe essere tentato di comprare una X-BOX o PS3 e avere il Natal e il WAND per giochi più semplici e fast, ma anche avere a disposizione una macchina molto più performante in termini di potenza e così riuscire a entrare anche nel mondo hardcore videoludico. Onestamente con l'allontanamento di Sega e Capcom da WII, questa consolle la vedo proiettata verso un destino infelice. P.S.=un grande "in bocca al lupissimo" a Pierpaolo Greco per la tesi!! |
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#8 (permalink) |
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Grace owner
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(Capcom ha ufficialmente smentito la dichiarazione del direttore francese, il quale ha fatto un pò la figura del Koller di turno)
Vorrei chiedervi una cosa: ritenete che titoli come Dead space extraction (on-rails shooter), darkside chronicles (altro on-rails shooter), the conduit (sparatutto mediocre) o Madworld (gioco che dato lo stile definire di nicchia è dire poco) sarebbero stati in grado di fare vendite significative su 360 e ps3? Il problema delle loro scarse vendite è davvero da imputarsi alla Wii come console, o magari è colpa dei titoli stessi che seppur rivolgendosi ad un pubblico hardcore non sono stati in grado di raccoglierne l'attenzione? (vuoi per la qualità mediocre di the conduit, vuoi per per lo stile in bianco e nero di madworld, vuoi per il fatto che degli shooters su binari a oggi non frega nulla quasi a nessuno) I titoli hardcore Nintendo vendono, quelli hardcore di terze parti no.. Non sarà che alla base c'è anche una differenza qualitativa e/o di investimento? Per dirla chiara: Capcom con RE4 wii e MH3 ha venduto benissimo, se darkside chronicles (o come lui overkill di sega e dead space extraction) non ha fatto altrettanto mi pare abbastanza palese che ci sia un problema anche di tipologia di gioco... della seria che i giocatori hardcore lo shooter su binari non interessa e forse produrne 4 diversi non è stata una scelta intelligente. Altrimenti non si spiega come abbia fatto Re4 wii a vendere + di 1M di copie nonostante fosse vecchio di oltre 2 anni, o come abbia fatto MH3 a vendere 1M nel solo jap. Un gatto che si morde la coda, fossi in loro ci penserei bene a lamentarmi perchè ok il "problema" dell'utenza ampia... però la zappa sui piedi se la sono data anche un pò da soli producendo tipi di giochi di fatto non adatti ai casual ma privi di mordente per gli hardcore. ![]() 3DS codice amico: 2535-3965-5422
![]() Ultima modifica di Silver_Reflex : 09-01-2010 alle ore 23.06.32 |
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#10 (permalink) |
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Grace owner
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Dimenticavo, sono d'accordo con l'utente che condanna un pò i podcast concorrenti (in particolare ringcast) poichè poco competenti.
Gli ho ascoltati un paio di volte e anche se simpatici... per certi versi sono imbarazzanti. E' vero che si tratta di podcast amatoriali (almeno così ho capito) ergo sono anche liberi di sparare a zero... però dovrebbero almeno evitare di condannare in maniera così definitiva dei giochi nemmeno provati (es bayonetta). E poi i livelli di maschilismo ed omofobia che raggiungono mi paono eccessivi, troppo volgari. P.S La domanda minchiona su N64 kid VS 360 kid l'ho fatta io, mi son dmenticato di firmare ![]() Colgo l'occasione cmq per farvi i complimenti per il podcast, me ne dimentico nonostante lo ascolti sempre
![]() 3DS codice amico: 2535-3965-5422
![]() Ultima modifica di Silver_Reflex : 09-01-2010 alle ore 22.59.29 |
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#12 (permalink) | |
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Spettro
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Citazione:
Il discorso che fai tu lo si potrà fare per la prossima generazione, dove si mischiano le carte in tavola e l'utente casual viene di nuovo messo di fronte ad un acquisto. Soprattutto per questo vedo il Natal come una specie di prova, per sondare un pò il terreno, per vedere come reagiscono pubblico e sviluppatori. Questi esperimenti secondo me sono soprattutto per decidere il da farsi con la loro prossima console. Il Gem di Ps3 non so interpretarlo, da come è poco supportato e poco pubblicizzato mi sembra quasi un disperato tentativo di sfruttare il nome Playstation e il motion controller per mangiare qualche vendita a Nintendo e Microsoft. Per quanto riguarda il podcast è ottimo come al solito, solo che Tanzen deve leggere meglio le idiozie della settimana, metteva quasi tristezza xD |
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#17 (permalink) |
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Spettro
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Bel podcast!
Pure per me il N64 kid è assolutamente superiore al 360 kid ke è appunto solo una imitazione e nulla di nuovo ![]() PS:Faccio anche io gli auguri a Pierpaolo per la tesi! EDIT:Cavolo stupenda l' immagine!!! Siete stupendi nelle vesti di pirati, Tanzen non lo ho nemmeno riconosciuto subito xD "Scarichiamoci i Best Seller!"
Ultima modifica di Nuked : 10-01-2010 alle ore 19.33.30 |
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