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#22 (permalink) |
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Grace owner
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Non capisco perchè Blizzard non possa semplicemente dire come stanno le cose: non hanno interesse a portare WoW su console, punto.
Il fatto che non possano poichè è nato su PC è una vaccata; FFXI è/era anche più complesso di WoW eppure lo si giocava perfino su ps2.... ps2!!! Potere si può... evidentemente non ne hanno interesse o non credono che ne valga la pena, d'altronde WoW è un gioco vecchio e con tutto il ben di dio che c'è su console non so quanti sarebbero disposti a giocarselo con anni e anni di ritardo e (per altro pagando un abbonamento) andando ovviamente a sacrificare tempo per giochi più moderni. ![]() 3DS codice amico: 2535-3965-5422
![]() Ultima modifica di Silver_Reflex : 11-03-2010 alle ore 19.51.14 |
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#24 (permalink) |
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Viaggiatore Mentale
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Uaaaaaaaa, non mi aspettavo assolutamente il podcast! Mitici! Scaricato ed in ascolto!
![]() Mmorpg :
Daoc : Berserker - Vortigern, Eroe - Galahad, Berserker - Lancelot World of Warcraft : Paladino - Crushridge Star Wars Galaxies : Bounty Hunter/Carbineer - Bloodfin Everquest 2 : Troubador - Permafrost Vanguard : Paladino, Ranger - Sartok Warhammer Online : Predone - Gorthor Ultima modifica di Spugn4 : 16-03-2010 alle ore 02.08.59 |
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#26 (permalink) | |
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Thrasher
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Citazione:
Ovviamente ci sarebbe da capire quanto il pubblico console sia incline a quel tipo di gameplay, ma secondo me una fetta di mercato di persone pronte a perdere i pomeriggi su un gioco del genere c'è. |
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#27 (permalink) |
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Spettro
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l'idiozia di thq fa veramente cadere le braccia. che senso ha investire soldi in un settore in cui un publisher prima ha uno studio interno e poi però lo chiude. alcune politiche aziendali sono veramente strane. ecco come sperperare i soldi, poi è naturale che i giochi costino di più in quanto i publisher devono rientrare nelle spese.
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#31 (permalink) |
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Jedi
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ormai la discussione sulla protezione si/no può andare avanti per anni senza trovare soluzione. L'unica cosa che mi dà da pensare è che nel caso di gente non informata può aver senso accanirsi sulle protezioni; ma per chi vive in quest'ambiente e produce videogames da anni dovrebbe essere scontato capire se una cosa è inutile. Ciò testimonia che gran parte delle SW house se ne fregano del mercato pc.
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