Episodio #95 It's time to kick ass - Page 3 - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni


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Vecchio 11-09-2010, 13.24.41   #41 (permalink)
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L'avatar di The_Trick
 
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Messaggio inviato da MastroZeR0 Visualizza messaggio
Ma tutto sta questione delle demo e delle riviste... succedeva perchè esistevano solo connessioni da 56 K, come facevi a scaricarti la demo che come minimo ti pesavo 100 mega?? ai tempi di ps1????, poi ai tempi di PS2 le cose sn cambiate, c'era la possibilità tecnica di scaricare demo, ma non quella pratica perchè nn esisteva un PSN, dopo con la terza generazione la prima cosa che hanno detto, x esaltarne le caratteristiche, quando hanno introdotto il PSN e simili era quello di scaricare le demo dei giochi direttamente sulla propria console etc... poi si ci sn messi i dlc, i prezzi degli stessi, i dlc del day one... quelli indispensabili ma che dovevi pagare, e tante altre menate che stanno scassando l'idea originale dei vari PSN e simili, il fatto è che questi che fanno i giochi si sn messi in testa che i videogiocatori sono fessi, e questo secondo loro li giustifica a fare quello che vogliono.... Una volta che fanno una cosa giusta (nella fattispecie le demo da scaricarti gratuitamente) devono poi venirne meno e rompere sempre le palle con queste idiozie assurde, queste sono idiozie, non sn news, allora che non li chiamassero DEMO, ma "versioni del gioco ridotte a pagamento" e ti faccio vedere chi se le compra, e poi un'altra cosa, io ho studiato a Marketing che le demo sono un mezzo pari alla pubblicità, servono a mostrarti le caratteristiche principali di un gioco che vorresti acquistare, rispetto alla pubblicità hai la possibilità diretta di testarne le caratteristiche invece... cmq io parlo da videogiocatore che non hai mai messo mano a demo per acquistare videogiochi, mi sn basato su trailer, info, recensioni, pareri di amici etc... poi pensatela come volete, io non acquisterò mai demo
neanch'io acquisterò mai demo...anke xkè i giochi che ho acquistato nn ho praticemnete mai provato una demo...e poi a cosa servono i mille provati, videoanteprime, articoli, e le rece e videorecensioni di multiplayer.it se nn a farti capire se il gioco vale la pena di essere acquistato oppure no......
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Vecchio 11-09-2010, 13.42.03   #42 (permalink)
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L'avatar di zido
 
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Podcast interessantissimo e divertente.
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Vecchio 11-09-2010, 13.49.06   #43 (permalink)
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L'avatar di Parry85
 
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Grandi ragazzi
ce gente in giro per la rete che si vanta di finire mgs4 50 volte (ridicoli) almeno qua e un dato certo xD

poi fort gay e be in west "virignia" te lo devi aspettare se tutte le donne sono vergini (da qui il nome) be si passa a fort gay e passa la paura xD (ovviamente si scherza)

per il discorso demo mi era parso (ma magari mi sbaglio) che sul plus il mese scorso cosi per dare un occhio (non sono iscritto a plus) c era la possibilita di comprare infamous uno come DD che ora mi pare ce pure nel psn normale come fu per gt insomma e mi pare di aver visto che c era la possibilita di acquistare una demo di infamous di un ora (pero non sono sicuro)

a e per il duke be anche io come il barone l ho giocato su saturn e nel 1997 avevo 13 anni e ricordo riviste che avevano in copertina la bomba del secolo duke nukem forever il gioco che poi e diventato una chimera ogni anno appare la news torna duke poi anno scorso cancellato e ora invece finito (questo mi fa venire piu di un pensiero di come certe persone si lamentano di aspettare gt xD ) 13 ragazzi sono una lunga attesa (conosco anche altra gente che ha aspettato anche 42 anni per altre cose ma e un altro argomento xD)

e aggiungo bellissimo lasciare il pezzo di senza la parte di umberto sembra quasi che pierpaolo risponda ad un amico immaginario ahahah xD

Barone sono daccordo in parte con te sul discorso pirateria per loro culturarmente la pirateria ce e anche in dosi massice piu che altro a livello americano vivono per stare on line con i loro giochi e la pirateria non glielo consente e quindi rimangono contro la pirateria sui game magari avendo due console una piratata per prendere quei giochi senza online e quella non piratata per avere i giochi da giocare on line
per esempio il mercato del wrestling sta avendo una flessione di vendite ppv e ascolti televisivi proprio perche americano prende il rippato da quei due o tre che decido di acquistare e di divulgare idem per i film e per i telefilm

la psp mi ricorda il game gear pregi e difetti (sopratutto difetti) xD

i videogame invece non sono daccordo sul comparto grafico per esempio io ancora godo a giocare con il mame o il nes o lo snes per esempio mi diverto a giocare a cadillac and disonasauri o a golden axe o riattivare il mio mega drive o il mio saturn o il game gear e il game boy e se lo avessi ancora atari 2006 jr e il master sistem 1&2
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Vecchio 11-09-2010, 14.33.25   #44 (permalink)
PierMario_PierTrani
 
L'avatar di elsabordelgeco
 
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@ Giacomo Pinturicchio.
Quando iniziai a videogiocare i soli demo possibili erano quelli del negoziante che ti piazzava il joystick in mano e dopo 12 secondi spegneva, provvido, il colecovision sul quale stavi provando il primo livello di Donkey Kong (Tra l'altro sul Coleco fecero una conversione quasi pixel perfect).

Dopo tanti anni a bazziacare l'industry, oramai non mi stupisco di nulla e mi chiedo che senso abbia far uscire il nuovo Dead Rising, a tutti gli effetti, come "demo" (rispetto al titolo che uscira' nei negozi) sul live arcade, prevedendo finanche di scaricara la DEMO della DEMO.

Inoltre mi chiedo che differenza c'e' tra una manciata di livelli data (come demo?) in pagamento PRIMA dell'uscita del titolo completo ed un altra manciata di livelli data in pagamento DOPO l'uscita del titolo completo, sotto forma di DLC?

Saro' della vecchia guardia e grande antagonista del gioco online e di tutto cio' che sta snaturando il mondo dei videogiochi da qualche anno a questa parte (primo fra tutti la scomparsa dei supporti fisici e dell'usato ), ma certi scandali che sto vedendo recentemente non si reggono.

E non ho ancora dimenticato i costumi per i personaggi di Street fighter, venduti in kit allo stesso prezzo del gioco completo ed il dover pagare un extra per giocare in multiplayer a Resident Evil 5...per non parlare dei vari finali di gioco spacciati come DLC...

C''e' del marcio in Danimarca...

ps: eh si Tanzen e' "curt curt e mal n'gavat!"


-Piermario Pietrani

Sogna di treni...
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Vecchio 11-09-2010, 19.46.01   #45 (permalink)
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L'avatar di /\/\att
 
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Duke Nukem 3D come Serious Sam però non si può sentire.
Basterebbe il jet-pack (e conseguente level-design non più piatto) o la distruzione degli ambienti per intuire la carica di innovazione al periodo. (ridateci lo shrinker)

E poi c'erano pure i dilemmi morali! Pagare o non pagare le signorine e quindi sottostare al mercimonio del gentil sesso impostoci dalla società moderna?

Paolo "Matt" Matrascia - My Talks

Sono convinto che Dio esista...
... ma lui è al corrente della Nostra esistenza?
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Vecchio 12-09-2010, 02.47.17   #46 (permalink)
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L'avatar di LerioPesce89
 
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Finalmente Podcast!!! Mi siete mancati, ragazzi! Perdonate la domanda, ma...che vorrebbe dire "il n° 95, "il finale di Mafia"??? Non ho colto!!
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Vecchio 12-09-2010, 03.39.09   #47 (permalink)
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L'avatar di ambaradan.105
 
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grazie Jodice della risposta... comunque per la questione della demo, personalmente devono rimanere gratuite anche perchè è un mezzo per le varie società di vendere sicuro un gioco a 70 euro. se l'utente deve pure pagare la demo, mi sa che non va a comprare nemmeno il gioco e poi se costano troppo in produzione queste demo è meglio che le società non le facessero uscire. Mi sembra che oggi si stanno facendo troppi problemi al consumatore: 1) le demo; 2) se i giochi online devono essere a pagamento o no (che cretinata); 3) i nuovi codici per l'usato che vanno ad infierire sul gioco online (scusatemi ma se io ho 3 figli, devo comprare 3 codici ma che storia è questa????)... vorrei tanto tornare indietro, quando all'epoca non c'erano questi problemi... ohhhhhhh Sega mia Sega perchè hai fatto sta fine?????... per fortuna che tra una settimana mi arriva il megadrive 32X, a casa, non vedo l'ora di farmi delle belle partite a Virtua Racing......
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Vecchio 12-09-2010, 07.58.53   #48 (permalink)
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piccola critica: o il mio mac non va oppure mi sono svegliato alle 6:00 di domenica mattina per niente.
In home page la pagina della recensione di Halo Reach è desolatamente vuotaaaa!!!
Giacomo_pinturicchio non è collegato  
Vecchio 12-09-2010, 09.52.28   #49 (permalink)
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piccola critica: o il mio mac non va oppure mi sono svegliato alle 6:00 di domenica mattina per niente.
In home page la pagina della recensione di Halo Reach è desolatamente vuotaaaa!!!

Ho visto che hai letto, sorry, colpa della connessione col cellu.

ps. per gmegadeth. Ora non ricordo i termini con cui mi son espresso, ma è ovvio che esprimo un mio giudizio personale, relativo alla sola campagna single player e datato 2010. All'epoca ci stava tutto, soprattutto per il multiplayer e il co op.

- G E N I A L E !!! ® - PSN: BarHomeKarza -FOTO, MAIL, CELEBRITA'!<--- Click!
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Vecchio 12-09-2010, 10.26.34   #50 (permalink)
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Giacomo_pinturicchio piccola critica: o il mio mac non va oppure mi sono svegliato alle 6:00 di domenica mattina per niente.
In home page la pagina della recensione di Halo Reach è desolatamente vuotaaaa!!!


Ho visto che hai letto, sorry, colpa della connessione col cellu.

ps. per gmegadeth. Ora non ricordo i termini con cui mi son espresso, ma è ovvio che esprimo un mio giudizio personale, relativo alla sola campagna single player e datato 2010. All'epoca ci stava tutto, soprattutto per il multiplayer e il co op.
tranquillo barone , l'importante è che sia arrivata......
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Vecchio 12-09-2010, 12.41.49   #51 (permalink)
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Ottima ragazzi, ma poi è rimasto un'esperimento quello dei fuori onda? Ci facemmo tutti delle grandi risate, fatelo ogni podcast ;D


Ultima modifica di dnl87 : 12-09-2010 alle ore 12.43.02
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Vecchio 12-09-2010, 17.55.12   #52 (permalink)
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Finalmente Podcast!!! Mi siete mancati, ragazzi! Perdonate la domanda, ma...che vorrebbe dire "il n° 95, "il finale di Mafia"??? Non ho colto!!
"il finale di Mafia"è riferito all' IPERMEGAUBER SPOILER del Barone nella superdiretta dedicata al gioco in questione
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Vecchio 14-09-2010, 09.54.35   #53 (permalink)
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buon podcast..l'audio di Jodice era un pò basso ma le sue perle si sentivano lo stesso
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Vecchio 16-09-2010, 17.11.08   #54 (permalink)
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ragazzi è da un po' di podcast che mi rendo conto che il volume delle voci è veramente basso, sopratutto quella del barone (che sembra che parli con le anime dell'oltretomba), quando lo ascolto con l'ipod, che come saprete ha il limite dell'audio non così alto...è una cosa fastidiosa perché posso ascoltarlo praticamente solo in auto alzando il volume dello stereo, ma in tutte le altre circostanze in cui c'è gente intorno è praticamente impossibile...spero possiate risolvere la cosa...cmq a livello di contenuto siete sempre i mejo
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Vecchio 16-09-2010, 22.07.09   #55 (permalink)
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Abbiamo qualche novità in questo podcast sia a livello di tempistiche che di stile di registrazione e potrebbe risentirne in positivo anche l'audio.
L'unico problema è che non abbiamo finito di registrare oggi ma dobbiamo fare della aggiunte domani mattina, motivo per cui molto probabilmente il podcast arriverà venerdi nel tardo pomeriggio se non sopraggiungono scazzi.

Pierpaolo 'QuakeMan' Greco
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Vecchio 17-09-2010, 01.05.44   #56 (permalink)
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Abbiamo qualche novità in questo podcast sia a livello di tempistiche che di stile di registrazione e potrebbe risentirne in positivo anche l'audio.
L'unico problema è che non abbiamo finito di registrare oggi ma dobbiamo fare della aggiunte domani mattina, motivo per cui molto probabilmente il podcast arriverà venerdi nel tardo pomeriggio se non sopraggiungono scazzi.
Mi sa che avete preso la "Yamauchite", ogni settimana ce n'è una nuova!!ahaha
naturalmente scherzo, come al solito ottimo lavoro, anzi, scommetto che adesso il podcast è completo al 90%.....

P.S:=per favore, staccate Jodice da Halo Reach e ditegli che la Superdiretta è finita.........
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Vecchio 17-09-2010, 12.27.37   #57 (permalink)
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QuakeMan Abbiamo qualche novità in questo podcast sia a livello di tempistiche che di stile di registrazione e potrebbe risentirne in positivo anche l'audio.
L'unico problema è che non abbiamo finito di registrare oggi ma dobbiamo fare della aggiunte domani mattina, motivo per cui molto probabilmente il podcast arriverà venerdi nel tardo pomeriggio se non sopraggiungono scazzi.

Mi sa che avete preso la "Yamauchite", ogni settimana ce n'è una nuova!!ahaha
naturalmente scherzo, come al solito ottimo lavoro, anzi, scommetto che adesso il podcast è completo al 90%.....

P.S:=per favore, staccate Jodice da Halo Reach e ditegli che la Superdiretta è finita.........

Lol. Ieri sera ho invitato amici a cena e ho fatto l'errore di lanciare Band Hero a mezzanotte. Sono andati via e io ho continuato fino alle 4 a giocare da solo in modalità nerd degenerativo... ho un sonno che muoio

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Vecchio 17-09-2010, 13.37.43   #58 (permalink)
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Giacomo_pinturicchio QuakeMan Abbiamo qualche novità in questo podcast sia a livello di tempistiche che di stile di registrazione e potrebbe risentirne in positivo anche l'audio.
L'unico problema è che non abbiamo finito di registrare oggi ma dobbiamo fare della aggiunte domani mattina, motivo per cui molto probabilmente il podcast arriverà venerdi nel tardo pomeriggio se non sopraggiungono scazzi.

Mi sa che avete preso la "Yamauchite", ogni settimana ce n'è una nuova!!ahaha
naturalmente scherzo, come al solito ottimo lavoro, anzi, scommetto che adesso il podcast è completo al 90%.....

P.S:=per favore, staccate Jodice da Halo Reach e ditegli che la Superdiretta è finita.........


Lol. Ieri sera ho invitato amici a cena e ho fatto l'errore di lanciare Band Hero a mezzanotte. Sono andati via e io ho continuato fino alle 4 a giocare da solo in modalità nerd degenerativo... ho un sonno che muoio
Come si dice, la notte da leoni e il giorno.....

Sei un grande saluti
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